El videojuego para adultos Lost at Sea

El videojuego para adultos Lost at Sea

¿Cuáles son los momentos más importantes de tu vida?  Perdido en el mar (Perdido en el mar) es un juego sobre la vida y la muerte, sobre cómo aceptar el pasado y la familia. Ubicado en una hermosa isla, este juego te obligará a mirar más allá de tus miedos y hacer un balance de tu vida a través de rompecabezas imaginativos y una historia fácilmente reconocible.

Perdido en el mar (Perdido en el mar) cuenta la historia de Anna, que se quedó sola en el otoño de su vida. Para experimentar su nuevo futuro, primero tendrá que hacer un balance de su pasado. Construye sus recuerdos a través de objetos y acertijos en una isla extraña y aborda la pregunta que todos tenemos que enfrentar al final: "¿Lo hice bien?"

En el videojuego  Perdido en el mar (Perdido en el mar), vivimos momentos en la vida de Anna, momentos que todos reconocemos, momentos que nos hacen preguntarnos cómo la vida se ha apoderado de nosotros de repente, en lugar de al revés. Esta es una perspectiva que no vemos a menudo en los juegos; una mujer, una madre, en la segunda mitad de su vida, pero todavía muy parte de la comunidad y activamente involucrada en la planificación de su futuro.

El grupo de 50 a 70 años está muy descuidado en los juegos, especialmente en las mujeres; a menudo parece que hay mujeres jóvenes, madres de cuarenta años o abuelas de más de ochenta. Estamos contentos con eso  Perdido en el mar (Perdido en el mar) no podemos prestar atención a otra edad / grupo de vida.

Perdido en el mar (Perdido en el mar) es un juego basado en historias que combina narraciones lineales y no lineales, así como espacios metafóricos y acertijos para, con suerte, permitir que los jugadores se unan a Anna en su viaje.

Existe la narrativa ambiental; la isla que forma el telón de fondo de la experiencia de juego es un espacio simbólico que permite a los jugadores explorar físicamente las mayores emociones del personaje principal y confrontar sus miedos. La capa final de la narrativa son los pensamientos, sentimientos y voz del personaje principal en el aquí y ahora, transportando a los jugadores a través de la "historia principal", por así decirlo.

Los acertijos del juego están diseñados para apuntar a momentos específicos en la vida de un ser humano, mostrando el amplio espectro de la vida humana desde la cuna hasta la tumba. Al mismo tiempo, los objetos importantes adjuntos a estos rompecabezas conectan la historia de Anna con estos momentos, y su vida se cuenta en recuerdos en miniatura a través de una voz en off y las ilustraciones de un libro de cuentos.

Perdido en el mar (Perdido en el mar) te invita a explorar los paisajes escénicos y los espacios de ensueño de la isla, descubrir sus secretos ocultos y resolver sus acertijos, mientras te sumerges cada vez más en la mente y el alma de Anna.

Fuente: news.xbox.com

Gianluigi Piludu

Autor de artículos, ilustrador y diseñador gráfico del sitio web www.cartonionline.com