online-sarjakuvia - sarjakuvia ja sarjakuvia koskevia resursseja
 KOTI   VIDEO  
 CHARACTERS 
  FILM    KUVAT    TV   PELIT   LATAA   KATUKAUPPA 
 A   B   C   D   E   F   G   H   I   J   K   L   M   N   O   P   Q   R   S   T   U   V   W   X   Y   Z 
 Anime Manga   80-luvulla   lapset   Sarjakuvat   Disney   Sarjakuvat   lyhenteet  Supersankarit
merkit > Lemmikkieläimet > Sarjakuva
PENTUJA

Pennut - Ei nimeä, Olly, Diva ja PortableSergio ja Francesco Manfio suunnittelema Cuccioli-sarjakuva (Pet Pals englanninkielisessä versiossa), jonka graafisesti loi Disney Disney -suunnittelija Giorgio Cavazzano, on Rai Fiction -yhteistuotanto, Gruppo Some Alphanim Agogo ja lähetetään Rai erääntyy maanantaista perjantaihin klo 8,15.
Pennut kertovat söpöjen eläinryhmien hauskoista seikkailuista: olly, rehellinen ja yritteliäs kissanpentu, Pennujen sylintericilindro, ujo pupu, joka matkaa aina isojen korviensa yli, Diva, turha ankka, Pio ystävällinen sammakko täynnä huumoria ja vitsejä kertoa, tyhmä poikasen Nimetön että liikkuakseen hänen liikemiehensä välillä viestii merkkien kautta, joista ikään kuin taikuuden kautta tulevat esiin erityyppisiä esineitä ja lopulta koira Kannettava, niin kutsuttu, koska hän nieli matkapuhelimen lapsena.
Olly pennuistaAustralian rannikoilta lähteneiden kuuden pennun on päästävä Venetsiassa asuvien omistajiensa Anna ja Giulion joukkoon käyttämällä erilaisia ​​kuljetusvälineitä, "aeropaperaa", jonka ansiosta he vierailevat aina uusissa ja stimuloivissa paikoissa. Jaksossa "L'isola" aarteen "(Stevensonin klassikon innoittamana) Portable ja hänen ystävänsä laskeutuvat lohikäärmeen muotoiselle saarelle, jossa legenda kertoo, että aarre on piilossa. Todellisuudessa, kuten selitän Pio Cuccioliaoppinut cagnone, himoiteltu miekka löydettiin ja vietiin pois monta vuotta sitten, mutta kolme valvontaliskoa - Vincenzo, Vincenzone ja Vincenzino - jotka ovat vakuuttuneita aarteen olemassaolosta, tekevät saaren elämästä mahdotonta. Joten ystävämme pääsemään toivomattomasta läsnäolosta järjestävät suunnitelman: he saavat kolme valvontaliskoa uskomaan löytäneensä kullan, minkä jälkeen he rakentavat väärennetyn aluksen (jota kaksi delfiiniä vetää). Ei pentujaTarkkailijat, nähdessään aluksen siirtyvän pois, yrittävät saavuttaa sen lautalla, päätyen siten pois. Siksi seesteisyys palaa saarelle ja paljon, paljon iloa!
Pennut on hauska ja inspiroiva animaatio, joka kertoo tarinoita historiassa. Joo! Hieman kuin tarinankertoja, joka saa meidät löytämään kuuntelun maun uudelleen. Kirkkaat värit ovat yksinkertaisia, mutta erittäin miellyttäviä. (Klikkaa Raidu)

kirjoittanut Helga Corpino

Muut linkit
Elokuva Pennut ja tuulen maa
Elokuva Pennut - Marco Polo -koodi
H2Ooooh - Vesiprojekti
  
Pennut II

29. marraskuuta klo 8.00 maanantaista perjantaihin "CUCCIOLI - II" -seikkailut ovat palanneet RAI 2: een

Käsikirjoitus: Sergio & Francesco Manfio
Hahmon suunnittelija: Giorgio Cavazzano
Animaation suunta: Massimo Pegoraro
Taustavalvoja: Marco Pegoraro
Lehdistötoimisto: Giovanna Masobello
Ohjaus: Sergio Manfio
Päätuottaja: Francesco Manfio
JOKA RYHMÄ
RYHMÄTUOTANTO JOSKIN RAIFIKTIIVISTA-DQ-Viihde.

