Super Mario, el videojuego y personaje de dibujos animados

Super Mario, el videojuego y personaje de dibujos animados

Super Mario es un personaje creado por el diseñador de videojuegos japonés Shigeru Miyamoto. Es el protagonista de la serie de videojuegos del mismo nombre y la mascota de la empresa japonesa de videojuegos Nintendo. Super Mario ha aparecido en más de 200 videojuegos desde su creación. Representado como un plomero italiano bajo y regordete que reside en el Reino Champiñón, sus aventuras generalmente se centran en rescatar a la Princesa Peach, que ha sido secuestrada por el villano Koopa Bowser. Super Mario tiene acceso a una variedad de potenciadores que le otorgan diferentes habilidades. El hermano gemelo de Mario es Luigi.

Super Mario apareció por primera vez como personaje jugador en Donkey Kong (1981), un juego de plataformas. Miyamoto quería usar a Popeye como protagonista, pero cuando no pudo obtener los derechos de licencia, creó Super Mario en su lugar. Miyamoto esperaba que el personaje fuera impopular y planeó usarlo para cameos; originalmente llamado “Sr. Video”, pasó a llamarse Mario en honor a Mario Segale, un empresario estadounidense. La ropa y las características de Super Mario se inspiraron en el escenario del videojuego Donkey Kong. Luego comenzó a protagonizar la serie de juegos de plataformas Super Mario, comenzando con el aclamado Super Mario Bros. en 1985.

Después de Super Mario Bros., Mario comenzó a diversificarse en diferentes géneros. Estos incluyen juegos de rompecabezas como Dr. Mario, juegos de rol como Paper Mario y Mario & Luigi, y juegos deportivos como Mario Kart y Mario Tennis. Ha aparecido en otras propiedades de Nintendo, como en la serie de juegos de lucha cruzados Super Smash Bros. Mario también ha aparecido en varias animaciones, incluidas tres series producidas por DIC Entertainment (con la voz de Lou Albano y más tarde de Walker Boone), y fue interpretado por Bob Hoskins en la película Super Mario Bros. de 1993. Tendrá la voz de Chris Pratt en la próxima adaptación cinematográfica de 2023.

Mario es considerado casi unánimemente el personaje más famoso de la industria de los videojuegos y un ícono establecido de la cultura pop. La imagen de Super Mario ha aparecido en una variedad de productos, como ropa y artículos de colección, y personas y lugares han sido apodados en su honor. También ha inspirado a una cantidad significativa de medios de comunicación no oficiales. Con más de 750 millones de unidades vendidas en todo el mundo, Super Mario es la franquicia de videojuegos más vendida de todos los tiempos.

Historia

Super Mario Bros

Shigeru Miyamoto creó a Mario durante el desarrollo de Donkey Kong en un intento de producir un videojuego exitoso para Nintendo; juegos anteriores, como Sheriff, no habían logrado el éxito de juegos como Pac-Man de Namco. Inicialmente, Miyamoto quería crear un juego usando los personajes de Popeye, Bluto y Olive. Sin embargo, en ese momento, como Miyamoto no pudo adquirir una licencia para usar los personajes (y no lo haría hasta Popeye de 1982), terminaría creando un personaje de jugador sin nombre, junto con Donkey Kong y Lady (más tarde conocida como Pauline).

En las primeras etapas de Donkey Kong, el objetivo del juego era escapar de un laberinto, mientras que Mario carecía de la habilidad de saltar. Sin embargo, Miyamoto pronto introdujo habilidades de salto para el personaje del jugador, razonando que “si tuvieras un barril rodando hacia ti, ¿qué harías?

Según el relato de Miyamoto, la profesión de Mario se eligió para encajar con el diseño del juego: dado que Donkey Kong tiene lugar en un sitio de construcción, Mario se ha transformado en carpintero; y cuando apareció de nuevo en Mario Bros., se decidió que debería ser plomero, porque gran parte del juego transcurre en ambientes subterráneos. El diseño del personaje de Mario, particularmente su gran nariz, se basa en influencias occidentales; una vez que se convirtió en fontanero, Miyamoto decidió "ponerlo en Nueva York" y convertirlo en italiano, atribuyendo ligeramente la nacionalidad de Mario a su bigote. Otras fuentes han elegido la profesión de carpintero de Mario en un intento de retratar al personaje como un trabajador ordinario, lo que facilita que los jugadores se identifiquen con él. Después de que un colega sugirió que Mario se pareciera más a un plomero, Miyamoto cambió la profesión de Mario en consecuencia y desarrolló Mario Bros., con el personaje en las alcantarillas de la ciudad de Nueva York.

Debido a las limitaciones gráficas del hardware arcade de la época, Miyamoto vistió al personaje con un mono rojo y una camisa azul para contrastar entre sí y con el fondo, haciendo que los movimientos de sus brazos se notaran fácilmente. Se agregó una gorra roja para permitir que Miyamoto evite dibujar el peinado, la frente y las cejas del personaje, así como para evitar el problema de animar su cabello mientras salta. Para dar características faciales distintivamente humanas con capacidades gráficas limitadas, Miyamoto dibujó una gran nariz y bigote, lo que evitó la necesidad de dibujar una boca y expresiones faciales. La omisión de una boca eludió el problema de separar claramente la nariz de la boca con un número limitado de píxeles disponibles.

