cartoononline.com - Cartoons
Cartoons und Comics > Anime Manga > Anime Manga Sportler -

capeta

capeta

Originaler Titel: kapeta
Zeichen:
Kappeita Taira, Shigeo Taira, Monami Suzuki, Nobu Ando, ​​Naomi Minamoto, Nanako Minamoto, Saruki, Isamu Tobita, Ryou Shiba, Präsident Ikari
Autoren: Kuro Tomiyama, Masahito Soda
Produktion: Kometenstudio
Richtung:Shin Misawa
Land: Japan
Jahr: 2005
Ausstrahlung in Italien: Januar 2011
Art: Sportler
Folgen: 52
Dauer: 24 Minuten
Empfohlenes Alter: Kinder von 6 bis 12 Jahren

Capeta ist eine Zeichentrickserie über die Welt des Automobils, die 2005 von Studio Comet für insgesamt 52 Folgen von 23 Minuten gedreht wurde und aus dem Manga-Comic von Masahito Soda stammt, der von Kodansha in 11 Alben veröffentlicht wurde. In Italien wurden die Rechte an der Serie von Yamato Video erworben und werden am ausgestrahlt Rai Gulp ab dem 18. Januar 2010. Die Geschichte ist in drei Phasen unterteilt: die über Capeta im Alter von 10 Jahren, der mit Go-Kart zu kämpfen hat, im Alter von 14 Jahren, als er an den ersten Autorennen teilnimmt, und schließlich im Alter von 16 Jahren , bereits in der Welt der Profis.

Es ist die Geschichte von Kappeita Taira, einem 10-jährigen Jungen, der die vierte Klasse besucht und von seinen Klassenkameraden verspottet wird. Als Waisenkind seiner Mutter lebt er mit seinem Vater Shigeo Taira zusammen, der für Ikari arbeitet, eine Pflasterfirma für Straßenasphalt, aber angesichts der Opferarbeitszeiten, die ihn auch samstags und sonntags aus dem Haus bringen, ist er zu beschäftigt sich um seinen Sohn zu kümmern. Der Jugendliche muss sich daher um alle Hausarbeiten wie Geschirr spülen, putzen und kochen kümmern. Als guter kleiner Mann sorgt er auch für seinen Vater, bereitet ihm ein Lunchpaket vor und bestellt ihn gegen Arbeitskleidung. Capeta ist nicht glücklich mit seinem Leben und leidet unter Einsamkeit. Er verbringt seine Tage damit, die vorbeifahrenden Autos auf der Autobahn zu beobachten. Ihre einzige Freundin ist Monami Suzuki, ein Mädchen mit einem starken und entschlossenen Charakter, das sich jedoch sehr um Capeta kümmert (die sie Ka-chan nennt). Anlässlich des 34. Sportfestivals für Grundschulen steht Capeta vor Laufwettbewerben und erweist sich sofort als der Schnellste, der es schafft, seinen Rivalen Nobu Ando zu überholen. Der Jubel der Eltern seiner Gegner entmutigt jedoch den armen Capeta, der unter der Abwesenheit seines Vaters leidet. Daher hört er verzweifelt auf zu rennen und verliert das Rennen, das Nobu gewonnen hat. Währenddessen arbeitet Shigeo, Capetas Vater, in der Nähe einer Go-Kart-Strecke und ist erstaunt zu sehen, dass das Fahren dieser Mini-Formel-1-Autos einige Kinder im Alter seines Sohnes sind. Angesichts der Leidenschaft von Capeta für Spielzeugautos würde er gerne ein Go-Kart kaufen, um es ihm zu geben, aber er hat Angst vor den zu hohen Kosten (300.000 Yen) für seine begrenzten Finanzen. Shigeo beschließt, ein verlassenes Go-Kart zu nehmen und es Stück für Stück zurückzulegen.
Zwischen Capeta und Nobu gibt es schlechtes Blut, da dieser, der in Monami verliebt ist, eifersüchtig auf seine Freundschaft mit Capeta ist. Unterstützt von seinen Freunden verpasst er nie eine Gelegenheit, sich über den kleinen Jungen zu schimpfen und ihn zu verprügeln. Obwohl Capeta geschlagen wurde, erweist es sich als eine harte Nuss, die es zu knacken gilt.

