Tron - Η ταινία κινουμένων σχεδίων επιστημονικής φαντασίας και ζωντανής δράσης του 1982

Tron - Η ταινία κινουμένων σχεδίων επιστημονικής φαντασίας και ζωντανής δράσης του 1982

Το Tron είναι μια ταινία δράσης-περιπέτειας επιστημονικής φαντασίας του 1982 σε σενάριο και σκηνοθεσία του Steven Lisberger από μια ιστορία των Lisberger και Bonnie MacBird. Στην ταινία πρωταγωνιστούν οι Jeff Bridges, Bruce Boxleitner, David Warner, Cindy Morgan και Barnard Hughes. Ο Bridges υποδύεται τον Kevin Flynn, έναν προγραμματιστή υπολογιστών και προγραμματιστή βιντεοπαιχνιδιών που μεταφέρεται στον κόσμο του λογισμικού υπολογιστών (κυβερνοχώρος) όπου αλληλεπιδρά με προγράμματα σε μια προσπάθεια να ξεφύγει. Το Tron, μαζί με το The Last Starfighter, έχει τη διάκριση ότι είναι μία από τις πρώτες ταινίες που χρησιμοποίησαν μεγάλες εικόνες που δημιουργούνται από υπολογιστή (CGI). Ένα arcade παιχνίδι tie-in κυκλοφόρησε λίγο μετά την ταινία και τιμήθηκε με το "Coin-op Game of the Year" από το περιοδικό Electronic Games.

Η έμπνευση για τον Tron χρονολογείται από το 1976, όταν ο Lisberger άρχισε να ενδιαφέρεται για τα βιντεοπαιχνίδια αφού είδε τον Pong. Αυτός και ο παραγωγός Donald Kushner δημιούργησαν ένα στούντιο κινουμένων σχεδίων για να αναπτύξουν το Tron με σκοπό να το κάνουν ταινία κινουμένων σχεδίων. Για να προωθήσουν το ίδιο το στούντιο, ο Lisberger και η ομάδα του δημιούργησαν ένα animation διάρκειας 30 δευτερολέπτων με την πρώτη εμφάνιση του χαρακτήρα του τίτλου. Τελικά, ο Lisberger αποφάσισε να συμπεριλάβει στοιχεία ζωντανής δράσης με κινούμενα σχέδια, τόσο με οπίσθιο φωτισμό όσο και με τη βοήθεια υπολογιστή, για την πραγματική ταινία μεγάλου μήκους. Διάφορα κινηματογραφικά στούντιο είχαν απορρίψει τα σενάρια για την ταινία προτού η Walt Disney Productions συμφωνήσει να χρηματοδοτήσει και να διανείμει το Tron. Εκεί, τα κινούμενα σχέδια με οπίσθιο φωτισμό συνδυάστηκαν τελικά με κινούμενα σχέδια υπολογιστή και ζωντανή δράση.

Το Tron κυκλοφόρησε στους κινηματογράφους στις 9 Ιουλίου 1982. Η ταινία γνώρισε μέτρια επιτυχία στο box office και έλαβε θετικές κριτικές από κριτικούς που επαίνεσαν τα πρωτοποριακά γραφικά και την υποκριτική. Ωστόσο, η πλοκή επικρίθηκε εκείνη την εποχή επειδή ήταν ασυνεπής. Ο Τρον έλαβε υποψηφιότητες για Καλύτερη Κοστούμια και Καλύτερο Ήχο στα 55α Όσκαρ Ο Τρον δεν ήταν υποψήφιος στην κατηγορία Καλύτερων Οπτικών Εφέ. Ο Τρον δημιούργησε πολλά βιντεοπαιχνίδια και, καθώς έγινε καλτ ταινία, ένα franchise πολυμέσων που περιλαμβάνει κόμικς και μια τηλεοπτική σειρά κινουμένων σχεδίων. Μια συνέχεια με τίτλο Tron: Legacy σε σκηνοθεσία Joseph Kosinski κυκλοφόρησε στους κινηματογράφους στις 17 Δεκεμβρίου 2010, με τους Bridges και Boxleitner να επαναλαμβάνουν τους ρόλους τους και τον Lisberger ως παραγωγό, ακολουθούμενο από τη σειρά κινουμένων σχεδίων Tron: Uprising που διαδραματίζεται μεταξύ των δύο ταινιών.

