Πώς & # 39; My Magic Pet Morphle & # 39; έχει γίνει μια από τις μεγαλύτερες παιδικές εκπομπές του YouTube

Πώς & # 39; My Magic Pet Morphle & # 39; έχει γίνει μια από τις μεγαλύτερες παιδικές εκπομπές του YouTube


Το Youtube είναι μια διαβόητη ευμετάβλητη πλατφόρμα για δημιουργούς. Πώς ο Van Merwijk έκανε μια τέτοια επιτυχία; Όπως λέει η Cartoon Brew παρακάτω, χρειάστηκε ένας συνδυασμός τύχης, δημιουργικής διαίσθησης, ανάλυσης δεδομένων και προγραμματισμού…

Van Merwijk: μόρφωμα Είχε διπλό ξεκίνημα. Πρώτον, το 2011 ξεκίνησε ως μουσικό κανάλι για παιδιά. Είχα ξεφύγει από τη σχολή κινουμένων σχεδίων εκείνη την εποχή, θέλοντας να δημιουργήσω παραστάσεις κινουμένων σχεδίων για παιδιά παρόμοια με αυτά που μεγάλωσα αγαπώ. Έτσι σκέφτηκα ότι θα ήταν ένα διασκεδαστικό έργο να ξεκινήσω ένα κανάλι στο YouTube για αυτό το κοινό. Τα περισσότερα παιδικά κανάλια εκείνη την εποχή ήταν τυχαίες συλλογές τραγουδιών και βίντεο κινουμένων σχεδίων που δεν είχαν κοινό νήμα.

Τότε μου πέρασε από το μυαλό μόρφωμα ότι μπορούσε να μεταμορφωθεί σε διαφορετικές εκδοχές του εαυτού του σε κάθε βίντεο. Στο βίντεο για το "The Wheels on the Bus" θα μπορούσε να είναι ένα λεωφορείο και στο "Itsy Bitsy Spider" θα μπορούσε να είναι η αράχνη. Με αυτόν τον τρόπο ένιωθα ότι τα παιδιά είχαν έναν συμπαίκτη που θα τα έπαιρνε σε όλα τα τραγούδια. εμπνεύστηκα Μπαρμπαπάπα που αγαπούσε ως παιδί, καθώς και ένα ολλανδικό κόμικ που ονομάζεται Oktoknopie

Μόλις το 2015 η εκπομπή εμφανίστηκε στην τρέχουσα «μορφή τηλεοπτικής εκπομπής». Δεν είχε δώσει ιδιαίτερη σημασία στο παιδικό μουσικό κανάλι για ένα διάστημα, καθώς προσπαθούσε να παράγει εκπομπές μέσω πιο παραδοσιακών πλατφορμών. Αλλά μια μέρα συνειδητοποίησα ότι είχα ήδη κοινό και μπορούσα να παράγω και να διανέμω ένα πρόγραμμα μέσω του καναλιού YouTube.

Απ'όσο γνωρίζω, μόρφωμα Ήταν το πρώτο προσχολικό κανάλι στο YouTube που προσέγγισε πραγματικά τα βίντεο σαν να ήταν επεισόδια μιας παραδοσιακής τηλεοπτικής εκπομπής. Τα περισσότερα άλλα κανάλια εκείνη την εποχή αφορούσαν τραγούδια, εκπαιδευτικά βίντεο ή πυγμαχία παιχνιδιών ή ανέβηκαν από εκπομπές που είχαν αρχικά κατασκευαστεί για την τηλεόραση. Από τότε που έκανα αυτή την αλλαγή στο κανάλι, Μορφή"Η δημοτικότητα άρχισε πραγματικά να απογειώνεται.

