Die CG-Revolution in Ihrem Wohnzimmer: Was Sie von SIGGRAPH 2020 erwarten können

Die CG-Revolution in Ihrem Wohnzimmer: Was Sie von SIGGRAPH 2020 erwarten können

Kristy Pron, Präsidentin der SIGGRAPH 2020-Konferenz, hofft, dass die virtuellen Teilnehmer dieses Jahres alles bekommen, was sie immer von der Veranstaltung bekommen, außer dass sie sich physisch in einem großen städtischen Konferenzraum befinden. Pron, ein Multimedia-Kunst- und Pipeline-Entwickler für Walt Disney Imagineering, sagt, dass es angesichts der COVID-19-Situation zwar schwierig war, den Gang zu wechseln und mit der Planung eines virtuellen Ereignisses zu beginnen, er jedoch zuversichtlich ist, dass die Erfahrung Das wird am 17. August beginnen und positiv und bereichernd sein.

„Wir hatten Glück, weil wir ein paar Monate Zeit hatten, um eine Entscheidung zu treffen, und deshalb haben wir den Termin von Juli auf August verschoben, weil wir so viel Inhalt zu erledigen hatten“, sagt Pron. „Wir haben mit mehreren anderen Veranstaltungen gesprochen, die virtuell geworden waren und aus ihren Erfahrungen gelernt haben. Zeitzonen zum Beispiel sind ein großes Problem, da wir versuchen, die beste Lösung zu finden, damit jeder die Konferenz erleben kann, unabhängig davon, wo er auf der Welt lebt. "

Die Organisatoren konnten sich um das ursprüngliche Thema der Veranstaltung, „Think Beyond“, drehen und es auf die neue virtuelle Situation im eigenen Land anwenden. „Wir wollten, dass jeder wirklich über die üblichen Bereiche der Animation und Produktion hinaus denkt und den Fokus auf CG auf die Welt der Wissenschaft, der Automobilindustrie, der Themenparks und der Bildung ausdehnt“, erklärt Pron. „Als wir virtuell wurden, bot sich das Thema auch für die Bereitstellung von Inhalten an. Tatsächlich denke ich, dass die Teilnehmer in diesem Jahr viel mehr aus der Erfahrung herausholen können, weil Sie mehr Dinge sehen können und wenn Sie eine der Live-Sitzungen verpassen, können Sie sie in der Wiederholung sehen. ""

Einer der Bereiche, die von dem neuen Format profitieren werden, ist der Abschnitt Technical Papers der Konferenz. Laut Pron werden die Beiträge in der ersten Woche der Veranstaltung auf Anfrage veröffentlicht, und in der zweiten Woche stehen vier Autoren zur Verfügung, um an speziellen Frage- und Antwortsitzungen teilzunehmen. Das Computeranimationsfestival wird auch eine größere Reichweite als gewöhnlich haben, da ein breiteres Publikum zu Hause an der Auswahl teilnehmen kann als die übliche Konferenztheaterarena.

Pron und sein Team arbeiten auch hart daran, die Rekrutierungs- und Mentoring-Aspekte des Programms aufrechtzuerhalten. „Wir werden die Studenten durch eine spezielle virtuelle Jobmesse im Ausstellungsbereich der Website einbeziehen“, stellt er fest. „Ich war auch ein freiwilliger Student, daher erkenne ich, was ein wesentlicher Teil der Erfahrung ist. Wir arbeiten daran, Freiwillige mit Mentoren aus der Industrie zu verbinden und die Community- und Netzwerkaspekte von SIGGRAPH online zu fördern. “

SIGGRAPH 2020

Und welche Tipps hat der Konferenzstuhl für Konferenzteilnehmer zu Hause? "Ich würde sagen, versuchen Sie, das Tempo zu halten", bemerkt Pron. „Gehen Sie in der ersten Woche das Material durch und legen Sie den Grundstein, da die Show dieses Jahr zwei Wochen lang laufen wird. Dann können Sie zurückgehen und in der zweiten Woche alles nehmen. Der größte Teil des Inhalts wird 60 Tage nach dem 28. August verfügbar sein. Es gibt also viele Möglichkeiten, den Inhalt zu erfassen und die Konversation für den Rest des Jahres aufrechtzuerhalten. Ich hoffe, jeder bekommt die Inspiration, die er normalerweise von SIGGRAPH bekommt. Bei der Veranstaltung geht es um Gemeinschaft, Lernen und die Möglichkeit, neue Dinge zu erleben. Dies ist es, was ich möchte, dass jeder es bis nächstes Jahr hat, wenn wir SIGGRAPH wieder persönlich haben können. ""

Ein digitales Füllhorn

Munkhtsetseg Nandigjav, Direktor des Computer Animation Festivals von SIGGRAPH, beantwortete dieses Jahr einige unserer Trainingsfragen:

Wie lange arbeitest du dieses Jahr schon daran, das Festival zu kuratieren?

