Stuttgart: ITFS afslører Pro-priser, FMX afslutter en vellykket online-udgave

Stuttgart: ITFS afslører Pro-priser, FMX afslutter en vellykket online-udgave


Den 28. Stuttgart International Animated Film Festival (ITFS) tildelt vinderne af German Animation Screenplay Award, Animated Games Award Germany og Trickstar Business Award i kommunen Trickstar Professional-prisoverrækkelse Fredag ​​aften.

Il Tysk pris for animationsmanuskript hædrer det bedste manuskript til en animationsfilm. Prisen kommer med en pengepræmie på €2.500 sponsoreret af Animation Media Cluster Region Stuttgart (AMCRS). Målet med prisen er at bidrage til at forbedre kvaliteten af ​​indholdet og at fremhæve vigtigheden af ​​professionel manuskriptskrivning og skabelse af attraktive film. Prisen 2021 går til Fortælling om sommerfuglen af Heidi Foss og Lienne Sawatsky (Ulysses Filmproduktion GmbH).

Udtalelse fra juryen: "Fortælling om sommerfuglen introducerer os til mikrokosmos af monarksommerfugle, en af ​​de smukkeste sommerfugle i verden, som desværre i stigende grad er truet af klimaforandringer og overfyldte kulturlandskaber. Det er en historie om modet til ikke at give op trods formodede handicap og kæmpe for sine mål. Desuden adresserer den truslen om miljøødelæggelse af mennesker uden en moraliserende undertone. En eventyrlig coming-of-age-historie fortælles med en masse dialogisk humor, der viser os, hvordan udfordringer kan blive til muligheder."

En særlig omtale går til Pigen i den flyvende vaskemaskine af Danielle Bouteille / Daniel Reittinger (Østrig).

Il Pris for animerede spil i Tyskland uddeles til det tyske computerspil, der skiller sig ud fra konkurrenterne med sit særlige visuelle design og æstetik. Juryen lægger særlig vægt på kunstværket, billeder og karakterdesign. Formålet med prisen er at styrke sammenhængen mellem spil og animationsfilm indholdsmæssigt, samt at fremme den kunstneriske kvalitet af spil. Prisen er sponsoreret af MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg og kommer med en præmiefond på 5.000 euro. Præsenteret for femte gang er årets vinder Endzone – En verden adskilt (Gentlymad Studios / Assemble Entertainment), et overlevelsesbyggespil, hvor spillere bygger en ny civilisation efter en atomkatastrofe.

Udtalelse fra juryen: ”Det strategiske byggespil fra Wiesbaden-studiet Gentlymad er kendetegnet ved adskillige visuelle detaljer og tekniske funktioner, der muliggør god tilgængelighed på trods af kompleksiteten. Juryen er forbløffet over et så komplekst værk, som kan opsummeres som en helhed i både mikro- og makroaspektet. Alle aspekter af spillet bidrager til atmosfæren, fra træernes blide svaj til massive tordenvejr. På grund af de mange spilmuligheder og den konstant stigende sværhedsgrad, udfordres spillerne frem for alt strategisk. Forskellige scenarier tilbyder også forskellige narrative tilgange, forstærket af karakterdesign. Resultatet er et stædigt, men alligevel varieret strategiskabende spil med overlevelsesfunktioner – som er både spillemæssigt og visuelt overbevisende."

En særlig omtale går til Gløden er tabt (Mooneye / Sinikka Compart), hvor spillere er fordybet i en verden, hvor naturen har generobret ruinerne af en gammel kultur.

Il Trickstar Business Award er den første animationspris i verden med eksplicit fokus på forretning og belønner virksomheder og projekter præget af en innovativ og revolutionerende forretningstilgang. Præmien er sponsoreret af Verband Region Stuttgart og udstyret med en præmiefond på €7.500. Vinderen er Mitmalfilm UG og producer/instruktør Uli Seis.