Shigeo, Capeta Monami und NobuDer Wiederaufbau des Go-Karts nimmt viel Zeit in Anspruch und Shigeo opfert Capeta, selbst die wenigen Stunden, die er ihm widmen sollte. In seinem Herzen weiß er jedoch, dass dieses großartige Geschenk seine Figur als abwesender Vater erlösen wird. Capeta, der sich nicht über alles bewusst ist, ist jedoch noch trauriger geworden, und dies entgeht seinem Freund Monami nicht, der Capeta vorschlägt, Shigeo in Verkleidung zu verfolgen, und überzeugt ist, dass er mit einem neuen Partner zusammen ist. Als Capeta am Firmensitz ankommt, findet er versehentlich das im Bau befindliche Gokart, das sein Vater mit seinem Namen baut. Dies erfüllt ihn mit Glück, weil er versteht, dass es ein Geschenk seines Vaters ist, was auch seine weitere Abwesenheit nach der Arbeitszeit erklärt. Capeta, der immer noch des Motors beraubt ist, schiebt ihn einen Hang hinauf und wird auch von Nobu unterstützt, der inzwischen verstanden hat, dass die Interessen seines Rivalen nicht Monami betreffen, sondern nur die Autos. Capeta beschließt, das Go-Kart zu fahren, das dank des nassen Asphalts eine unglaubliche Geschwindigkeit auf der Abfahrt erreicht. Neben ihm bittet ihn ein verängstigter Nobu aufzuhören. Ihr Rennen endet nach einer Kurve von der Straße, aber trotz des bösen Schreckens versucht Capeta diese Erfahrung erneut, indem er das Go-Kart zurück auf die Spitze des Hügels bringt, bis er es schafft, es perfekt zu manövrieren und die Kurven auf die richtige Weise anzugehen. Währenddessen trifft Monami Shigeo und nimmt ihn mit auf die Straße, auf der Capeta Go-Kart fährt. Beim Anblick seines Sohnes, der auf dem Spielzeugauto zischt, ist Shigeo von Emotionen und großer Begeisterung überwältigt.
Shigeo verspricht seinem Sohn, dass er, wenn er das Go-Kart mit einem Motor fertiggestellt hat, frei auf den für diesen Fahrzeugtyp vorgesehenen Strecken laufen kann. Er merkt jedoch schnell, dass der Preis für einen Go-Kart-Motor ebenfalls sehr hoch ist, aber dass zu Beginn dieses Sports in Japan auch Motoren alter Traktoren, elektrischer Generatoren oder Schneefräsen verwendet wurden. Shigeo beschließt daher, einen elektrischen Generator zu kaufen, doch sein Arbeitgeber, Herr Ikari, schenkt ihm einen. Einmal auf dem Chassis montiert, funktioniert das Go-Kart mit dem unermesslichen Glück von Capeta, der sich endlich an der autorisierten Strecke versuchen kann. Nachdem Capeta die richtigen Anweisungen zum Fahren erhalten und die entsprechenden Korrekturen am Auto vorgenommen hat, wagt er sich an das Fahren und zeigt sich trotz einiger Schwierigkeiten aufgrund von Unerfahrenheit sofort als sehr gut.