ιστορία

Ο Kevin Flynn είναι κορυφαίος μηχανικός ηλεκτρονικών υπολογιστών, προγραμματιστής λογισμικού, παλαιότερα απασχολούμενος από την εταιρεία υπολογιστών ENCOM, ο οποίος τώρα τρέχει ένα arcade βιντεοπαιχνιδιών και προσπαθεί να χακάρει το σύστημα mainframe της ENCOM. Ωστόσο, το Master Control Program (MCP) της ENCOM σταματά την πρόοδό του. Μέσα στο ENCOM, ο προγραμματιστής Alan Bradley και η κοπέλα του, μηχανικός Lora Baines, ανακαλύπτουν ότι το MCP έχει εμποδίσει την πρόσβασή τους στα έργα. Όταν ο Άλαν έρχεται αντιμέτωπος με τον Ανώτερο Εκτελεστικό Αντιπρόεδρο Εντ Ντίλινγκερ, ο Ντίλινγκερ λέει ότι τα μέτρα ασφαλείας είναι μια μεγάλη προσπάθεια για να σταματήσουν εξωτερικές απόπειρες πειρατείας. Ωστόσο, όταν ο Dillinger ανακρίνει ιδιωτικά τον MCP μέσω του γραφείου του υπολογιστή του, συνειδητοποιεί ότι το MCP έχει επεκταθεί σε ισχυρή εικονική νοημοσύνη και έχει γίνει πεινασμένος για εξουσία, οικειοποιώντας παράνομα προσωπικά, εταιρικά και κυβερνητικά προγράμματα για να αυξήσει τη δική του ικανότητα. Το MCP εκβιάζει τον Dillinger με πληροφορίες σχετικά με τη λογοκλοπή των παιχνιδιών του Flynn, εάν δεν συμμορφωθεί με τις οδηγίες του.

Η Lora συμπεραίνει ότι ο Flynn είναι ο χάκερ και αυτή και ο Alan πηγαίνουν στο arcade του για να τον προειδοποιήσουν. Ο Flynn αποκαλύπτει ότι προσπάθησε να εντοπίσει στοιχεία για τη λογοκλοπή του Dillinger, η οποία ξεκίνησε την άνοδο του Dillinger στην εταιρεία. Μαζί, οι τρεις σχηματίζουν ένα σχέδιο για να ενταχθούν στο ENCOM και να ξεκλειδώσουν το πρόγραμμα «Tron» του Alan, ένα αυτοδιαχειριζόμενο μέτρο ασφαλείας που έχει σχεδιαστεί για την προστασία του συστήματος και την παρεμπόδιση των λειτουργιών του MCP. Μόλις μπουν στο ENCOM, οι τρεις χωρίζονται και ο Flynn έρχεται σε άμεση σύγκρουση με τον MCP, επικοινωνώντας με το τερματικό του. Πριν μπορέσει ο Flynn να πάρει τις πληροφορίες που χρειάζεται για να αποκαλύψει τις ενέργειες του Dillinger, το MCP χρησιμοποιεί ένα πειραματικό λέιζερ για να ψηφιοποιήσει και να φορτώσει τον Flynn στον κυβερνοχώρο του mainframe ENCOM, όπου τα προγράμματα είναι ζωντανές οντότητες που εμφανίζονται με το πρόσχημα των "Χρήστες". ανθρώπους (προγραμματιστές) που τα δημιούργησε.

Ο Flynn μαθαίνει ότι ο MCP και ο δεύτερος του, ο Sark, κυβερνούν και αναγκάζουν τα προγράμματα να απαρνηθούν την πίστη τους στους Χρήστες. Το MCP αναγκάζει τα προγράμματα που αντιστέκονται να παίξουν θανατηφόρα παιχνίδια και αρχίζει να βάζει τον Flynn σε μονομαχία. Ο Flynn συναντά άλλες καταγεγραμμένες εκπομπές, τον Ram και τον Tron, ανάμεσα στα παιχνίδια. Μαζί, οι τρεις δραπετεύουν στο mainframe κατά τη διάρκεια ενός αγώνα ελαφρού κύκλου (ένα παιχνίδι arcade για το οποίο ο Flynn έχει γράψει το πρόγραμμα και είναι έμπειρος), αλλά ο Flynn και ο Ram χωρίζονται από τον Tron από μια ομάδα καταδίωξης MCP. Ενώ προσπαθεί να βοηθήσει τον Ram, ο οποίος τραυματίστηκε στην καταδίωξη, ο Flynn ανακαλύπτει ότι μπορεί να χειριστεί μέρη του mainframe αποκτώντας πρόσβαση στις γνώσεις του για τον προγραμματιστή. Ο Ram αναγνωρίζει τον Flynn ως Χρήστη και τον ενθαρρύνει να βρει τον Tron και να ελευθερώσει το σύστημα πριν το "derezzare" (πεθάνει). Χρησιμοποιώντας τη νέα του ικανότητα, ο Flynn ξαναφτιάχνει ένα όχημα και μεταμφιέζεται σε στρατιώτη Sark.

