El modo Min Spec de Age of Empires IV ofrece a más jugadores más oportunidades de jugar

El modo Min Spec de Age of Empires IV ofrece a más jugadores más oportunidades de jugar


Durante casi 25 años, la serie Age of Empires ha deleitado a millones de fanáticos de la estrategia en tiempo real en todo el mundo. Centrándose en eventos históricos reales que se remontan a la Edad de Piedra, la serie instruye a los jugadores a determinar cómo se desarrollaron esos eventos, lo que les permite experimentar la historia tal como era o crear una nueva historia propia. Claramente resonó entre los fanáticos, vendiendo millones de copias a lo largo de los años.

Con eso en mente, los equipos del desarrollador World's Edge y Relic Entertainment sabían que tenían grandes zapatos que llenar para desarrollar el próximo. Age of Empires IV. Sin embargo, sabían que no era suficiente crear un juego que no solo marcara todas las casillas de estrategia en tiempo real necesarias, sino que también ofreciera una experiencia que excediera las expectativas de los fanáticos. Los equipos sabían que tenían que ir más lejos para conseguir que jugara más gente que nunca.

Ingrese al modo Min Spec, que permitirá a los jugadores de máquinas más antiguas y menos potentes experimentar Age of Empires IV. Este modo se activa mediante una combinación de configuraciones del juego, que se realizan con la ayuda de un sistema de detección automática cuando el juego se inicia por primera vez y se puede acceder o modificar desde el menú de configuración.

"Cuando buscábamos incorporar este nuevo juego a la franquicia, sabíamos que teníamos que admitir un conjunto diverso de versiones de PC", dijo Michael Mann, productor ejecutivo de World's Edge. "Incluso mirando hacia los próximos años, esperamos que el 50% o más de nuestra base de jugadores juegue en máquinas que usan el renderizador de baja especificación".

Una gran parte de esa base de jugadores sigue jugando juegos como Age of Empires II e Age of Empires III, que se lanzaron respectivamente en 1999 y 2005. Age of Empires también es una franquicia muy global y las especificaciones de las máquinas varían ampliamente en todo el mundo. Algunas regiones que son muy activas en el juego de la franquicia Age también tienden a tener máquinas con especificaciones más bajas por una variedad de razones. El sudeste asiático y América Latina son dos regiones que tienen comunidades de Age of Empires muy apasionadas y aún prósperas, y los desarrolladores querían asegurarse de que las personas que todavía juegan Age of Empires II e Age of Empires III hoy puedo disfrutar Age of Empires IV.

Durante su planificación técnica para Age of Empires IV, el equipo descubrió que un número significativo de la comunidad de Age of Empires todavía juega juegos anteriores de Age of Empires en computadoras portátiles o de escritorio más antiguas con unidades de procesamiento de gráficos (GPU) discretas e integradas. Como querían alcanzar la base de jugadores más grande posible, eso significaba que tenían que considerar tanto las configuraciones como el diseño de GPU con su propia RAM, así como aquellas que usan parte de la RAM del sistema.

Age of Empires IV

El primero fue mucho más fácil de diseñar, ya que tenían una buena idea de cuánta RAM tendría disponible una GPU discreta determinada. Las GPU integradas, por otro lado, eran más difíciles de diseñar y planificar, ya que se habían tenido en cuenta más variables para garantizar que el uso de la GPU no interrumpiera todo el sistema. Para evitar que esto suceda, crearon un renderizador de baja especificación.

Por supuesto, hacerlo no fue fácil, al menos al principio. ¿Su mayor obstáculo técnico? "Tiempo. Sólo tiempo", dijo Joel Pritchett, director técnico de World's Edge. “El renderizador de baja especificación es equivalente a lo que habríamos creado para una Xbox 360. Sabemos cómo hacerlo. Solo necesitábamos tiempo para hacerlo bien. El arte, por otro lado, ha tenido varios desafíos, como la construcción de múltiples conjuntos de recursos ”.

Por supuesto, existen ventajas y desventajas para jugar en el modo Min Spec. Como ocurre con la mayoría de los juegos de PC, Age of Empires IV tiene una especificación recomendada que los equipos de desarrollo de Relic y World's Edge sugieren como la forma ideal para que todos experimenten el juego. Los ejemplos de lo que puede esperar mientras juega con una máquina con estas especificaciones incluyen una gran cantidad de unidades, modelos de alta resolución, muchas explosiones detalladas y batallas de 8 jugadores.