«Έκανα κάθε επεισόδιο μόνος μου για περίπου ένα χρόνο»

μόρφωμα Ξεκίνησε χωρίς πόρους, εκτός από τους ανθρώπους που δούλεψαν στα βίντεο. Για τα πρωτότυπα παιδικά τραγούδια τη μουσική έκανε η αδερφή μου, που είναι επαγγελματίας τραγουδίστρια. Σχεδίασα τους χαρακτήρες και το animation για την πλατφόρμα έγινε από έναν υπέροχο φίλο μου, τον Daan Velsink (ο οποίος είναι τώρα ο showrunner της προσχολικής εκπομπής cg Δρ. Πάντα) Κανείς δεν πληρώθηκε προκαταβολικά. Όλοι μοιραστήκαμε τα κέρδη από τα βίντεο.

Όταν αργότερα ξεκίνησα τα επεισόδια σε τηλεοπτική μορφή, στην πραγματικότητα έκανα τα πάντα μόνος μου. Τα φόντα, οι χαρακτήρες, τα κινούμενα σχέδια ακόμα και οι φωνές, με την πολύ σημαντική βοήθεια της κοπέλας μου, που δημιούργησε τις φωνές των γυναικών και των παιδιών. Ήταν πολλή δουλειά, αλλά ήταν μια πολύ διασκεδαστική στιγμή.

Αν και πήγα σε σχολή κινουμένων σχεδίων, είμαι περισσότερο παραγωγός και συγγραφέας/σκηνοθέτης παρά animator, σχεδιαστής χαρακτήρων ή καλλιτέχνης φόντου, επομένως η ποιότητα των πρώτων επεισοδίων ήταν αρκετά χαμηλή από τεχνική άποψη. Μία από τις μεγαλύτερες προκλήσεις ήταν το διανοητικό εμπόδιο για τη διάθεση περιεχομένου στον κόσμο που πιστεύετε ότι δεν έχει ακόμη αρκετή «ποιότητα». Όμως ένιωθα ότι δεν είχα άλλο τρόπο να φτιάξω μια παράσταση εκτός από το να κάνω τα πάντα μόνος μου και να επικεντρωθώ στα στοιχεία που ήταν πιο σημαντικά για τα παιδιά. Η ποιότητα για αυτούς δεν έχει να κάνει με το ότι κάθε πίνακας είναι τέλειος, αλλά η διασκέδαση και η φαντασία όλων.

Παρήγαγα κάθε επεισόδιο μόνος μου για περίπου ένα χρόνο, αποταμίευα και μετά επένδυσα όλα τα χρήματα που κέρδισα από αυτά τα (πολύ τρομακτικά) βίντεο για να δημιουργήσω ένα στούντιο εδώ στο Άμστερνταμ. Έχω προσλάβει animators και καλλιτέχνες για να βελτιώσω την ποιότητα των επεισοδίων και να αρχίσω να παράγω περισσότερα ανά μήνα.

"Παράγουμε επεισόδια πολύ πιο γρήγορα από ό,τι θα κάνατε συνήθως σε μια εκπομπή όπως αυτή."

Μια σημαντική στρατηγική στο YouTube είναι ότι πρέπει να βρείτε έναν τρόπο να παράγετε πολύ περιεχόμενο διατηρώντας παράλληλα το ενδιαφέρον του κοινού. Φυσικά, αυτό είναι δύσκολο για τα κινούμενα σχέδια, ειδικά όταν ξεκινάς χωρίς πόρους.

In Μορφή"Σε αυτήν την περίπτωση, έπρεπε να αναπτύξουμε τη δική μας ροή εργασίας που θα επικεντρώνεται στην παραγωγή επεισοδίων πολύ πιο γρήγορα από ό,τι θα έκανε συνήθως σε μια εκπομπή σαν αυτή. Έχω έναν ενσωματωμένο προγραμματιστή που προγραμμάτισε το εσωτερικό λογισμικό, το οποίο μας επέτρεψε να παράγουμε επεισόδια πιο γρήγορα. Αξιζε τον κόπο. Ένα άτομο στο στούντιο μας κάνει τώρα σεναριογράφο και κινούμενα σχέδια για ένα επεισόδιο τεσσάρων λεπτών σε μια εβδομάδα.

