ROLLBOTS

MCM / Entretenimiento de Amberwood |
Titulo original: Rollbots personajes: Spin, Capitán Pounder, Penny, Lance, Tinny, Bunto, Vertex, Manx, Botch, Macro, Phaze, Reboot, Tamaki, Kibi, Vett Autor: miguel miligan Producción:
Entretenimiento de Amberwood nación: Canadá
| AÑO: 7 de febrero de 2009 Transmitido en Italia: 11 September 2011 especie: Acción / Ciencia ficción Episodios: 26 Duración: 22 minutos Edad recomendada: Niños de 6 a 12 años. | Ataque de robots giratorios
Cuando hablamos de robots, inmediatamente pensamos en imágenes de seres espectaculares, tecnológicamente avanzados y equipados con arsenales muy poderosos de armas de fuego, sean buenas o malas. El mundo de la animación da un paso decisivo hacia este concepto clásico de robots con los dibujos animados Rollbots. ¿Quién dijo que un robot debe ser necesariamente una máquina emocionalmente pobremente caracterizada y que no puede despertar empatía o risa en los espectadores? Te darás cuenta de cuánto se ha superado este antiguo diktat al presenciar la visión de la nueva serie animada Italia 1: Rollbots que transmitirá todos Sábado por la mañana a las 7.25 a. M. y todo Domingos a las 8.15 h; el 11 de septiembre debutó en la pantalla chica, gozando ya de cierto éxito de público. Producción La serie animada Rollbots nació en 2009, sin manga ni videojuego detrás, el proyecto de esta caricatura es absolutamente original y destinado a la televisión. Rollbots fue creado por MCM, aprovechando la colaboración entre Estados Unidos y Canadá. El fabricante que permitió que la caricatura cobrara vida es Amberwood Entertainment. Los brillantes productores ejecutivos del programa son dos: Sheldon y Jonathan Wiseman. El guión fue escrito por Mark Leiren-Young, la historia fue editada por Vito Viscomi y el conjunto está dirigido por los directores George Elliott y Joey So.La serie animada en cuestión consta en este momento de una sola temporada de 26 episodios, la cuya final se divide en la doble apuesta final. Hablando de episodios, aquí están los títulos originales con la respectiva traducción italiana de los primeros 5 episodios que veremos: 1 - Día de entrenamiento (el día de entrenamiento), 2 - Punto de ruptura (punto de ruptura), 3 - Wipeout (eliminación), 4 - Chamuscado (chamuscado), 5- El Protocolo de Koto. 
MCM / Entretenimiento de Amberwood | Los protagonistas Los protagonistas únicos e indiscutibles de esta nueva caricatura son pequeños robots esféricos (de ahí el nombre Rollbots) con piernas y brazos. Los eventos dentro de los cuales se desarrollará la trama de Rollbots están ambientados en la ciudad futurista y de ciencia ficción de Flip City. Esta es una ciudad completamente habitada por estas criaturas, que en base a sus predisposiciones de ánimo y la elección de su carrera profesional se dividen en tribus (para conocer las principales, te invitamos a seguir leyendo el artículo). Entonces, cada rollbots se identifica con su tribu de pertenencia y tiene la tarea de garantizar la serenidad y el desarrollo de Flip City. Sin embargo, no todos los Rollbots nacen ya pertenecientes a una tribu, y este es precisamente el caso del protagonista de la serie: los simpáticos rollbots Spin. Será por esa expresión algo confiada e incómoda o por sus dulces ojos azules, pero tan pronto como veas a Spin por primera vez, inmediatamente despertará una inmediata sensación de simpatía, un sentimiento que para una caricatura con un objetivo preadolescente absolutamente no puede. perderse. Spin, por lo tanto, está buscando una tribu a la que pertenecer y esto parece terminar con su llegada a la tribu Kei'zatsu bajo las órdenes del Capitán Pounder. Tienes que imaginar a la tribu Kei'zatsu como una fuerza policial local, comprometida a proteger y servir al ciudadano común de Flip City y, por supuesto, dedicada a proteger la ciudad de los criminales, que obviamente no pueden faltar. Recién el primer episodio de la serie nos hará experimentar la inclusión de Spin, en su nueva tribu y comenzaremos a comprender la caracterización de algunos de los personajes principales.

