ساخت مالزی: نگاهی به تولید انیمیشن رو به رشد

ساخت مالزی: نگاهی به تولید انیمیشن رو به رشد

نگاهی به محتوای انیمیشن در منطقه ، یک بخش پر رونق را با وجود سال سخت نشان می دهد.

با 60 استودیوی انیمیشن که به عنوان خالق مالکیت معنوی و تولیدکننده خدمات کلاس جهانی برای یک بازار جهانی فعالیت می کنند ، مالزی دارای تولید قوی پروژه های داخلی و بین المللی است که به صنعت انیمیشن کمک کرده است عبور از یک دوره دشوار.

حسنول می گوید: "کل صنعت محتوای دیجیتال در مالزی 7 میلیارد روپیه (1,68 میلیارد دلار) است که صادرات آن از سال 2014 به 1 میلیارد ریال (2,4 میلیون دلار) دو برابر می شود." هادی سامسودین ، ​​معاون محتوای خلاق دیجیتال در شرکت اقتصاد دیجیتال مالزی (MDEC). این رشد عالی توسط نیروی کار قوی با میانگین بیش از 10.000 هزار شغل پشتیبانی می شود. استودیوهای انیمیشن داخلی ما بیش از 65 IP اصلی تولید کرده اند و سفر کاری آنها را به بیش از 120 کشور با ارزش صادرات 170 میلیون RM (4 میلیون دلار) مشاهده کرده اند. "

به گفته سامسودین ، ​​اکثر استودیوهای انیمیشن کشور در ماههای اول همه گیری از طریق کار توزیع شده نیروی کار خود را حفظ کردند. "در نیمه اول سال 2020 ، این بخش با فعال نگه داشتن بیشتر عملیات در حال ایجاد شتاب خود است. در حالی که از دستور کنترل جنبشی (MCO) تصویب شده توسط دولت استفاده می کنید ، ابتدا به عنوان یک مدل خالص از خانه و بعداً ، با آخرین نسخه MCO ، از اواخر ژوئن وارد مرحله بازیابی می شود استودیوها فعالیت عادی خود را از سر گرفته اند و آماده ترسیم مقیاس خط لوله خود هستند. "

وی خاطرنشان کرد که از دوره MCO ، پاسخ مطالعات مالزی بسیار مثبت باقی مانده است ، با مطالعاتی که در ده ها اعلامیه خدمات عمومی بر اساس IP های شناخته شده آنها انجام شده است ، انجام کمک های Digital VS COVID ، برای کمک به متخصصان مراقبت های بهداشتی و سایر بخش ها - خط و بسیج هنرمندان ، مهندسان و کارکنان خود را با ماشین آلات برای استفاده در خانه.

دولت 225 میلیون RM اختصاص داده است تا رشد صنعت خلاقیت را از طریق برنامه ها و وام های نرم تحت برنامه ملی بهبود اقتصادی (PENJANA) تحریک کند. سامسودین می گوید: "این اقدامات از طریق مشارکت عمومی و خصوصی اجرا خواهد شد." "به طور خاص برای MDEC ، ما 35 میلیون RM بودجه تحت عنوان Digital Content Grant با تمرکز بر پروژه های انیمیشن و جلوه های بصری دریافت کردیم. این کمک هزینه می تواند طیف گسترده ای از فعالیت ها از جمله توسعه ، تولید / تولید همزمان و بازاریابی و صدور مجوز از IP را پوشش دهد.

MDEC همچنین چندین برنامه برای تقویت اکوسیستم محلی و منطقه ای ارائه می دهد. همانطور که سامسودین اظهار داشت ، "علاوه بر این ، MDEC توسعه IP را از طریق DC3 و DCG هدایت می کند. مهارت های استخر استعدادها را بهبود ببخشید ، بنابراین از طریق برنامه های اساسی مانند Kre8tif ، یک قیف برای رشد مطالعات تضمین می کنید! schools ، DICE UP و برنامه های توسعه مرتبط و از طریق یک برنامه جوجه کشی ساختاریافته برای کاتالیز کردن شرکتهای نوپا ، اندازه بخش را افزایش دهید.

دولت مالزی ، از طریق MDEC ، برنامه ای را برای خریداران مجازی که خریداران فرصت دارند با شرکت های انیمیشن برجسته منطقه صحبت کنند ، در مورد راه حل های مختلف ، از جمله توسعه و خدمات IP "Kre8tif بعدی! کنفرانس مجازی نقش یکپارچه ای را در رشد اکوسیستم مالزی ایفا می کند و بهترین صنعت را در منطقه جمع می کند تا فرصت های تجارت و شبکه را تسهیل کند. " "در سال 2009 تاسیس شد ، این جمع کوچک صنعت ، استعداد و شرکا به عنوان بخشی مهیج و پرتحرک از انیمیشن جنوب شرقی آسیا و صحنه VFX تبدیل شده است."

