"The Big Fix Up", la película de Wallace y Gromit en realidad aumentada

"The Big Fix Up", la película de Wallace y Gromit en realidad aumentada

Aquí llega la primera película de Wallace y Gromit en realidad aumentada. El estudio de animación Aardman y Fictioneers hicieron la película La gran solución (La gran solución) - el primer lanzamiento de realidad aumentada con los queridos personajes de Wallace y Gromit. La aplicación sigue al famoso dúo británico en su primera nueva aventura: establecerse en la ciudad de Bristol a través de su empresa, Spick & Spanners, con la ayuda del jugador como nuevo empleado.

“Estamos increíblemente orgullosos de La gran solución (La gran solución), que será la primera aventura inmersiva de nuestra nueva aventura de Fictioneers ”, dijo Richard Saggers, director de operaciones de Fictioneers. “Fue una colaboración increíble entre los tres socios Potato, Tiny Rebel Games y Sugar Creative y, por supuesto, el fantástico equipo de Aardman. Es un trabajo verdaderamente innovador que demuestra la tremenda oportunidad de evolucionar la forma en que se cuentan las historias. Sobre todo es un gran ejemplo de lo que un equipo diverso y multidisciplinar de talentos creativos puede lograr juntos ”.

Disponible en dispositivos iOS y Android en el Reino Unido, EE. UU. Y Canadá, La gran solución (La gran solución) crea una experiencia basada en la historia, guiando al usuario a través del juego AR, animaciones CG, llamadas telefónicas en los personajes, portales de realidad extendida (XR) y cómics. En la nueva historia, el inventor Wallace y la última empresa comercial de su perro Gromit firman un contrato con "Fix-Up" Bristol, la ciudad donde tiene su sede Aardman.

La gran solución (La gran solución) tiene la voz de los galardonados actores británicos Miriam Margolyes y Jim Carter, junto con Isy Suttie, Grace Ahmed, Joe Sugg y Ben Whitehead como Wallace.

Usando la última tecnología, los fanáticos podrán interactuar en una variedad de nuevas formas y acercarse más que nunca a Wallace & Gromit. La experiencia es rica y de múltiples capas, lograda a través de la innovación y la tecnología.

Construyendo más vínculos con los fanáticos con este último proyecto, Aardman y Fictioneers han organizado un concurso en asociación con la Oficina de Propiedad Intelectual del Reino Unido, invitando a los niños a inspirarse en los personajes y presentar sus propias "ideas caprichosas" para invenciones. Entre más de 1.500 participantes, el proyecto ganador de nueve años de Dominic Marday para el robot de eliminación de desechos “Litteration” fue elegido para ser incluido en la aplicación.

Literatura

"Wallace & Gromit tienen la innovación, los dispositivos y la tecnología en el corazón del cómic de su mundo", señaló Merlin Crossingham, director creativo de Wallace & Gromit en Aardman. "Trabajar con fictioneers para crear La gran solución (La gran solución) encajó perfectamente, lo que nos permitió llevar los fantásticos artilugios imaginarios del dúo directamente a los hogares de nuestra audiencia utilizando la última tecnología real ".

Utilizando la plataforma de mapeo Fantasmo 3D, Fictioneers creó una experiencia de realidad aumentada a escala urbana para darle vida al centro de Bristol en casa. Fictioneers trabajó con Unity Technologies, utilizando su nuevo producto Mixed and Augmented Reality Studio y el kit de herramientas AR Foundation para crear aplicaciones de realidad mixta y AR. Fictioneers es una colaboración de socios como Potato (parte de la red AKQA), Sugar Creative y Tiny Rebel Games, con el apoyo de investigación de la Universidad de Gales del Sur. La gran solución (La gran solución) también cuenta con el apoyo de fondos del gobierno del Reino Unido para investigación e innovación.

La aplicación gratuita ya está disponible para descargar para iOS o Android.

www.thebigfixup.co.uk

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Gianluigi Piludu

Autor de artículos, ilustrador y diseñador gráfico del sitio web www.cartonionline.com