Wedi'i wneud ym Malaysia: golwg ar y cynhyrchiad animeiddiedig cynyddol

Wedi'i wneud ym Malaysia: golwg ar y cynhyrchiad animeiddiedig cynyddol

Mae golwg ar y cynnwys animeiddio yn y rhanbarth yn dangos sector ffyniannus er gwaethaf blwyddyn anodd.

Gyda 60 o stiwdios animeiddio yn gweithredu fel crewyr eiddo deallusol a chynhyrchwyr gwasanaeth o'r radd flaenaf ar gyfer marchnad fyd-eang, mae gan Malaysia gynhyrchiad cryf o brosiectau domestig a rhyngwladol, sydd wedi helpu'r diwydiant animeiddio i wneud hynny. goresgyn cyfnod anodd.

"Mae cyfanswm y diwydiant cynnwys digidol ym Malaysia yn RM 7 biliwn ($ 1,68 biliwn), gydag allforion yn dyblu o 2014 i RM 1 biliwn ($ 2,4 miliwn)," meddai Hasnul. Hadi Samsudin, VP o Gynnwys Creadigol Digidol yng Nghorfforaeth Economi Ddigidol Malaysia (MDEC). Cefnogwyd y twf serol hwn gan weithlu cryf, ar gyfartaledd dros 10.000 o swyddi. Mae ein stiwdios animeiddio mewnol wedi cynhyrchu mwy na 65 o IPs gwreiddiol ac wedi gweld eu gwaith yn teithio i dros 120 o wledydd, gyda gwerth allforio o RM 170 miliwn ($ 4 miliwn). "

Yn ôl Samsudin, roedd y rhan fwyaf o stiwdios animeiddio’r wlad yn cynnal eu gweithlu yn ystod misoedd cyntaf y pandemig trwy waith gwasgaredig. “Yn ystod hanner cyntaf 2020, mae’r sector yn adeiladu ei fomentwm trwy gadw’r rhan fwyaf o’r gweithrediadau yn dal i fod yn weithredol. Wrth lywio'r Gorchymyn Rheoli Symud a ddeddfwyd gan y Llywodraeth (MCO), i ddechrau fel model gwaith-o-gartref pur ac yn ddiweddarach, gyda'r fersiwn ddiweddaraf o'r MCO, mae'n dechrau ar gyfnod adfer ers diwedd mis Mehefin, mae'r mae stiwdios wedi ailddechrau gweithrediadau arferol ac yn barod i raddfa eu piblinell unwaith eto. "

Mae'n nodi bod yr ymateb o astudiaethau Malaysia wedi aros yn gadarnhaol iawn ers y cyfnod MCO, gydag astudiaethau'n cyfrannu at ddwsinau o gyhoeddiadau gwasanaeth cyhoeddus yn seiliedig ar eu IPs adnabyddus, yn perfformio rhoddion Digital VS COVID, i gynorthwyo gweithwyr gofal iechyd proffesiynol a blaenwyr eraill- llinellu a symbylu eu hartistiaid, peirianwyr a staff gyda pheiriannau i'w defnyddio gartref.

Mae'r llywodraeth wedi dyrannu RM 225 miliwn i ysgogi twf y diwydiant creadigol trwy raglenni a benthyciadau meddal o dan y Cynllun Adferiad Economaidd Cenedlaethol (PENJANA). “Bydd y mesurau hyn yn cael eu gweithredu trwy bartneriaethau cyhoeddus-preifat,” meddai Samsudin. “Yn benodol ar gyfer MDEC, cawsom RM 35 miliwn mewn cyllid o dan y Grant Cynnwys Digidol, gyda ffocws ar brosiectau animeiddio ac effeithiau gweledol. Gall y grant gwmpasu ystod eang o weithgareddau fel datblygu, cynhyrchu / cydgynhyrchu a marchnata a thrwyddedu IP ”.

Mae MDEC hefyd yn cynnig rhaglenni lluosog, i gryfhau'r ecosystem leol a rhanbarthol. Fel y dywed Samsudin, “Ar ben hynny, mae MDEC yn gyrru datblygiad IP trwy DC3 a DCG; gwella sgiliau'r gronfa dalent a thrwy hynny sicrhau twndis ar gyfer twf astudiaethau, trwy raglenni sylfaenol fel Kre8tif! @schools, DICE UP a rhaglenni datblygu cysylltiedig; a chynyddu maint y sector, trwy raglen ddeori strwythuredig i gataleiddio busnesau newydd “.

Mae Llywodraeth Malaysia, trwy MDEC, hefyd wedi cychwyn rhaglen hedfan i mewn, ar gyfer prynwyr rhithwir lle mae prynwyr yn cael cyfle i siarad â chwmnïau animeiddio blaenllaw'r rhanbarth, am amrywiaeth o atebion, gan gynnwys datblygu a Gwasanaethau IP. “Y Kre8tif nesaf! Mae’r gynhadledd rithwir yn chwarae rhan uno yn nhwf ecosystem Malaysia, gan gasglu’r gorau o’r diwydiant yn y rhanbarth i hwyluso cyfleoedd busnes a rhwydweithio, ”meddai’r VP. "Fe'i sefydlwyd yn 2009, ac mae'r casgliad bach hwn o ddiwydiant, talent a phartneriaid wedi tyfu i fod yn rhan gyffrous a bywiog o animeiddiad De-ddwyrain Asia a golygfa VFX."