Rai 2: lla 29. marraskuuta klo 8.00 "Cuccioli", kuusi hahmoa, jotka ovat syntyneet Gruppo Somein luovuudesta ja mielikuvituksesta. Uusi sarja, joka sijoittuu Kaukoitään, johtaa meidät Marco Polon Million-elokuvassa kerrottujen upeiden seikkailujen uudelleen löytämiseen.

29. marraskuusta joka aamu klo 8.00 maanantaista perjantaihin kuuden vapautetun, erittäin mukavan Treviso Group Some -konseptin mielikuvituksesta syntyneiden pentujen hauskat seikkailut palaavat Rai 2: n näyttöihin.

DIVA turha ankka, viisas kissa OLLY, SYLINTERI urheilijakani, flegmaattinen koira KANNETTAVA, sammakkanäyttelijä PIO ja lopuksi NIMETÖN, poika, joka saa heidät aina pulasta kuusi pentun päähenkilöä ovat kaikki erilaisia, mutta "ystäviä höyhenille"!

Ensimmäisessä sarjassa - jolla on ollut uskomattoman suuri menestys yleisön keskuudessa - keskimäärin yli 18%: n osuudella - seuraamme koiranpentujen seikkailuja ympäri maailmaa fantastisella matkalla Australiasta Venetsiaan: toisinpäin, eläinten käytön ja tapojen tunnetuksi hauskalla, mutta etiologisesti oikealla tavalla, myös arvokkaan yhteistyön ansiosta kuuluisan etiologin Danilo Mainardin kanssa.

Toinen "PUPPIES" -sarja seuraa niiden kuuden suloisen päähenkilön seikkailuja, jotka matkustavat tällä kertaa Venetsiasta Kaukoitään Marco Polon jalanjälkiä seuraten hänen "Miljoonassa" kerrottuja seikkailuja.

Maagisen ympäristön ansiosta, joka saa sinut matkustamaan ajassa, ja seuraamalla "Miljoonan" sivuja kuusi ystävällistä päähenkilöä voivat seurata kuuluisan matkustajan jälkiä rajattomassa Aasiassa. Myös tässä tapauksessa heitä seuraa jaksosta toiseen eläimiä, joita on todella olemassa, mutta jotka joskus vaikuttavat fantastisilta! Matkan aikana pennut löytävät Marco Polon "Miljoonassa" kerrotut salaisuudet: kalifin kulta, maa, joka saa ihmiset taistelemaan, yhtäkkiä putoava yö, jäljittelevä papukaija, aavikon henki, palatsi canne del Gran Kan, valkoisten helmien järvi, myyttinen yksisarvinen, kaivoskotka ja he voivat vihdoin palata Venetsiaan pimeyden maakunnan kautta.

SARJANVIRANOMAISTEN HENKILÖSTÖ
Lasten teatterin, kaunokirjallisuuden ja sarjakuvan vakiintunut kirjoittaja ja ohjaaja, SERGIO MANFIOhän kirjoitti yhdessä FRANCESCO MANFIO sarjan jaksot, hän kirjoitti ja ohjasi ne; yksi suurimmista sarjakuvataiteilijoista, GEORGE CAVAZZANO, loi päähenkilöt; suuri joukko nuoria luovia, jotka ovat aina työskennelleet poikien kanssa ja pojille, JOKA RYHMÄ, koordinoinut tuotantoa. Tässä ovat tärkeimmät ainesosat "Cuccioli" -sarjassa, joka on osoittautunut kiehtovaksi lapsia ja nuoria myös jokaisen jakson läpäisevän huumorin ja suuren ironian ansiosta.

