"The Big Fix Up" der Wallace- und Gromit-Film in Augmented Reality

"The Big Fix Up" der Wallace- und Gromit-Film in Augmented Reality

Hier kommt der erste Wallace- und Gromit-Film in Augmented Reality. Das Animationsstudio Aardman und Fictioneers haben den Film gedreht Das große Problem (Die große Lösung) - die erste Augmented Reality-Veröffentlichung mit den beliebten Charakteren von Wallace und Gromit. Die App folgt dem berühmten britischen Duo in ihrem ersten neuen Projekt: Die Besiedlung der Stadt Bristol durch ihre Firma Spick & Spanners mit der Hilfe des Spielers als neuer Mitarbeiter.

„Wir sind unglaublich stolz darauf Das große Problem (Die große Lösung)Dies wird das erste eindringliche Abenteuer unseres neuen Fictioneers-Abenteuers sein “, sagte Richard Saggers, COO von Fictioneers. „Es war eine großartige Zusammenarbeit zwischen den drei Partnern Potato, Tiny Rebel Games und Sugar Creative und natürlich dem fantastischen Team von Aardman. Es ist eine wirklich bahnbrechende Arbeit, die die enorme Chance zeigt, die Art und Weise, wie Geschichten erzählt werden, weiterzuentwickeln. Vor allem ist es ein gutes Beispiel dafür, was ein vielfältiges und multidisziplinäres Team kreativer Talente gemeinsam erreichen kann “.

Verfügbar für iOS- und Android-Geräte in Großbritannien, den USA und Kanada. Das große Problem (Die große Lösung) schafft ein Storytelling-Erlebnis und führt den Benutzer durch AR-Gameplay, CG-Animationen, In-Character-Telefonanrufe, Extended Reality-Portale (XR) und Comics. In der neuen Geschichte schließen der Erfinder Wallace und das jüngste Unternehmen seines Hundes Gromit einen Vertrag mit "Fix-Up" Bristol, der Stadt, in der Aardman ansässig ist.

Das große Problem (Die große Lösung) wird von den preisgekrönten britischen Schauspielern Miriam Margolyes und Jim Carter zusammen mit Isy Suttie, Grace Ahmed, Joe Sugg und Ben Whitehead als Wallace geäußert.

Mit der neuesten Technologie können Fans auf vielfältige Weise interagieren und Wallace & Gromit näher als je zuvor kommen. Die Erfahrung ist reichhaltig und vielschichtig und wird durch Innovation und Technologie erreicht.

Um mit diesem neuesten Projekt weitere Verbindungen zu Fans aufzubauen, haben Aardman und Fictioneers in Zusammenarbeit mit dem britischen Amt für geistiges Eigentum einen Wettbewerb organisiert, bei dem Kinder eingeladen werden, sich von den Charakteren inspirieren zu lassen und ihre eigenen "skurrilen Ideen" für nützliche Zwecke zu entwickeln Erfindungen. Unter mehr als 1.500 Teilnehmern wurde Dominic Mardays neunjähriges Gewinnerprojekt für den Abfallbeseitigungsroboter „Litteration“ ausgewählt, um in die App aufgenommen zu werden.

Literation

"Wallace & Gromit haben Innovation, Gadgets und Technologie im Comic-Herzen ihrer Welt", sagte Merlin Crossingham, Creative Director von Wallace & Gromit bei Aardman. „Mit Fictioneers zusammenarbeiten, um etwas zu kreieren Das große Problem (Die große Lösung) Es passte perfekt und ermöglichte es uns, die fantastischen imaginären Geräte des Duos mit der neuesten realen Technologie direkt in die Häuser unserer Zuschauer zu bringen. “

Mit der Fantasmo 3D-Mapping-Plattform haben Fictioneers ein Augmented-Reality-Erlebnis im städtischen Maßstab geschaffen, um die Innenstadt von Bristol zu Hause zum Leben zu erwecken. Fictioneers arbeitete mit Unity Technologies zusammen und verwendete das neue Mixed and Augmented Reality Studio-Produkt und das AR Foundation-Toolkit, um Mixed Reality- und AR-Anwendungen zu erstellen. Fictioneers ist eine Zusammenarbeit von Partnern wie Potato (Teil des AKQA-Netzwerks), Sugar Creative und Tiny Rebel Games mit Forschungsunterstützung von der University of South Wales. Das große Problem (Die große Lösung) Es wird auch durch die Finanzierung der britischen Regierung für Forschung und Innovation unterstützt.

Die kostenlose App steht jetzt zum Download für iOS oder Android zur Verfügung.

www.thebigfixup.co.uk

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Gianluigi Piludu

Autor von Artikeln, Illustrator und Grafikdesigner der Website www.cartonionline.com