MCM / Entretenimiento de Amberwood | Historia En los primeros episodios seremos testigos del ascenso del nuevo recluta Spin en la tribu Kei'zatsu, podrá ingresar gracias a sus habilidades y su carácter generoso hacia los demás. Un día, sin embargo, Spin se encuentra frente a una gran amenaza: conoce al malvado Spiderbot llamado Vertex (una especie de Spider Robot) que, al frente de una pandilla compuesta por otros rollbots (Manx, Botch y Macro), aspira a conquistar del Flip City Hub, el centro neurálgico y la vitalidad de la ciudad sin la cual caería en el caos. El objetivo de Spin será poder frustrar las intenciones de Vertex y sus asociados, sin embargo, desafortunadamente, nadie creerá su historia ya que los Spiderbots se consideran criaturas mitológicas, por lo tanto, no existen. Ya hemos mencionado la subdivisión de la ciudad de Flip City en tribus, pero para comprender mejor el universo construido alrededor de Rollbots creemos que es esencial brindarle una breve descripción de las tribus principales. Además de la tribu Kei'zatsu encontramos: la tribu Fuzata, responsable del crecimiento económico de la ciudad y del desarrollo de las infraestructuras; la tribu Kazoto, responsable de la educación y formación de los futuros ciudadanos; la tribu Kuzuri: dedicada al rescate y asistencia médica; la fuerte tribu Hai'bu, al servicio de la higiene pública y a cargo de todos los servicios relacionados presentes en Flip City; la tribu Kenchi-ku, rama de los Hai-bu, asistente en los servicios de higiene e inventor del deporte urbano del Bot-Ball (fútbol en una versión robótica); la tribu de los Tensai, verdaderos cerebros de Flip City que contribuyen cada día a la investigación y los descubrimientos en el sector científico; la tribu Zobo'shi, especializada en servicios de emergencia mediante el uso de bomberos o equipos de emergencia, y la tribu Zogen'sha, guía espiritual de toda la gente de Flip City. Estas que acabamos de mencionar no son las únicas tribus que influirán en el desenlace de la trama de la caricatura, uno de los méritos de los productores fue precisamente el de recrear una ciudad real con los servicios y áreas de especialización relacionados. Rollbots gracias a la ciudad de Flip City, representa un macrocosmos animado en miniatura. Como se mencionó anteriormente en Rollbots, existe la lucha inevitable entre el bien y el mal. Ambas facciones están bien representadas y ahora procedemos con una descripción muy breve de los protagonistas dividiéndolos entre el bien y el mal. Entre las filas de los buenos encontramos además del protagonista Spin y el Capitán Pounders, el mejor amigo del protagonista: Penny. Penny fue expulsada de la tribu Kuzuri por interferir en una importante operación militar y ahora es miembro de pleno derecho de la tribu Kei'zatsu. Junto a ella está Lance, un temible administrador de la fuerza policial, que siente cierto desprecio por el constante incumplimiento de las reglas por parte de Spin. Entre las filas de los villanos se encuentran Spiderbot Vertex, cuyo objetivo es suprimir toda la raza Rollobots, y sus secuaces de confianza Manx (ex policía arrepentido), Botch (ex prisionero) y Macro (ex Hai'bu y villano por elección). ). El aspecto técnico Completamos el discurso con una nota obediente sobre el sector técnico que nos parece de altísima calidad. Los diseños de los personajes y escenarios son en pleno estilo futurista y existen numerosos efectos especiales durante las peleas entre rollbots, ya que esta serie se caracteriza por muchas secuencias de acción, ya que cada rollbots está equipado con su propia arma especial. También buena música que contribuye a un alto efecto de adrenalina. Un mundo fantástico y divertido lleno de luchas e intrigas. Italia 1 ha vuelto a dar en el blanco.fuente:
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