Nach der Ankündigung eines neuen Themas Okami-Zusammenarbeit von thematischen Inhalten (ab 30. Juli), das Spiel wurde auf Version 3.2.0 aktualisiert. Enthält neue Event-Missionen, neue DLCs (im eShop erhältlich) und zusätzliche Sprachunterstützung. Es gibt auch verschiedene Fehlerbehebungen, die sich auf den Spieler, das Monster und mehr beziehen.

Hier ist der vollständige Überblick, mit freundlicher Genehmigung von Capcoms Monster Hunter Rise-Website:

Monster Hunter Rise - Patch: Ver.3.2.0 (veröffentlicht am 29. Juli 2021)

Wichtig

  • Um die DLCs zu verwenden und online zu spielen, müssen Sie Monster Hunter Rise auf die neueste Version aktualisieren.
    • - Sie können die Version, in der Sie sich befinden, unten rechts auf dem Titelbildschirm überprüfen.
    • - Für Online-Spiele ist eine Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft erforderlich.
  • Wenn Sie keinen Internetzugang haben, können Sie den lokalen Mehrspielermodus spielen, solange jeder Spieler dieselbe Version der Software verwendet.
    • - Besuchen Sie die Nintendo-Supportseite für weitere Informationen.

Wichtige Ergänzungen / Änderungen

  • Jede Woche werden neue Event-Missionen verfügbar sein.
  • Der neue DLC kann im Nintendo eShop erworben werden.
  • Unterstützung für die arabische Sprache hinzugefügt.

Fehlerbehebungen / Sonstiges

Basis / Pflanze

  • Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich dazu führte, dass Missionen gestartet wurden, während Spieler die Gegenstandsbox noch geöffnet hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler gelegentlich dasselbe Schmuckstück zweimal platzieren konnten, wenn sie das Innere des Raums änderten
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das gelegentlich nur eine Farbe der mehrschichtigen Rüstung geändert wurde, wenn alle Farben gleichzeitig über die Option „Pigment der mehrschichtigen Rüstung“ bei Buddy Smithy bearbeitet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich zu Diskrepanzen zwischen der Vorschau und dem Begleiter führte, den der Spieler bei sich hatte, wenn die Farbe der geschichteten Panzerung des Begleiters geändert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ikaris Dialoginhalt falsch war, wenn er in einer bestimmten Reihenfolge am Dorfhafen mit ihm gesprochen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Steuerung funktionierte, wenn der Spieler beim Bestellen einer bunten Mischung in der Cafeteria schnell die A-Taste drückte.

Monster

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Goss Harags Atem seltsam erschien und Treffer falsch erkannte, wenn der Spieler das Spiel während des Atemangriffs pausierte und reaktivierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Monster von unbeabsichtigter Größe in einigen Missionsinformationen als Eindringlinge angezeigt wurden.
    Betroffene Monster: Aknosom, Bishaten, Rajang, Teostra, Apex Mizutsune, Apex Rathalos, Apex Zinogre.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Monster, die während einer Fury-Mission durch Waffenangriffe abgewehrt wurden, während sie in einer Falle steckten, für die sekundäre Aufgabe „Mit Waffe abwehren“ gezählt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dazu führte, dass Apex Mizutsune ihren Atemangriff weiter nutzte, selbst wenn sie am Boden lag.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Teostras Staub auf dem Bildschirm blieb, wenn er beim Herstellen getötet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich verhinderte, dass sich Monster bewegten, wenn der Spieler unter bestimmten Umständen einen Wailnard einsetzte, um sie anzulocken.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich verhinderte, dass zu bestimmten Zeiten etwas Schaden zugefügt wurde, wenn Crimson Glow Valstrax mit bestimmten Angriffen (wie Aufgeladene Klingenaxt: Verstärkte Elemententladung) getroffen wurde, während Energie verbraucht wurde.

