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Gormiti

Gormiti los señores de la naturaleza
Titulo original: Gormiti
personajes:
Tobias "Toby" Tripp, Nicholas "Nick" Tripp, Lucas Wanson, Jessica Herleins, Magmion, Lavion, Deep Horror, Lavor, Supreme Luminescent, Obscurio, Magor, Razzle
Autores: Leandro Consumi, Gianfranco Enriqueto
Producción: Medios de maratón, juegos preciosos
Regia: Sylvain Girault, Pascal Jardín
País: Francia, Italia
AÑO: 20 2008 de octubre
Transmitido en Italia: 27 2008 de octubre
especie: Fantasía
Episodios: 26
Duración: 22 minutos
Edad recomendada: Niños de 6 a 12 años

La serie de dibujos animados de Gormiti - El regreso de los Señores de la Naturaleza fue transmitida por primera vez el 27 de octubre de 2008 en Italia 1. Desde el 1 de noviembre de 2009 la serie fue transmitida Gormiti - La era del eclipse supremo, il sábado y domingo a las 9,40 am nuevamente en Italia 1.

Los Gormiti fueron diseñados por Leandro Consumi y Gianfranco Henrietto para la empresa de juguetes Giochi Preziosi. La producción de la serie animada ha sido encomendada a Marathon Media, para un total de 52 episodios de 25 minutos cada uno.

Los principales protagonistas son los adolescentes Nick, Lucas, Toby y Jessica que gracias a su savia mágica, pueden cruzar el pasaje dimensional y entrar en el mundo de Gorm, para transformarse en los Gormiti - los Señores de la Naturaleza.

Toby y NickLa historia comienza en un planeta lejano, en la isla de Gorm donde vivía la gente del pacífico Gormiti, que vivía en las laderas del volcán extinto llamado "El Monte del Fuego", que alimentaba numerosas leyendas. A la cabeza del Gormiti estaba el Viejo Sabio, quien sabiamente protegió a su pueblo. Un día el Volcán reanudó su actividad y una lluvia de lapilli y lava comenzó desde la montaña. Desde el cráter abrasador, comenzaron a aparecer extrañas criaturas, moldeadas por la lava. Eran los soldados del malvado Magmion, el Señor del Volcán, que exterminó a la gente de Gormiti. El Viejo Sabio logró salvarse y de sus lágrimas de dolor, por la desaparición de su pueblo, nació el Ojo de la Vida. Gracias a esta preciosa gema creó un nuevo linaje de Gormiti: los pueblos de la Tierra, el Bosque, el Mar y el Aire.
Después de un respiro, Magor volvió al ataque con un intento de apoderarse de los Ojos de la Vida, guardados en la cueva de Roscamar, pero esta vez tendrá que enfrentarse a los poderosos Señores de la Naturaleza.

Se produce una violenta batalla en la "Llanura de la Niebla", donde también intervienen el valiente Neozon y los Antiguos Guardianes. Los malvados magos de Magor, al ver a su ejército en dificultades, decidieron unir sus fuerzas oscuras, para hacerlas converger en una magia única y poderosa. Incluso el Gormiti del Vecchio Saggio hizo lo mismo y del choque de estas energías incontrolables surgió un vórtice gigantesco llamado "Gran burbuja ultradimensional", que succionó dentro de la mayoría de los dos ejércitos, que se dispersaron en el tiempo y el espacio. Así sucedió también con los Cuatro Ojos de la Vida, que obligaron a Magor a cruzar la Gran Burbuja, en un intento desesperado por recuperarlos. El Viejo Sabio no se rindió y gracias a la ayuda de los Antiguos Guardianes, evocó una magia que hizo que Magor se dispersara y trajo los Ojos de la Vida de regreso a la isla de Gorm, pero a su vez absorbió a los Antiguos Guardianes en la brecha dimensional. . El Viejo Sabio había salvado a Gorm de su mayor peligro, pero la isla de Gormiti todavía estaba amenazada por la presencia de Magmion, Lavion y Horror y, lamentablemente, ya no contaba con la protección de los Señores de la Naturaleza. Para salvar su planeta, el Viejo Sabio decidió saltar a la Gran Burbuja ultradimensional para buscar ayuda, por lo que se topó con el planeta Tierra de la Era Prehistórica.
Dentro de una cueva encontró una brecha dimensional, que lo conectaba con la isla de Gorm y aquí escondió los Cuatro Ojos de la Vida y sus libros de magia. A lo largo de los siglos, el Viejo Sabio estudió cuidadosamente el comportamiento de los seres humanos y finalmente encontró a aquellos que estaban destinados a encarnar a los cuatro Señores de la naturaleza.


