Kinsane erwirbt Film-, Fernseh- und Spielrechte an "Wedgie and Gizmo"

Kinsane erwirbt Film-, Fernseh- und Spielrechte an "Wedgie and Gizmo"

Kinsane Entertainment Inc., ein weltweites Multiplattform-Medienunternehmen für Kinder und Familien im Besitz von Rainshine Entertainment, gibt den Erwerb der Rechte an der Buchadaption bekannt Wedgie und Gizmo von der Bestsellerautorin Suzanne Selfors. Kinsane wird das Franchise vom Buch zur Zeichentrickserie ausbauen, mit mobilen Spielen, Konsumgütern und mehr für den weltweiten Vertrieb.

Veröffentlicht von HarperCollins Wedgie und Gizmo Die Geschichte einer Patchwork-Familie wurde 2017 mit großem Kritiker- und kommerziellem Erfolg debütiert und mit den abwechselnden und einzigartig unterschiedlichen Stimmen der Haustiere der Familie erzählt: einem verblendeten, bösen, genialen Meerschweinchen namens Gizmo und seinem unbekümmerten Rivalen, einem ebenso verblendeten Welsh Corgi namens Wedgie.

Die Buchreihe beginnt damit, dass Elliot, sein Vater und Gizmo in ihr neues Zuhause einziehen, in dem bereits Jasmine, Jackson, ihre Mutter und mysteriöse Großmutter und natürlich der süße, aber nervige Hund Wedgie wohnen. Die urkomischen und ständig scheiternden Pläne des bösen Genies Gizmo, der einen Hamsteraufstand plant, nehmen eine Wendung, als das Nagetier davon überzeugt wird, dass Wedgie sein Superfeind ist, der entschlossen ist, seine Ambitionen zu vereiteln. Während die Haustiere zu Hause und darüber hinaus Chaos anrichten, untersuchen die Bücher geschickt die Dynamik innerhalb einer neu gemischten, gemischtrassigen Familie während ihres Prozesses, eine Familie zu werden.

Kurz nach der Veröffentlichung Wedgie und Gizmo erhielt die Amazon-Auszeichnung „Bestes Buch des Monats“, einen Cybils Award von Kinder- und Jugendbuchbloggern, eine Nominierung für Japans prestigeträchtige Sakura-Medaille, den Finalistenstatus für einen Audible Audie Award und etwa 15 weitere Auszeichnungen.

Kinsane Entertainment, Inc., eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Rainshine Entertainment, dem preisgekrönten weltweiten Entertainment-Mix mehrerer Studios, wurde von Kurt Inderbitzin, Indrani Pillai und Saahil Bhargava mitbegründet. Autorin/Produzentin Donna Ebbs wird die kreative Entwicklung leiten Wedgie und Gizmo für mehrere Plattformen.

„Wir freuen uns sehr, Sie begrüßen zu dürfen Wedgie und Gizmo zur Familie. Es kommt selten vor, dass einem ein Stück Material in den Weg kommt, und jeder, der es liest – und damit meine ich jeder – kann es kaum erwarten, die nächste Folge zu lesen“, kommentierte Kurt Inderbitzin, Mitbegründer und CEO von Kinsane Entertainment. „Als ich es las, musste ich laut lachen, aber es war gleichzeitig unglaublich berührend. Das ist die Magie von Suzannes Schreiben und was wir in der gesamten Serie und dieser erstaunlichen Marke noch verstärken werden. „

Annabell Saks, Mediendirektorin bei HarperCollins, fügte hinzu: „Wedgie und Gizmo hat bei Kinsane Entertainment sicherlich ein tolles Zuhause gefunden. Wir freuen uns darauf, diese beliebte Serie unter ihrer vertrauenswürdigen Führung auf weiteren Plattformen zum Leben zu erwecken.“

„Diese Fellbabys sind alle erwachsen!“ sagte der stolze Elternteil und Autor Selfors. „Kinsane Entertainment wird ihnen die Möglichkeit geben, in den Bereichen Animation, Videospiele, Spielzeug und darüber hinaus neue Höhen zu erreichen.“

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Gianluigi Piludu

Autor von Artikeln, Illustrator und Grafikdesigner der Website www.cartonionline.com