Spieler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dazu führte, dass alle Informationen auf dem Bildschirm verschwanden, wenn der Spieler ein Zelt betritt, nachdem er von einem restriktiven Angriff getroffen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spielercharakter lautstark auf eine Bitte um Hilfe reagierte, wenn er sich in einem Zelt befand, während ein anderer Spieler ankam.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Jagdhorn unter bestimmten Umständen eine Melodie auslöste, wenn der Spieler ein Prächtiges Trio startete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Zieleinstellung eines Monsters entfernt wurde, wenn der Spieler die radialen Menüeinstellungen auf Typ 2 einstellte und dann bestimmte Aktionen ausführte, nachdem er das benutzerdefinierte radiale Menü geöffnet hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Spieler während der Mission „Die Allmutter“ gelegentlich schnell in den oberen Bereich statt in den unteren Bereich reiste.
  • Wenn der Spieler während der Lieferung eines Transportgegenstands getroffen wird, wird auch nach der Lieferung eine Meldung angezeigt, dass der Gegenstand beschädigt ist. Dies wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem mit dem Spiel behoben, durch das beim Ändern des Menüzahnrads in den radialen Menüeinstellungen das neue Zahnrad nach dem Verlassen des Spiels ordnungsgemäß beibehalten wurde.
  • Es wurde eine Stelle in Bereich 1 der Lavahöhlen behoben, an der der Spieler nicht springen konnte, wenn er auf einer Schlucht ritt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Aktivierung von „Munition hoch“ verhinderte, wenn der Spieler diese Fähigkeit mit einer Dekoration an seiner Waffe aktivierte, dann die Waffen wechselte oder zu seinen ursprünglichen Waffen zurückkehrte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Buddy-Angriffe die Fähigkeit „Zucken frei“ ignorierten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass eine leuchtende Linie unter dem Kinn des Spielercharakters erschien, wenn Makeup / Paint 30 auf hell eingestellt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Monstertropfen, die in optionalen Nebenmissionen gesammelt wurden, während der Missionen „Schlangengöttin des Donners“ und „Die Allmutter“ gezählt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich dazu führte, dass sich das Spielercharaktermodell in der Taille beugte, wenn der Spieler ein Kunai benutzte, nachdem er durch das Feuer eines Wyvern ausgelöscht wurde und Schaden erlitt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, das aufgeladene Klingenschwert: Morph Slash zu verwenden, nachdem er im Schwertmodus ausgewichen war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sword: Return Stroke der geladenen Klinge anstelle von Sword: Forward Slash ausgeführt wurde, wenn es unmittelbar nach einem Ausweichen im Schwertmodus ausgeführt wurde, ohne den linken Stick zu berühren
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Fertigkeitskompensation der Feuerwaffenartillerie auf Teile des Feuerelements angewendet wurde, wenn Projektile, geladene Projektile oder mächtige Projektile verwendet wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu Verbindungsfehlern und Abstürzen führte, wenn der Spieler insgesamt mehr als 15 Statussymbole hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der eine starke Winkelkorrektur verursachte, wenn X + A nach der Spitzenleistung des Ladungsklingenzählers gedrückt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Unbesiegbarkeit aufgrund eines Stoppschusses abgebrochen wurde, wenn Dämonenflug mit Doppelklingen verwendet wurde.

verschieden

  • Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Verteidigungsboni auf dem Ausrüstungsbestätigungsbildschirm in der Arena korrekt angezeigt wurden.
  • Die Animationen der Helligkeitsänderung für einige etwas flüssigere Effekte wurden korrigiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der alte Name eines Freundes während einer Mission angezeigt wurde, wenn der Name des Freundes während des Online-Spiels geändert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich verhinderte, dass Monster korrekt reagierten, wenn sie aus einem bestimmten Winkel auf eine Öffnung in den Lavahöhlen geworfen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das gelegentlich dazu führte, dass Missionsinformationen falsch angezeigt wurden, wenn der Spieler beim Online-Spielen schnell von "Bereit" auf "Standby verlassen" wechselte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich verhinderte, dass ein Lucky Life-Symbol nach dem Aufheben aufgrund von Verbindungslatenz verschwand.
  • Verschiedene Textfehler behoben.
  • Verschiedene andere Fehlerbehebungen wurden vorgenommen.

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