Toon Boom Harmony 20 را با نسخه ی نمایشی الهام بخش Demo Pack راه اندازی می کند

Toon Boom Harmony 20 را با نسخه ی نمایشی الهام بخش Demo Pack راه اندازی می کند

انیمیشن Toon Boom آخرین به روزرسانی نرم افزار تولید انیمیشن Toon Boom Harmony برنده جایزه خود را منتشر کرده است. با هارمونی 20 ، این شرکت می خواهد هنرمندان و انیماتورها را به چالش بکشد تا در سبک های جدید خود را ابراز کنند و با یک بسته آزمایشی که توسط هفت هنرمند و تیم های آنها از سراسر جهان ایجاد شده است ، کاربران را تحریک کند. این اثر با استفاده از ابزارهای پیشرفته طراحی و رنگ آمیزی Harmony 20 و همچنین ویژگی های جدید ، امکانات بی پایان را نشان می دهد.

استفانی کوین ، مدیر بازاریابی انیمیشن Toon Boom گفت: "صنعت سرگرمی در حال آگاهی از ارزش واقعی انیمیشن است ، هم به عنوان وسیله ای برای تولید محتوا و هم بیان آنچه در هر رسانه دیگری نشان داده نمی شود." "هارمونی 20" از ابزارها و قابلیت هایی برخوردار است که هنرمندان را به چالش می کشد تا محدودیت هایی را که مخاطبان انتظار دارند ببینند. "

Harmony 20 ، نرم افزار انیمیشن 2D پیشرو در صنعت ، نهایت حساسیت را در رسم دیجیتال به برس های شما می دهد - هر مارک ، هر سبک ، هر بافتی که می خواهید ایجاد کنید طبیعی است. حاکمان ، راهنماها ، کنترل رنگ و عملکرد و همچنین تاب های ابتکاری ، انیمیشن را غنی می کنند و کار شما را به آنچه می توانید تصور کنید نزدیک می کنند.

برای نشان دادن انعطاف پذیری و ویژگی های سبکی هارمونی 20 ، Toon Boom از هفت هنرمند و تیم دعوت کرد تا یک بسته نمایشی تولید کنند که هر کدام صحنه هایی با الهام از یک پیام کوتاه است. این تیم ها توسط برنامه سفیر Toon Boom و جامعه بین المللی کاربران انتخاب شده بودند و در صحنه های خود از آزادی خلاقیت کامل برخوردار بودند.

شکست نسخه ی نمایشی:

