“Veo lo que piensas: el mundo de Worried World”.

“Veo lo que piensas: el mundo de Worried World”.



El protagonista de Worried World se encuentra en un mundo donde cada pensamiento es visible para todos en todo momento. Esta es la realidad de la joven trabajadora de una fábrica que intenta desesperadamente escapar de la constante exposición de su mundo interior. La película, ganadora del Premio James Horgan a la Mejor Animación en el Galway Film Fleadh 2023 y del Premio del Público en el Festival de Cine de Newport Beach, fue dirigida por el animador irlandés Jess Patterson. Patterson, miembro del estudio JAM Media con sede en Dublín, dirigió anteriormente el galardonado corto animado The Journey. Sus trabajos recientes incluyen Mistletoe y Stubbs para RTÉ y The Wiremen de 2018, que también ganó el James Horgan y otros premios. Patterson ofrece algunas reflexiones y anécdotas sobre la creación de su último éxito de taquilla.

¿Cómo te involucraste en este cortometraje?
Conocí a nuestro escritor Hugh O'Conor en el Festival de Cine de Galway en 2018 y me habló de un nuevo guión que pensó que sería perfecto para convertirse en un corto animado. Desarrollamos la idea durante los siguientes dos años y obtuvimos financiación de Screen Ireland para producir el cortometraje con JAM Media en 2021.

¿Cuál fue la idea inicial detrás del cortometraje y cómo decidiste el estilo de animación y las imágenes específicas?
Comenzamos explorando la pregunta: "¿Qué pasaría si todos pudieran ver tus pensamientos?" Luego de vivir la experiencia casi distópica de Lockdown, decidimos construir una historia sobre la búsqueda de conexión en un mundo desconectado. Hugh describió una vez el cortometraje como “la peor pesadilla de un introvertido”, y esto nos guió durante toda la producción. Elegimos un diseño minimalista para favorecer el arte lineal dibujado a mano y un diálogo limitado para reflejar la falta de comunicación verbal en un mundo donde los pensamientos están expuestos.

¿Cuándo empezaste a trabajar en el cortometraje y cuánto tiempo te llevó realizarlo?
Hugh y yo comenzamos a desarrollar el cortometraje en 2019 antes de conseguir financiación y comenzar la producción en 2021. El cortometraje se estrenó en el Festival de Cine de Galway en julio de 2023.

¿Qué herramientas de animación se utilizaron y cuántas personas trabajaron en ellas?
Usamos Adobe Photoshop para el diseño y la animación e involucramos a más de 25 personas en múltiples ocasiones en todos los departamentos.

¿Habías trabajado antes con Hugh O'Conor?
No había tenido la oportunidad de trabajar con Hugh antes de esta producción, pero aprendí mucho de la experiencia de trabajar con él en el cortometraje.

¿Qué te gustó de esta experiencia?
Realmente disfruté el proceso de desarrollo, el diseño de personajes y concepto. Me emociona ver cómo los animadores traducen la acción y la actuación en una escena completamente realizada.

¿Consideras más liberadora la experiencia de hacer un cortometraje que trabajar en proyectos televisivos animados para niños?
Sí y no, ambos tienen sus momentos de liberación. En los cortometrajes hay más libertad creativa, mientras que en la producción de televisión me centro en lo que mejor hago, que es liberador.

¿Quiénes son tus héroes de la animación?
Soy un amante de los animadores irlandeses como Eamonn Oneill, Louise Bagnall y Eoin Duffy, que crean trabajos de talla mundial.

¿Cuál fue la mayor lección que aprendiste de esta experiencia?
La importancia de estar bien preparado en la subdivisión del guión antes de iniciar la producción.

¿En qué estás trabajando después?
Soy el director de episodios de una próxima serie preescolar en colaboración con JAM Media.

¿Cuál es el mejor consejo que puedes darle a las personas que quieren hacer sus propios cortos animados?
A veces la idea más simple es la mejor.



fuente: https://www.animationmagazine.net

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