Mae Gŵyl Pixelatl Mecsico yn datgelu trelar Stiwdio Animeiddio Exodo 2020 (unigryw)

Mae Gŵyl Pixelatl Mecsico yn datgelu trelar Stiwdio Animeiddio Exodo 2020 (unigryw)

Fel yn y gorffennol, y brîff oedd creu trelar wedi'i ysbrydoli gan boster Pixelatl am y flwyddyn. Mae maniffesto’r rhifyn hwn, y gellir ei ddarllen yma, yn cyfeirio at raniadau diwylliannol, diraddiad amgylcheddol a helyntion cyfalafiaeth ac yn galw am undod. Isod, mae Zamudio, cyd-sylfaenydd Exodo, yn dweud wrthym sut y dechreuodd ef a'i dîm ddehongli'r thema hon a sut mae'n gweld cyflwr animeiddiad Mecsicanaidd ac America Ladin…

Brag Cartwn: slogan eleni yw “Rydyn ni'n blant o'r un tir”. Pa mor hir gymerodd hi i chi greu cysyniad yn seiliedig ar y thema honno? Beth oedd eich proses - a wnaethoch chi roi cynnig ar unrhyw syniadau eraill?

Paco Zamudio: Fe wnes i weithio ar wahanol gysyniadau nes i mi ddatblygu fersiwn yr oeddwn i wir yn ei hoffi; Roeddwn i'n meddwl y byddai'n ddiddorol iawn gweithio ar syniad a allai roi cipolwg i ni ar daith yr arwr, yn ogystal ag adrodd peth o'i stori trwy'r fideo.

Cymerais ysbrydoliaeth o ideoleg yin ac yang i uno ein stori â'r cysyniad o #MismaTierra (#SameLand). Gwnaethom ei drafod gyda'r tîm Pixelatl a chytuno ei fod yn gweithio'n dda.

A roddwyd Pixelatl i unrhyw awgrymiadau eraill neu a oedd gennych ryddid creadigol llwyr?

Do, cawsom ryddid creadigol llwyr, ond oherwydd bod gennym berthynas wych gyda'r tîm Pixelatl, roeddem mewn cysylltiad â nhw pryd bynnag yr oedd gennym gwestiynau am y weledigaeth gyffredinol y tu ôl i'r slogan.

Cynhyrchu animeiddiadau 2D a 3D. Pam wnaethoch chi ddewis saethu'r ffilm hon yn 3d?

Oherwydd mai 3d yw ein busnes craidd a lle rydyn ni'n teimlo'n fwyaf gartrefol. Hefyd, y dechneg hon yw'r hyn yr ydym wedi'i ystyried a allai gael yr effaith fwyaf gweledol, oherwydd gallwn fynd i'r manylion lleiaf wrth greu asedau ac animeiddiadau. Mae ein piblinell 2d yn fach ac roeddem am wneud ffilm wych i Pixelatl, felly gwnaethom fuddsoddi ein holl adnoddau dynol yn 3d i'w chynhyrchu.

Sut mae'r olygfa animeiddio wedi newid yn Guadalajara a Mecsico ers i chi sefydlu'ch stiwdio yn 2006?

Mae'n newid enfawr. Pan ddechreuon ni, dim ond un cwmni animeiddio 3d arall oedd yn y dref. Mae gan Guadalajara draddodiad hir o animeiddwyr, yn enwedig wrth stopio; pan ddaethom i'r farchnad, roedd cgi yn newydd ac nid oedd pob gweithgynhyrchydd ac asiantaeth farchnata yn gwybod sut i fynd i'r afael â'r dechneg newydd hon.

Ymlaen yn gyflym hyd yn hyn, ac mae gennym dros 30 o gwmnïau yn y rhanbarth. Rydym wedi creu cymdeithas ar gyfer y diwydiant animeiddio ac mae rhai cwmnïau, fel ninnau, yn gweithio i gleientiaid rhyngwladol yn unig.

Celf cysyniad trelar Pixelatl 2020

Celf cysyniad trelar Pixelatl 2020

Darllenwch yr erthygl lawn yma

Gianluigi Piludu

Awdur erthyglau, darlunydd a dylunydd graffeg y wefan www.cartonionline.com