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capeta

capeta

Titulo original: Kapetá
personajes:
Kappeita Taira, Shigeo Taira, Monami Suzuki, Nobu Ando, ​​Naomi Minamoto, Nanako Minamoto, Saruki, Isamu Tobita, Ryou Shiba, Presidente Ikari
Autores: Kuro Tomiyama, Masahito Soda
Producción: Cometa de estudio
Regia:Shin Misawa
País: Japón
AÑO: 2005
Transmitido en Italia: Enero de 2011
especie: Deportista
Episodios: 52
Duración: 24 minutos
Edad recomendada: Niños de 6 a 12 años.

Capeta es una serie animada sobre el mundo del motor, realizada en 2005 por Studio Comet para un total de 52 episodios de 23 minutos, extraídos del cómic manga de Masahito Soda publicado por Kodansha en 11 álbumes. En Italia, los derechos de la serie fueron adquiridos por Yamato Video y se emite en Rai Gulp a partir del 18 de enero de 2010. La historia se divide en tres fases: la de Capeta a los 10 años luchando con el karting, a los 14 cuando compite en las primeras carreras de coches y finalmente a los 16 años. , ya en el mundo de los profesionales.

Es la historia de Kappeita Taira, un niño de 10 años que asiste a cuarto grado y es burlado por sus compañeros. Huérfano de su madre, vive con su padre Shigeo Taira quien trabaja para Ikari, una empresa de pavimentación de asfalto de carreteras, pero dadas las horas de trabajo sacrificadas, que lo sacan de casa incluso los sábados y domingos está demasiado ocupado. para cuidar de su hijo. Por lo tanto, el joven debe hacerse cargo de todas las tareas del hogar, como lavar los platos, limpiar y cocinar. Como buen hombrecito, también mantiene a su padre, le prepara un almuerzo para llevar y le pide a cambio de ropa de trabajo. Capeta no está contento con su vida y sufre de soledad, se pasa los días viendo pasar los autos por la autopista. Su única amiga es Monami Suzuki, una chica de carácter fuerte y decisivo, pero muy cariñosa con Capeta (a quien ella llama Ka-chan). Con motivo del 34º festival deportivo para escuelas primarias, Capeta se enfrenta a las carreras de atletismo y de inmediato demuestra ser el más rápido, logrando superar a su rival Nobu Ando. Sin embargo, los vítores de los padres de sus oponentes desaniman al pobre Capeta, que sufre por la ausencia de su padre, por eso, preso de la desesperación, deja de correr y pierde la carrera ganada por Nobu. Mientras tanto, el padre de Capeta, Shigeo, se encuentra trabajando cerca de una pista de karts y se sorprende al ver que conduciendo esos mini autos de fórmula 1 hay algunos niños de la edad de su hijo. Dada la pasión de Capeta por los coches de juguete, le gustaría comprar un kart para dárselo, pero le asusta su coste demasiado elevado (300.000 yenes), para sus limitadas finanzas. Shigeo decide tomar un kart abandonado y devolverlo, una pieza a la vez.
Entre Capeta y Nobu hay mala sangre ya que este último, al estar enamorado de Monami, está celoso de su amistad con Capeta. Respaldado por sus amigos, nunca pierde la oportunidad de despotricar contra el niño y golpearlo. A pesar de ser derrotado, Capeta resulta ser un hueso duro de roer, destacando todo su talento para correr y acciones imprudentes.