Uno de estos es Lucas, un niño generoso que ama las plantas, que encarna al Señor del Bosque. El segundo es Toby es un niño inquieto que puede transformarse en Poivrons, el Señor del Mar y es capaz de controlar el agua con el poder del pensamiento. Tiene pelo que usa a modo de tentáculos y brazos poderosos, como las pinzas de un cangrejo gigante. Jessica y LucasEl tercero es Jessica, una niña de 12 años amante de la fantasía, capaz de transformarse en la Dama del Aire, una mujer alada con asombrosas pero afiladas alas de mariposa, que puede crear violentos huracanes y liberar ondas de energía de sus manos. Finalmente encontramos Nick, el intelectual del grupo, que puede transformar en el Señor de la Tierra, un hombre hecho de roca, capaz de crear terremotos con la fuerza de su puño. Juntos pueden viajar a la isla de Gorm a través de la brecha dimensional y ayudar a Gormiti, en la lucha contra el gigantesco y terrible Magmion, el Señor del Volcán. Para apoyar a los cuatro chicos en su misión es el pequeño dinosaurio Razzle, que actúa como guía en la isla de Gorm y les brinda valiosos consejos.

En el episodio La piedra sulfurosa, un agricultor estadounidense, que ve explotar su plantación de maíz por erupciones de gas sulfuroso del suelo. Mientras tanto, los hermanos Nick y Toby se sienten libres de hacer lo que quieran, en ausencia de sus padres en casa. Sin embargo, Nick es un niño diligente y le recuerda a Toby que lleve a cabo todas las tareas del hogar, pero dada la falta de entusiasmo de su hermano, decide mantenerse por sí mismo. Llegan Jessica y Lucas y los chicos se enteran en las noticias del extraño caso del agricultor de maíz. Razzle les explica a los chicos que el fenómeno depende del peligro que amenaza la isla de Gorm. Los jóvenes luego se dirigen al templo de los elementos, un laboratorio secreto ubicado en el sótano de su casa. Razzle explica que durante siglos el pueblo Gormiti de la tierra ha tenido el gran poder de la Piedra Sulfurosa. El robo de la piedra ha causado muchas tensiones en Gorm, lo que ha causado fenómenos extraños en la tierra. Su tarea será recuperar la Piedra sulfurosa y devolverla al Gormiti de la tierra. El comando de la misión está a cargo de Lucas, el Señor del Bosque. Estos en su posición operan los cristales, que envían a Toby, Jessica y Nick a la isla de Gorm, mientras él actúa como guía y regula la energía vital que transforma a sus amigos en los Señores de la Naturaleza. Estos son atacados por los Gormiti de la tierra, ya que creen que tienen algo que ver con los ladrones de la piedra sulfurosa. Nick demuestra sus intenciones pacíficas cuando, disfrazado del señor de la tierra, se arrodilla ante el hostil Gormiti, que detiene su ira al reconocer el gesto del arco de honor. Los Gormiti de la tierra muestran a los cuatro niños el lugar donde los comedores de lava robaron la piedra sulfurosa. Su magia convirtió a la piedra en un arma peligrosa y después de librar numerosas batallas, pero la fuerza de la piedra los hizo invencibles. Justo en ese momento llegan dos devoradores de lava, amenazando al Gormiti.

