online-sarjakuvia
Sarjakuvat ja sarjakuvat > Animaatioelokuva > Japanilaiset anime-elokuvat -

KORKU KUORESSA 2.0

Anime-tyylilajin faneille kultin "Gost in the Shell" uusintateos saapuu elokuvateattereihin 11. maaliskuuta 2014. Sitä kutsutaan nimellä "Ghost in the Shell 2.0", ja se sisältää nimessään kaiken uudelleenmuotoilun merkityksen, jonka Mamuro Oshii haluaa: digitoida elokuva nykyaikaisiin standardeihin täysin remiksoidulla äänitaustalla. Jos animaatioelokuvan ulkonäkö ja kuvat näyttävät täysin erilaisilta kuin vuonna 1995, tarinan ydin pysyy muuttumattomana, samoin kuin kysymys, jonka ympärillä juoni pyörii, pysyy muuttumattomana lainattuna samannimisestä sarjakuvasta. Shirow Masamune -manga: mitä tarkoittaa sielu?

 "Ghost in the Shell 2.0" sijoittuu vuonna 2029 tietokonejärjestelmiin keskittyvään maailmaan, jonka asuttavat robotit asuvat kyborg-ihmiset. Elokuva avautuu marsalkka Motoko Kusanagi, kyborgi uuden satamakaupungin poliisin 9. osastosta, aikomuksella vakoilla diplomaattia. Alkuperäisten tapahtumien, jotka liikuttavat päähenkilöiden kokemia tapahtumia, tarkoituksena on vangita Puppeteer, hakkeri, joka onnistuu sijoittamaan itsensä kyborgien aivoihin, pyyhkimällä heidän aikaisemman muistinsa ja syöttämällä tarvittavat tiedot heidän siirtämiseksi kuin nuket omiin tarkoituksiinsa. Loputon Lord of Puppetsin etsiminen saavuttaa käännekohdan tapahtuman jälkeen, joka tapahtui Megatechin operatiivisessa päämajassa, joka toimittaa kyborgilaitteita lukuisille ministeritoimistoille, mukaan lukien osasto 9. Rakenteen sisällä robotit heräävät eloon ja Joukkueena he luovat kyborgin tyhjästä, joka kaikista odotuksista huolimatta herää henkiin pakenemalla teollisuutta ja ohikulkijan juoksemana. Kuljetettuaan osioon 9 havaitaan välittömästi, että automaatilla ei ole edes biologista solua, vaan se on puhdasta tekoälyä. 

Ulkoministeriöön sijoitetun osaston 6 puuttuminen robotin omistamiseen vauhdittaa automaatin eloon ja alkaa puhua: se on Puppeteer. Puppeteer esittelee itsensä väittäen, ettei hän ole hakkeri, vaan tietokoneohjelma, joka tunnetaan koodinimellä "projekti 2501". Kun hän on tullut ajattelevaksi ja tietoiseksi kuin ihminen, hän vaatii oikeutta samaan kohteluun: pyytää siksi poliittista turvapaikkaa kohdassa 9. Automaatti ei täytä salaperäisesti katoavaa pyyntöään, ja Kusanagi yhdessä kollegansa Batoun kanssa ymmärrä osan 6 kiinnostus ja puuttuminen asiaan: automaatti on ulkoasiainministeriön luomus, jota käytetään varmasti laittomiin tarkoituksiin muita kansoja vastaan; sen kehittyminen tietoiseksi ja puhuvaksi olennoksi voisi aiheuttaa muutaman diplomaattisen ongelman.

Kusanagi ja Batou etsivät "projekti 2501" -nukketeatterijärjestelmää tässä vaiheessa entistä kouristuksellisemmiksi, ja kun hän on löytänyt ruumiin, Kusanagi päättää uppoutua ruumiiseensa muodostaakseen yhteyden suoraan nukketeatterin henkeen. Viimeinen erittäin pitkä vuoropuhelu selittää todellisen eron automaatin ja ihmisen välillä: vaikka ohjelmisto pystyy luomaan itsensä ja leviämään kuin virus verkossa, sen tuotteet eivät ole muuta kuin kopioita; toisaalta ihminen, lisääntymällä, luo uuden olennon, joka on ainutlaatuinen, vaikka sillä on kaikki luojiensa geneettiset ominaisuudet.

Nukketeatterin pyyntö on sulautua Kusanagiin: ihmisen sielu ja tietokonehenki, saman maailman peili. Uudelle olennolle salasana pysyy aina samana: 2501.

Alkuperäinen nimi:  Kakun lapsi 2.0
Kansakunta: Japani
Vuosi: 2008
genere: Anime - Cyberpunk tieteiskirjallisuus
kesto: 100'
Ohjaus: Oshii Mamoru
tuotanto:Bandai Visual Company, Manga Video, Tuotanto IG, Warner Bros.
Jakelu:Nexo Digital, Dynit
Poistuminen:11. maaliskuuta 2014 (elokuva)
  
Muut kuvat elokuvasta Ghost in the Shell 2.0
Muut linkit
Ghost kuoressa - Nouse
Ghost in the shell - Kyborgien hyökkäys
Ghost Shell-videossa
Kaikki nimet, kuvat ja rekisteröidyt tavaramerkit ovat tekijänoikeuksia Mamoru Oshii, Bandai Visual Company, Manga Video, Production IG, Warner Bros. ja niiden oikeuksien haltijat, joita käytetään täällä yksinomaan kognitiivisiin ja informatiivisiin tarkoituksiin.

<

 

englantiarabialainenYksinkertaistettu kiina)kroaattitanskalainenOlandesefinlandeseranskalainensaksakreikkalainenhindiitalianojapanilainenkorealainenNorjan kielipuolaportugaliromanialainenVenäläinenespanjalainenRuotsin kielifilippiiniläinenjuutalainenindonesialainenSlovakianukrainalainenvietnamitaunkarithaimaalainenturkkipersialainen