Dewch i gwrdd ag Any Malu, y dylanwadwr animeiddiedig o Frasil a gafodd ei gyflogi gan Cartoon Network

Dewch i gwrdd ag Any Malu, y dylanwadwr animeiddiedig o Frasil a gafodd ei gyflogi gan Cartoon Network

Sut ydych chi'n creu dylanwadwr animeiddiedig ar ddamwain, ac ar ôl i chi ei gael, sut ydych chi'n manteisio arno? Fe wnaethon ni gysylltu â Marcelo Pereira, sylfaenydd a phartner Combo, i ddarganfod ...

Marcelo Pereira: Wrth gychwyn busnes newydd, mewn unrhyw faes, mae adnoddau ariannol fel arfer yn gyfyngedig, fel y mae cydnabyddiaeth o'r farchnad. Ar ôl ychydig fisoedd, gwnaethom sylweddoli nad oedd y farchnad yn ein hadnabod eto, er gwaethaf y ffaith bod cydweithredwyr Combo wedi bod yn gweithio ym maes animeiddio ac adloniant ers blynyddoedd lawer.

Felly yn lle adeiladu ein "portffolio" yn araf, fe wnaethon ni benderfynu dangos i'r byd ein profiad mewn animeiddio trwy greu "Youtuber" a fyddai'n "cyhoeddi" ein gwaith ar-lein. Roedd unrhyw Malu i fod yn llefarydd arnom a rhoi cyfle inni gyrraedd llawer mwy o bobl yn y diwydiant animeiddio. Dechreuodd lawer mwy fel strategaeth farchnata na phrosiect tymor hir.

Fe wnaethon ni sylweddoli bod gennym ni rywbeth gwerthfawr pan glywodd dylanwadwyr digidol dynol am y prosiect a dechrau dweud wrthym amdano. Pan wnaethon ni ddangos am y tro cyntaf Any Malu ar Youtube, roedd hype mawr eisoes a thyfodd ei sianel yn gyflym iawn.

Mae ffans wedi dechrau ei dilyn ar gyfryngau cymdeithasol, ac mae llawer ohonyn nhw hyd yn oed wedi galw pencadlys Combo yn ceisio siarad â hi. Fe gyrhaeddon ni bwynt lle roedd yn rhaid i ni dynnu ein cyfeiriad oddi ar ein gwefan, oherwydd ein bod ni'n dechrau cael cefnogwyr bron yn ddyddiol (roedden nhw bob amser yn dod heb wneud apwyntiad ac fel arfer pan oedden ni ar anterth ein diwrnod gwaith) .

Pan wnaethon ni gyflwyno Any Malu i Cartoon Network am y tro cyntaf, doedd gennym ni ddim syniad beth oedden ni'n ei wneud. Nid oeddem erioed wedi gwneud unrhyw beth fel hyn ac nid oeddem yn gwybod mewn gwirionedd pa fath o gynnwys y gallem ei gynhyrchu ar gyfer CN. Ar y llaw arall, roeddent wrth eu bodd â chymeriad a chynnwys ei gyfryngau cymdeithasol. Felly, daethom i’r casgliad rhyngom ein hunain ei bod yn angenrheidiol aeddfedu’r IP a’i gyflwyno [fel y byddai] yn dod yn “anorchfygol”.

Ar ôl ychydig, gwnaethom bennod o Any Malu mewn cydweithrediad â Sioe reolaidd, lle mae'r cymeriadau'n chwarae gyda'i gilydd. Roedd yn llwyddiant ysgubol a dyna'r foment y gwnaethom sylweddoli y byddai'r math hwnnw o fformat yn gweithio iddi mewn gwirionedd. Rydym wedi datblygu Unrhyw sioe Malu a chyflwyno'r cynnwys eto i Cartoon Network.

Cafodd unrhyw Malu ei "logi" mewn gwirionedd gan Cartoon Network i gynnal y sioe. Mae ganddo ei gontract ei hun gyda CN. Ar sianel Any Malu Youtube, ein cynnwys ni yn unig ac yn gyfan gwbl. [Gwyliwch fideo o'i “diwrnod cyntaf” yn y sianel isod.]

Ar ôl pedair blynedd o animeiddio cymeriad, roeddem o'r farn y gallai rhywfaint o gynnwys Youtube gael ei ailddefnyddio yn y sioe deledu. Ond dechreuodd y cynllun hwn suddo pan aethom i broblem yn ystod y cyn-gynhyrchu: roedd gan unrhyw blanhigyn ym Malu (rydym yn defnyddio'r dechneg clipio ar Toon Boom) lawer o gyfyngiadau. Nid oedd gwir angen llawer o weithredu arnom ar gyfer sianel Youtube, ac roedd hi'n ymddangos o'r canol i fyny yn bennaf.

Pan sylweddolon ni na ellid ailddefnyddio ei rigiau a'i ddelweddau banc, dechreuon ni gynhyrchu cynnwys gwreiddiol. Fodd bynnag, rydym yn dal i ddefnyddio sianel Youtube fel cyfeiriad. [Trwy gydol yr ysgrifennu a'r cynhyrchiad] nid yw'r tîm wedi newid llawer.

Ein cam nesaf yw perfformio cynyrchiadau byw gyda'r cymeriad. Mae gweithio gydag animeiddio “byw” bob amser yn her: rydym eisoes wedi cael rhai profiadau gydag Any Malu. Cawsom alwadau actor llais y gwnaethom eu hanimeiddio wedyn. Fe wnaethom hefyd roi cyflwyniadau gyda chyfranogiadau Any Malu a recordiwyd ymlaen llaw. Rydym nawr yn chwilio am ffyrdd newydd o wneud hyn, er enghraifft gydag animeiddiad byw neu animeiddio amser real Any Malu.

Mae marchnad animeiddio Brasil wedi esblygu'n gyflym iawn. Yn ystod y blynyddoedd diwethaf mae'r ansawdd wedi cynyddu cymaint fel y gellir ei gymharu â stiwdios Ewropeaidd a Gogledd America. Yn ein gwlad, fodd bynnag, mae'n eithaf anodd dod o hyd i animeiddwyr a'u hyfforddi. Mae nifer gyfyngedig iawn o brifysgolion yn cynnig cyrsiau yn y maes hwn.

O ran creu'r IP animeiddiedig gwreiddiol, roedd rhyngwladoli yn broblem fawr, gan fod llawer o'n IPs yn cael eu hystyried yn "Rhy Leol". Ond mae hynny wedi newid dros y blynyddoedd. Fodd bynnag, nid oes gennym lawer o fuddsoddiad yn y maes hwn. Gobeithiwn, gyda'r don newydd hon o wasanaethau ffrydio VOD ar y ffordd, y gellir rhannu llawer mwy o stiwdios Brasil, cynyrchiadau gwreiddiol a chynnwys ledled y byd.

(Cymerwyd sylwadau Pereira o'r atebion i gwestiynau a anfonwyd trwy e-bost. Fe'u haddaswyd ychydig ar gyfer cryno ac eglurder.)

Ewch i ffynhonnell yr erthygl

Gianluigi Piludu

Awdur erthyglau, darlunydd a dylunydd graffeg y wefan www.cartonionline.com