En el episodio Las estatuas del halcón, encontramos la isla de Gorm luchando con otro problema. En las fortalezas flotantes de la gente del aire se ha abierto una grieta dimensional, que también está repercutiendo en la tierra, con una peligrosa lluvia de meteoritos. Lonely Eagle necesita ayuda para lidiar con Cruel Arachno, quien ha robado la estatua mágica de Falcon. Para complicar las cosas también está el terrible Magmion que quiere enterrar a todos con su lava. ¿Podrán Nick, Toby, Jessica y Lucas ayudar a sus amigos, incluso en este esfuerzo?

En el episodio La corona de obscurio, encontramos la ciudad de Venture City cubierta con una gruesa capa de nieve. Todo parece silencioso y suave, pero el manto blanco se derrite visiblemente y la ciudad es repentinamente golpeada por una ola de calor anómala. La respuesta al extraño fenómeno se encuentra en la isla de Gorm. En la Región del Pueblo del Volcán, Deep Horror está intentando disparar a la cueva de Obscurio. Los Señores de la Naturaleza tienen la tarea de detenerlo de inmediato y averiguar qué está haciendo.

Video de Gormiti

Piron Gormiti Naturaleza desatada
Gormiti Naturaleza desatada
Juegos preciosos

Gormiti Nature Unleashed

Nuevas e inéditas aventuras están llegando a las pantallas de televisión para el deleite de los pequeños fans de los habitantes de la isla de Gorm: hablamos de la serie "Gormiti Nature Unleashed", programada para el próximo otoño en Cartoon Network y luego en otras cadenas de TV. Se trata de 26 episodios, de unos 25 minutos cada uno, producidos por una colaboración entre Mondo TV y Giochi Preziosi sobre la historia extraída de la serie estadounidense Man of Action. La historia de la nueva serie se centra en 4 personajes, los valientes príncipes de Gorm, o Noctis, Piron y Tasaru liderados por Agrom llamados a luchar contra las fuerzas del mal representadas por el malvado Magor. Pero primero es necesario dar un paso atrás, hace unos tres mil años cuando Magor, el rey de la tribu Volcán había alcanzado el máximo de su poder, arriesgándose a someter toda la isla de Gorm y destruirla con sus malvados planes. Solo la generosidad y el coraje de los Señores de la Naturaleza, liderados por Old Sage, lograron evitar el desastre. Cada uno de los personajes procedía de las tribus de Gorm: Aire, Mar, Bosque y Tierra y juntos decidieron llevar a cabo un plan para evitar el regreso del malvado Magor. Dado que su poder provenía de una piedra legendaria, El Corazón de Gorm, entendieron que la mejor opción sería dividirlo en cinco partes para esconder una en cada uno de los cinco reinos. Pero también sabían que las cinco partes tendrían que permanecer separadas para siempre y para ello construyeron muros impetrables entre sus reinos, cambiando para siempre la isla de Gorm, ya que los habitantes habían vivido en armonía hasta entonces, colaborando entre sí. en paz y serenidad. Pero para evitar el regreso de Magor para siempre, había una cosa más que hacer: tratar de olvidar permanentemente el lugar donde estaban escondidas las Piedras Gorm y en esto fueron ayudadas por Old Sage. El destino de Gorm se logró. El plan minuciosamente realizado por los Señores de la Naturaleza se transmitió de generación en generación durante miles de años hasta que Agrom encontró una grieta en el muro de su reino. A partir de aquí, por lo tanto, una nueva historia comienza con 4 personajes jóvenes e inexpertos que tendrán que aprender mucho sobre los poderes de sus antepasados; Para hacerlo, deberán seguir los consejos del Viejo Sabio, enfrentar mejor las fuerzas del mal que están despertando y comprender cómo convertirse en invencibles Señores de la Naturaleza, despertar a otros Gormiti o transformarse. Los pequeños fanáticos de la serie aprenderán sobre el protagonista, Agrom, a quien se le confía un gran poder. Es un niño muy generoso, abierto a todos y consciente de que para sobrevivir es importante colaborar con los demás y no tener miedo a las noticias, por eso, sin embargo, su tribu suele estar en desacuerdo con él. Los habitantes de su reino, de hecho, no están tan dispuestos a abrirse a los cambios y les gustaría permanecer encerrados entre sus muros. Agrom, gracias a sus poderes que lo ligan a la tierra, es capaz de atraer rocas y piedras con las que puede construir armaduras que le otorgan mayor fuerza. También tiene la capacidad de doblarse sobre sí mismo para formar una rueda de roca que abruma a sus enemigos. Su amigo de mayor confianza es Kondo, que lo ha seguido desde pequeños y está dispuesto a defenderlo en cualquier situación, consciente de que tarde o temprano Agrom se convertirá en rey. Noctis, sin embargo, tiene un carácter completamente diferente, a pesar de ser solo un niño. Proviene de una familia poderosa y es consciente de que tendrá que liderar. Su actitud audaz y autoritaria a menudo irrita incluso a sus propios amigos y compañeros, pero todo se le perdona gracias a su poder y capacidad para usar sus grandes poderes. Pertenece al reino del aire y es capaz de dominar el viento, las tormentas y volar, llevándose también a otros. No sólo. En algunas situaciones particulares, puede girar tan rápido que crea un tornado.