Von Anfang an wollte ich, dass das diesjährige Electronic Theatre-Programm stark von dramatischen, unterhaltsamen, lehrreichen und inspirierenden Geschichten bestimmt wird. Ich hatte auch gehofft, dass die Auswahl die Wahrheit darüber sagen würde, wie sie unser vielfältiges Publikum einbezieht und einlädt.

Zwischen Anfang Januar mit offener Registrierung und Mitte Juli mit dem Abschluss des Trainings nach der Jury verbrachte ich viele Nächte und Wochenenden damit, den Inhalt wiederholt anzusehen. Es war ein Prozess, der ungefähr sieben Monate dauerte. Dieser Zeitrahmen war auch teilweise auf die Pandemie zurückzuführen, die uns veranlasste, den Zeitpunkt der Konferenz zu ändern.

Munkhtsetseg Nandigjav

Was sind einige der Highlights des diesjährigen Programms?

Einer der Höhepunkte dieses Jahres ist, dass wir die Show einem globalen Publikum virtuell vorstellen, was wir noch nie zuvor getan haben. Es war zwar etwas enttäuschend, die Show persönlich abzusagen, aber ich bin gespannt, wie wir möglicherweise ein größeres Publikum erreichen können, als wir es für möglich gehalten haben. Wir haben die Bemühungen des letzten Jahres, uns auf Vielfalt zu konzentrieren, fortgesetzt und im Jahr 2020 bedeutende Fortschritte erzielt. Ich bin stolz darauf, dass nicht nur die Inhalte unseres Programms unterschiedlich sind und eine Reihe verschiedener Kategorien repräsentieren, sondern auch die präsentierten Charaktere und die erzählten Geschichten unterschiedlich sind. Wenn es um die Überprüfung des Inhalts ging, hatten wir neun von insgesamt 20 weiblichen Rezensenten, die vor der Jury unterschiedliche Fähigkeiten anboten, und eine 50-prozentige weibliche Jury, von denen jede unglaublich erfolgreich ist und Frauen inspiriert.

Um die Arbeit häufig unterrepräsentierter Kategorien anzuerkennen, haben wir eine Bezeichnung für „Besondere Anerkennung“ festgelegt, für die die Jury den Gewinner ausgewählt hat. Der Titel, der 2020 mit dieser Bezeichnung ausgezeichnet werden soll, lautet „Stammzellen: Die Helden bei der Behandlung von Crohns Perianalfistel“ und fällt in die Kategorie „Visualisierung (konzeptuelle Animation)“.

Das SIGGRAPH Computer Animation Festival war von Anfang an Schauplatz für Fortschritte in der Computergrafik und die besten computergenerierten Bilder des vergangenen Jahres. Viele berühmte und gefeierte Kurzfilme wurden auch auf SIGGRAPH-Konferenzen uraufgeführt. In Übereinstimmung mit dieser Tradition freue ich mich, 2020 drei Weltpremieren präsentieren zu können: ärgerlich von Unity Technologies, Automa von Pixar Animation Studios e Visuelle ASMR von Onesal Studio.

Last but not least bieten wir nach dem ersten Streaming am Montag, den 24. August, ein virtuelles Richtungspanel an. Das Panel findet am Donnerstag, den 27. August um Pacific Noon statt und steht Ultimate Pass-Inhabern zur Verfügung. Machen Sie sich bereit zu hören, wie fünf Regisseure über die Entstehung ihrer unglaublichen Arbeit diskutieren.

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Hai dei preferiti personali?

Sono orgoglioso di tutti i pezzi che saranno presentati nella mostra quest’anno e penso che ognuno sia fantastico a modo suo. Ogni selezione aggiunge significato alla storia più grande del teatro elettronico, e molti di loro mi hanno ispirato e connesso a un livello più profondo e personale, tra cui:

A: Gerard da DreamWorks Animation – Questo cortometraggio rappresenta una bella storia su come un semplice atto di gentilezza possa avere un impatto così grande nelle vite degli altri e in se stessi. Soprattutto in questo periodo, penso che una storia come questa porti speranza mostrando meravigliosamente la bontà dell’umanità.

Ciclo continuo da Pixar Animation Studios – Ciclo continuo racconta la sua storia con coraggio e positività, riconoscendo cosa vuol dire essere e conoscere una persona con autismo e suggerendo una prospettiva da cui tutti potremmo imparare qualcosa. È un pezzo estremamente educativo che penso aiuterà a apportare cambiamenti positivi nelle conversazioni in tutta la nostra società.