  • صحنه اول - مارک بورگیونز ، تصویرگر و انیماتور ، Handmade Monsters | تفسیر: "در دنیای ما… // هر چیزی امکان پذیر است" ، صحنه مارک بورگیونز ، تصویرگر بلژیکی ، با بالا رفتن سنجاب از درخت عظیم الجثه در حالی که غول ها به بازی آلات نزدیک می شوند ، آغاز می شود. در این صحنه از عناصر وکتور و شطرنجی وارد شده به همراه قلم موها و قلم های هارمونی ، تار ، جلوه های عمق میدان ، گره ها و دکل های مقیاس رنگی با کنترلر اصلی استفاده شده است.
  • صحنه دو: Arthell Isom ، بنیانگذار استودیو و هنرمند پس زمینه ، D'ART Shtajio | بنیانگذار استودیوی انیمه مستقر در توکیو ، آرتل ایزوم از خطوط "You Can Be Who You Are // You Can Show Your True Self" الهام گرفته و به شخصی نشان می دهد که در آینه در حال کاوش هویت واقعی خود است. این انیمیشن در یک خط لوله سنتی به سبک ژاپنی متحرک شد و با هماهنگی دوباره ایجاد شد. "من فکر می کنم D'ART Shtajio در تعیین لحن آینده انیمیشن ژاپنی کمک می کند. انیمه همیشه یک سنت بوده است ، نسل بعدی در حال آمدن است. ”
  • صحنه سوم: آنجا شو ، انیماتور و مربی ، مرکز فناوری های خلاق TUMO | مستقر در ایروان ، ارمنستان ، آنجا شو مهارت های انیمیشن آبرنگ خود را در خطوط "Can can // // can dance" به کار برد ، که نشان می دهد یک خواننده اپرا از صحنه به اتاق رختکن خود می پرد. "من از طیف گسترده ای از برس و مداد بافتی که هارمونی ارائه می دهد بسیار خوشحالم. سبک های زیادی وجود دارد که باید آنها را امتحان کرد: آبرنگ ، پاستل و گچ ، "شو گفت.
  • صحنه چهارم: ماژلان فورنیر ، ماری پیر لاروس ، مت واتس ، ریموند کویگلی ، آندرس مارتینز ورگارا و مایک موریس | با الهام از "شما می توانید به دست آورید" ، هنرمندان Magelan Fournier و Marie Pier Larose یک صحنه سه بعدی برای همراهی تیم 3D ایجاد شده توسط مت واتس و انیمیشن ریموند کوئیگلی ایجاد کردند. صحنه کامل توسط عناصر 2D و 2D توسط Andrés Martínez Vergara ادغام شد. سرانجام ، این صحنه در ابتدا توسط مایک موریس برای دوره های جدید آموزشی پیشرفته ساخت و ساز Toon Boom برگزار شد که خلبانان رانندگی و سایر ویژگی های پیشرفته تقلب را به نمایش می گذاشت.
  • صحنه پنجم: TMNT افزایش می یابد خدمه ، نیکلودئون | تیم بوربانک در پشت سریال تلویزیونی نیکلودئون هیت ظهور لاک پشت های نینجا جهش نوجوان یک صحنه متحرک بصورت دیجیتالی با شخصیت های نمادین خود برای همراهی با خطوط ارائه می کند ، "پذیرش همه جا است // و امکانات بی پایان است." این صحنه ابرقهرمانی توسط کوین مولینا-اورتیز نوشته شده و توسط سباستین مونتس کارگردان و آلن وان کارگردان ناظر انیمیشن ساخته شده است.
  • صحنه ششم: Gonzalo Azpiri ، انیماتور و صاحب استودیو ، Hookup Animation | گونزالو آزپیری ، انیماتور تبلیغاتی بوینس آیرس ، نماینده "و هر رویای خلاقانه // هر سبک" ، یک سکانس اکشن از موجودی را پرید که از میان جنگل پریده ، به داخل اتومبیل رفته و در یک صحنه اکشن غواصی می کند. اقیانوسی واقعی آزپیری گفت: "این نوع از پس زمینه های متحرک به دلیل عناصر زیادی که دارند بسیار پیچیده هستند ، اما هارمونی کمک های دوستانه زیادی را برای سازماندهی کار در کنار هم قرار داد ، که مدیریت صحنه من را بسیار آسان تر کرد."
  • صحنه هفت: Pinot W. Ichwandardi ، انیماتور اصلی ، VaynerMedia | سرگرم کننده مستقر در نیویورک ، Pinot W. Ichwandardi در حال بسته بندی نسخه آزمایشی "همه می توانند عمیق ترین رویاهای خود را بیان کنند // واقعی ترین داستان های آنها" را نشان می دهد ، یک عمل واقعی را نشان می دهد که دست راست خود را ترسیم می کند ، که سپس دستي را که آن را کشيد پاک کن ! صحنه او از فیلم های سنتی ، روتوسکوپی و انیمیشن استفاده می کند.

هارمونی 20 ویژگی جدید:

  • تغییر شکل ساختاری نرم تر با گره تغییر شکل وزنه
  • با عمق ، حجم و انیمیشن واقع گرایانه تر ایجاد کنید روشنایی و سایه جدید
  • محیط های پیشرفته و جلوه های مدیریت رنگ. به هنرمندان و استودیوها کنترل کاملی بر دقت رنگ پروژه از تصویر اولیه تا صادرات نهایی بدهید
    • گره اثر جدید رنگ: منحنی های رنگ ، سطح رنگ ، گاما و محو شدن رنگ
  • طراحی و خلاقیت زندگی مشترک و دست و پا شکسته است راهنماهای تراز آن را سریعتر و آسان تر کنید
  • ترسیم پیشرفت ساخته شده برای هنرمندان انیمیشن ، ایجاد انیمیشن را آسان تر و سریع تر می کند

می توانید شرح کامل یک ساعته Harmony 20 را در اینجا مشاهده کنید.

برای اطلاعات بیشتر در مورد ویژگی های Toon Boom Harmony 20 ، قیمت گذاری و الزامات فنی ، به سایت toonboom.com/harmony مراجعه کنید.

به منبع مقاله بروید

جیانلوگی پیلودو

نویسنده مقاله، تصویرگر و طراح گرافیک وب سایت www.cartonionline.com