Hvordan det digitale domæne byggede et digitalt og ødelæggeligt udsnit af New York til "Spider-Man: No Way Home"

Hvordan det digitale domæne byggede et digitalt og ødelæggeligt udsnit af New York til "Spider-Man: No Way Home"

I Sony Pictures og Marvel Studios' Spider-Man: Ingen vej hjem, næsten 20 år og tre separate Spider-Man-franchise samles i en af ​​de mest ambitiøse film nogensinde. Med udgangspunkt i "Multiverse"-konceptet, der blev introduceret i Marvel Cinematic Universe (MCU), vender de tidligere etablerede skurke tilbage med et nyt look, drevet af mere sofistikerede visuelle effekter. For at hjælpe med at bringe en af ​​de mest populære skurke tilbage i superheltens filmhistorie, hentede filmskaberne det Oscar-vindende special effect-studie Digital Domain ind.

At bygge en bro til Doc Ock

In Spider-Man: Ingen vej hjem, en forkert besværgelse introducerer Peter Parker (Tom Holland) til skurke fra tidligere Spider-Man-franchises, startende med Alfred Molinas Doc Ock. Mens Peter har travlt med at arbejde på college-planer, dukker den fordrevne læge op på Alexander Hamilton Bridge i New York City og forvandler motorvejen til en krigszone. Til sekvensen skulle Digital Domain ikke kun skabe et nyt look til Doc Ock for at erstatte den originale blanding af praktiske tentakler og CG skabt til 2004-filmen Spider-Man 2, skulle også digitalt bygge broen og byen i baggrunden.

Digital Domain startede med at skabe miljøet, hele miljøet. Ved at bruge luftfotografering, LiDAR, topografiske scanninger og endda Google Earth som reference skabte Digital Domain en 3D-version af New York City set fra Alexander Hamilton Bridge. Dette betød at skabe digitale versioner af den nærliggende George Washington Bridge, High Bridge-fodgængerbroen, der forbinder veje, der fører til broerne, jernbanesporene og synlige dele af Bronx og Washington Heights. I alt skabte Digital Domain-kunstnere 2,5 kvadratkilometer af New York City for at give filmskaberne total kontrol.

Spider-Man: Der er ingen vej hjem
Spider-Man: Der er ingen vej hjem

Kunstnerne brugte derefter SideFX's Solaris til at udfylde de utallige små detaljer, der bringer den til live, herunder hundredtusindvis af træer, buske, klipper og skilte. Kunstnerne tilføjede også den nærliggende Harlem-flod, himlen ovenover og digitale rekvisitter til sættet, inklusive komplette køretøjer, der senere ville blive kastet rundt og digitalt ødelagt. Masserne blev derefter tilføjet ved hjælp af en kombination af eksisterende digitale aktiver og digitale dubletter skabt af Digital Domain. Alt ydre blev derefter gengivet ved hjælp af Solaris i RedShift, mens de digitale tegn blev gengivet ved hjælp af Maya og V-Ray. Alt i alt var resultatet adskillige skud, der indeholdt over 30 milliarder gengivne polygoner.

Med scenesættet kunne Digital Domain så fokusere på selve kampen. Dette betød at skabe en ny version af Doc Ock, baseret på den originale 2004-version Spider-Man 2. Digital Domain-teamet startede med at fange ansigtsscanninger af Molina, som de derefter brugte til at skabe en digi-double, der blev brugt i næsten alle Doc Ocks scener på broen, der ikke indeholdt dialog. Kunstnerne scannede derefter fysiske versioner af tentaklerne, baseret på originalerne, og modificerede dem kraftigt for at skabe de nyeste filmversioner. Hver af de fire tentakler blev derefter digitalt skabt og givet en farve. Filmskaberne kunne derefter tildele individuelle personligheder til hver tentakel, en idé oprindeligt udviklet af Molina.

Spider-Man: Der er ingen vej hjem
Spider-Man: Der er ingen vej hjem

Til scenerne, hvor Molina taler til den forvirrede Spider-Man, optrådte skuespilleren på sættet ophængt på ledninger eller en forhøjet platform. Kunstnere erstattede det senere digitalt fra hovedet og ned og tilføjede fangarme. Når kampene begynder for alvor, tager en digital dobbeltversion af Doc Ock over og efterlader digitalt kaos og ødelæggelse.

Sammen med Doc Ock skabte Digital Domain også en digital kopi af hollandsk Spider-Man, startende med fuld optagelse af skuespilleren, inklusive krop og ansigt. På sættet bar Holland en grå fraktaldragt dækket af markører, hvilket betød, at kunstnere kunne tilføje den metalliske "Iron Spider", der først blev set i aktion under Avengers: Infinity War. Filmskaberne stolede derfor på en kombination af praktiske effekter (inklusive både ledningsarbejde og Hollands egne stunts), sammen med digitale dubletter, der blev brugt til at fremvise Spider-Mans overmenneskelige styrke og reflekser.

Spider-Man: Der er ingen vej hjem
Spider-Man: Der er ingen vej hjem

Scenen kulminerer derefter med en samtale mellem de to karakterer, hvor nanitterne, der udgør Iron Spider-dragten, overføres til Doc Ocks fangarme. Digital Domain arbejdede sammen med filmskaberne for at skabe denne vigtige 'bleed'-effekt, da nanitter overtrækker tentaklerne og ændrer deres tekstur og farve. Peter Parkers verden bliver derefter yderligere forstærket af introduktionen af ​​endnu et kendt ansigt, 2002's Green Goblin Spider Man film. For at introducere en anden af ​​Spider-Mans mest dødbringende fjender, skabte Digital Domain en fuldt digital version af karakteren, startende med scanninger af den fysiske kulør.