Ο Tron ζητά βοήθεια από τον Yori, ένα ωραίο πρόγραμμα, και σε έναν πύργο I/O λαμβάνει τις πληροφορίες που χρειάζεται για να καταστρέψει το MCP από τον Alan. Ο Φλιν τους ενώνει και οι τρεις επιβιβάζονται σε ένα κλεμμένο ηλιακό πλοίο για να φτάσουν στον πυρήνα του MCP. Ωστόσο, το πλοίο διοίκησης του Sark καταστρέφει το πλοίο, αιχμαλωτίζοντας τον Flynn και τον Yori και πιθανώς σκοτώνοντας τον Tron. Ο Σαρκ εγκαταλείπει το πλοίο εντολών και διατάζει τον θάνατό του, αλλά ο Φλιν το διατηρεί ανέπαφο χειραγωγώντας ξανά τον κεντρικό υπολογιστή, ενώ ο Σαρκ φτάνει στον πυρήνα του MCP σε ένα λεωφορείο που μεταφέρει τα καταγεγραμμένα προγράμματα. Καθώς το MCP προσπαθεί να απορροφήσει τα αιχμάλωτα προγράμματα, ο Tron, ο οποίος αποκαλύπτεται ότι έχει επιζήσει, αντιμετωπίζει τον Sark και τον τραυματίζει σοβαρά, αναγκάζοντας τον MCP να του δώσει όλες τις λειτουργίες του. Συνειδητοποιώντας ότι η ικανότητά του να χειρίζεται το mainframe θα μπορούσε να δώσει στον Tron ένα άνοιγμα, ο Flynn πηδά στην εμβέλεια του MCP, αποσπώντας του την προσοχή. Βλέποντας τη θραύση της ασπίδας MCP, ο Tron επιτίθεται μέσω του κενού και καταστρέφει το MCP και το Sark, τερματίζοντας τον έλεγχο του MCP στον κεντρικό υπολογιστή και επιτρέποντας στα προγράμματα που έχουν καταγραφεί να επικοινωνούν ξανά με τους χρήστες.

Ο Flynn επανεμφανίζεται στον πραγματικό κόσμο, επαναυλοποιημένος στο τερματικό του. Η νίκη του Tron στο mainframe ξεκλείδωσε όλες τις κλειδαριές στην πρόσβαση στον υπολογιστή και ένας κοντινός εκτυπωτής παράγει στοιχεία ότι ο Dillinger λογοκλοπή δημιουργίες του Flynn. Το επόμενο πρωί, ο Dillinger μπαίνει στο γραφείο του για να βρει τον MCP ανάπηρο και να διαφημιστούν αποδεικτικά στοιχεία της κλοπής του. Ο Flynn προάγεται αργότερα σε Διευθύνων Σύμβουλος της ENCOM και ο Άλαν και η Λόρα τον υποδέχονται με χαρά ως το νέο τους αφεντικό.

Χαρακτήρες

Κέβιν Φλιν 

Κέβιν Φλιν είναι πρώην υπάλληλος της εταιρείας φανταστικού λογισμικού ENCOM και πρωταγωνιστής της πρώτης ταινίας. Τον υποδύεται ο Τζεφ Μπρίτζες.

Στην αρχή της πρώτης ταινίας, κατέχει το "Flynn's", ένα arcade όπου εντυπωσιάζει τους πελάτες του με τις δεξιότητές του με τα παιχνίδια που (άγνωστοι σε αυτούς) σχεδίασε στην ENCOM, αλλά παραμένει αποφασισμένος να βρει στοιχεία ότι ο αντιπρόεδρος της ENCOM Ed Ο Dillinger λογοκλοπή της δουλειάς του Flynn για να προωθήσει τη θέση του στην εταιρεία. Για μεγάλο μέρος της ταινίας, ο Flynn ταξιδεύει στον ψηφιακό κόσμο, συνοδεύοντας τον ομώνυμο χαρακτήρα Tron. αλλά αργότερα ανακαλύπτει ότι ως Χρήστης διοικεί τους φυσικούς νόμους του ψηφιακού κόσμου που τον ενισχύουν πέρα ​​από τις δυνατότητες ενός κανονικού προγράμματος. Τελικά, επιτρέπει στον Tron να καταστρέψει το Master Control Program που φαίνεται ότι καταπιέζει τον ψηφιακό κόσμο και όταν επιστρέψει στον υλικό κόσμο αποκτά τα απαραίτητα στοιχεία για να εκθέσει τον Dillinger και γίνεται ENCOM.

CLU

CLU (σύντομη για C αποφοίτησε L ομοιομορφία U Pu) είναι ένα πρόγραμμα χάκερ που δημιουργήθηκε από τον Flynn, με την ομοιότητα του, για να αποκαλύψει τη λογοκλοπή του Dillinger.

