Kre8tif! Conferencia virtual de Malasia sobre animación

Kre8tif! Conferencia virtual de Malasia sobre animación

¡Kre8tif! 2020, una iniciativa de la Corporación de Economía Digital de Malasia (MDEC), ha finalizado con éxito, fortaleciendo su reputación como una de las plataformas de redes empresariales líderes para la industria de contenido digital en Malasia y en todo el sudeste asiático. Para sus 11th edición, celebrada virtualmente debido a COVID-19, Kre8tif! vio 1.200 asistentes comerciales diarios, incluidos 200 registrados como parte de marcas y plataformas globales, generando aproximadamente 10.000 visitas durante sus cuatro días; el evento demostró que su formato en línea hizo poco por contener el entusiasmo de los asistentes y ponentes que se reunieron. El evento de este año vio a la industria global y local, así como a patrocinadores como Animonsta Studios, Cartoon Network, Les 'Copaque Production, Nickelodeon, Netflix, Pixar Animation Studios, Walt Disney Animation Studios y Weta Digital.

Kre8tif! Conferencia

¡El evento de Kre8tif! abrió con la conferencia, donde numerosos expertos compartieron conocimientos de la industria, conocimientos técnicos y discutieron las tendencias que darán forma al futuro.

Kre8tif! Intercambio comercial

¡Junto con eso estaba el Kre8tif! Business Xchange, un evento satélite exclusivo, que contó con 24 proyectos lanzados y 800 reuniones programadas para sesiones por correspondencia.

Kre8tif! Xhibición

En cuanto al Kre8tif! Xhibition, cerca de 50 exposiciones virtuales de empresas creativas y tecnológicas mostraron sus propiedades intelectuales, contenidos digitales y servicios de producción actuales y futuros.

Los ponentes del primer día

Los oradores principales en la conferencia del primer día incluyeron al veterano en desarrollo de la industria Eric Calderon, Dylan Sisson de Pixar, Carlene Tan de WarnerMedia, Syahrizan Mansor de Nickelodeon Brand Asia, Nizam Razak de Animonsta Studio y Sidney Kombo-Kitombo de Weta Digital.

Los ponentes del segundo día

Los oradores principales del segundo día incluyeron a Steven Goldberg de Disney, Edward Barnieh de Netflix, Sallyann Houghton de Epic Games y Bejuba. Tatiana Kober de Entertainment.

Comentarios en virtual Kre8tif

“Me han alentado mucho las historias y los conocimientos compartidos y sé que esto inspirará a los creadores de contenido local a seguir los pasos de los líderes y colegas de la industria”, agregó. "Más importante aún, la galardonada cartera de animación de Malasia ha creado una base de referencia envidiable para la próxima generación de talentos y ha creado más oportunidades para lograr el éxito comercial".

“¡Kre8tif! 2020 atrajo a los mejores talentos de todo el mundo, un reconocimiento tanto del talento local en la industria creativa como de la presencia global de rápido crecimiento de Malasia ”, señaló Hasnul Hadi Samsudin, vicepresidente de la División de Contenido Creativo Digital, MDEC. “Los eventos de los últimos días ciertamente han traído a casa el mensaje de que la creación de contenido digital no gira únicamente en las habilidades creativas y técnicas de una persona o un equipo. Tener acceso a tecnología creativa de clase mundial y una comunidad empresarial altamente receptiva y solidaria es igualmente vital ".

¡La historia del Kre8tif!

Fundada en 2009, Kreatif !, que trabaja para desarrollar la industria del contenido digital en Malasia, ha sido fundamental para liderar una industria creativa digital de rápida maduración, que incluye animación, películas y videojuegos. El sector ha dado forma significativamente a la creciente economía digital del país, creando 11.590 empleos, generando $ 1,9 mil millones (MYR 7,9 mil millones) y $ 34 millones (MYR 1,42 millones) en ingresos. en ventas de exportación. fue impulsado por el creciente entusiasmo por la industria creativa local y el contenido que está produciendo. Las tres películas animadas más importantes de Malasia estrenadas el año pasado: Ejen Ali La película, boboboy 2 e Upin e Ipin: Keris Siamang Tunggal - totalizó más de $ 20,7 millones (RM 85,8 millones), o el 63,6% de la taquilla nacional de 2019 en 2019.

Fuente: MDEC

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Gianluigi Piludu

Autor de artículos, ilustrador y diseñador gráfico del sitio web www.cartonionline.com