از جمله مزایای زیاد کار با استودیوهای مالزی:

  • استودیوهای انیمیشن مالزی درگیر خطوط لوله تولید کلاس جهانی هستند. با گذشت سالها ، استخر استعدادها و استودیوها رشد چشمگیری داشته اند که منجر به ایجاد بسیاری از IP های جدید می شود. آنها می توانند چندین همکاری و پروژه تولید مشترک با استودیوها و پخش کننده های بین المللی را مدیریت کنند.
  • زبان مانعی ندارد ، زیرا انگلیسی به طور گسترده ای صحبت می شود. سامسودین می گوید: "ما به میراث چند فرهنگی و چند نژادی قوی و متنوع خود افتخار می کنیم که همچنین باعث پیشرفت اخلاق در کار می شود." وی افزود: "آنها می توانند فرهنگ ها و زبان های مختلف را در سراسر منطقه بفهمند و مخلوط كنند. به علاوه ، مالزی طیف گسترده ای از گیاهان و جانوران را ارائه می دهد که الهام بخش داستان های جدیدی است که می توانند جهان را سفر کنند! "

داستان های موفقیت

در سال 2019 ، سه فیلم سینمایی انیمیشن خوش ساخت به صفحه نمایش بزرگ عرضه شد: اوپین و ایپین: کریس سیامنگ تونگگل (Les Copaque) ، فیلم BoBoiBoy 2 (انیمونستا) و اجن علی: فیلم (انیمیشن WAU). Upin و Ipin بهترین فیلم جشنواره بین المللی فیلم انیمیشن مونترال 2019 و اولین انیمیشن مالزیایی که برای نامزدی اسکار در سال 2020 انتخاب شد. BoBoiBoy بهترین تریلر پوستر / تیزر را از جشنواره فیلم لوروس دریافت کرد و نامزد نهایی جوایز فیلم فلورانس و جوایز فیلم انیمیشن نیویورک بود.

سریال های کمدی وب نجوم (استودیوی Lemon Sky) نیز مورد استقبال جهانی قرار گرفته است. IP جالب توجه دیگری که فرهنگ مالزی را منعکس می کند ، است دختر باتیک (استودیوی R&D) - این کوتاه انیمیشن نامزدهای متعددی و پنج جایزه دریافت کرده است.

جاذبه های آینده

از میان بسیاری از پروژه های انیمیشن در حال آماده سازی برای سال های 2020 و 2021:

کارگاه آموزشی Lil Critter، یک استودیوی انیمیشن 2 بعدی در مالزی ، در حال حاضر مشغول تولید برای استرالیا ، انگلیس و ایالات متحده است. به ویژه یک IP اصلی ، سری های slapstick بدون گفتگو باک و بادی، از زمان راه اندازی فوریه در CITV در انگلستان ، شتاب فروش خود را بدست آورده است. باک و بادی چندین برنامه پخش کننده تلویزیونی از جمله Discovery Kids MENA را ایمن کرد.

تحقیق تحقیق و توسعه در حال حاضر با شریک خود Robot Playground Media (سنگاپور) همکاری می کند تا چندین داستان آسیایی را از طریق لنز مالزی منتشر کند. طیف یک فیلم گلچین متحرک با هفت فیلم کوتاه است که ارزش های خانواده و فرهنگ و میراث مشترک را جشن می گیرد. استودیوی تحقیق و توسعه نیز پشت فیلم کوتاه تحسین شده است دختر باتیک.

انیمیشن بصری استودیوی مالزیایی مستقر است و در حال حاضر روی چندین IP کار می کند ، یکی از آنها استودیوی مالزی است. دنیای کنجکاو لیندا، تولید مشترک بین Vision Animation و Tak Toon Enterprise (کره).

گاراژ خنده دارای تولیدات متعدد در شش کشور مختلف است. استودیوی پشت یخچال در حال گسترش تولید خود تا سال 2020 است و مشغول کار بر روی عناوینی مانند اسپیس نوا, لوک ، مسافر زمان, دکتر پاندا e کازوپس.

استودیو Animonsta در حال کار بر روی چندین گسترش IP اصلی است ، از جمله یک فایل مکاماتو فیلم بلند.

همانطور که سامسودین اظهار داشت ، صحنه انیمیشن در حال شکوفایی کشور طی چند دهه گذشته مسیری طولانی را طی کرده است. "صنعت انیمیشن مالزی ریشه فروتنانه خود را از اوایل سال 1985 با اولین مجموعه انیمیشن ما ، معروف به سانگ کنسیل و بوایا. سریع به امروز منتقل می شویم ، و می توانیم ببینیم که شرکتهای مالزی نقش فعالی در بازارهای سراسر جهان دارند. " "آنها قادر به درک روند صنعت هستند که به آنها امکان می دهد نیازهای بینندگان امروز را برآورده کنند. با فرهنگ آمیخته و زبانهای مختلف ، صحنه انیمیشن مالزی همیشه دوستانه باقی خواهد ماند ، هم برای خریداران و هم برای مخاطبان در همه جا. "

باک و بادی
حسنول سامسودین
مکاماتو

به منبع مقاله بروید

جیانلوگی پیلودو

نویسنده مقاله، تصویرگر و طراح گرافیک وب سایت www.cartonionline.com