Gatchaman, la batalla de los planetas
Titulo original: agaku ninjatai gatchaman personajes: Ken el águila, Joe el cóndor, Jane el cisne, Jin la golondrina, Ryu el búho, Kozaburo Nambu, Sosai X, Berg Katse, Red Impulse Producción:
Tatsunoko Autor: Tsuo Yoshida Regia: Hisayuki Toriumi | nación: Japón AÑO: 1 de octubre 1972 Transmitido en Italia: Octubre
1981 especie: Ciencia ficción / Superhéroes Episodios: 105 Duración: 22 minutos Edad recomendada: Niños de 6 a 12 años. |

Las caricaturas de Gatchaman (título original Kagaku ninja tai Gatchaman) se transmitieron en Italia por primera vez en Canale 5, en octubre de 1981. La caricatura comenzó y produjo en Japón en 1972 por Tatsunoko bajo la dirección de Masami Ano. e Hisayuki Toriumi, se divide en tres series: Gatchaman - La batalla de los planetas 1ª serie con 85 episodios, Gatchaman - La batalla de los planetas 2ª serie con 52 episodios y Gatchaman Fighter, 3ª serie con 48 episodios. En Italia se emitió la primera serie con la inclusión de la mayoría de las animaciones realizadas en los estudios estadounidenses, por lo que tuvo que sufrir varios cortes y variaciones respecto a la serie japonesa original, empezando por la inclusión de un nuevo personaje, como el robot 7. Zark 7, mientras que la segunda y tercera temporadas se emitieron respetando las originales. 
La historia se desarrolla en el futuro, donde nos encontramos con un mundo devastado por la contaminación ambiental y la escasez de recursos energéticos. Para hacer frente a esta emergencia, la organización científica mundial llamada ISO está estudiando un proyecto para restaurar la tierra a su antigua gloria, pero no sabe que una organización criminal llamada Galactor está conspirando para tomar posesión de la ISO y comandar la tierra. Este es comandado por el malvado Sosai X, un extraterrestre del planeta Spectra, que da las órdenes al Comandante Berg. El Doctor Nambu de la ISO toma conciencia de este peligro y forma un equipo de 5 guerreros espaciales, llamado Team 5 Gatchaman, que tendrán que luchar contra los galactores a bordo de la nave espacial Phoenix. Estos son: Ken el águila, Joe el cóndor, Pretty Jane el cisne, Ryu el búho y Gimpy la golondrina.
Además de luchar con la nave espacial Phoenix, en caso de que se encuentren con algún Mega Robot, los cinco en el combate cuerpo a cuerpo aprovechan la técnica ninja, que les permite sacar el máximo partido a su sofisticado arsenal. Ken el águila es en realidad Ken Washio, un chico de unos 18 años que pilota el G-1. Ken es un excelente guerrero y gracias a su coraje y carisma es el líder del grupo. Su padre fue asesinado por los hombres de Galactor, por lo que no duda en aceptar la inscripción en el Gatchaman, ya que debe vengar la muerte de su padre.
 Joe el cóndor es un Joe Asakura de origen italiano, el más introvertido y hosco del grupo, ya que también es huérfano de sus padres por culpa de los Galactores. Con su G-2 es un francotirador infalible, pero también en la lucha es un hábil luchador gracias a sus poderosas armas. Jun the Swan es una chica de 16 años que pilota el G-3. Enamorada de Ken, es una experta en informática y demuestra ser ingeniosa y valiente, además de saber cómo mantener unido al grupo. Jinpei la golondrina es el más pequeño del grupo, de hecho no supera los 10 años y al igual que Ken y Joe es huérfano, pero fue adoptado por Jun, por lo que hizo del grupo su verdadera familia. Jinpei tiene una pasión por los animales y resulta que adopta cualquier cachorro, incluso un animal feroz. Finalmente Ryu el búho, también conocido como Ryu Nakanishi, un niño que era pescador y vivía con su familia en una pequeña isla en Japón. Ryu es un chico bueno y jovial, aunque a veces tiene acaloradas peleas verbales con Joe. Su aspecto corpulento denota su pasión por la comida, que sin embargo no le afecta en lo más mínimo en su capacidad de lucha.