SARJAN KUUDEN PENNEN PROTAGONISTIT

OLLY
Kissanpennulla Ollylla, joka on viisaimmasta ystäväryhmästä, on nopea ja kiireinen tapa käsitellä asioita. Se on suora, välitön ja tähtää suoraan asiaan. Hänellä on erittäin värikäs kieli, ja tarvittaessa hän voi vetää kynnensä

SYLINTERI
Cilindro tuntuu urheilijalta, joka ei odota muuta kuin mitata fyysisiä kykyjään, mutta koska hän on pentu, hänet usein pilkataan. Kuten kaikki urheilijat, hän on hiukan ylpeä. Cilindro rakastaa salaa ankkaa Divaa ja yrittää kaikin tavoin hemmotella häntä ja viihdyttää häntä.

DIVA
Cuccioli Diva -ryhmässä hän aiheuttaa usein ongelmia koomisen teeskentelynsä kautta primadonnaksi. Hän näkee itsensä luonnollisesti kauniina ja erittäin tyylikkääksi, hän unelmoi olla huippumalli ja jokainen hetki on hyvä käyttää ryhtiään ja kävelemään. Diva puhaltaa usein vihaansa Cilindroon, jonka on myös yritettävä tyydyttää kaikki mielihahmot!

PIO
Sammakko Pio tietää paljon vitsejä ja on erinomainen jäljittelijä. Kun hän kasvaa, hän haluaa olla klassinen näyttelijä, vaikka hän kaipaa r: tä. Hänen suuri kykynsä jäljitellä eläinten ääniä ja itkuja tekee hänestä usein välttämättömän pelastamaan ystäviään ongelmista.

NIMETÖN
Nimetön poikasen ei puhu, koska se on liian pieni ja joutuu aina vaikeuksiin. Toiset pelastavat hänet rakastavasti, ja sitten kukaan ei nuhtele häntä, koska hän on liian hellä. Koska hän ei kykene puhumaan, Senzanome käyttää merkkejä kommunikoidakseen muiden pentujen kanssa, ja usein hänen ystävänsä käyttävät merkkeihin piirtämiä esineitä päästäkseen vaarallisista tilanteista. Senzanomella on suuri ironian tunne, jonka hän osoittaa merkkiensä ansiosta, jotka ovat joskus täynnä kuvia, kuten rebus.

KANNETTAVA
Kannettava koira on hyvin kohtelias, rauhallinen ja käyttää liian hienostunutta kieltä. Hän on ryhmän kulttuurisin hahmo ja joka kerta, kun pennut tarvitsevat tietoja, hän ottaa osan tietosanakirjastaan ​​ja lukee heille. Hänellä on tietoa tietojenkäsittelystä ja puhelimesta, ja häntä kutsutaan kannettavaksi, koska hyvin nuorena hän nieli matkapuhelimen, joka soi yhä hänen vatsassaan silloin tällöin.

"PENNUT - II" MÄÄRÄT

- 20 kuukauden käsittely
- 338 minuuttia (5 tuntia ja 38 ') animaatiota
- 305.760 XNUMX piirustusta
- Yhteensä 1.207 XNUMX taustaa
- 4.622 kohtausta
- Noin 85 toissijaista merkkiä esiintyy sarjassa 6 päähenkilön koiranpentujen lisäksi
- 100 kg ulkomaille lähetettyä paperimateriaalia valmistelevien piirustusten ja ohjeiden kanssa animaattoreille
- 400 CD-ROM- ja DVD-levyä tiedonsiirtoa ja eri käsittelyvaiheiden hallintaa varten
- 780 Gt video- ja äänitiedostoja, jotka on vaihdettu Italian ja Intian välillä tuotannon aikana
- 173 tuotanto- ja valvontaryhmän jäsentä Trevison ja muiden Italian kaupunkien kesken (animaattorit, murtomaahiihtäjät, layoutistit, koloristit, tuotantojohtaja ja sihteeri, tulkit, toimittajat, teknikot, ääninäyttelijät, äänisuunnittelijat, muusikot ... )
- tuotantopartneri Intiassa, jota koordinoi Some-ryhmä, yhteensä yli 500 henkilölle, jotka työskentelivät sarjan parissa.