"Digital Domain består af utroligt talentfulde kunstnere og industriveteraner, såsom Kelly Port, der arbejdede på projektet som generel visuelle effekter supervisor i studiet, men vi er også store filmfans, så vi forstår ansvaret for at bringe elskede karakterer tilbage. . .,” sagde Scott Edelstein, visuelle effekter supervisor hos Digital Domain. "Vi har skabt kilometervis af byer og kæmpe kampe, som vi tror, ​​publikum vil elske. Det var et af vores mest ambitiøse job til dato, og også et af vores mest tilfredsstillende."

Spider-Man: Der er ingen vej hjem

Et uheldigt møde

Efter at have genindført en velkendt række af skurke, inviterer Spider-Man dem alle til et møde i Happy Hogans lejlighed. Sammen med Spider-Man og Doc Ock er Green Goblin, Electro og Sandman til stede. For at skabe Sandman-karakteren baserede Digital Domain ham på en ansigtsscanning af Thomas Haden Church, hvorefter animationsteamet keyframede ansigts- og kropsanimationen i hånden. Ansigtet blev derefter afstemt efter Churchs vokalpræstation, mens kroppen var baseret på en kombination af referencer fra instruktøren og flere andre kilder. Kunstnerne tilføjede også Doc Ocks fangarme, samt en hybriddragt til Spider-Man, der kombinerer Iron Spider-dragtens metalliske nanitter med stoffet i hans sorte og røde jakkesæt. Tingene bliver snart grimme, hvilket fører til en kamp fyldt med ødelæggelse, der river gennem den indelukkede bygning og vælter ud på gaden.

Scenen blev skabt ved hjælp af en kombination af blå skærm og fysiske kulisser på en lydscene, inklusive bygninger fra den virkelige verden til en del af lejlighedsbygningen, en lille del af korridoren (beklædt og genbrugt til at vise forskellige etager) og gården. Resten blev skabt af Digital Domain-kunstnere, inklusive alle gadeudsigter og den omkringliggende by. I alt skabte Digital Domain en halv blok i begge retninger, inklusive selve bygningen (selvom den er baseret på en rigtig placering nær det berømte "Long Island Sign" i Queens).

Spider-Man: Der er ingen vej hjem

Kampen er tung på superkræfter, hvilket betyder, at filmskaberne brugte en kombination af kunstnerskabte stunts og digi-doubles. Sammen med den digitale ødelæggelse forårsaget af karaktererne, der kæmpede fra etage til etage, arbejdede kunstnerne også på at udvikle flere muligheder for power-effekter, især for Electro, hvis udseende er markant anderledes end hans filmdebut i 2014 The Amazing Spider-Man 2. Digital Domain udviklede flere versioner af hans elektriske kræfter, som hver viser forskellige niveauer af visuel intensitet, og lod det derefter op til direktørerne at beslutte. Kampen breder sig snart over på den digitalt skabte vej, hvilket får Sandman og Electro til at kombinere deres kræfter for at skabe en elektrificeret sandtornado, skabt af Digital Domain.

I kølvandet på konfrontationen i Happys dødsdømte lejlighed, befinder en voldsramt og maskeløs Spider-Man sig på Times Square. At filme i og over den rigtige Times Square er upraktisk i de bedste tider, og dronefotografering er begrænset til New York City. Filmskaberne ønskede også at tilføje dramatisk perspektiv, herunder regn og dynamisk kamerabevægelse. For at give produktionen disse muligheder genskabte Digital Domain Times Square digitalt, baseret på referencebilleder fra den virkelige verden, og tilføjede derefter Spider-Mans beskadigede hybriddragt.

Spider-Man: Der er ingen vej hjem
Spider-Man: Der er ingen vej hjem

"Arbejder på Spider-Man: Ingen vej hjem det var en mulighed for os at se på over 20 års filmhistorie og hjælpe med at kombinere den, endda modernisere den til et nyt publikum og en ny generation,” sagde John Fragomeni, global præsident for visuelle effekter hos Digital Domain. "Fantasi i disse studier er bare utrolig. Vi er taknemmelige for kreative partnere som Sony Pictures og Marvel Studios, der konstant presser os til at gå længere og skaber stadig mere imponerende resultater."

I alt bidrog Digital Domain med over 520 hits Spider-Man: Ingen vej hjem, sammen med over 600 unikke aktiver, inklusive køretøjer, komplette miljøer, rekvisitter og mere. Dens kunstnere skabte også 14 "helte"-figurer og 19 digi-doubles til filmen. Digital Domain arbejder i øjeblikket med Sony Pictures om den nærmeste fremtid Morbius, så med Marvel Studios aktive Doktor Strange i galskabens multivers (Læge Strange i Multiverse of Madness, Hun-Hulk, fru Marvel og mere.

Spider-Man: Ingen vej hjem spiller nu, udelukkende i biografer. Få mere at vide om det digitale domæne på digitaldomain.com.

Spider-Man: Der er ingen vej hjem

Gå til kilden til artiklen på www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Forfatter af artikler, illustrator og grafisk designer af hjemmesiden www.cartonionline.com