Das Fallout 76-Videospiel

Das Fallout 76-Videospiel

Fallout 76 ist ein Online-Action-Rollenspiel, das von Bethesda Game Studios entwickelt und von Bethesda Softworks veröffentlicht wurde. Es wurde am 4. November 14 für Microsoft Windows, PlayStation 2018 und Xbox One veröffentlicht und ist eine Episode der Serie Fallout und ein Prequel zu den vorherigen Einträgen.  Fallout 76 ist das erste Multiplayer-Spiel von Bethesda Game Studios; Spieler erkunden gemeinsam mit anderen die offene Welt, die durch den Atomkrieg zerrissen wurde. Bethesda entwickelte das Spiel mit einer modifizierten Version seiner Creation Engine, die ein verbessertes Multiplayer-Gameplay und eine detailliertere Spielwelt als frühere Spiele ermöglichte.

Fallout 76 ist Es wurde allgemein mit gemischten Kritiken veröffentlicht, mit Kritik an den zahlreichen technischen Problemen des Spiels, dem Gesamtdesign, dem fehlenden Spielzweck und dem anfänglichen Fehlen nicht spielbarer menschlicher Charaktere. Das Spiel war Gegenstand mehrerer Kontroversen, vor allem hinsichtlich der Qualität des physischen Inhalts. Auch eine Reihe von Antworten und Versuchen von Bethesda, fortlaufend Unterstützung zu leisten Fallout 76 In den Monaten nach seiner Einführung stieß es auf Kritik. Bis Ende 1,4 wurden 2018 Millionen Exemplare des Spiels verkauft. wastelanders , ein Update, das nicht spielbare Charaktere aus der Serie wieder einführt und im April 2020 veröffentlicht wurde.

Wie man spielt

Fallout 76 ist das erste Online-Multiplayer-Spiel von Bethesda Game Studios. Spieler können einzeln oder mit einer Gruppe von bis zu drei anderen spielen.  Bei den Servern für das Spiel handelt es sich um öffentliche dedizierte Server, denen der Spieler automatisch zugewiesen wird. Während das Spiel nur auf öffentlichen Servern gestartet werden sollte, enthüllte der ausführende Produzent Todd Howard Pläne für die Einführung privater Server irgendwann nach der Veröffentlichung des Spiels. Diese privaten Server ermöglichen es Spielern, Freunde einzuladen und verhindern, dass unerwünschte Aspekte des Spieler-gegen-Spieler-Spiels das Spielerlebnis eines einzelnen Spielers beeinträchtigen. Howard beschrieb die Verzögerung als notwendig, damit Bethesda die Stabilität der öffentlichen Server gewährleisten könne. Elemente aus früheren Spielen sind vorhanden Fallout und wurden so modifiziert, dass sie mit Echtzeit-Gameplay funktionieren. Das VATS-System, ein Mechaniker, der eingeführt wurde Fallout 3 Dies ermöglicht es den Spielern, das Spiel zu unterbrechen, um gezielt bestimmte Stellen am Körper eines Gegners anzugreifen Fallout 76 als Echtzeitsystem, obwohl es den Spielern immer noch ermöglicht, Ziele auf dem Körper eines Feindes festzulegen.

Das Videospiel bietet eine offene Welt, die viermal größer ist als die von Fallout 4 . Die Spielwelt heißt „Appalachia“ und ist eine Darstellung von West Virginia. Es bietet Nachbildungen realer Orte in der Region, darunter das West Virginia State Capitol, The Greenbrier, Woodburn Circle, New River Gorge Bridge und Camden Park. Das Videospiel enthält zahlreiche neue mutierte Monster, von denen viele – wie der Mottenmann und das Flatwoods-Monster – von der Folklore West Virginias inspiriert wurden.

Das Videospiel enthält Überarbeitungen des SPECIAL-Fortschrittssystems. Charaktereigenschaften fallen in eine von sieben Kategorien: Stärke, Wahrnehmung, Ausdauer, Charisma, Intelligenz, Beweglichkeit und Glück. Wenn der Spieler aufsteigt, kann er Fertigkeitspunkte ausgeben, um seine Attribute auf einer Skala von eins bis fünfzehn zu verbessern. Spieler können Vergünstigungen oder passive Fertigkeiten wählen, die Boni im Spiel bieten. Diese Vergünstigungen fallen in jede der SPECIAL-Kategorien und werden in Form von Sammelkarten angeboten. Jede Karte hat einen Wert und der Spieler kann sich Vorteile in Höhe des jeweiligen Wertes sichern; Wenn der Spieler beispielsweise einen Stärkewert von fünf hat, kann er Stärkevorteile im Wert von fünf Punkten ausrüsten. Der Spieler kann ähnliche Karten zusammenführen, um stärkere, wenn auch teurere Vorteile zu schaffen.

