Macross - die Science-Fiction-Animeserie von 1982

Macross - die Science-Fiction-Animeserie von 1982

Macross (マ ク ロ ス Makurosu) ist eine Science-Fiction-Anime-Serie, Mecha von Studio Nue (führender Designer, Autor und Mecha-Produzent Shōji Kawamori) und Artland aus dem Jahr 1982. Macross präsentiert eine fiktive Geschichte der Erde und der Menschheit nach dem Jahr 1999, so wie die Geschichte der humanoiden Zivilisation in der Milchstraße. Es besteht aus vier TV-Serien, vier Filmen, sechs OVAs, einer Light Novel und fünf Manga-Serien, die alle von Big West Advertising gesponsert werden, sowie 40 Videospielen, die im Macross-Universum spielen, zwei Crossover-Spielen und einer Vielzahl von physischen Merchandise-Artikeln .

Innerhalb der Serie wird der Begriff Macross verwendet, um sich auf das Hauptkampfschiff zu beziehen. Dieses Thema begann im ursprünglichen Macross, dem SDF-1 Macross.

Übermäßige Technologie bezieht sich auf wissenschaftliche Fortschritte, die in einem außerirdischen Raumschiff ASS-1 (Alien Star Ship - One später umbenannt in Super Dimension Fortress - One Macross) entdeckt wurden, das auf der Südataria-Insel abgestürzt ist. Die Menschen konnten die Technologie entschlüsseln, um den Mecha (variabler Jäger und Zerstörer), eine überlichtschnelle Weltraumfalteinheit für Raumschiffe und andere fortschrittliche Technologien der Serie zu schaffen. Die erste TV-Serie wurde 1985 in die erste Staffel von Robotech adaptiert, mit geändertem Inhalt und einem überarbeiteten Drehbuch.

Titel

Der Titel der Serie leitet sich vom Namen des wichtigsten menschlichen Raumschiffs ab (das normalerweise von Super Dimension Fortress zu SDF-1 Macross abgekürzt wird, da es ersteres ist). Der ursprüngliche Name des Macross-Projekts war Battle City Megarodo (oder Battle City Megaroad, da die japanische Transliteration in "L" oder "R" dem Titel in Bezug auf die Handlung eine doppelte Bedeutung verleiht: Megaload, was sich auf das Raumschiff bezieht, das ein ganzes Stadt der Menschen und Megaroad, die sich auf die lange Reise durch den Weltraum zur Erde beziehen); Einer der Sponsoren des Projekts, Big West Advertising, war jedoch ein Shakespeare-Fan und wollte, dass die Serie und das Raumschiff Macbeth (マ ク ベ ス, Makubesu) heißen. Mit dem Titel Macross (マ ク ロ ス, Makurosu) wurde aufgrund seiner Macbeth-ähnlichen Aussprache im Japanischen und weil er noch Konnotationen zum Originaltitel enthielt, ein Kompromiss geschlossen. Das Wort Macross kommt von einer spielerischen Kombination aus dem Präfix "Makro" in Bezug auf seine enorme Größe im Vergleich zu menschlichen Fahrzeugen (obwohl es im Vergleich zu den außerirdischen Schiffen der Serie ein relativ kleiner Zerstörer ist) und der Entfernung, die sie überwinden müssen .

Spacy der Vereinten Nationen

Ein spaciges Roundel
Die UN Spacy (統 合 宇宙 軍, Tōgō Uchūgun) ist ein fiktiver militärischer Weltraumarm der Regierung der Vereinten Erde (地球 統 合 政府, Chikyū Tōgō Seifu). Es wurde vom Nachfolger der modernen Vereinten Nationen gegründet, um die Erde vor einem möglichen Angriff feindlicher Außerirdischer zu schützen, und war am ersten Weltraumkrieg gegen eine außerirdische Rasse namens Zentradi beteiligt. Nachfolgende UN-Spacy-Operationen weiteten sich auf die interstellare Kolonisierung und die allgemeine Friedenssicherung von außerweltlichen Landsiedlungen aus.

Der Begriff „Spacy“ ist eine Kombination aus den Begriffen Space und Army oder Navy. Einige japanische Quellen verwenden auch den Begriff Space Army, und einige englischsprachige Quellen verwenden den Begriff Space Navy, was darauf hindeutet, dass der Begriff eine Abkürzung ist.

Variable Kämpfer
Ein variabler Jäger (in der Robotech-Adaption der Serie auch als „Veritech“-Kämpfer bekannt) gehört zu einer Reihe von wandelbaren Luft- und Raumfahrtkämpfern, die hauptsächlich von Shoji Kawamori und Kazutaka Miyatake von Studio Nue entworfen wurden. Sie sind im Allgemeinen in der Lage, sich in Düsen- / Weltraumjäger, einen humanoiden Roboter und eine Mischung der beiden Modi, besser bekannt als Gerwalk (Wächter), zu verwandeln. Die ursprüngliche VF-1 Valkyrie wurde eigentlich "Valkyrie" genannt, aber das Flugzeug wird seitdem in der Serie allgemein als solche bezeichnet.

Musik
Musik ist ein integraler Bestandteil fast aller Macross-Titel, da sie eine Bedeutung für das Verhalten der Antagonisten einer Serie hat. Auch in diversen Macross-Geschichten spielen musikalische Idole eine zentrale Rolle. Oft wird der Protagonist in eine Dreiecksbeziehung mit dem musikalischen Idol einer Serie verwickelt; insbesondere Lynn Minmay.

