با بررسی "Clayfighter" ، سریالی که سعی کرده (و ناموفق باشد) نشان می دهد که بازی Stop-Motion چه کاری می تواند انجام دهد

با بررسی "Clayfighter" ، سریالی که سعی کرده (و ناموفق باشد) نشان می دهد که بازی Stop-Motion چه کاری می تواند انجام دهد


در دهه 90 مانند بازی های مبارزه خشن مانند مبارزه مرگبار کودکان جذاب و با نگرانی والدینشان ، سریالی برای مقابله با این روند تلاش کردند. با لیست او از شخصیت های سیرک احمقانه ، Clayfighters و عواقب آن جدی بودن ژانر را مسخره می کند.

کلید سبک دیوانه کننده بازی ها انتخاب رسانه انیمیشن بود: شخصیت ها با خاک رس مدل شدند ، عکس های آن در حرکت حرکت متحرک شدند. این روش ، گرچه فقط مختص بازی ها نیست ، اما به مراتب کمتر از پلتفرم های انیمیشن یا CG مبتنی بر پیکسل 2D است. برای این کار کرد Clayfighters؟ این سؤالی است که Rebeltaxi ، YouTuber که درباره انیمیشن ها و بازی ها اظهار نظر می کند ، در یک ویدئوی جدید پرسید:

ربلتاکسی ضمن تحسین شوخ طبعی آنارشیک سریال ، استدلال می کند که این بازی ها هرگز نتوانسته اند پتانسیل کامل بازی های استاپ موشن را نشان دهند. او علاقه زیادی به بازی اصلی Super Nintendo 1993 نشان می دهد ، انیمیشن که توسط او کن پونتاک در Danger Productions کارگردانی شده است ، اما ادعا می کند که دنباله ها عجله داشتند و در هر صورت ، از نظر سخت افزاری محدود به تمایل آنها نتیجه: آنها ساده به نظر می رسیدند و ناجور بازی می کردند.



روی منبع مقاله کلیک کنید

جیانلوگی پیلودو

نویسنده مقاله، تصویرگر و طراح گرافیک وب سایت www.cartonionline.com