Shigeo, Capeta Monami y NobuEl trabajo de reconstrucción del kart lleva mucho tiempo y Shigeo se sacrifica por Capeta, incluso las pocas horas que debería dedicarle. En su corazón, sin embargo, sabe que este magnífico regalo redimirá su figura de padre ausente. Sin embargo, Capeta inconsciente de todo se ha vuelto aún más triste y esto no escapa a su amiga Monami, quien le propone a Capeta que siga a Shigeo disfrazado, creyendo que está saliendo con una nueva pareja. Al llegar a la sede de la empresa, Capeta encuentra accidentalmente el kart en construcción que está construyendo su padre, con su nombre también escrito en él. Esto lo llena de alegría, porque entiende que es un regalo de su padre, lo que también explica su posterior ausencia después del horario laboral. Aún privado del motor, Capeta lo empuja cuesta arriba y también es ayudado por Nobu, quien mientras tanto ha entendido que los intereses de su rival no conciernen a Monami, sino solo a los coches. Capeta decide conducir el kart que gracias al asfalto mojado adquiere una velocidad increíble a lo largo del camino cuesta abajo. Junto a él, un Nobu aterrorizado le ruega que se detenga. Su carrera termina fuera de la carretera después de una curva, pero a pesar del espantoso susto, Capeta vuelve a intentar esa experiencia llevando el kart de vuelta a la cima de la colina, hasta que logra maniobrarlo a la perfección y afrontar las curvas de la manera correcta. Mientras tanto, Monami se encuentra con Shigeo y lo lleva por el camino donde Capeta intenta hacer karts. Al ver a su hijo zumbando en el coche de juguete, Shigeo se siente impresionado por la emoción y el gran entusiasmo.
Shigeo le promete a su hijo que cuando haya completado el kart con motor, podrá correr libremente dentro de las pistas dedicadas a este tipo de vehículos. Sin embargo, pronto se da cuenta de que el precio de un motor de karts también es muy elevado, pero que en los albores de este deporte, en Japón también se utilizaban los motores de tractores antiguos, generadores eléctricos o quitanieves. Por tanto, Shigeo decide comprar un generador eléctrico, pero el Sr. Ikari, su empleador, le regala uno. Una vez montado en el chasis, el kart funciona, con la inmensa alegría de Capeta que finalmente podrá probar suerte en la pista autorizada. Aquí, después de haber recibido las instrucciones adecuadas para conducir y de haber dado las oportunas correcciones al coche, Capeta se aventura a conducir, mostrándose de inmediato muy bien, a pesar de algunas dificultades por inexperiencia.

Capeta en la carreraEl Sr. Kumada, gerente de la pista, nota mucha inestabilidad en el kart que conduce Capeta, debido a que Shigeo no realizó el balanceo adecuado de las ruedas y su puesta a punto. Esto obliga a Capeta a utilizar constantemente la dirección y no le permite afrontar bien las curvas, por esta razón el Sr. Kumada afirma que no es posible correr en pista con ese vehículo. Esto crea una gran decepción por parte de Shigeo, porque es una señal de que su trabajo no ha tenido éxito. A pesar de haber sido invitado a salir de pista por un insider, Capeta, en contravención de órdenes, vuelve a la pista tratando de compensar la diferencia de altura entre las ruedas, con una serie de virajes. A pesar de ser invitado repetidamente a abandonar la pista, Capeta sigue impávido para mantenerse en la pista, hasta que encuentra una solución. Al colocar el volante en un cierto ángulo, se da cuenta de que puede corregir el defecto de estabilidad del kart y seguir recto sin patinar. Animado por este descubrimiento, Capeta aprieta el acelerador y trata de ponerse al día con los demás competidores, afrontando las curvas en condiciones extremas y despertando asombro incluso en el Sr. Kumada. Las hazañas del niño también despertaron el interés de la hermosa dama Nanako Minamoto, gerente del equipo de Autohouse Racing, quien inmediatamente identifica su potencial talento.
Mientras tanto, Capeta se aventura en su primer adelantamiento, pero mientras empuja el motor a su máxima capacidad, no logra superar el kart de Naomi, el hijo de la Sra. Minamoto, esto se debe a que usa un generador eléctrico común y no un motor específico para karting. Capeta busca una solución y se da cuenta de que manteniéndose amplio en la curva sin tocar el freno, evita frenar su coche, incluso si esto puede hacer que se salga de la pista. Después de una larga persecución, finalmente logra adelantarlo en las curvas, pero esto es de corta duración ya que Naomi recupera rápidamente su posición, debido a su motor mucho más poderoso. Este adelantamiento de Capeta enfurece a la señora Minamoto, que obliga a su hijo a abandonar la pista, para culparlo por no haberse comprometido adecuadamente y haber colado el nuevo motor aún en fase de rodaje. Naomi es un año mayor que Capeta y es una campeona que competirá por el próximo campeonato nacional juvenil de kating.
Sra. Minamoto y el equipo de Capeta.Capeta también se sale de la pista, pero está exhausto y con las rodillas quemadas, de haberlas presionado constantemente contra el tanque. Recibe elogios de todos y en particular de la Sra. Minamoto, quien le pregunta cuánto tiempo ha estado compitiendo en un kart. Cuando le dicen que esta era su primera vez, se asombra y se da cuenta de inmediato de de qué está hecho el niño. Esto crea no pocos celos por parte de Naomi, quien lo insulta despreciando su kart "barato". De esto la Sra. Minamoto entiende que Capeta podría ser el oponente adecuado de su hijo, porque lo empujaría a mejorar considerablemente. Capeta está triste porque no pudo adelantar a los otros karts a pesar de que trabajó duro para recompensar los sacrificios de su padre en la construcción del auto y al Sr. Ikari por darle el motor. Su enfado se debe a la constatación de que en el karting la potencia del motor es más importante que la calidad humana. Incluso su padre al verlo tan probado, entiende que ha subestimado el compromiso de la competición en la pista.