Capeta im RennenHerr Kumada, Manager der Strecke, bemerkt eine große Instabilität des Go-Karts, das Capeta fährt, weil Shigeo die Räder und das Setup nicht richtig ausgewuchtet hat. Dies zwingt Capeta, ständig die Lenkung zu benutzen und erlaubt ihm nicht, die Kurven gut zu bewältigen. Aus diesem Grund behauptet Herr Kumada, dass es nicht möglich ist, mit diesem Fahrzeug auf der Strecke zu fahren. Dies schafft eine große Enttäuschung von Shigeos Seite, weil es ein Zeichen dafür ist, dass seine Arbeit nicht erfolgreich war. Obwohl Capeta von einem Insider aufgefordert wurde, die Strecke zu verlassen, kehrt er entgegen den Anweisungen auf die Strecke zurück und versucht, den Höhenunterschied zwischen den Rädern mit einer Reihe von Ausweichmanövern auszugleichen. Obwohl Capeta wiederholt aufgefordert wurde, die Strecke zu verlassen, bleibt er unerschrocken auf der Strecke, bis er eine Lösung findet. Indem er das Lenkrad in einem bestimmten Winkel platziert, erkennt er, dass er den Stabilitätsfehler des Go-Karts korrigieren und geradeaus fahren kann, ohne zu rutschen. Von dieser Entdeckung ermutigt, drückt Capeta auf das Gaspedal und versucht, die anderen Konkurrenten einzuholen, die Kurven unter extremen Bedingungen zu bewältigen und selbst in Mr. Kumada Staunen zu erregen. Die Leistungen des Jungen wecken auch das Interesse der schönen Dame Nanako Minamoto, der Teammanagerin des Autohouse Racing, die sein potenzielles Talent sofort erkennt.
In der Zwischenzeit wagt sich Capeta in sein erstes Überholen, aber während er den Motor auf seine maximale Leistung bringt, kann er das Go-Kart von Naomi, dem Sohn von Frau Minamoto, nicht überwinden, da es einen gemeinsamen elektrischen Generator und keinen bestimmten Motor für verwendet Kart fahren. Capeta sucht nach einer Lösung und stellt fest, dass er es vermeidet, sein Auto zu verlangsamen, indem er in der Kurve weit bleibt, ohne die Bremse zu berühren, auch wenn dies dazu führen kann, dass er von der Strecke abkommt. Nach einer langen Verfolgungsjagd schafft sie es endlich, ihn in den Kurven zu überholen, aber dies ist nur von kurzer Dauer, da Naomi aufgrund ihres viel stärkeren Motors schnell ihre Position wiedererlangt. Dieses Überholen durch Capeta macht Frau Minamoto wütend, die ihren Sohn zwingt, die Strecke zu verlassen, um ihn dafür verantwortlich zu machen, dass er sich nicht richtig verpflichtet und den neuen Motor, der sich noch in der Einlaufphase befindet, zu sehr gezwungen hat. Naomi ist ein Jahr älter als Capeta und ein Champion, der um die nächste nationale Jugendkating-Meisterschaft kämpfen wird.
Mrs. Minamoto und das Capeta-TeamCapeta kommt ebenfalls von der Strecke, ist aber erschöpft und hat verbrannte Knie, weil er sie ständig gegen den Tank gedrückt hat. Er erhält Komplimente von allen und insbesondere von Frau Minamoto, die ihn fragt, wie lange er schon in einem Go-Kart fährt. Als ihm gesagt wird, dass dies sein erstes Mal war, ist er erstaunt und merkt sofort, woraus der kleine Junge besteht. Dies schafft keine geringe Eifersucht seitens Naomi, die ihn beleidigt, indem sie ihr "billiges" Go-Kart verachtet. Daraus versteht Frau Minamoto, dass Capeta die richtige Gegnerin ihres Sohnes sein könnte, weil es ihn dazu bringen würde, sich erheblich zu verbessern. Capeta ist traurig, dass er die anderen Go-Karts nicht überholen konnte, obwohl er hart gearbeitet hat, um die Opfer seines Vaters beim Bau des Autos und Mr. Ikari für die Übergabe des Motors zu belohnen. Seine Wut rührt von der Erkenntnis her, dass beim Kartfahren die Kraft des Motors wichtiger ist als die menschliche Qualität. Sogar sein Vater, der ihn so versucht sieht, versteht, dass er das Engagement des Wettbewerbs auf der Strecke unterschätzt hat.


