Zoic Studios käivitab reaalajas filmide grupi

Zoic Studios käivitab reaalajas filmide grupi


Emmy auhinnatud meelelahutusettevõte Zoic Studios on ettevõtte reaalajas grupi käivitamisega haaranud visuaalse jutustamise uue piiri. Taas leiutades eelvisualiseerimise ja virtuaalse kunsti osakonna mõiste, kasutab Zoici meeskond Epic Games'i Unreal Engine'i, et luua digitaalse kino jaoks dünaamiline ja interaktiivne torujuhe. Uus divisjon on keskendunud reaalajas tootmistehnikate rakendamisele visualiseerimisel, virtuaalse kunsti osakonnas, animatsioonis ja virtuaalses tootmises.

2020. aastal Epic MegaGrantsi saajaks valitud Zoici meeskond töötas paralleelselt torujuhtme abil eelnevalt renderdatud ja reaalajas varade loomiseks, mida praegu rakendatakse suuremate seeriate, sealhulgas Warner Bros'i jaoks. " Superman ja Lois' on Stargirl, samuti ET NÄHA Apple TV + jaoks, Ma ragazzi Amazon Prime Video ja eelseisva Netflixi seeria jaoks Maiasmokk.

Viimati kasutas Zoici reaalajas grupp oma reaalajas visualiseerimise töövoogu visuaalsete efektide loomiseks Superman ja Lois. Zoic kasutas Unrealit sarja loomingulise meeskonnaga koostöö tegemiseks, et saavutada tihedas ringhäälinguplaanis tegevusterohkete visuaalefektide jadade kinematograafiline kvaliteet. See interaktiivne visualiseerimisprotsess mitte ainult ei hõlbustanud loomingulisi ideid, vaid aitas sujuvalt üle minna ka postitootmisele, viies Unrealis loodud eelnevalt renderdatud varad sellesse, mida lõpuks kaadris näha võiks.

Järgmise Netflixi fantaasiasarja jaoks Maiasmokk, Real Time Groupi virtuaalse kunsti osakond pakkus eelvaatluse ressursse, mis võimaldasid sarja loovmeeskonnal enne pildistamist optimeerida kujundust, valgustust, objektiive ja kaamerat. Need eelnevalt renderdatud varad koos virtuaalse tootmisega komplektis aitasid meeskonnal luua koomiksisarja jaoks kinokvaliteediga visuaale, jätkates samal ajal kiirendatud televisiooni ajaskaalal toimetamist.

Jätkates visuaalsete efektide loomist aasta edukaks debüüthooajaks Stargirl, Zoici reaalajas tegutsev grupp on oma uue optimeeritud torujuhtmega tegelenud XNUMX. hooajaga, kasutades kõiki reaalajas toimuvaid režissööride pakkumisi, et jätkata visuaalse jutustamise järgmisele tasemele viimist.

"Unreal Engine on tõeline mängude muutja meie visuaalse jutuvestmise lähenemisviisiga," kommenteeris Zoic Studios reaalajas grupi asutaja / juht Andrew Orloff. "Olen uskumatult tänulik Epic Games'i toetuse eest ja olen väga uhke meeskonna üle, mille oleme kokku pannud, et jätkata selle innovaatilise filmitegemise lähenemise piire."

Eelmise kaugtöövoo aasta jooksul käivitas Zoic kogu ettevõtet hõlmava algatuse Unreal Engine 4 integreerimiseks olemasolevasse torujuhtmesse, koolitades kogu maailma töötajaid võimsa tööriistakomplekti rakendamiseks kõige kõrgemal tasemel. See pühendumus innovatsioonile ja majanduskasvule läbi töötleva tööstustööstuse on jätnud Zoici meeskonna valmis stuudiotega koostööd tegema ja kiiresti töötama loominguliste lahendustega, mis käsitlevad nii pandeemia tootmise piiranguid kui ka tööstuse tulevikku. tootmine tervikuna. . Spetsialiseerudes igale projektile ainulaadsete lahenduste väljatöötamisele, jätkab Zoici reaalajas tegutsev grupp arenevate tehnoloogiate kasutamist, et tugevdada oma reaalajas filmitegemise võimeid.

Zoic Studios on meelelahutusettevõte, mille peakontor asub Californias Culver Citys, New Yorgis, NY-s ja Vancouveris, BC. See loob arvutiga loodud visuaalefekte filmi, televisiooni, reklaamide ja videomängude jaoks.

www.zoicstudios.com



Minge artikli allikale aadressil www.animationmagazine.net

Gianluigi Piludu

Artiklite autor, veebilehe www.cartonionline.com illustraator ja graafiline disainer