A Bloom le gustaría extinguir la Llama del Dragón de Valtor para derrotarlo para siempre y para ello necesita las Estrellas de Agua, objetos arcanos que se encuentran en la Torre Roja, más allá de la Barrera. Las Winx y algunos especialistas, por lo tanto, emprenden un viaje ... pero en su lanzadera descubren un polizón: Ophir, un mago que se dirige a la Torre Roja para un período de aprendizaje mágico. Les ayuda a luchar contra las criaturas salvajes del bosque más allá del Muro… ganándose así la confianza de sus nuevos compañeros. En la Torre Roja, sin embargo, las Winx y los especialistas son derrotados por algunos centauros guerreros. Ophir es el único en pie.
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