Naomi Minamoto und CapetaEines Tages schlägt Frau Minamoto Capeta vor, sich anzumelden und an den SL Cadet-Kartrennen in der Kategorie Anfänger teilzunehmen. Capeta zögert keinen Moment und freut sich sehr, an einem Sportwettbewerb teilnehmen zu können. Zu diesem Anlass kann er einen neuen Motor nutzen, den Frau Minamoto ihm selbst zur Verfügung stellt. Capeta lehnt einen anderen Motor ab und besteht darauf, den alten 4-Takt-Motor von Herrn Ikari aus einem elektrischen Generator nutzen zu wollen. Nach mehreren Recherchen in der Bibliothek mit seinen Freunden Monami und Nobu fanden sie Dokumente zum Upgrade einer Engine. Frau Minamoto bricht Capetas Begeisterung und führt ihn in die strengen Gesetze der Teilnahme am SL Cadet ein, wo ein bestimmter Motor erforderlich ist. Alle Teilnehmer müssen den gleichen Motortyp haben, der vom SL Cadet selbst gemietet wird, um niemandem zu nützen und das wahre Talent des Fahrers hervorzuheben. Als Gegenleistung für den neuen Motor für Bohrer bittet Frau Minamoto Capeta, Teil ihres Autohouse Racing-Teams zu sein. Capeta lehnt das Angebot ab und behauptet, er habe bereits ein eigenes Team, bestehend aus Monami, Nobu und seinem Vater Shigeo.
Von diesem Tag an werden Capeta und sein Team das Abenteuer des Motorsports beginnen und das Autohouse Racing Team und die Championin Naomi Minamoto in aufregenden und atemberaubenden Rennen herausfordern.

Die Serie ist eine überzeugende Coming-of-Age-Geschichte, die das menschliche und berufliche Wachstum des jungen Formel-XNUMX-Fahrers nachzeichnet. Die Zeichnungen sind genau und gut gemacht, auch wenn reale Filme, die mit der Cel-Shading-Technik gerendert wurden, in großem Umfang verwendet wurden. Dieses Plug-In ermöglicht es Ihnen, Fotos und Filme im Cartoon-Stil zu transformieren, was bei massiver Verwendung dazu neigt den Stil der Zeichnungen entpersönlichen.

von Gianluigi Piludu

Video von Capeta - die Zeichentrickserie

Titel der Folgen von Capeta
01 Über das Limit hinaus
02 Das erste Kart
03 Die erste Runde auf der Strecke
04 Vollgas
05 Rivalen
06 Team Capet
07 Die Tests
08 Probleme verfolgen
09 Die Erfolgsbilanz
10 Die Qualifikationen
11 Abfahrt
12 Schlacht!
13 Teamstrategie
14 Vittoria
15 Beförderung
16 Strafe
17 Das Comeback
18 Jagd nach dem Sponsor
19 Der Ehrengast
20 Teamkollegen
21 Renngeschichte
22 Druck
23 Die letzte Chance
24 Kritische Bedingungen
25 junge Talente
26 Showdown
27 Blaue Flagge
28 Strategien!
29 Reifensache
30 Im Regen
31 Kopf an Kopf
32 Letzte Runde!
33 Das Interview
34 Der Vorschlag
35 Alle am Set!
36 Zwangsruhe
37 Das neue Kart
38 Formel Star!
39 Erste Schritte!
40 Streckentests
41 Willst du gewinnen?
42 Der Wendepunkt
43 Ein Rennen bis zum letzten Atemzug
44 Auf der Strecke!
45 Der Weg zum Sieg
46 Hören!
47 Perfekter Sieg!
48 Nächster Halt!
49 Gegner!
50 Zweiter Pilot
51 Rote Zone
52 Zielflagge

Capeta unterliegt dem Copyright © Studio Comet / Masahito Soda / Kodansha / Yamato Video. Von den Rechteinhabern werden die Namen und Bilder hier zu kognitiven und informativen Zwecken verwendet.

<< Zurück

EnglischArabischVereinfachtes Chinesisch)kroatischDaneseOlandesefinlandeseFranzösischDeutschGrecoHindiItalienischJapanischKoreanischNorwegischpolaccoPortugiesischRumenoRussischSpanischSvedeseFilippinajüdischIndonesierSlowakischucrainoVietnamesischUngarischTailandeseTürkischPersisch