Ziva Dynamics získává 7M $ Seed Fund a rozšiřuje software pro simulaci postav do her

Ziva Dynamics získává 7M $ Seed Fund a rozšiřuje software pro simulaci postav do her


Ziva Dynamics, vývojář softwaru pro simulaci postav se sídlem ve Vancouveru, zajistil počáteční financování ve výši 7 milionů dolarů.

Zde jsou podrobnosti:

  • Ziva použije prostředky ke zdvojnásobení své pracovní síly, pokroku ve vývoji svého charakterového motoru v reálném čase a „radikálnímu rozšíření“ svých prodejních a marketingových operací. Semináři předsedaly Grishin Robotics, Toyota AI Ventures a Millennium Technology Value Partners New Horizons Fund.
  • Software společnosti vytváří jemnou simulaci pohybu založenou na fyzikálně přijatelných pravidlech pro to, jak svaly, tuk, měkké tkáně a kůže spolupracují. Byl široce používán ve filmových a televizních produkcích, včetně Hra o trůny, The Meg, Captain Marvel, e Reliéf pacifické pánve.
  • Při oznámení svého financování Ziva uvedla, že rozšiřuje své služby pro vývojáře her AAA, kteří požadují výkon v reálném čase. Dodává: "Otevřená architektura a platformy Ziva v reálném čase, které budou veřejně vydány koncem tohoto roku, umožní postavám v reálném čase soutěžit se svými offline filmovými protějšky."
  • Ziva byla založena v roce 2015 umělcem vfx Jamesem Jacobsem a Jernejem Barbicem, docentem počítačových věd na University of Southern California. V roce 2013 byl Jacobs jedním z vítězů vědecké a technické ceny Akademie za průkopnický rámec pro simulaci postav používaný v Glumu Hobit.
  • Jacobs a Barbic ve svém prohlášení uvedli: „Odvětví videoher dosáhne do roku 300 více než 2025 miliard dolarů a konzolové hry, nejrychleji rostoucí kategorie her, vydělaly jen v roce 47,9 přes 2019 miliard dolarů... Naše biomechanika, měkké tkáně a Technologie strojového učení se konečně prolínají s optimalizací herních konzolí, což nám umožňuje představit nejkvalitnější postavy do prostoru, který neustále tlačí na ty nejlepší a nejrychlejší výsledky."
  • Dmitry Grishin, zakládající partner společnosti Grishin Robotics, dodal: „James a Jernej mají díky své nejmodernější technologii pro 3D postavy velký vliv na filmový průmysl. Pevně ​​věříme v konvergenci obsahu filmu, animace a online her a jsme nadšeni, že se staneme partnerem společnosti Ziva při vytváření standardního softwaru pro tvorbu postav pro rychle rostoucí vesmír digitální zábavy. "



Klikněte na zdroj článku

Gianluigi Piludu

Autor článků, ilustrátor a grafik webu www.cartonionline.com