Αυτή η ροή εργασίας δεν είναι κατάλληλη για όλους τους εμψυχωτές. Ιστορικά, οι σχολές κινουμένων σχεδίων στην Ολλανδία έχουν επικεντρωθεί σε μεγάλο βαθμό στην εκπαίδευση γενικών εμψυχωτών παρά σε ειδικούς που εστιάζουν σε ένα συγκεκριμένο μέρος της διαδικασίας. Επίσης, η ολλανδική κουλτούρα είναι αρκετά ανεξάρτητη.

Ο συνδυασμός αυτών των δύο παραγόντων ήταν ένα μειονέκτημα για ορισμένες πτυχές του κλάδου, αλλά ήταν εξαιρετικός για τη ροή εργασίας μας. Οι δύο βασικοί μας σεναριογράφοι/σκηνοθέτες/ανιματέρ, ο Mark Bastiaan και η Danne Bakker, δημιούργησαν το δικό τους μόρφωμα επεισόδια με πολύ ανεξάρτητο τρόπο για μεγάλο χρονικό διάστημα. Συνέβαλαν καθοριστικά στην ανάπτυξη του μόρφωμα κόσμο.

«Το πολύ μεγάλο αφηγηματικό περιεχόμενο προσχολικής ηλικίας ακολουθεί μια πολύ άκαμπτη δομή ιστορίας»

Αυτό εκπλήσσει πολλούς ανθρώπους, λαμβάνοντας υπόψη ορισμένα από τα ανόητα παιδικά κανάλια που έχουν γίνει δημοφιλή, αλλά με το YouTube, το κύριο πράγμα στο οποίο πρέπει να εστιάσετε είναι το περιεχόμενο των επεισοδίων σας. Υπάρχουν πολλές περίπλοκες θεωρίες σχετικά με τον αλγόριθμο, αλλά αν τα παιδιά ή οι γονείς τους συνεχίσουν να παίζουν τα βίντεό τους περισσότερο από τις εναλλακτικές, το YouTube θα τα προωθήσει. Η κύρια στρατηγική ήταν να δημιουργήσω διασκεδαστικά και συναρπαστικά επεισόδια εμπνευσμένα από το παιδικό παιχνίδι και τα θέματα και τα συναισθήματα που νιώθω ότι αντηχούν στα παιδιά.

Νομίζω ότι ο κύριος λόγος για την επιτυχία του προγράμματος είναι η ιδέα μόρφωμα Είναι μια φαντασίωση που γίνεται πραγματικότητα. πότε μόρφωμα Γίνε ό,τι μπορεί να εφεύρει η Μίλα. αυτό είναι παιχνίδι για παιδιά. Φανταστείτε να είστε ένα γιγάντιο ρομπότ ή να οδηγείτε στην πλάτη του πατέρα σας, παριστάνοντας τον ελέφαντα.

Πάντα ένιωθα ότι μεγάλο μέρος του αφηγηματικού περιεχομένου της προσχολικής ηλικίας ακολουθεί μια πολύ άκαμπτη δομή ιστορίας, εμπνευσμένη από παραγωγές που απευθύνονται σε ενήλικες και μεγαλύτερα παιδιά. Για αυτό το κοινό, η δομημένη αφήγηση είναι πολύ σημαντική, αλλά όταν τα παιδιά παίζουν είναι μια διαισθητική αλυσίδα πραγμάτων που συμβαίνουν. Εκεί προσπαθήσαμε να αντλήσουμε έμπνευση και νομίζω ότι αυτός είναι ένας από τους λόγους που ξεπεράσαμε τις πιο παραδοσιακά δομημένες παραστάσεις.

