Kevadine live-konverents loetleb 150 sessiooni jooksul üle 100 esineja

Kevadine live-konverents loetleb 150 sessiooni jooksul üle 100 esineja


Il Reaalajas konverents (RTC) teatas oma kevadise ürituse koosseisust, kusjuures kolm 16-tunnist päeva olid täis reaalajas otseülekandeid, arutelusid, intervjuusid ja otseülekandeid. 26. – 28. Aprillil toimuv virtuaalne sündmus toob kokku mõned võtmehääled erinevatest tööstusharudest, millel kõigil on ühine eesmärk: leida võimalusi reaalajas tehnoloogia võimendamiseks.

Kolmepäevane üritus sisaldab 100 seanssi, mis on jaotatud 19 eraldi rajale, millest igaüks keskendub eri valdkonnale või teemale. Üritusel osaleb rohkem kui 150 esinejat maailma kõige innovaatilisematest ettevõtetest, nagu Epic Games 'Unreal Engine, Accenture, Chaos Group, Digital Domain, Disguise, NantStudios, DNEG, Facebook Reality Labs, Foundry, Framestore, HP, HTC Intel Sports, Khronos Group, Lucid Motors, Lux Machina, Meow Wolf, NVIDIA, Pixomondo, Renault-Mitsubishi-Nissan, Soul Machines, The Third Floor, Varjo, Visual Effects Society (VES), Volvo Cars, Volkswagen, Weta Digital ja paljud teised teised, kes loovad metaversi reaalajas.

Esiletõstetud laulude hulka kuuluvad:

  • Kui reaalne aeg muudab animatsiooni
  • Virtuaalne tootmine
  • XR ja otseülekanded
  • Reaalajas pilve / pikslite voogesitus
  • Koostöö kujundus metaversioonis
  • Digitaalsed inimesed / virtuaalsed agendid
  • Hariduse / värbamise ja koolituse väljakutsed
  • Reaalaja mõju tervisele
  • Inspireerivad arhitektid
  • Reaalajas tehnika spordis
  • Jaemüük ja 3D

Kooskõlas ürituse teemaga "Metaverse tõus - füüsilise ja digitaalse maailma ühinemine", sessioonid puudutavad jagatud kollektiivsete ruumide kasvu, sealhulgas pilk tööriistadele, mis võimaldavad inimestel projektides virtuaalselt, reaalajas koostööd teha kõikjal maailmas. Eksperdid pakuvad ka praktilisi nõuandeid tööriistade reaalajas ärakasutamise kohta, arutavad, kuidas ettevõtted ja üksikisikud on pandeemiaga kohanenud, ning pakuvad elavate esitluste ja demode kaudu pilgu mitme tööstusharu tulevikule, inimestelt, kellele nad aitavad anna sellele kuju.

Reaalajas demode hulka kuuluvad:

  • "Kaugkoostöö NVIDIA Omniverse'i ja HP ​​ZCentraliga" - Jeff Kember, Omniverse platvormi Nvidia arendussuhete ülemaailmne direktor; Joshua St. John, loojate juht, globaalse tooteplaneerimise ja tööstuse strateegia, HP
  • "MetaHumani looja mõju virtuaalsele tootmisele, jutustamisele ja prototüüpimisele" - Mike Seymour, õppejõud, inimteadur ja MOTUS Lab digitaalne kirjutaja | kaasasutaja, fxguide; Sõnavõtjad: Kim Libreri, CTO, Epic Games; Vladimir Mastilović, asutaja, 3Lateral | Digitaalse inimtehnoloogia asepresident, eepilised mängud; Matt Workman, mänguarendaja, Cine Tracer
  • "Reimagine jutuvestmine" - Ed Plowman, CTO, varjata; Tom Rockhill, kommertsdirektor, maskeerib
  • "Douglasega rääkimine - väljakutsed autonoomse digitaalse inimese loomisel" - Matthias Wittmann, VFX-i juhendaja, digitaalne domeen
  • "Uus mõõde - reaalajas mahuline video" - Hayes Mackaman, tegevjuht, 8i
  • "Looge Metaverse mootoriga vähem kui 10 minutiga kohandatud virtuaalne jaemüügisalong" - Alan Smithson, MetaVRse kaasasutaja
  • "Linnaprojektide kogemused pilvest" –Teïlo François, innovatsioonidirektor, partner, Vectuel; Christophe Robert, Furioose kaasasutaja
  • „Väärtuste väärtus, tehingukunst Blockchainis, mis kujundab inimlikke väärtusi. Reaalajas otsetee ajust plokiahelasse " - prof Maurice Benayoun, Hongkongi linnaülikooli loovmeediakooli Neuro disainilabori asutaja

