Vorschau des Abenteuerspiels Giraffe und Annika aus dem Mimina-Studio Vorschau des Spiels im Trailer

Vorschau des Abenteuerspiels Giraffe und Annika aus dem Mimina-Studio Vorschau des Spiels im Trailer

Der Start des PS4-Spiels Switch in Nordamerika / Europa im August und Ozeanien im September


NIS America Mittwoch begann einen Trailer für den japanischen unabhängigen Entwickler Atelier Mimina zu streamen Giraffe und Annika ein 3D-Abenteuerspiel für Spiel 4 und Nintendo Schalter. Das Video zeigt eine Vorschau der Charaktere und des Gameplays.


Das Spiel wird am 25. August in Nordamerika, am 28. August in Europa und am 4. September in Ozeanien veröffentlicht.

NIS America beschreibt das Spiel:

Ein magisches Abenteuer voller Geheimnisse erwartet Sie! Als ein junges Mädchen namens Annika aus einem seltsamen Traum erwacht, befindet sie sich auf der mysteriösen „Spica Island“ fest, ohne sich daran zu erinnern, wie sie dorthin gekommen ist. Während der Erkundung trifft sie einen Jungen namens Giraffe, der sie zu kennen scheint, und hat die Aufgabe, drei spezielle Sternfragmente auf der Insel zu finden, um die Geheimnisse ihrer vergessenen Erinnerungen zu lüften. Auf der Suche nach den Fragmenten trifft Annika Lily, die mysteriöse Waldhexe, die sie zu einer Schlacht herausfordert! Glücklicherweise geht Annika als Siegerin hervor und entdeckt ein Sternfragment. Sie nimmt das Fragment auf und bekommt plötzlich seltsame Visionen. Welche Geheimnisse erwarten dieses unwahrscheinliche Trio von Abenteurern auf der Insel Spica?

Das Spiel erhält eine digitale Version und eine physische Version in limitierter Auflage. Die Limited Edition enthält Spiel, Soundtrack, Kunstbuch, Patch-Set und Collector's Box.

PLAYISM hat das Spiel am 18. Februar auf dem PC veröffentlicht. Das Spiel bietet Englisch, Japanisch, vereinfachtes Chinesisch und traditionelle chinesische Sprachoptionen. PLAYISM wird dieses Jahr das Spiel für Xbox One veröffentlichen.

Das Spiel sollte ursprünglich in der ersten Hälfte des Jahres 2019 veröffentlicht werden.

Atelier Mimina entwickelte das Spiel 4 mit Unreal Engine 2017 und Epic Games Premium, den Entwicklern von Un Unreal Dev Grant. Atsushi Saito (Oder auf! Tatakae! Ouendan) ist der Entwickler, Designer und Illustrator des Spiels. TOMZUIN H (Tomohiro Harada) ist der Komponist des Spiels.

Quelle: NIS AmericaIch Youtube Kanäle


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Gianluigi Piludu

Autor von Artikeln, Illustrator und Grafikdesigner der Website www.cartonionline.com