Toon Boom vydává Harmon 20 s inspirativní ukázkovou sadou

Toon Boom vydává Harmon 20 s inspirativní ukázkovou sadou


Toon Boom Animation vydala nejnovější aktualizaci svého oceňovaného softwaru pro produkci animací a Toon Boom Harmony. S Harmony 20 chce společnost vyzvat umělce a animátory, aby se vyjádřili v nových stylech, a inspirovat uživatele demo balíčkem vytvořeným sedmi umělci a jejich týmy z celého světa. Jeho práce ilustruje nekonečné možnosti pomocí pokročilých nástrojů pro kreslení a barvení Harmony 20 a řady nových funkcí.

„Zábavní průmysl si začíná uvědomovat skutečnou hodnotu animace, a to jak jako prostředek k vytváření obsahu, tak jako vyjádření toho, co je nemožné ukázat v jiném médiu,“ řekla Stephanie Quinn, ředitelka marketingu společnosti Toon Boom Animation. „Harmony 20 má nástroje a schopnosti, které vyzývají umělce, aby posunuli hranice toho, co publikum očekává.“

Harmony 20, přední 2D animační software, přináší vašim štětcům maximální citlivost digitálního kreslení - každá značka, každý styl, každá textura, kterou chcete vytvořit, je přirozená. Pravítka, průvodci, ovládání barev a funkčnost, stejně jako inovativní osnovy, obohacují animaci a přibližují vaši práci tomu, co si dokážete představit.

Aby předvedl flexibilitu a stylistické rysy Harmony 20, vyzval Toon Boom sedm umělců a týmů, aby vytvořili demonstrační balíček, každý se scénami inspirovanými krátkou zprávou. Tyto týmy byly vybrány programem Toon Boom Ambassador Program a komunitou mezinárodních uživatelů a měli ve svých scénách plnou tvůrčí svobodu.

Demonstrační členění:

  • První scéna - Mark Borgions, ilustrátor a animátor, Handmade Monsters | Interpretace: „V našem světě ... // Všechno je možné“, scéna belgického ilustrátora Marka Borgions začíná veverkou, která leze na obrovský strom, když se obři přibližují ke hře na nástroje. Scéna využívá importované vektorové a rastrové prvky spolu s texturovanými štětci a pery Harmony, osnovami, efekty hloubky ostrosti, uzly barevné škály a soupravy hlavního ovladače.
  • Druhá scéna: Arthell Isom, zakladatel studia a umělec na pozadí, D'ART Shtajio | Zakladatel anime studia v Tokiu Arthell Isom se inspiroval řádky „Můžeš být tím, kým jsi // Můžeš ukázat své skutečné já“ a ukazuje člověku, který v zrcadle zkoumá svou pravou identitu. Bylo to animováno v tradičním japonském stylu potrubí, vytvořeného v harmonii. "Myslím, že D'ART Shtajio pomáhá udávat tón budoucnosti japonské animace. Anime byla vždy tradicí, přichází další generace," řekl Isom.
  • Třetí scéna: Anja Shu, animátorka a instruktorka, TUMO Centrum pro kreativní technologie | Anja Shu se sídlem v arménském Jerevanu uplatnila své dovednosti v oblasti animace akvarelů na řádky „Can can // // can dance“, ilustrující operní pěvkyni skákající z pódia do její šatny. "Jsem velmi spokojený se širokou škálou strukturovaných štětců a tužek, které Harmony nabízí. Existuje tolik stylů, které můžete vyzkoušet: akvarel, pastel a křída," řekl Shu.
  • Čtvrtá scéna: Magelan Fournier, Marie Pier Larose, Matt Watts, Raymond Quigley, Andrés Martínez Vergara a Mike Morris | Umělci Magelan Fournier a Marie Pier Larose, inspirovaní „You Can Achieve“, vytvořili 3D scénu doprovázející 2D tým vytvořený Mattem Wattsem a animovaný Raymondem Quigleyem. Celá scéna byla sloučena, 2D a 3D prvky, Andrés Martínez Vergara. Nakonec scénu původně hostoval Mike Morris pro nové kurzy Toon Boom Advanced Rigging Training Courses, které předvedly piloty řízení a další pokročilé funkce lanoví.
  • Pátá scéna: TMNT zvýšení posádka, Nickelodeon | Tým Burbank za hitem televizního seriálu Nickelodeon Vzestup želv z koček Ninja poskytla digitálně ručně kreslenou animovanou scénu s jejími ikonickými postavami, která doprovází řádky: „Přijetí je všude // A možnosti jsou nekonečné“. Tuto scénu se superhrdiny napsal Kevin Molina-Ortiz a animovali ji režisér Sebastian Montes a režisér supervizor Alan Wan.
  • Šestá scéna: Gonzalo Azpiri, animátor a majitel studia, Hookup Animation | Propagační animátor Buenos Aires Gonzalo Azpiri, představující „And Every Creative Dream // Every Style“, animoval akční sekvenci stvoření skákajícího lesem do auta a potápějícího se do akční scény skutečně oceánské. "Tyto typy animovaných kulis jsou nakonec kvůli mnoha zapojeným prvkům poměrně složité, ale Harmony dala dohromady spoustu přátelských pomůcek k organizaci práce, díky čemuž bylo ovládání mé scény mnohem snazší," řekl Azpiri.
  • Sedmá scéna: Pinot W. Ichwandardi, hlavní animátor, VaynerMedia | Newyorský bavič Pinot W. Ichwandardi završuje demo balíček „Každý může vyjádřit své nejhlubší sny // jejich nejpravdivější příběhy“ a ukazuje skutečnou akční pravou ruku, kreslící svůj levý protějšek, která pak smaže ruku, která ho nakreslila. ! Jeho scéna využívá tradiční filmy, rotoskopie a animace.

Nové funkce Harmony 20:

  • Hladší strukturální deformace pomocí Vážený deformační uzel
  • Vytvářejte realističtější hloubku, objem a animace pomocí Nové osvětlení a stínování
  • Pokročilá prostředí a efekty správy barev. poskytněte umělcům a studiím plnou kontrolu nad přesností barev projektu od počáteční ilustrace až po konečný export
    • Nové uzly barevných efektů: barevné křivky, úrovně barev, gama a vyblednutí barev
  • Design a kreativita žijí ruku v ruce a rozbíjejí se Zarovnání vodítka aby to bylo rychlejší a snazší
  • Vylepšení výkresu vytvořeno pro umělce animací, usnadňuje a zrychluje vytváření animací

Zde můžete vidět úplný hodinový popis Harmony 20.

Další informace o funkcích Toon Boom Harmony 20, cenách a technických požadavcích naleznete na adrese toonboom.com/harmony.



Přejít na zdroj článku

Gianluigi Piludu

Autor článků, ilustrátor a grafik webu www.cartonionline.com