Kuigi kõik esinejad ilmuvad praktiliselt kõikjalt maailmast, korraldatakse üritust otse Los Angelesest kuni Nant Studios"Innovatsioonilinnak. Kasutades NantStudios virtuaalse tootmise töövoogu, sealhulgas LED-seinu ja Unreal Engine'i, tutvustab RTC asutaja Jean-Michel Blottière seansse, annab igapäevaseid aadresse ning juhib paneele ja arutelusid virtuaalsest etapist.

"Reaalajas tehnoloogia suudab muuta maailma paremaks, kuid endiselt on müüre, mis jagavad paljusid tööstusharusid, mis võiksid jagada oma teadmisi ja tehnikaid kõigi hüvanguks," ütles Blottière. „RTC loodi nende seinte lõhkumiseks ja inimeste kokkutoomiseks ning osalejatele eelise andmiseks. Ja tuhandete inimestega, kes on registreeritud üle kogu maailma, jätkub sündmuse ümber moodustuva kogukonna jagamist ja suhtlemist veel kaua pärast viimast seanssi. "

Esiletõstetud kõlarite hulka kuuluvad:

  • Jeff Burke - UCLA teatri-, filmi- ja televisioonikooli professor ja dotsent
  • David Conley - Graafiliste efektide tegevprodutsent, Weta Digital
  • Alex Coulombe - loovjuht, Agile Lens
  • Bill Desowitz - käsitöö- ja animatsiooniredaktor, IndieWire
  • Paul Franklin - Double Negative kaasasutaja ja loovjuht, DNEG
  • Evan Goldberg - Walt Disney stuudio tehnoloogilise innovatsiooni uuringute juht
  • Kadlubek võidab - asutaja ja lavastaja Meow Wolf
  • Connie Kennedy - eepiliste mängude LA labori juht
  • Rob Legato - KTM Productions president
  • Kim Libreri - CTO, eepilised mängud
  • Matt Madden - virtuaalne tootmisdirektor, Epic Games
  • Gary Marshall - NantStudios virtuaalne tootmisdirektor
  • Alex McDowell - Eksperimentaalse disaini kaasasutaja / loovjuht
  • Chris Nichols - Chaos Group Labsi direktor | Saatejuht, podcast CG Garage
  • Patrick Osborne - Nexus Studios animaator ja režissöör
  • Frank Patterson - president ja tegevjuht - Trilith Studios
  • Marc Petit - Epic Games'i Unreal Engine'i asepresident ja peadirektor
  • David Prescott - DNEG Animationi loovtootmise vanem asepresident
  • Tim Webber - loovjuht, Framestore

Vaata kogu programmi siit.

"Kuigi paljud meie sessioonid keskenduvad sellele, kuidas inimesed saavad reaalajas kasutatavatest tehnoloogiatest kasu, on RealTime'i konverents üritus, kus inimesed saavad pilguheidu tulevikku," ütles RTC CTO Manny Francisco. "Meie nimekiri ühendab meie kogukonnas lugupeetud valdkonna esinejaid ja kasvavaid innovaatoreid."

Pärast oma kevadist üritust naaseb RTC 15.-17. Novembrini teise täiesti uue koosseisuga virtuaalse üritusega. Sügisüritusele järgneb esimene "RealTime Innovation Awards", mis toimub neljapäeval, 18. novembril. Võitjad valib välja RTC kogukond.

Registreerimine on nüüd avatud virtuaalsele kevadkonverentsile (26.-28. Aprill). Lisateave aadressil realtimeconference.com.



Minge artikli allikale aadressil www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Artiklite autor, veebilehe www.cartonionline.com illustraator ja graafiline disainer