Raumfalte
Space Fold ermöglicht nahezu sofortige Reisen über extrem lange Distanzen: Ein Space Fold transportiert ein Raumschiff in kürzester Zeit, indem zuerst die Position des Raumschiffs mit dem überdimensionalen Raum oder Unterraum und dann der überdimensionale Raum mit dem Raum am Zielort getauscht wird.

Laut UNO-Oberleutnant Spacy Hayase Misa vergeht während des ersten Weltraumkrieges (2009-2012) eine Stunde im superdimensionalen Raum, während im normalen Raum etwa zehn Tage vergehen. Eine der neuesten TV-Serien von Macross, Macross Frontier, erweitert dieses Konzept durch die Einführung von Biegefehlern oder -versetzungen, die den Biegeweg weiter verzögern und die Biegekommunikation stören. In Macross Frontier werden auch die Grenzen der Raumfaltung erläutert, wie beispielsweise der geometrische Anstieg des Energiebedarfs mit der Masse des zu faltenden Objekts, das verhindert, dass sehr große Objekte problemlos über große Distanzen gefaltet werden können.

Der Vorgang des Betretens des Super-Dimension-Raums wird als "Einfalten" bezeichnet. Wenn Sie an Ihrem Ziel ankommen, wird der Vorgang des Verlassens des Super-Dimension-Raums als "Entfalten" oder "Ausklappen" bezeichnet.

Antike Astronauten
Das Metatrama des Franchise konzentriert sich auf eine angeblich ausgestorbene humanoide außerirdische Rasse namens Protoculture (プ ロ ト カ ル チ ャ ー, Purotokaru). Es wurde erstmals während der Vorproduktion von The Super Dimension Fortress Macross konzipiert, als die Macher Kulturwissenschaften recherchierten, um Konzepte für die Handlung zu entwickeln.

Laut offiziellen Quellen war die Protokultur die erste fortgeschrittene humanoide Rasse im Universum – die fortgeschrittene Zivilisation der Protokultur begann vor 500.000 Jahren – und ist der Schöpfer von Zentradi und Homo Sapiens. Die Kolonisierungsphasen führten zur Schaffung einer "Interstellaren Republik" (ähnlich einem galaktischen Imperium), die 2800 Jahre nach dem Beginn der Protokultur-Zivilisation (vor 498.000 Jahren) einen Großteil der Milchstraße bedeckte.

Sechzig Jahre später brach ein Bürgerkrieg aus, der zu einer Spaltung der Republik führte. Eine der von der Fraktion geschaffenen "Super-Zentradi"-Kräfte, die später von interdimensionalen Wesen besessen wurde, diese Kräfte werden später "Protodeviln" genannt, die sich von der Lebensenergie sowohl der Protokultur als auch der Zentradi nährt; einige der Protokulturen und Zentradi wurden später in der "Aufsichtsarmee" einer Gehirnwäsche unterzogen.

Die Aufsichtsarmee bekämpfte weiterhin sowohl Protoculture als auch Zentradi, was zu einem Rückgang der Protoculture-Bevölkerung führte; sie widerriefen die primäre Direktive, die Zentradi verbietet, die Aufsichtsarmee anzugreifen. Dies machte den Krieg jedoch noch intensiver und die Protokultur-Bevölkerung ging dramatisch zurück; Um das Aussterben zu vermeiden, säten sie unbewohnte Planeten mittels Pantropie und mieden Konflikte so gut es ging. Diese Aktion umfasste die Gentechnik des Homo sapiens auf der Erde durch die Kombination von Protokultur-Genen mit nativen Genen; eine Rasse der „Sub-Protokultur“, die dazu bestimmt ist, die Erde auf eine zukünftige Kolonisierung der Protokultur vorzubereiten. Die Gentechnik-Crew wurde jedoch sofort von den Kriegsschiffen der Anti-Interstellaren Republik zerstört.

Der letzte Schlag des Krieges ereignete sich, weil die Protokultur die Kontrolle über die Zentradi verlor; Vor 475.000 Jahren galt die Protokultur als ausgestorben. Es wurde jedoch entdeckt, dass vor 10.000 Jahren die Überreste der Protokultur auf der "Maya-Insel" mit Menschen in Kontakt kamen und die Ureinwohner genetisch umgestalteten, um die von ihnen hinterlassenen Artefakte zu verwenden. Dazu gehörte der Bio-Mecha „Bird Human“, der damit beauftragt ist, die Menschheit zu zerstören, wenn sie sich noch im Krieg befindet.

Technische Daten und Credits

Erstellt von Studio Nue, Artland, Shoji Kawamori
Originalarbeit Das Makross der Super-Dimension-Festung
Eigentümer : Studio Nue, Große Westgrenze

Filme

Macross: Erinnerst du dich an die Liebe?
Macross Plus: Filmausgabe
Macross 7 der Film: Die Galaxie ruft mich!
Macross FB 7: Stunden keine Uta oder Kike!
Macross Frontier der Film: Die falsche Sängerin
Macross Frontier der Film: Die Flügel des Abschieds
Macross Delta der Film: Leidenschaftliche Walküre

Animationsserie

Das Makross der Super-Dimension-Festung
Makross 7
Macross Grenze
Makross-Delta

Videospiele

Makross (Familiencomputer)
Durcheinandergemischte Walküre
Erinnerst du dich an die Liebe?
Makros (PlayStation 2)
Macross Ace Frontier
Macross 30: Stimmen auf der ganzen Galaxis

OVA

Rückblende 2012
Macross II: Wieder Liebhaber
Macross Plus-
Macross 7: Zugabe
Macross Dynamit 7
Makross Null

Gianluigi Piludu

Autor von Artikeln, Illustrator und Grafikdesigner der Website www.cartonionline.com