"Let's Eat" ist der animierte Kurzfilm von Anamon Studios, der in der Cloud gedreht wurde

"Let's Eat" ist der animierte Kurzfilm von Anamon Studios, der in der Cloud gedreht wurde

Mehr als 150 Künstler erstellen eine 6,5-minütige Story in Remote-Cloud-Zusammenarbeit

Lass uns Geschichte essen

Konzentriert sich auf die Beziehung einer chinesischen Einwanderin, Lina, und ihrer amerikanischen Tochter, Luan, dem animierten Kurzfilm Lass uns essen, es lädt uns ein, über die Themen der persönlichen Familienidentität, über die Generationsdynamik und darüber nachzudenken, wie Lebensmittel kulturelle Lücken aus einer eindeutig asiatisch-amerikanischen Perspektive schließen können. Obwohl zunächst nahe, trennen sich Lina und Luan, bevor sie sich zur Mittagszeit gegenüberstehen.

Die Gründung der Anamon Studios

Ein Leidenschaftsprojekt, das mehr als drei Jahre gedauert hat, Lass uns essen Es wurde von Regisseur Dixon Wong und Produzent Amy Kuo konzipiert und fertiggestellt. Um den Kurzfilm zu drehen, war das Duo Mitbegründer der Anamon Studios, einer virtuellen Operation, an der junge Kunstschulabsolventen und freiwillige Studenten teilnehmen, die zusammenkommen, um verschiedene und umfassende Geschichten durch Animation zu erstellen und zu teilen.

Cloud-Produktion auf AWS

Mit Lass uns essen Als erstes Unternehmen von Anamon Studios wollten Wong und Kuo einen Workflow entwickeln, der es ihnen ermöglicht, Inhalte effizient zu produzieren und gleichzeitig die Zusammenarbeit zwischen Künstlern und Animatoren aus der ganzen Welt zu ermöglichen. Die Verwendung von Cloud-basierten Lösungen für Amazon Web Services (AWS) hat sich für Anamon Studios als entscheidend erwiesen, um Inhalte mit größerer Flexibilität und Kosteneffizienz zu erstellen.

Die Rendering-Arbeit

Zum größten Teil arbeitete jeder Künstler an seiner lokalen Workstation mit Autodesk Maya, Substanzmaler, ZBrush o Gießerei Nuke abhängig von der Aktivität. Die Dateien wurden auf einem Dropbox-Konto zentralisiert und gemeinsam mit Amazon Simple Storage (S3) synchronisiert. Sobald die Dateien zum Rendern bereit waren, übermittelten dedizierte Render-Wrangler, die Windows-basierte virtuelle Workstations verwendeten, die Jobs an Pixars RenderMan, der auf einer Flotte von Linux-basierten Amazon Elastic Compute Cloud (EC2) -Spotinstanzen ausgeführt wurde . Auf diese Weise konnte das Team die Leerlaufkapazität nutzen und die Kosten für Rechenressourcen minimieren. Schließlich wurden mehr als 30.000 Stunden Entwurf und endgültige Bilder für den Film auf AWS gerendert.

Lass uns essen

Zusätzlich zu den Render-Wranglern verwendete Wong für das Projekt auch virtuelle Workstations in AWS. Dazu: „Wir sind ein Mikrostudio, das mit begrenzten Ressourcen arbeitet. Daher war es für uns ideal, AWS zu verwenden und nicht viel Hardware kaufen zu müssen. Unser Setup ermöglichte es den Renderern, sich ausschließlich auf das Einreichen von Renderern zu konzentrieren, wodurch den Künstlern Zeit für Kreativität blieb. Die Cloud ist die Zukunft und was Amy und ich gebaut haben, sieht eher aus wie das Studio von morgen. "

„Einen Raum zu mieten und eine Gruppe von Menschen aufzunehmen, war für uns keine Option“, fügte Kuo hinzu. „Wir brauchten eine erschwingliche und skalierbare Lösung. Wir haben Anamon Studios gegründet, um authentische Geschichten zu kreieren und Talente zu inspirieren. AWS half dabei, unsere Vision in die Realität umzusetzen. Ohne die Cloud wären wir in einer so reibungslosen Animations-Pipeline nicht in der Lage gewesen, mit Künstlern auf der ganzen Welt in Kontakt zu treten. "

Videointerview mit den Autoren

Lass uns essen

Auf dem Höhepunkt der Produktion arbeiteten 60 Produktionskünstler gleichzeitig Lass uns essen 150 Künstler aus den USA, Kolumbien, Russland, Großbritannien, Indonesien und vielen anderen Ländern nutzten gemeinsame Projektdaten in Dropbox und Amazon S3.

Lass uns essen

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Lass uns essen Es wird auf Anfrage beim San Diego International Film Festival gezeigt, das praktisch vom 15. bis 18. Oktober stattfindet. Der Film soll nach Abschluss des Festivals online veröffentlicht werden. Für Updates folgen Sie dem Projekt über Facebook, Twitter oder Instagram.

Weitere Informationen zum Aufbau von AWS finden Sie unter www.awsthinkbox.com/studio-in-the-cloud.

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Gianluigi Piludu

Autor von Artikeln, Illustrator und Grafikdesigner der Website www.cartonionline.com