Age of Empires IV

Como el modo de especificación mínima fue diseñado para computadoras portátiles y de escritorio que usan GPU integradas, lo más importante para los desarrolladores era asegurarse de que los fanáticos pudieran jugar la campaña con texturas de menor resolución, menos destrucción, iluminación más simple, menos embellecimiento visual y batallas de 4 jugadores. No obtendrá el espectáculo adicional de batallas de jugadores más grandes o una calidad de imagen y textura de alta gama, pero aún obtendrá una excelente sin tener que gastar mucho dinero para actualizar su computadora de escritorio o computadora portátil para juegos. Es un compromiso que incluso los jugadores con máquinas más potentes pueden querer probar. "Vale la pena señalar que algunos de nuestros probadores competitivos prefirieron el renderizador de baja especificación porque es visualmente más claro y obtienes una mejor velocidad de fotogramas", dijo Pritchett. "Por lo tanto, es posible que desee probar diferentes configuraciones cuando juegue por primera vez".

El modo Min Spec no es todo lo que ha hecho el equipo para que el juego sea más accesible. "Con el lanzamiento de Game Pass para PC el primer día, queríamos garantizar un amplio soporte de hardware para que los nuevos usuarios pudieran disfrutar Edad IV. Mantuvimos en mente a los jugadores nuevos y existentes durante el desarrollo ", dijo Mann." No solo en términos de poder jugar en sus máquinas, sino con características de juego como nuestro tutorial y misiones de desafío de Art of War ".

Age of Empires IV

Sin embargo, si algo nos ha mostrado este equipo es que nunca están satisfechos y siempre están buscando formas de mejorar la experiencia de los jugadores. En los últimos años, han realizado decenas (si no cientos) de ajustes y modificaciones al juego durante las betas públicas y privadas. Más importante aún, están listos para la próxima semana cuando se lance el juego para garantizar que todos tengan una gran experiencia.

"Estaremos buscando comentarios tan pronto como lancemos sobre todos los elementos del juego, por lo que queremos aprender sobre las experiencias de juego. También tenemos nuestro equipo de atención al cliente en espera para ayudar a cada jugador a obtener toda la ayuda que pueda necesitar. ponte en marcha ", dijo Mann. "Estamos deseando que llegue el 28 y no podemos esperar a que la gente empiece a jugar Age of Empires IV."

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Uno de los juegos de estrategia en tiempo real más queridos regresa a la gloria con Age of Empires IV, colocándote en el centro de batallas históricas épicas que han dado forma al mundo. Con nuevas formas familiares e innovadoras de expandir su imperio a través de vastos paisajes con una asombrosa fidelidad visual en 4K, Age of Empires IV lleva el juego de estrategia en tiempo real evolucionado a una nueva generación.

Regreso a la historia: el pasado es un prólogo, ya que estás inmerso en un rico entorno histórico de 8 civilizaciones diferentes de todo el mundo, desde la británica hasta la china y el sultanato de Delhi, en tu búsqueda de la victoria. Construye ciudades, administra recursos y dirige a tus tropas a la batalla por tierra y mar en 4 campañas distintas con 35 misiones que abarcan 500 años de historia, desde la Edad Media hasta el Renacimiento.

Elige tu camino hacia la grandeza con personajes históricos: vive las aventuras de Juana de Arco en su búsqueda para derrotar a los británicos, o comanda poderosas tropas mongolas como Genghis Khan en su conquista por Asia. La elección es suya y cada decisión que tome determinará el resultado de la historia.

Personaliza tu juego con modificaciones: disponible a principios de 2022, juega a tu manera con herramientas de contenido generadas por el usuario para juegos personalizados.

Challenge the World: Conéctate en línea para competir, cooperar o ver hasta 7 amigos en los modos multijugador PVP y PVE.

Una era para todos los jugadores: Age of Empires IV es una experiencia atractiva para los nuevos jugadores con un sistema de tutoriales que enseña la esencia de la estrategia en tiempo real y un modo Historia de campaña diseñado para que los jugadores novatos ayuden a lograr una configuración fácil y el éxito, pero es lo suficientemente desafiante para los jugadores veteranos con nuevas mecánicas de juego, estrategias evolucionadas y técnicas de combate.

* La bonificación de expansión requiere el juego Age of Empires II: Definitive Edition, que se vende por separado. Válido para pedidos por adelantado a través de Steam, Microsoft Store y revendedores participantes. El contenido requiere Internet de banda ancha para descargar. Consulte a su distribuidor para obtener más detalles.



Fuente: news.xbox.com