Ymhlith y buddion niferus o weithio gyda stiwdios Malaysia:

  • Mae stiwdios animeiddio Malaysia yn cymryd rhan mewn piblinellau cynhyrchu o'r radd flaenaf. Dros y blynyddoedd, mae'r gronfa dalent a'r stiwdios wedi tyfu'n esbonyddol, a fydd yn arwain at greu llawer o IPs newydd. Gallant reoli sawl cydweithrediad a phrosiectau cyd-gynhyrchu gyda stiwdios a darlledwyr rhyngwladol.
  • Nid yw iaith yn rhwystr, gan fod Saesneg yn cael ei siarad yn eang. “Rydym yn falch o'n treftadaeth amlddiwylliannol ac aml-grefyddol gref ac amrywiol sydd hefyd yn hyrwyddo moeseg gwaith da,” meddai Samsudin. “Gallant ddeall a chyfuno gwahanol ddiwylliannau ac ieithoedd ledled y rhanbarth. Yn ogystal, mae Malaysia yn cynnig ystod eang o fflora a ffawna sy'n ysbrydoli straeon newydd a all deithio'r byd! "

Straeon llwyddiant

Yn 2019, rhyddhawyd tair ffilm nodwedd animeiddiedig grefftus i'r sgrin fawr: Upin ac Ipin: Keris Siamang Tunggal (Les Copaques), Ffilm 2 BoBoiBoy (Animonsta) a Ejen Ali: Y ffilm (Animeiddiad WAU). Upin ac Ipin enillodd y Ffilm Orau yng Ngŵyl Ffilm Ryngwladol Animeiddiedig Montreal 2019 a hwn oedd yr animeiddiad Malaysia cyntaf i gael ei ddewis ar gyfer enwebiad Oscar yn 2020. BoBoiBoy derbyniodd y trelar poster / ymlidiwr gorau yng Ngŵyl Ffilm Laurus ac roedd yn rownd derfynol Gwobrau Ffilm Florence a Gwobrau Ffilm Animeiddio Efrog Newydd.

Cyfres we gomedi Astroleg (Lemon Sky Studios) hefyd wedi derbyn clod ledled y byd. IP diddorol arall sy'n adlewyrchu diwylliant Malaysia yn gadarnhaol yw Merch Batik (Y Stiwdio Ymchwil a Datblygu) - mae'r byr animeiddiedig hwn wedi derbyn nifer o enwebiadau a phum gwobr.

Atyniadau yn y dyfodol

Ymhlith y nifer o brosiectau animeiddiedig sydd ar y gweill ar gyfer 2020 a 2021 mae:

Gweithdy Lil Critter, stiwdio animeiddio 2D ym Malaysia, ar hyn o bryd yn gweithio ar gynyrchiadau ar gyfer Awstralia, y DU a'r UD. IP gwreiddiol yn benodol, cyfres slapstick heb ddeialog Buck a Bydi, wedi ennill momentwm gwerthu ers ei lansiad ym mis Chwefror ar CITV yn y DU. Buck a Bydi wedi sicrhau sawl caffaeliad darlledwr, gan gynnwys Discovery Kids MENA.

Yr astudiaeth ymchwil a datblygu ar hyn o bryd yn gweithio gyda'i bartner Robot Playground Media (Singapore) i gyhoeddi sawl stori Asiaidd trwy lens Malaysia. Sbectrwm yn ffilm flodeugerdd animeiddiedig gyda saith ffilm fer sy'n dathlu gwerthoedd teuluol a diwylliant a threftadaeth a rennir. Mae'r R&D Studio hefyd y tu ôl i'r ffilm fer sydd wedi ennill clod yn feirniadol Merch Batik.

Animeiddiad gweledol yn gweithio ar gynyrchiadau ar gyfer Awstralia, Canada a De Korea. Mae'n stiwdio sefydledig ym Malaysia ac ar hyn o bryd mae'n gweithio ar sawl IP, ac mae un ohonynt yn Byd chwilfrydig Linda, Cyd-gynhyrchiad rhwng Vision Animation a Tak Toon Enterprise (Korea).

Garej Giggle mae ganddo gynyrchiadau lluosog mewn chwe gwlad wahanol. Y stiwdio y tu ôl Fridgies yn ehangu ei gynhyrchiad tan 2020 ac yn brysur yn gweithio ar deitlau fel Gofod Nova, Luc, teithiwr amser, Dr. Panda e Kazŵps.

Stiwdios Animonsta yn gweithio ar sawl ehangiad IP gwreiddiol, gan gynnwys ffeil mechamato ffilm nodwedd.

Fel y dywed Samsudin, mae golygfa animeiddio gynyddol y wlad wedi dod yn bell yn ystod yr ychydig ddegawdau diwethaf. “Dechreuodd diwydiant animeiddio Malaysia ei wreiddiau gostyngedig mor gynnar â 1985 gyda'n cyfres animeiddiedig gyntaf, o'r enw Sang Kancil & Buaya. Ymlaen yn gyflym i heddiw, a gallwn weld bod cwmnïau Malaysia yn chwarae rhan weithredol mewn marchnadoedd ledled y byd, ”daw i'r casgliad. “Maen nhw'n gallu deall tueddiadau'r diwydiant sy'n caniatáu iddyn nhw ddiwallu anghenion gwylwyr heddiw. Gyda diwylliant cymysg a gwahanol ieithoedd, bydd golygfa animeiddio Malaysia bob amser yn parhau i fod yn gyfeillgar, i brynwyr a chynulleidfaoedd ym mhobman ”.

Buck a Bydi
Hasnul Samsudin
mechamato

Ewch i ffynhonnell yr erthygl

Gianluigi Piludu

Awdur erthyglau, darlunydd a dylunydd graffeg y wefan www.cartonionline.com