Juryens udtalelse: "I år er Trickstar Business Award-juryen glad for at tildele Mitmalfilm UG, fordi virksomheden legemliggør kernen af ​​prisen perfekt. Mitmalfilm UG udvikler cross-media animationer, der stimulerer kreativitet blandt børn; et nyttigt formål med en overbevisende forretningsmodel bag dem.Deres dokumentation viste relevans for markedet og forretningspotentialet, samt den innovation og løfte, som Trickstar Business Award repræsenterer. Ydermere, set fra et brancheperspektiv, skilte Mitmalfilm UG sig ud blandt dette års bidrag. Deres måde at lave animation på. tilgængelig for børn bringer mediet endnu tættere på den yngre generation og planter måske nogle frø til fremtidige skabere, som kan screenes på ITFS. Endelig blev dommerpanelet taget fra virksomhedens mål om at finde en kommerciel måde at finansiere animerede shorts på."

Gløden er tabt

FMX 2021 sluttede med succes fredag. Den første online-udgave af Stuttgart-konferencen om animation, effekter, spil og fordybende medier indeholdt 178 præsentationer og 100 live Q&A, præsenteret af 388 talere, set af 2.200 deltagere fra 45 lande. Den tre-dages virtuelle begivenhed tiltrak 66 virksomheder og skoler til at deltage i FMX Forum og gav indsigt i deres innovative produkter, tjenester og programmer.

Med sin unikke udveksling af ideer dedikeret til det centrale tema Genopfind i morgen, FMX 2021 efterlod et dybt indtryk. Det er blevet klart, at industriens fremtid er lovende, selvom den er blevet forstyrret på hidtil usete måder. "Vi har taget dette års tema Reimagine Tomorrow bogstaveligt," sagde Mario Mueller, FMX Project & Program Manager. “Sammen med vores foredragsholdere og partnere har vi ikke kun fået et glimt ind i fremtiden for underholdning, men vi har også genopfundet selve FMX. Vi er meget glade for, at FMX har været sådan en succes, og at vi har været i stand til at bidrage til en dyb udveksling inden for branchen.”

"Konferencer som FMX har altid været centrale for det, vi laver, og givet muligheder for at lære af industrien og dele historier, der inspirerer til nye ideer," kommenterede Ingrid Johnston, produktionschef hos Animal Logic. "At forblive forbundet til vores globale filmfællesskab er vigtigere end nogensinde, og FMX' virtuelle konference har gjort det mere tilgængeligt for folk med fleksibiliteten til at deltage i sessioner på deres eget tidspunkt."

Programmet bød på ikoniske højttalere som f.eks Victoria Alonso e Danielle Costa fra Marvel Studios og visuelle effekter veteran Doug Trumbull. Offentligheden fik indsigt i de seneste banebrydende VFX-projekter som f.eks WandaVision, Godzilla vs. Kong e Jim Button and the Wild 13. Smukke animerede film blev diskuteret, f.eks. Anima e Beyond the Moon. Betagende fremskridt inden for banebrydende teknologi blev fremvist, og dækkede emner som digitale mennesker og udvidede virkeligheder. Alt dette har gjort FMX til en ekstraordinær begivenhed for sit publikum af professionelle og studerende fra hele verden.

Beyond the Moon

Hovedtaler Florian Gellinger, medstifter og executive producer af RISE | Visual Effects Studios sagde: "Jeg er Mario Mueller og hans team evigt taknemmelig for at levere FMX 2021 mod alle odds, og hvordan de har tilpasset sig de nuværende begrænsninger, har været virkelig imponerende. iøjnefaldende design og præsentationen af ​​en utrolig line-up af internationale talere understregede FMX's status som den førende CG-konference i Europa og et mødested for fagfolk fra hele verden."

De fleste konferencesessioner vil være tilgængelige på den digitale FMX-platform indtil den 31. juli 2021; for dem, der er for sent, er billetter stadig tilgængelige for køb for at se optagede sessioner.

Den 26. FMX vil være tilbage i foråret 2022, både i Stuttgart og online.

www.itfs.de | www.fmx.de



Gå til kilden til artiklen på www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Forfatter af artikler, illustrator og grafisk designer af hjemmesiden www.cartonionline.com