Gormiti Naturaleza desatada
Gormiti Naturaleza desatada
Juegos preciosos

Piron, príncipe del reino del agua, tiene dominio sobre todo lo líquido. Con sus poderes dispara misiles de agua, crea escudos o plataformas a partir de sustancias líquidas para ayudarse a sí mismo y a sus amigos. En contacto con el agua, también él asume una forma líquida y por lo tanto se vuelve invisible, lo que representa un peligro real para sus enemigos. Por esta razón es un personaje muy poderoso incluso si tiene un carácter tranquilo y sereno que a menudo lo hace parecer inseguro. Pero es solo apariencia. Su hermano gemelo, Daron, es un peligro para él porque a pesar de lo que pretende ser, en realidad está celoso del poder de Piron y trata de frustrarlo por todos los medios: ¿podría aliarse con Magor?
Tasaru es el más joven de nuestros héroes. Precisamente por eso parece impetuoso, quiere lanzarse a la refriega junto a Agrom sin pensarlo. Pero también es emotivo por su falta de experiencia y se inclina a seguir a los demás sin saber imponerse. Sin embargo, gracias a su Gorm Stone también puede usar poderes increíbles: está cubierto de vegetación, volviéndose muy poderoso y usa todas sus propiedades, como disparar espinas con los dedos o agarrar objetos o enemigos con ganchos. Tasaru también es el más divertido del grupo y es capaz de entretener a sus compañeros con bromas y bromas pero también por esta razón su tribu no lo considera apto para convertirse en rey. Su amigo de mayor confianza es un pajarito llamado Sebi, siempre presente en su hombro y que le aconseja si tiene que tomar decisiones difíciles, como si fuera su conciencia.

El viejo sabio, Old Sage, se ha unido a los Señores de la Naturaleza desde la antigüedad y ha ayudado y apoyado a todos los Gormiti, contribuyendo a su desarrollo. Hará lo mismo con los nuevos principios, incluso si lleva consigo un gran y terrible secreto.

Noctis Gormiti Naturaleza desatada
Noctis - La naturaleza de Gormiti desatada
Juegos preciosos