«Όταν τα δεδομένα δείχνουν ότι ένα συγκεκριμένο θέμα είναι δημοφιλές, προσπαθούμε να καταλάβουμε γιατί»

Αυτό που αρέσει στα παιδιά μπορεί να μην είναι πάντα αυτό που περιμένουν οι ενήλικες, κάτι που ιστορικά ήταν μια πρόκληση για τους δημιουργούς και τους αγοραστές να συνδεθούν με αυτό που θέλουν να δουν τα παιδιά. Ήταν πολύ ενδιαφέρον για μένα να βλέπω το YouTube να εκδημοκρατίζει αυτή τη διαδικασία. Δεν χρειάζεται πλέον να μαντεύουμε τι αρέσει στα παιδιά. Αν σας αρέσει πραγματικά, το YouTube θα το δείξει σε ένα ευρύτερο κοινό.

Στην εποχή μας μόρφωμα παρακολουθείται σε πολλές διαφορετικές πλατφόρμες, όπως το Netflix και το Amazon Prime. Ξεκίνησε όμως στο YouTube, όπου έχεις συνεχή σχόλια για το ποια επεισόδια λειτουργούν καλά και ποια όχι. Και παρόλο που είναι μια από τις μεγάλες δυνάμεις του YouTube, είναι επίσης σημαντικό να μην χάνεστε μόνο στους αριθμούς, αφού έτσι το πρόγραμμα μπορεί να χάσει την ψυχή του.

Όταν παρατηρούμε στα δεδομένα μας ότι ένα συγκεκριμένο θέμα είναι δημοφιλές στο κοινό, προσπαθούμε πάντα να καταλάβουμε τι αρέσει στα παιδιά σε αυτά τα θέματα, παρατηρώντας το παιχνίδι των παιδιών στην οικογένειά μας, αλλά και επιστρέφοντας στις παιδικές μας αναμνήσεις. .

Στο τέλος της ημέρας, αυτά είναι εκατομμύρια αληθινά παιδιά που παρακολουθούν τα βίντεο που κάνουμε και αυτό είναι το πιο σημαντικό μέρος. Οι πιο ικανοποιητικές στιγμές στο μόρφωμα ταξίδι είδε φωτογραφίες παιδιών από όλο τον κόσμο ντυμένα στο σπίτι μόρφωμα Αποκριάτικες στολές ή λανσάρισμα μόρφωμα-Θεματικά πάρτι γενεθλίων.

Ήμασταν τυχεροί που όταν ξεκινήσαμε το κανάλι το 2011, ο ανταγωνισμός ήταν αρκετά χαμηλός στο YouTube. Τούτου λεχθέντος, το YouTube για παιδιά γενικά δεν ήταν τόσο μεγάλο όσο είναι τώρα, επομένως χρειάστηκαν πολλά χρόνια για να δημιουργηθεί το κανάλι σε μερικές εκατοντάδες χιλιάδες συνδρομητές. Το 2016, η δημοτικότητα του καναλιού εκτινάχθηκε σε εκατομμύρια παιδιά μέσα σε μερικούς μήνες. Η κύρια αλλαγή ήρθε όταν ξεκίνησα τη μορφή αφήγησης και έφτιαξα το στούντιο για την παραγωγή πολλών περισσότερων επεισοδίων ανά μήνα.

Νομίζω ότι τώρα θα ήταν πολύ πιο δύσκολο να ξεκινήσεις ένα κανάλι κινουμένων σχεδίων από την αρχή. Υπάρχει τόσο μεγάλος ανταγωνισμός εκεί έξω και μερικά από αυτά έχουν πολύ υψηλές αξίες παραγωγής. Για να διαγωνιστείτε τώρα, νομίζω ότι θα πρέπει να ξοδέψετε πολύ περισσότερα χρήματα αμέσως, ενώ θα έχετε λίγο χρόνο για να δοκιμάσετε χαρακτήρες και έννοιες.



Κάντε κλικ στην πηγή του άρθρου

Τζιανλουίτζι Πιλουντού

Συγγραφέας άρθρων, εικονογράφος και γραφίστας της ιστοσελίδας www.cartonionline.com