Naomi Minamoto y CapetaUn día la Sra. Minamoto sugiere a Capeta registrarse y participar en las carreras de karting SL Cadet, en la categoría de principiantes. Capeta no lo duda ni un momento y se muestra muy feliz de poder participar en una competición deportiva. Para la ocasión, podrá utilizar un nuevo motor, que le será entregado por la propia Sra. Minamoto. Capeta rechaza otro motor e insiste en querer aprovechar el viejo 4 tiempos del Sr. Ikari, fabricado con un generador eléctrico. Después de varias búsquedas en la biblioteca con sus amigos Monami y Nobu, encontraron documentos sobre cómo actualizar un motor. La Sra. Minamoto rompe el entusiasmo de Capeta, presentándole las estrictas leyes de participación en el SL Cadet, donde se requiere un motor específico. Todos los participantes deberán tener el mismo tipo de motor, que será alquilado por el propio SL Cadet, con el fin de no beneficiar a nadie y sacar a relucir el verdadero talento del conductor. A cambio del nuevo motor para usar en los ejercicios, la Sra. Minamoto solicita que Capeta sea parte de su equipo Autohouse Racing. Capeta rechaza la oferta alegando que ya tiene su propio equipo formado por Monami, Nobu y su padre Shigeo.
A partir de ese día, Capeta y su equipo comenzarán la aventura del automovilismo, desafiando al equipo Autohouse Racing y a la campeona Naomi Minamoto en emocionantes e impresionantes carreras.

La serie es una historia convincente sobre la mayoría de edad, que rastrea el crecimiento humano y profesional del joven piloto de Fórmula Uno. Los dibujos son precisos y están bien hechos, incluso si se ha hecho un uso extensivo de películas de la vida real renderizadas con la técnica de sombreado de celdas, un complemento que le permite transformar fotos y películas en un estilo de dibujos animados, que si se usa masivamente tiende a despersonalizar el estilo de los dibujos.

por Gianluigi Piludu

Video de Capeta - la serie animada

Títulos de los episodios de Capeta
01 Más allá del límite
02 El primer kart
03 La primera vuelta en la pista
04 Acelerador a fondo
05 rivales
06 Equipo Capeta
07 las pruebas
08 Seguimiento de problemas
09 El historial
10 Las calificaciones
11 salida
12 batalla!
13 estrategia del equipo
14 victoria
15 Promoción
16 Penalti
17 El regreso
18 Caza para el patrocinador
19 El invitado de honor
20 compañeros
21 historia de las carreras
22 presión
23 La última oportunidad
24 condiciones críticas
25 jóvenes talentos
26 enfrentamiento
27 Bandera Azul
28 estrategias!
29 Materia de neumáticos
30 bajo la lluvia
31 cabeza a cabeza
32 Última vuelta!
33 La entrevista
34 La propuesta
35 ¡Todos en el set!
36 descanso forzado
37 El nuevo kart
38 Formula Star!
39 Primeros pasos!
40 pruebas de pista
41 ¿Quieres ganar
42 El punto de inflexión
43 Una carrera hasta el último aliento
44 En la pista!
45 El camino a la victoria
46 ¡Audición!
47 victoria perfecta!
48 Siguiente parada!
49 opositores!
50 Segundo piloto
51 zona roja
52 bandera a cuadros

Capeta es copyright © Studio Comet / Masahito Soda / Kodansha / Yamato Video y de los titulares de los derechos, los nombres y las imágenes se utilizan aquí con fines cognitivos e informativos.

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