De hecho, es hermano del malvado Magor, pero siempre ha mantenido oculta esta relación. Comparte sus poderes, pero mientras su hermano los usa para hacer daño, Old Sage los emplea para el bien de la isla. Cuando este secreto salga a la luz, toda la misión estará en grave peligro, arriesgándose a fracasar, pero al final también será la razón por la que la tribu de Volcano también se salvará. Los elementos para vivir una gran aventura están ahí. Y no podía ser de otra manera como ya sabrán los pequeños fans de estos extraños personajes. Pero la historia no podría estar completa sin los villanos que secretamente planean destruir todo. En primer lugar, por supuesto, el muy malo Magor. Durante milenios ha sido relegado a ríos de magma enfriado, pero ahora su cautiverio ha llegado a las termitas y está listo para regresar. ¿Pero cómo lo hizo él? Se las arregló para apoderarse de la Piedra Gorm del Viejo Sabio, despertando y ganando cada vez más poder. Pero su objetivo de dominar por completo la isla de Gorm es reunir a todas las Piedras Gorm, que están en posesión de los 4 principios. Hará todo lo posible para conseguirlos, incluida la creación de un ejército de Gormiti, hecho de fuego, cuya misión es, por supuesto, derribar todos los muros que separan los reinos, destruir las tribus y tratar de reunir las Piedras Gorm. Sus oponentes son los 4 principios. Magor está flanqueado por Lavuss, su fiel perro, que en lugar de patas tiene 4 temibles armas listas para usarlas al servicio de su amo. Otro fiel servidor de Magor es Andrall, quien, perteneciente a la tribu del Volcán, está hecho íntegramente de magma. Es un ser cruel y, sin embargo, a menudo prevalece en él un sentido del honor y la nobleza que lo hace tener dudas. Cubierto con un vestido holgado, con movimientos lentos e inseguros, Sceven es uno de los personajes más enigmáticos de la serie. Nadie sabe de qué tribu proviene, quién era originalmente y por qué decidió unirse al malvado Magor. Por supuesto, solo existe el hecho de que por una extraña razón decidió lanzarse al magma para convertirse también en lava. A partir de ese momento es capaz de destruir todo lo que toca, convirtiéndolo en cenizas. Fume es un personaje muy curioso. Un espía que puede encontrarse en cualquier lugar crea problemas para nuestros héroes.
Sin embargo, los 4 principios tienen un aliado precioso, Glass Empress, que representa todas las fuerzas de la naturaleza unidas entre sí y se puede recordar con las Piedras Gorm. Es una presencia importante como si se tratara de una diosa que decide en qué forma presentarse a los protagonistas. Al principio solo Agrom puede verla, pero luego los otros príncipes también comienzan a tener contacto con ella, quien es capaz de comunicarse de varias formas: a través del viento, el sonido del agua o las hojas de los árboles. Puede ser dulce y comprensiva, pero también dura y despiadada con cualquiera que ponga en peligro la isla. Una figura extraña y enigmática, muy ligada al Viejo Sabio y al Corazón de Gorm. Un verdadero misterio.


Tasaru Gormiti Naturaleza desatada
Tasaru - Gormiti Naturaleza desatada
Juegos preciosos

Los 4 principios al combinar sus poderes pueden generar armas realmente temibles. Por ejemplo, Agrom y Noctis pueden formar un cañón de fuego, Agrom con Piron una avalancha de barro, Agrom con Tasaru una rueda gigante de roca. Pero también están Noctis con Piron con chorros de agua que se congelan en el aire y caen como bombas de hielo, Noctis con Tasaru y sus ráfagas de viento como rayos láser reales, Tasaru con Noctis con un tornado de escombros. ¿Otros ejemplos? Piron y Noctis pueden crear un muro de agua, Piron con Tasaru un carnero formado por un tronco y empujado por el agua o un chorro de agua que arrastra a los enemigos hacia una planta que los aprisiona. Todas son armas que se verán obligadas a usar contra el malvado Lava Minion, un ejército de Gormiti caracterizado por bocas grandes, ojos sin párpados y una antorcha en lugar de mano, o contra Mastodonic, un personaje traicionero y despiadado que persigue a su enemigo hasta que lo destruyó. Un fiel servidor de Magor que representa un enemigo muy difícil para los 4 príncipes. La historia parece realmente convincente y también es seguro apostar que los pequeños espectadores seguirán de cerca cada episodio, como sucedió en la serie anterior. A partir del 17 de septiembre en Cartoon Network en absoluto avance, luego en Boing y a partir de octubre también en Italia 1 se emitirán estos dibujos animados, entre los más queridos por los niños, con episodios inéditos en los que reina la absoluta confidencialidad. Y no hay que olvidar, entonces, que los personajes de los que hablamos se pueden comprar en jugueterías y que ya se han convertido en héroes a seguir y con los que inventar nuevas aventuras con sus amigos. Todo listo para vivir estas nuevas historias, por lo tanto, ¡muy poco falta!

Todos los personajes e imágenes de Gormiti son copyright © Giochi Preziosi, Marathon Media y de los titulares de los derechos. se utilizan aquí con fines cognitivos e informativos.

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