Στην ταινία, φαίνεται να χειρίζεται ένα τανκ στην αναζήτηση για να ανακαλύψει τα κλεμμένα δεδομένα, αλλά συλλαμβάνεται από το Master Control Program και απορροφάται σε αυτό. Οι πληροφορίες που έλαβε ο Clu χρησιμοποιούνται αργότερα εναντίον του Flynn καθώς προσπαθεί να ξεφύγει από το πλέγμα του παιχνιδιού με έναν κύκλο φωτός.

Άλαν Μπράντλεϊ

Άλαν Μπράντλεϊ είναι συνεργάτης προγραμματισμού υπολογιστών του Kevin Flynn στην ENCOM. Τον υποδύεται ο Bruce Boxleitner.

Στην αρχή της πρώτης ταινίας, δημιουργεί το πρόγραμμα Tron που παρακολουθεί τις επικοινωνίες μεταξύ του MCP και του πραγματικού κόσμου, αλλά βρίσκει την πρόοδό του περιορισμένη. Κατά συνέπεια, βοηθά τον Flynn να αποκαλύψει τον Dillinger. Στην ταινία, ο Τρον απευθύνεται στον Άλαν με το όνομα χρήστη "Alan-One".

Tron

Tron είναι ένα πρόγραμμα ασφαλείας που δημιουργήθηκε από τον Alan, με το προσωπείο του, για την παρακολούθηση των επικοινωνιών μεταξύ του MCP και του πραγματικού κόσμου. Είναι ο βασικός ψηφιακός πρωταγωνιστής της πρώτης ταινίας.

Στην ταινία, αιχμαλωτίζεται από το MCP και αναγκάζεται να παίξει στο Game Grid, αλλά ελευθερώνεται από τον Flynn και δίνει εντολή από τον Alan να κλείσει το MCP. Ο κωδικός του είναι «JA-307020».

Λόρα Μπέινς

Λόρα Μπέινς είναι ερευνητής μηχανικός στην ENCOM, η πρώην κοπέλα του Kevin Flynn και η τότε φίλη του Alan Bradley. Την υποδύεται η Σίντι Μόργκαν.

Εργάζεται ως ένας από τους βοηθούς του Walter Gibbs στο σχεδιασμό του λέιζερ που τηλεμεταφέρει τον Kevin Flynn στον ψηφιακό κόσμο και δημιουργεί το πρόγραμμα Yori που βοηθά στη διαδικασία derezzing.

Γιόρι 

Γιόρι είναι ένα πρόγραμμα εισόδου/εξόδου που δημιουργήθηκε από τον Baines, κατά την όψη του, για να φροντίσει για τη δημιουργία ψηφιακών προσομοιώσεων (όπως το Solar Sailer) και να βοηθήσει στη διαδικασία de-rezzing του λέιζερ ψηφιοποίησης.

Το ρομαντικό ενδιαφέρον του Tron και του Flynn, ο Yori ξανασμίγει με τον Tron αφού τη σώζει από τα νύχια του MCP και βοηθά τον Tron και τον Flynn να φτάσουν στον πυρήνα του, όπου οι συνδυασμένες προσπάθειές τους καταστρέφουν το MCP και τα φατριακά του προγράμματα.

Γουόλτερ Γκιμπς

Γουόλτερ Γκιμπς είναι ο ιδρυτής της ENCOM, όπου συνεχίζει να εργάζεται ως επιστήμονας μαζί με τη Lora Baines, δουλεύοντας στο laser τηλεμεταφοράς. Αφού εξέφρασε την ανησυχία του για τον βαρύ περιορισμό του mainframe υπολογιστή της εταιρείας σε μια συνάντηση με τον Ed Dillinger, ο Dillinger απαντά απειλώντας ότι θα απολυθεί. Τον υποδύεται ο Μπάρναρντ Χιουζ.

Dumont 

Dumont είναι ένα πρόγραμμα «φύλακας» που δημιουργήθηκε από τον Δρ. Γκιμπς, κατά την ομοιότητα του, για την προστασία του πύργου I/O του mainframe ENCOM. Έχει επίσης παρόμοια εγγύτητα με τον Yori που είχε ο Gibbs με τη χρήστη του, Lora Baines.

Εντ Ντίλινγκερ 

Εντ Ντίλινγκερ είναι ο ανώτερος εκτελεστικός αντιπρόεδρος της ENCOM και ο κύριος ανταγωνιστής της πρώτης ταινίας. Τον υποδύεται ο David Warner.