Zum Zeitpunkt seiner Veröffentlichung Fallout 76 Es gab keine menschlichen Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs), da alle überlebenden Menschen andere Spieler waren. Dies erforderte, dass Bethesda seine Herangehensweise an das Geschichtenerzählen änderte, da frühere Spiele der Serie auf NPCs angewiesen waren, um Missionen zuzuweisen, den Spieler in Dialoge zu verwickeln und die Gesamterzählung voranzutreiben. Fallout 76 Stattdessen verwendet es eine Kombination aus NPCs in Form von Robotern, Aufnahmen als Sammelholobänder, Terminals rund um die Spielwelt und Umweltgeschichten, bei denen der Spieler Fragmente einer Erzählung entdeckt, indem er Orte erkundet, die er selbst rekonstruiert. Jedes dieser Elemente wurde zuvor in der Serie verwendet, oft als Hintergrund für die Charaktere und die Spielwelt, während es von der Haupterzählung getrennt blieb. Laut Howard ermöglicht dieses System Bethesda, eine Geschichte zu erzählen, indem es den Spielern eine größere Möglichkeit gibt, ihre eigenen Erzählungen zu erstellen. Im Juni 2019 kündigte Bethesda ein großes Update mit der Einführung menschlicher NPCs an, das Update wurde jedoch verzögert. Wastelanders erschien am 14. April 2020 und wurde auch auf Steam veröffentlicht. Spielebesitzer konnten über Bethesda.net bis zum 12. April 2020 einen kostenlosen Steam-Key erhalten.

Das Spiel erweitert sich Fallout 4 ' Siedlungen, die dem Spieler die Möglichkeit geben, an vielen Orten auf der Karte Stützpunkte zu errichten. Diese Kreationen werden dem Profil des Spielers zugewiesen und aus der Spielwelt entfernt, wenn der Spieler offline ist, um einen Fortschrittsverlust zu vermeiden. Während andere Spieler online Spielersiedlungen angreifen können, bewahrt das Spiel die Kreationen der Spieler mithilfe von „Blaupausen“ auf, um zu verhindern, dass Spieler von vorne beginnen müssen, wenn ihre Kreationen und Fortschritte zerstört werden.

Spieler können Atomwaffen einsetzen, um Bereiche der Spielwelt vorübergehend zu verändern. Nach Erhalt der Abschusscodes kann der Spieler auf Raketensilos zugreifen und an fast jedem Punkt der Karte eine Rakete abfeuern. Dadurch wird der Bereich ausgeleuchtet, den der Spieler erkunden kann, um seltene Waffen, Ausrüstung und Gegenstände zu finden. Allerdings lockt es auch mächtige Feinde an und der Spieler muss stark genug sein, um zu überleben. Das Spiel beinhaltet einen Fotomodus; Der Spieler hat die Möglichkeit, seine Figur zu positionieren und aus einer Vielzahl von Gesichtsausdrücken und Filtern zu wählen.

Ein Battle-Royale-Spielmodus, bekannt als Nuclear Winter, nutzt viele grundlegende Funktionen des Spiels, erweitert sie jedoch entsprechend dem Battle-Royale-Genre. Die Spieler beginnen in Vault 51, der auf einen Timer eingestellt ist oder bis die maximale Spielerzahl erreicht ist, woraufhin eine Karte auf dem Bildschirm angezeigt wird, auf der die Teams auswählen können, wo sie spawnen möchten. Nuclear Winter bietet Teile des Basisspiels, wie das Bauen mit gesammelten Bauplänen und die Möglichkeit, nukleare Nutzlasten durch das Sammeln mehrerer Startcodes und einer Aktentasche zu starten. Nuclear Winter wird im September 2021 eingestellt.

Fallout 76

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Quelle: news.xbox.com

Gianluigi Piludu

Autor von Artikeln, Illustrator und Grafikdesigner der Website www.cartonionline.com