Mondi oltre la Terra dal Museo Americano di Storia Naturale – Questa visualizzazione scientifica basata sui dati è assolutamente sorprendente con scene mozzafiato! Racconta una bellissima storia sulla natura dinamica dei mondi intorno al sistema solare. Trovo eccitante vedere come le informazioni più complesse possono essere comunicate attraverso immagini così di alta qualità.

Esasperare da Unity Technologies – Una delle selezioni in anteprima mondiale, questo cortometraggio è stato reso in tempo reale ed è uno dei pezzi su cui continuo a piangere … anche dopo averlo visto più volte. La lotta della ragazza con la salute e ogni sforzo e riluttanza di suo padre a rinunciare per salvare sua figlia era una storia della mia prima infanzia. Per non parlare del fatto che anche mio padre è un ingegnere. È incredibile vedere questa bellissima storia uscire l’anno in cui dirigo lo spettacolo. Esasperare è anche una forte rappresentazione di quanto velocemente stiamo avanzando con la tecnologia in tempo reale e le possibilità di utilizzo del tempo reale nel cinema.

Schleife

Wie lange bleiben die Kurzfilme und Panels für das virtuelle Publikum auf der Website?

Die Show wird am Abend des 24. August Premiere haben und die ganze Woche über auf der ganzen Welt verfügbar sein. Ticketinhaber müssen die Tickets jedoch bis Freitagabend (28. August) freischalten, genauer gesagt bis 20:59 Uhr pazifischer Zeit. Sobald ein Ticket freigeschaltet ist, hat jeder Ticketinhaber 48 Stunden Zugriff auf die Showrolle. Unser Streaming-Partner Eventive ermöglicht es unserem Publikum, die Show auf seinen Smart-TVs und praktisch jedem anderen Gerät anzusehen.

Wie sehen Sie die CG-Animationsszene im Jahr 2020? Haben Sie signifikante Trends bemerkt?

Jahr für Jahr haben wir eine stärkere fotorealistische CG-Animation, sowohl in Spielfilmen als auch in Spielmaterial. Insbesondere habe ich einen Trend festgestellt, dass in Filmen, die im letzten Jahr veröffentlicht wurden, ein erheblicher Teil der Arbeit an digitalen menschlichen Gesichtern wie Altersmanipulation geleistet wurde. Neben den digitalen Menschen bin ich beeindruckt von der Qualität der Szenen der Schüler. Insbesondere eine hyperrealistische Welt in Die SchönheitDer Preisträger unserer Jury war außergewöhnlich gut gemacht. Das Niveau des Produktionsprozesses, an dem diese Studenten arbeiten, um Filme zu erstellen, ist wirklich beeindruckend, ganz zu schweigen von ihrer einzigartigen Herangehensweise an das Geschichtenerzählen.

Overwatch Zero Hour filmisch

Was sind einige der großartigen VR-Angebote dieses Jahres und wie unterscheiden sie sich von den Vorjahren?

Unsere VR-Theaterdirektorin Monica Cappiello von SIGGRAPH 2020 hat im Rahmen des diesjährigen Lineups 10 kraftvolle Stücke vorbereitet. Das Einzigartige an der Auswahl des VR-Theaters 2020 ist, dass viele der Stücke emotional und inspirierend sind und einen starken kulturellen Kontext für ihre Geschichten haben. Neben einigen erstaunlichen Virtual-Reality-Dokumentationen gibt es einige wirklich außergewöhnliche Ansätze für die Geschichte, einschließlich Battlescar - Punk wurde von Mädchen erfunden aus Atlas V e Feder von Keisuke Itoh. Ein Stück, über das ich mich besonders freue, ist 1. Schritt: von der Erde zum Mond, die die Geschichte der Apollo-Mission folgt. In dieser VR-Dokumentation können Betrachter den Raum mit den Augen von Astronauten sehen und erleben. In Übereinstimmung mit diesem Inhalt haben wir auch Apollo 13 Ansicht des Mondes in 4K als Teil des Electronic Theatre Lineups.

Irgendwelche Ratschläge für Animatoren, die ihre Shorts nächstes Jahr präsentieren möchten?

Eine solide Geschichte ist immer noch der Schlüssel zu einer starken Arbeit, gefolgt von einer erfolgreichen Umsetzung der Idee. Ich hoffe, die diesjährige Show inspiriert Geschichtenerzähler und junge aufstrebende Animatoren aus der ganzen Welt zu den Auswirkungen, die Schöpfer durch die Geschichten, die wir erzählen, haben können. Während sich die Welt weiterentwickelt, wird das Festival weiterhin achtsame Geschichten, einschließlich Geschichten, Geschichten, die das Publikum ansprechen, und hoffentlich Geschichten, die Herzen und Leben berühren und letztendlich positive Aktionen bei anderen inspirieren, genießen.

Weitere Informationen zur diesjährigen virtuellen Veranstaltung finden Sie unter s2020.SIGGRAPH.org.

Die Schönheit


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