Ο Dillinger ήταν εργάτης στην ENCOM πριν λογοκλοπή την αρχική δουλειά του Kevin Flynn, μετά την οποία έγινε ανώτερο στέλεχος της εταιρείας. Συμβάλλει στη γέννηση του Master Control Program που ελέγχει τον κεντρικό υπολογιστή ENCOM και δημιουργεί το πρόγραμμα Sark το οποίο λειτουργεί ως ο δεύτερος στην εντολή του MCP. Ο Dillinger εκκαθαρίζει το MCP για να ενισχύσει τους ελέγχους ασφαλείας αφού έμαθε ότι ο Flynn αναζητούσε αποδεικτικά στοιχεία για την κλοπή της δουλειάς του, αλλά όταν αρχίζει να αμφισβητεί την πρόθεση του MCP να αμφισβητήσει τα σχέδιά του να πιάσει άλλα προγράμματα, ο MCP απειλεί να αποκαλύψει τις παραπτώσεις του Dillinger. Ηττάται και όντως ατιμάζεται όταν το MCP καταστρέφεται, αλλά είναι επίσης ανακουφισμένος που το MCP έχει φύγει.

Ο γιος του Ed Dillinger, Jr. εμφανίζεται στις αρχές του Tron: Legacy σε έναν δευτερεύοντα ρόλο, τον οποίο υποδύεται ένας άγνωστος Cillian Murphy.

Σαρκ

Διοικητής Σαρκ είναι ένα πρόγραμμα εντολών που δημιουργήθηκε από τον Dillinger, με την ομοιότητα του, για να υπηρετήσει ως επικεφαλής υπολοχαγός του MCP και δευτερεύων ψηφιακός ανταγωνιστής της πρώτης ταινίας.

Επόπτευε την εκπαίδευση νέων προγραμμάτων που απήχθησαν και έφεραν στο Game Grid από το MCP και ήταν γνωστό ότι μπήκε σε παιχνίδια από καιρό σε καιρό. Καταστρέφεται από τον Τρον προς το τέλος της ταινίας. Στο μυθιστόρημα, ο κωδικός του αριθμός είναι "ES-1117821".

Κύριο πρόγραμμα ελέγχου 

Il Πρόγραμμα Master Control ( MCP ), με φωνή του David Warner και με πρωταγωνιστή τον Barnard Hughes, είναι ο κύριος ψηφιακός ανταγωνιστής της πρώτης ταινίας.

Είναι μια τεχνητή νοημοσύνη που δημιουργήθηκε από τον ιδρυτή της ENCOM Walter Gibbs και βελτιώθηκε από τον Ed Dillinger που έτρεχε τον κεντρικό υπολογιστή της Encom. Κατά τη διάρκεια της διακυβέρνησης του MCP, πολλά προγράμματα υποδουλώνονται και αναγκάζονται να παίζουν ενάντια στους κολλητούς του. Για να αποκτήσει πληροφορίες και δύναμη, το MCP απειλεί να αποκαλύψει την κλοπή των δημιουργιών του Flynn από τον Dillinger. Ο Dillinger χρησιμοποιεί το MCP για τη διαχείριση του δικτύου υπολογιστών της εταιρείας (ουσιαστικά ένας Υπερχρήστης AI). αλλά, με την υποστήριξη του Dillinger, αρχίζει να κλέβει δεδομένα από άλλα συστήματα και θέλει τον έλεγχο εξωτερικών εταιρειών, ακόμη και κυβερνήσεων. Το MCP τελικά καταστρέφεται από τους Flynn και Tron.

Πριν την καταστροφή του, το MCP τελειώνει τις περισσότερες συνομιλίες του με τον Dillinger με τη φράση προγραμματισμού υπολογιστή "End of line". Εν συνέχεια, Tron: Legacy , ο ψηφιακός κόσμος περιέχει ένα νυχτερινό κέντρο που ονομάζεται «End of Line Club».

Ρόι Κλάινμπεργκ 

Ρόι Κλάινμπεργκ είναι ένας από τους πρώτους προγραμματιστές υπολογιστών της ENCOM και συνεργάτης του Alan Bradley. Τον υποδύεται ο Dan Shor.

Κάνει μόνο μια σύντομη εμφάνιση στην αρχή της πρώτης ταινίας, όπου δημιουργεί το πρόγραμμα Ram που συνδέει την ENCOM και μια ανώνυμη ασφαλιστική εταιρεία και αρχίζει να εργάζεται σε μια καμπίνα δίπλα στο Alan. Όταν ο Άλαν πήγε στον Εντ Ντίλινγκερ για τον αποκλεισμό του από το σύστημα, ο Κλάινμπεργκ ρωτά αν θα μπορούσε να έχει λίγο από τα ποπ κορν του, κάτι που ο Άλαν το επιτρέπει. Ο Κλάινμπεργκ αποδίδεται στην ταινία ως «Συνεργάτης του Ποπ Κορν».

