Vaata: Reel FX saabub reaalajas saatega "Super Giant Robot Brothers"

Vaata: Reel FX saabub reaalajas saatega "Super Giant Robot Brothers"


Virtual Production Weeki ürituse raames on Epic Games avalikustanud Netflixi uue animasarja telgitaguseid. Superhiiglaslikud robotivennad!, tootja Reel FX (Eluraamat, Vabad linnud, Rumble) ja loodud stuudio uuendusliku ja patenteeritud virtuaalse tootmisanimatsiooni torustiku abil, milles kõik saate aspektid visualiseeriti ja renderdati Epic's Unreal Game Engine'is.

Valmistoote eelvaateklipiga demonstreerib video Reel FX juhtpositsiooni kvaliteetse animatsiooni loomisel, kasutades reaalajas töövoogu, mis toob live-action tehnikad animafilmide maailma tipptehnoloogia ja traditsioonilise animatsiooni kombinatsiooni kaudu. tööriistad.

Režissöör on Oscari võitnud režissöör Mark Andrews (Julge), Superhiiglaslikud robotivennad! on 3D-animeeritud põnevuskomöödia hiiglaslikest robotitest, kes peavad päästma maailma kajude sissetungi eest, ületades õdede-vendade rivaalitsemise! Reel FX välja töötatud ja produtseeritud Netflixi saate loovad tegevprodutsendid Victor Maldonado ja Alfredo Torres ning saatejuhi Tommy Blancha tegevprodutsendid ning Reel FX Originalsi Jared Mass ja Steve O'Brien. Netflix debüteerib 10-osalise seeriaga 2022. aastal.

Kulisside taga olev video näitab, kuidas Reel FX virtuaalne tootmistoru võimaldas showrunneril filmida laval liikuvaid näitlejaid stiliseeritud 3D-animeeritud tegelaste ja keskkondadega, mis on juba ehitatud ja elavad Unreal. Engine'is. Nende võtteplatsil tema käsutuses olevate ressurssidega suutis režissöör virtuaalkaamera abil näitlejaid (kelle etendusi hiljem animaatorite jaoks referentsidena kasutada) filmida ja filmida ning näha animeeritud tegelaste etteasteid korraga ellu ärkamas. naabreid, võimaldades loos rohkem paindlikkust ja improvisatsiooni kui traditsiooniline protsess. Unreal Engine toob mängu valgustuse ja reaalajas renderdamise, võimaldades teil oma lõplikke loomingulisi otsuseid võtteplatsil paremini visualiseerida.

Videos mainitakse ka seda, kuidas see töövoog muudab toimetusprotsessi. Pärast võttepäevi anti toimetajale "tonnid kajastust", mis pole animatsioonile omane. See tulenes sellest, et pärast näitlejate päeva lõppu sai laval virtuaalkaamera abil salvestatud etteasteid erinevate kaameranurkade alt filmida. Valida saab suure hulga kaadrite vahel, valmistatakse ette 3D-lõige, mis edastatakse Reel FX-i kogenud animatsioonimeeskonnale. Animaatorid said teha võtmekaadri animatsiooni jaoks tüüpilisi loomingulisi valikuid, kuid neil oli rohkem teavet, millele viidata kui kunagi varem. Koos Superhiiglaslikud robotivennad!, Reel FX muutis animatsiooniprotsessi, ehitades selle tehnikad üles otsesaadete lavastuse mõtteviisile.

Reel FX-i reaalajas lähenemine animafilmide tegemisele koondab animatsiooniprotsessi mitu etappi ja loob palju ruumi töövoo tõhustamiseks. Need uuendused muudavad animatsiooni tootmise reaalajas režissöörile juurdepääsetavamaks, võimaldades neil kasutada olemasolevat tööriistakomplekti ja sõnavara animeeritud filmide ja telesisu viivitamatuks suunamiseks ning isegi palgata reaalajas meeskond tootmiseks ja monteerimiseks. See meeldib ka animafilmide režissööridele ja telesaadete osalejatele, kes soovivad jutuvestmisprotsessis rohkem käed külge panna, kuna neil on võimalus näitlejatega isiklikult suhelda ja loo määratlemise ja täiustamise algfaasis animaatoritega koos töötada. nende nägemus.

Saate vaadata Epic Gamesi virtuaalse tootmisnädala täielikku Q&A salvestust koos Reel FX-iga koos režissööri Marc Andrewsi, produtsent Adam Maieri, operaator Enrico Targetti ja Unreali operaatori Rey Jarrelliga siin. Algab 12 minuti pärast).



Minge artikli allikale aadressil www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Artiklite autor, veebilehe www.cartonionline.com illustraator ja graafiline disainer