Con el tiempo, la apariencia de Mario se ha vuelto más definida; agregó ojos azules, guantes blancos, zapatos marrones, una "M" roja en un círculo blanco en la parte delantera del sombrero y botones dorados en el mono. Los colores de su camisa y overol también se invirtieron de una camisa azul con un overol rojo a una camisa roja con un overol azul. Miyamoto atribuyó este proceso a los diferentes equipos de desarrollo y artistas de cada juego, así como a los avances tecnológicos.

Lista de juegos de Mario para Nelsonic Game

Super Mario Bros. – junio de 1989
Super Mario Bros. 2 – 1989
Super Mario Bros. 3 – 1990 1992 (Reino Unido)
Super Mario Bros 4 1991
Carrera de Super Mario 1992
Donkey Kong 1994

La pelicula animada

Super Mario Bros.: ¡La gran aventura para rescatar a la princesa Peach! es una comedia de aventuras animada japonesa de 1986, basada en el videojuego Super Mario Bros. (1985). Dirigida por Masami Hata y producida por Masakatsu Suzuki y Tsunemasa Hatano, la historia se centra en Mario y Luigi, quienes intentan salvar a la Princesa Peach del Rey Koopa.

Es una de las dos primeras películas basadas en un videojuego, junto con Running Boy: Star Soldier's Secret, que se estrenó el mismo día. Es el primer anime de isekai que involucra un mundo de videojuegos virtual.

Trama
Mario está jugando en su Famicom a altas horas de la noche cuando ve a una mujer en la pantalla del televisor pidiendo ayuda debido a que los enemigos la atacan. Ella escapa saltando de la televisión y se presenta como la Princesa Peach. King Koopa aparece y la sigue fuera de la televisión. Mario pelea con él, pero no es rival para Koopa, quien atrapa con éxito a Peach y regresa a la televisión. Mario descubre un pequeño collar de Peach dejado en el suelo.

Al día siguiente, mientras él y su hermano Luigi trabajan en su supermercado, Mario no puede dejar de pensar en Peach y el collar. Luigi afirma que se dice que la joya del collar lleva a su dueño al Reino Champiñón, una supuesta tierra de tesoros. Una pequeña criatura con forma de perro entra en la tienda y le arrebata el collar a Mario, lo que hace que él y Luigi los persigan y caigan por una tubería.

Cuando emergen, un ermitaño de hongos revela que le ordenó al perro, Kibidango, que le trajera a los hermanos. Explica que ahora están en el Reino Champiñón, que ha sido devastado por el Rey Koopa y su ejército. Enojado porque Peach rechazó su propuesta de matrimonio, Koopa está convirtiendo a la gente del pueblo en objetos inanimados y planea obligar a Peach a casarse el viernes 13. El ermitaño revela una leyenda que dice que Mario Bros. puede derrotar a Koopa y que tendrán que encontrar los tres poderes místicos para vencer su magia: el hongo, la flor y la estrella. Con los tres potenciadores escondidos en el Reino Champiñón por las fuerzas de Koopa, Mario Bros. se dispuso a encontrarlos, liderados por Kibidango.

Después de un largo viaje con muchos obstáculos peligrosos, los hermanos finalmente adquieren las tres mejoras. Esa noche, Mario llega al castillo del Rey Koopa justo cuando la boda está a punto de comenzar. Con la ayuda de los tres potenciadores, Mario derrota con éxito a Koopa, rompe su hechizo y devuelve el Reino Champiñón a la normalidad. Cuando Mario le devuelve el collar a Peach, Kibidango vuelve a su verdadera forma, el Príncipe Haru del Reino de las Flores. Haru explica que él es el novio de Peach, pero también explica que Koopa lo convirtió en Kibidango para casarse con ella. Aunque desconsolado, Mario desea lo mejor para la pareja y promete regresar si alguna vez necesitan ayuda, y cuando lo aceptan, él y Luigi comienzan su largo viaje a casa.

En una escena posterior a los créditos, el Rey Koopa y sus secuaces ahora están trabajando en la tienda de comestibles de los hermanos como castigo.

especificaciones

Directo por Masami Hata
escrito por Hideo Takayashiki
Establecido en Super Mario Bros de Nintendo
Producto por Masakatsu Suzuki, Tsunemasa Hatano
cinematografía Horofumi Kumagai
Editado por Kenichi Takashima
Música por Toshiyuki Kimori, Koji Kondo

Empresas de manufactura: Grouper Productions, Nintendo, Shochiku-Fuji Company

Distribuido por Compañía Shochiku-Fuji
Fecha de estreno Julio 20 1986
Duración 61 minutos
país Japón
Idioma giapponese

fuente: https://en.wikipedia.org/wiki/Mario

Ropa de Super Mario

Juguetes de Super Mario

Suministros para fiestas de Super Mario

Artículos para el hogar de Super Mario

Videojuegos de Super Mario

Dibujos Para Colorear Super Mario