Ο Kleinberg εμφανίζεται επίσης στη μικρού μήκους ταινία "The Next Day", η οποία συμπεριλήφθηκε στην έκδοση Blu-ray του Tron Legacy, και είναι και στην ταινία όπου αναφέρεται επίσημα το όνομά του. Είναι ο ηγέτης του κινήματος «Ο Flynn Lives», μαζί με τον Άλαν Μπράντλεϊ.

Μνήμη RAM

Μνήμη RAM είναι ένα αναλογιστικό πρόγραμμα που δημιουργήθηκε από τον Kleinberg, με το πρόσχημα του, για να "εργαστεί για μια μεγάλη ασφαλιστική εταιρεία" πριν αιχμαλωτιστεί από το MCP και αναγκαστεί να παίξει στο Game Grid.

Ενώ συμμετέχει στα παιχνίδια, ο Ram υπερβαίνει τον αρχικό προγραμματισμό του για να γίνει ικανός παίκτης και εκφράζει μεγάλη εμπιστοσύνη στις ικανότητές του μεταξύ των αγώνων. αλλά ήταν περήφανος για το έργο του ως αναλογιστικό πρόγραμμα, το οποίο φαινόταν να συσχετίζει με ανθρωπιστικούς σκοπούς. Τραυματίζεται από ένα τανκ αφού ξεφεύγει από το πλέγμα του παιχνιδιού με τον Φλιν και τον Τρον και πεθαίνει από αυτά τα τραύματα στην παρέα του Φλιν.

Κρομ 

Κρομ είναι ένα ντροπαλό και παχουλό πρόγραμμα σύνθετων επιτοκίων, που δημιουργήθηκε από τον κ. Χέντερσον, προγραμματιστή τράπεζας ταμιευτηρίου και δανείων, ο οποίος συνελήφθη από το MCP και αναγκάστηκε να παίξει στο πλέγμα του παιχνιδιού. Τον υποδύεται ο Peter Jurasik.

Ο Crom και ο Flynn αναγκάζονται να κάνουν μάχη στο ring game. Ο Flynn αναλαμβάνει αλλά αρνείται να σκοτώσει έναν αβοήθητο Crom, αψηφώντας δύο φορές τις εντολές του Sark να το κάνει. Ο Σαρκ τότε τολμάει το κομμάτι του αγωνιστικού χώρου από τον οποίο κρέμεται ο Κρομ, κάτι που κάνει το άμοιρο πρόγραμμα να πέσει στον θάνατο.

Παραγωγή

Η έμπνευση για τον Tron ήρθε το 1976 όταν ο Steven Lisberger, τότε ζωγράφος με το στούντιο του, κοίταξε ένα δείγμα καρούλι από μια εταιρεία υπολογιστών που ονομάζεται MAGI και είδε τον Pong για πρώτη φορά. Γοητεύτηκε αμέσως από τα βιντεοπαιχνίδια και θέλησε να κάνει μια ταινία που να τα ενσωματώνει. Σύμφωνα με τον Lisberger, «Συνειδητοποίησα ότι υπήρχαν αυτές οι τεχνικές που θα ήταν πολύ κατάλληλες για τη μεταφορά βιντεοπαιχνιδιών και εικόνων υπολογιστή στην οθόνη. Και αυτή ήταν η στιγμή που όλο το concept πέρασε στο μυαλό μου». Η ιδέα της ταινίας να μπει σε έναν παράλληλο κόσμο παιχνιδιών ήταν επίσης εμπνευσμένη από το κλασικό παραμύθι η Αλίκη στη Χώρα των Θαυμάτων.

Ο Lisberger είχε ήδη δημιουργήσει μια πρώιμη έκδοση του χαρακτήρα "Tron" για ένα animation 30 δευτερολέπτων που χρησιμοποιήθηκε για την προώθηση τόσο των Lisberger Studios όσο και πολλών διάφορων ροκ ραδιοφωνικών σταθμών. Αυτό το κινούμενο σχέδιο με οπίσθιο φωτισμό απεικόνιζε τον Tron ως έναν χαρακτήρα που λάμπει κίτρινο. την ίδια απόχρωση που ο Lisberger είχε αρχικά σκοπό για όλους τους ηρωικούς χαρακτήρες που αναπτύχθηκαν για την ταινία μεγάλου μήκους Tron. Αυτό άλλαξε αργότερα σε μπλε για την τελική ταινία (δείτε την προπαραγωγή παρακάτω). Το πρωτότυπο Tron ήταν γενειοφόρο και έμοιαζε με τους Cylon Centurions από την τηλεοπτική σειρά Battlestar Galactica του 1978. Επιπλέον, ο Tron ήταν οπλισμένος με δύο «εκρηκτικούς δίσκους», όπως τους περιέγραψε ο Lisberger στην έκδοση DVD με 2 δίσκους.

