Fallout 76 videospil

Fallout 76 videospil

Fallout 76 er et online actionspil, udviklet af Bethesda Game Studios og udgivet af Bethesda Softworks. Udgivet til Microsoft Windows, PlayStation 4 og Xbox One den 14. november 2018, det er en episode af serien Fallout og en prequel af de tidligere poster.  Fallout 76 er Bethesda Game Studios 'første multiplayer -spil; spillere udforsker den åbne verden, som er blevet revet i stykker af atomkrig, med andre. Bethesda udviklede videospillet ved hjælp af en modificeret version af dets Creation Engine, som gav mulighed for indkvartering af multiplayer -gameplay og en mere detaljeret spilverden end tidligere spil.

Fallout 76 er Det blev udgivet med generelt blandede anmeldelser med kritik af spillets mange tekniske fejl, overordnet design, mangel på spilformål og det indledende fravær af ikke-spilbare menneskelige karakterer. Spillet har været genstand for flere kontroverser, hovedsageligt vedrørende kvaliteten af ​​det fysiske indhold. Også en række af Bethesdas svar og forsøg på at yde løbende support a Fallout 76 i månederne efter lanceringen blev den mødt med kritik. Spillet solgte 1,4 millioner eksemplarer ved udgangen af ​​2018. wastelanders , en opdatering, der genindfører ikke-spilbare figurer fra serien, der blev lanceret i april 2020.

Kom si gioca

Fallout 76 er Bethesda Game Studios 'første online multiplayer -spil. Spillere kan spille individuelt eller med en gruppe på op til tre andre.  Spilservere er offentlige dedikerede servere, hvor spilleren automatisk tildeles en af ​​dem. Selvom spillet kun skulle starte med offentlige servere, afslørede producent Todd Howard planer om at introducere private servere engang efter spillets lancering. Disse private servere giver spillere mulighed for at invitere venner og forhindre uønskede aspekter af spiller versus spiller gameplay i at påvirke en enkelt spillers spiloplevelse. Howard beskrev forsinkelsen som nødvendig for at give Bethesda mulighed for at sikre stabiliteten af ​​de offentlige servere. Der er elementer fra tidligere spil af Fallout og er blevet ændret til at arbejde med spillet i realtid. VATS -systemet, en mekanik introduceret i Fallout 3 som gør det muligt for spillerne at sætte spillet på pause for at målrette mod bestemte steder på en fjendes krop til at angribe, bruges i Fallout 76 som et system i realtid, selvom det stadig giver spillere mulighed for at specificere mål på en fjendtlig krop.

Videospillet har en åben verden fire gange større end den Fallout 4 . Spilleverdenen kaldes "Appalachia" og er en repræsentation af West Virginia. Det indeholder gengivelser af rigtige steder i regionen, herunder West Virginia State Capitol, The Greenbrier, Woodburn Circle, New River Gorge Bridge og Camden Park. Videospillet indeholder talrige nye mutante monstre, hvoraf mange - såsom Mothman og Flatwoods Monster - var inspireret af West Virginia folklore.

Spillet indeholder revisioner af det SPECIALE progressionssystem. Karakterattributter falder ind i en af ​​syv kategorier: styrke, opfattelse, udholdenhed, karisma, intelligens, smidighed og held. Når spilleren stiger, kan de bruge færdighedspoint til at opgradere deres attributter på en skala fra et til femten. Spillere kan vælge frynsegoder eller passive færdigheder, der tilbyder spilbonusser. Disse fordele falder ind i hver af de SÆRLIGE kategorier og har form af handelskort. Hvert kort har en værdi, og spilleren kan anvende fordele, der er lig med deres respektive værdi; for eksempel, hvis spilleren har en styrke score på fem, kan han udstyre styrke frynsegoder værd fem point. Spilleren kan kombinere lignende kort for at skabe mere kraftfulde, omend dyrere frynsegoder.