En un episodio los barcos de la ISO desaparecen cerca del "cementerio del mar". Los científicos Anderson y el Dr. Nambu le piden a Gatchaman que patrulle el área. A bordo del Fenice se dirigen al lugar donde se encuentran con un misterioso submarino, que los conduce al "cementerio marino" donde encuentran los barcos desaparecidos. De repente, la niebla se eleva y atacan a Gatchaman. Debido a la poca visibilidad, el quinteto está en serios problemas, pero logra destruir el dispositivo que produjo la niebla artificial. Dos platillos voladores aparecen de la flota fantasma y los golpean con rayos de luz, poniéndolos en problemas. Afortunadamente, tres aviones acuden en su ayuda y disparan misiles a los enemigos, destruyéndolos. En otro episodio encontramos una ciudad entera sin electricidad.

Ken cree que hay un apagón en la planta de energía, pero recibe un mensaje del Doctor Nambu de que una base nuclear ha sido atacada por un grupo gigante de hormigas. Una vez que el equipo de Gatchaman ha ido allí, tienen que enfrentarse a una multitud de diminutas hormigas, que logran erradicar gracias al agua de una presa. Lo que pensaban que las hormigas eran en realidad mini robots, por lo que señalan la señal que las llevará a su base. Luego llegan a una cueva y aquí son atrapados por Katse dentro de una cúpula, pero logran liberarse.
Luego Katse toma el timón de una súper hormiga gigante, a la que Gatchaman tendrá que enfrentarse con la nave espacial Phoenix, que lo destruirá con un poderoso rayo de calor. Después de una serie de aventuras donde los Gatchaman resultan invencibles, el Generalísimo X decide destruir la tierra, pero lamentablemente el plan se frustra gracias a su comandante Bern, quien comprende la locura de su jefe. Desafortunadamente, sin embargo, Joe el cóndor muere sacrificándose por toda la humanidad.

En la segunda serie encontramos a Sosai X destruyendo un avión para salvar a una niña con poderes psíquicos. Gracias a sus habilidades, inmediatamente se convierte en adulta y la pone al mando de Galactor, con el nuevo nombre de Gelsandra. Los Gatchaman quedan en 4 debido a la muerte de Joe, por lo que son derrotados por los ingresos de los Galactores. Cuando todas sus esperanzas parecen perdidas, un personaje misterioso viene a rescatarlos y los salva. Este es Joe, que ahora ha sido convertido en un cyborg por un científico de Galactors. Joe les cuenta a sus amigos sobre el plan del malvado Sosai X. Quiere desviar la órbita del sol, para usarlo como arma contra el imperio de otro sistema solar. Durante las aventuras, el Gatchaman tendrá que intervenir contra los hombres de las cavernas neandertales, la nave espacial piramidal, las plantas gigantes, las tormentas de nieve y mil peligros más. Gatchaman lo pasa mal contra Gelsandra, pero Pandora, una científica de ISO que reconoce a su hija como la comandante de Galactors, pronto entra en escena. El generalísimo X, sin embargo, mata a Pandora ante los ojos de Gelsandra, quien, reconociendo a su madre, jura venganza y se alía con Gatchaman. Fortalecidos por este nuevo aliado, los Gatchaman derrotan a los Galactores y descubren la verdadera identidad de Sosai X. Se trata de una megacomputadora que pone en dificultades a los 5 chicos, que sin embargo logran derrotar, aunque lamentablemente Gelsandra perderá la vida. 
En la serie Gatchaman Fighter volvemos a encontrar a Sosai X, que se ha convertido en una pirámide gigante, pero ahora se llama Sosai Z, que se alía con el jefe de estado Ego Bozler para conquistar el mundo. Armado con un ejército muy fuerte, invade otros continentes, sembrando muerte y destrucción, hasta que Bozler también descubre que los planes de Sosai son destruir la tierra con antimateria. Los hombres de Gatchaman y Bozler penetran en la pirámide, pero logran derrotar a Sosai Z solo después del sacrificio de los 5 Gatchaman.
Gatchaman tiene copyright 1972 TATSUNOKO PRODUCTIONS Todos los derechos reservados.
Video de Gatchaman
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