Ο Lisberger εξηγεί: «Τη δεκαετία του '70 όλοι έκαναν κινούμενα σχέδια με οπίσθιο φωτισμό, ξέρετε. Ήταν αυτή η εμφάνιση του club. Και σκεφτήκαμε, τι θα γινόταν αν είχαμε αυτόν τον χαρακτήρα που ήταν νέον, και αυτός ήταν ο πολεμιστής μας Tron - Tron για ηλεκτρονικά. Και αυτό που συνέβη ήταν ότι είδα τον Πονγκ και είπα, λοιπόν, αυτή είναι η αρένα για εκείνον. Και ταυτόχρονα με ενδιέφεραν τα πρώτα στάδια του animation που δημιουργήθηκε από υπολογιστή, τα οποία ανακάλυψα στο MIT στη Βοστώνη, και όταν έφτασα εκεί γνώρισα μια ομάδα προγραμματιστών που ενδιαφέρθηκαν για όλα αυτά. Και πραγματικά με ενέπνευσαν, όσο πίστευαν σε αυτό το νέο βασίλειο».

Ήταν απογοητευμένος με τη φύση των υπολογιστών και των βιντεοπαιχνιδιών και ήθελε να δημιουργήσει μια ταινία που θα άνοιγε αυτόν τον κόσμο σε όλους. Ο Λίσμπεργκερ και ο επιχειρηματικός του συνεργάτης Ντόναλντ Κούσνερ μετακόμισαν στη Δυτική Ακτή το 1977 και δημιούργησαν ένα στούντιο κινουμένων σχεδίων για την ανάπτυξη του Tron. Δανείστηκαν έναντι των προσδοκώμενων κερδών των 90 λεπτών τηλεοπτικών κινουμένων σχεδίων τους Animalympics για να αναπτύξουν σενάρια για τον Tron με την ιδέα να κάνουν μια ταινία κινουμένων σχεδίων. Αλλά αφού το Variety ανέφερε εν συντομία το έργο κατά την αρχική του φάση, τράβηξε την προσοχή του επιστήμονα υπολογιστών Άλαν Κέι. Επικοινώνησε με τον Lisberger και τον έπεισε να τον χρησιμοποιήσει ως σύμβουλο για την ταινία και στη συνέχεια τον έπεισε να χρησιμοποιήσει πραγματικό CGI αντί για απλό χειροκίνητο animation.

Η Bonnie MacBird έγραψε τα πρώτα προσχέδια του Tron με μια εκτενή συμβολή του Lisberger, βασίζοντας την αρχική προσωπικότητα του Alan στον Alan Kay. Έκανε εκείνη και τον Lisberger την ίδια περιοδεία στο Xerox PARC που ενέπνευσε περίφημα τους Apple Macintosh και οι πολλές συζητήσεις τους (και ένα μάθημα που πήρε με τον Donald Knuth στο Στάνφορντ) την ενέπνευσαν να συμπεριλάβει πολλές αναφορές στην επιστήμη των υπολογιστών. Ως αποτέλεσμα της συνεργασίας, ο Kay και ο MacBird ήρθαν κοντά και αργότερα παντρεύτηκαν. [12] Δημιούργησε επίσης τον Tron ως χαρακτήρα (και όχι ως οπτικό demo) και τον Flynn. Ο MacBird αρχικά οραματίστηκε τον Flynn πιο κωμικά, προτείνοντας τον XNUMXχρονο τότε Robin Williams για τον ρόλο. Εκτός από τις πολλές αλλαγές στην ιστορία μετά την αποστολή του σεναρίου στη Disney, συμπεριλαμβανομένου του να του δώσει «έναν πιο σοβαρό τόνο με σχεδόν θρησκευτικούς τόνους» και να αφαιρέσει τα περισσότερα από τα επιστημονικά στοιχεία, κανένας από τους διαλόγους του δεν παραμένει στην τελική ταινία, και υπάρχει μια «αρκετά πικρή πιστωτική διαμάχη».