På tidspunktet for udgivelsen Fallout 76 havde ingen menneskelige figurer (NPC'er), der ikke er spiller, da alle overlevende mennesker er andre spillere. Dette krævede, at Bethesda ændrede deres tilgang til historiefortælling, da tidligere spil i serien var afhængige af NPC'er til at tildele missioner, engagere spilleren i dialog og fremme den overordnede historiefortælling. Fallout 76 i stedet bruger den en kombination af NPC'er i form af robotter, optagelser som samlerobjekter, terminaler rundt om i spilverdenen og miljøfortælling, hvor spilleren opdager fragmenter af en fortælling ved at udforske steder, de selv rekonstruerer. Hvert af disse elementer var tidligere blevet brugt i serien, ofte for at give baggrund for karaktererne og spilverdenen, mens de forblev adskilt fra hovedfortællingen. Ifølge Howard tillader dette system Bethesda at fortælle en historie ved at give spillerne en større evne til at skabe deres egne fortællinger. I juni 2019 annoncerede Bethesda en større opdatering, der introducerede menneskelige NPC'er, men opdateringen er blevet forsinket. Wastelanders blev udgivet den 14. april 2020, ligesom den også blev frigivet på Steam. Spilejere via Bethesda.net kunne få en gratis Steam -nøgle indtil den 12. april 2020.

Spillet udvides Fallout 4 ' s bosættelser, der giver spilleren mulighed for at bygge baser mange steder på kortet. Disse kreationer tildeles spillerens profil og fjernes fra spilverdenen, når spilleren er offline for at forhindre, at deres fremgang går tabt. Mens andre spillere er i stand til at angribe spilleropgør, mens de er online, bevarer spillet spillernes kreationer ved at bruge "blueprints" for at undgå, at spillere skal starte forfra, hvis deres kreationer og fremskridt ødelægges.

Spillere kan bruge atomvåben til midlertidigt at ændre områder i spilverdenen. Efter at have erhvervet lanceringskoderne kan spilleren få adgang til missilsiloerne og affyre et missil på næsten ethvert tidspunkt på kortet. Dette udstråler området, som spilleren kan udforske for at finde sjældne våben, udstyr og genstande. Det tiltrækker imidlertid også magtfulde fjender, og spilleren skal være stærk nok til at overleve. Spillet indeholder en fototilstand; spilleren har evnen til at stille deres egen karakter og vælge mellem en række ansigtsudtryk og filtre.

En kamp royale -spiltilstand, kendt som Nuclear Winter, bruger mange grundlæggende funktioner i spillet, men udvider dem efter Battle Royale -genren. Spillere starter i Vault 51, som er indstillet på en timer eller indtil det maksimale antal spillere er nået, hvilket vil vise et kort på skærmen, hvor hold kan vælge, hvor de skal spawn. Nuclear Winter indeholder dele af basisspillet, såsom at bygge ved hjælp af indsamlede blueprints og evnen til at starte atomfragt ved at indsamle flere affyringskoder og en dokumentmappe. Nuclear Winter stoppes i september 2021.

Fallout 76

Steel Reign bringer konklusionen på historien om Brotherhood of Steel. Du vender tilbage til Fort Atlas for at opdage, at spændingerne mellem Paladin Rahmani og Knight Shin har nået et kogepunkt. Efter at sværmene af supermutanter begynder at dukke op, og der meldes savnede, hvordan vil du lede broderskabet? Vil du tage retfærdighedens side, eller vil du forblive forpligtet til pligt? Gratis til Fallout 76 -spillere.

Steel Reign -opdateringen inkluderer:
Ny questline: vælg den retning, Brotherhood of Steel vil tage, og løse mysterierne bag Super Mutants udseende
Nye steder og udstyr - Lås unikt gear op, og udforsk nye steder, mens du opdager, hvad der sker i Appalacherne
Scoreboard for sæson 5 - KD Inkwell er tilbage i Escape from the 42nd Century! Niveau op for at låse op for nye belønninger, herunder CAMP -varer, kosmetik og mere.
Legendary Crafting: Sæt disse legendariske moduler i drift, og lav dine egne 1, 2 og 3 -stjernede legendariske genstande, lige fra komforten i din CAMP

Kilde: news.xbox.com

Gianluigi Piludu

Forfatter af artikler, illustrator og grafisk designer af hjemmesiden www.cartonionline.com