Η ταινία σχεδιάστηκε τελικά ως ταινία κινουμένων σχεδίων σε παρένθεση με σεκάνς ζωντανής δράσης. Τα υπόλοιπα αφορούσαν έναν συνδυασμό εικόνων που δημιουργήθηκαν από υπολογιστή και κινούμενων εικόνων με οπίσθιο φωτισμό. Ο Lisberger σχεδίαζε να χρηματοδοτήσει την ταινία ανεξάρτητα, απευθυνόμενος σε διάφορες εταιρείες υπολογιστών, αλλά είχε μικρή επιτυχία. Ωστόσο, μια εταιρεία, η Information International Inc., ήταν δεκτική. Συναντήθηκε με τον Richard Taylor, έναν εκπρόσωπο, και άρχισαν να συζητούν για τη χρήση της φωτογραφίας ζωντανής δράσης με οπίσθιο φωτισμό animation με τέτοιο τρόπο ώστε να μπορεί να ενσωματωθεί με γραφικά υπολογιστή. Σε αυτό το σημείο, υπήρχε ένα σενάριο και η ταινία ήταν εξ ολοκλήρου σεναριακή, με κάποιες δοκιμές κινουμένων σχεδίων στον υπολογιστή να έχουν ολοκληρωθεί. Είχε ξοδέψει περίπου 300.000 $ για την ανάπτυξη του Tron και εξασφάλισε επίσης 4-5 εκατομμύρια δολάρια σε ιδιωτική χρηματοδότηση πριν φτάσει σε αδιέξοδο. Ο Λίσμπεργκερ και ο Κούσνερ πήγαν τα σενάρια τους και τα δείγματα ταινιών που δημιουργήθηκαν από υπολογιστή στη Warner Bros., τη Metro-Goldwyn-Mayer και την Columbia Pictures, οι οποίες αρνήθηκαν.

Το 1980, αποφάσισαν να πάνε την ιδέα στην Walt Disney Productions, η οποία εκείνη την εποχή ενδιαφέρθηκε να παράγει πιο τολμηρές παραγωγές. Ο Tom Wilhite, αντιπρόεδρος δημιουργικής ανάπτυξης της Disney, παρακολούθησε το τεστ του Lisberger και έπεισε τον Ron Miller να δώσει μια ευκαιρία στην ταινία. Ωστόσο, τα στελέχη της Disney δίσταζαν να δώσουν 10-12 εκατομμύρια δολάρια σε έναν παραγωγό και σκηνοθέτη για πρώτη φορά χρησιμοποιώντας τεχνικές που, στις περισσότερες περιπτώσεις, δεν είχαν επιχειρήσει ποτέ. Το στούντιο συμφώνησε να χρηματοδοτήσει έναν δοκιμαστικό κύλινδρο που περιλάμβανε ένα δείγμα ιπτάμενου δίσκου που εκτόξευε ένα πρόχειρο πρωτότυπο των δίσκων που χρησιμοποιούνται στην ταινία. Ήταν μια ευκαιρία να συνδυάσουμε ζωντανά πλάνα με κινούμενα σχέδια με οπίσθιο φωτισμό και εικόνες που δημιουργούνται από υπολογιστή. Εντυπωσίασε τα στελέχη της Disney και αποφάσισαν να στηρίξουν την ταινία. Το σενάριο των MacBird και Lisberger ξαναγράφτηκε αργότερα και επανατοποθετήθηκε με τη συμβολή του στούντιο. Εκείνη την εποχή, η Disney σπάνια προσλάμβανε αγνώστους για να τους γυρίσουν ταινίες και ο Κούσνερ διαπίστωσε ότι αυτός και η ομάδα του έτυχαν ψυχρής υποδοχής επειδή «είχαν αντιμέτωποι με το νευρικό κέντρο - το τμήμα κινουμένων σχεδίων. Μας έβλεπαν ως το μικρόβιο απ' έξω. . Προσπαθήσαμε να στρατολογήσουμε αρκετούς εμψυχωτές της Disney, αλλά κανένας δεν ήρθε. Η Disney είναι μια κλειστή ομάδα». Ως αποτέλεσμα, προσέλαβαν την Wang Film Productions για κινούμενα σχέδια.

Τεχνικά στοιχεία και πιστώσεις

Απευθείας του Στίβεν Λίσμπεργκερ
Σενάριο ταινίας του Στίβεν Λίσμπεργκερ
ιστορία των Στίβεν Λίσμπεργκερ, Μπόνι ΜακΜπέρντ
προϊόν του Ντόναλντ Κούσνερ
Πρωταγωνιστής Jeff Bridges, Bruce Boxleitner, David Warner, Cindy Morgan, Barnard Hughes
Κινηματογραφία Μπρους Λόγκαν
Τροποποιημένο από τον Τζεφ Γκούρσον
Μουσική από την Wendy Carlos
Παραγωγή Walt Disney, Lisberger-Kushner
Διανέμονται από την Distribution Buena Vista
Ημερομηνία εξόδου: Ιούλιος 9 1982
Διάρκεια 96 λεπτά
Έθνος Ηνωμένες Πολιτείες
Οικονομικά 17 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ
Εκδοτήριο 50 εκατομμύρια

πηγή: https://en.wikipedia.org

Τζιανλουίτζι Πιλουντού

Συγγραφέας άρθρων, εικονογράφος και γραφίστας της ιστοσελίδας www.cartonionline.com