Ja jälleen kerran Trevisossa se oli tarpeen ...
- 13.270 XNUMX kahvia
- 35 kg keksejä
- 10 kg kotitekoista hilloa (kiitos Patriziaa!) Tuotannon kollegoiden "makeuttamiseksi"
- 3.515 XNUMX litraa kuohuvettä
- 6.980 litraa hiilihappoamatonta vettä
- 50.000 4 arkkia AXNUMX-paperia kuvakäsikirjoitusten kuvakäsikirjoituksiin ja mallipakkauksiin
- 90.000 XNUMX värillistä postikorttia sisäiseen viestintään
- 33 laatikkoa lyijykynää
- 162 laatikkoa miinoja erityyppisille lyijykynille
- 238 rengasta
- 185.000 4 AXNUMX-kokoista rei'itettua arkkia
- 195.000 3 AXNUMX-kokoista rei'itettua arkkia
- 35 tietokonetta
- 5 skanneria
- 217 matkaa lentäen ja autolla Rooman, Milanon ja Trevison välillä tuotannon seuraamiseksi - lukuun ottamatta kaikkia matkoja Hyderabadiin ja sieltä
- ei savuketta! - Some Group on "tupakoimaton organisaatio".

EPISODIT

(Klikkaa Raidu)

Cuccioli on tekijänoikeudella Sergio ja Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo ja siihen oikeutetut

KARTONTI "PENTUT 3 - LÄHIPUUSSA"
TAKAISIN RAI 2: LLE 9. MAALISKUNTA 7.00.

Jotkut ryhmät ovat suunnitelleet ja tuottaneet sarjoja
TAKAISIN televisioon ja kerro fantastiset seikkailut
PITUUDET, JOITA TARPETTAVAT NOITOILLA, TAIKURILLA JA TORJUILLA ...

Maanantaista 9. maaliskuuta maanantaista perjantaihin klo 7.00 sarja "CUCCIOLI 3 - Nel Bosco di Mezzo" palaa Rai 2: n näytöille kaikkien niiden lasten iloksi, jotka ovat innostuneita fantastisista seikkailuistaan.
Vuoden alun jälkeen, jolloin nähtiin Cartoon Flakes -pentujen (aikuisten sarjakuvien aamulla nauhat Rai 2: lla) koiranpennut, nyt Diva, Cilindro, Olly, Senzanome, Portable ja Pio tai vastustamaton hahmo, joka syntyi ideasta Francescosta ja Sergio Manfiosta tulee todella Rai 2: n aamujen päähenkilöitä, jotka johtavat meidät maagisen Bosco di Mezzon ja kaikkien sen asukkaiden löytöihin.

on SARJAN TONTI
Hauskan maailmankiertueen jälkeen eläinten maailman mielikuvituksen löytämiseksi ja palattuaan Marco Polon matkalle, tässä kolmannessa sarjassa kuusi koiranpentujen päähenkilöä saapuu Bosco di Mezzoon, legendaariseen maahan, jossa asuvat noidat, velhot ja tontut. Täällä he tutustuvat ystävälliseen tonttu Lepiin, joka seuraa heitä etsimään hahmoja, jotka asuvat tässä lumotussa paikassa ja auttavat heitä usein pääsemään ongelmista. Itse asiassa jokaisessa jaksossa hurja varis-velho - joka yrittää epätoivoisesti saada takaisin hänelle varastetun arvokkaan päiväkirjan - heittää kirotun tuomioistuimen asukkaista pelottavimman pentuja vastaan.
Pystyvätkö sankarimme voittamaan Crow Sorceressin ... haasteena viimeiseen loitsuun?

ON "CUCCIOLI" -SARJAN MENESTYS ILMASSA 40 MAASSA MAAILMASSA
Pennut kiistämättömällä myötätunnollaan, nokkojensa ylivoimaisella komedialla, tekemiensä matkojen viehätyksellä ja nerokkailla ratkaisuilla, joita he tekevät ongelmista pääsemiseksi, on onnistuttu valloittamaan katsojat kaikkialta maailmasta: Itse asiassa yli 40 maata jotka aikatauluttavat sen ilmaan.

Solidaarisuus, ystävyys, ryhmähenki, kekseliäisyys, huumori ja intuitio ovat elementtejä, jotka ovat aina erottaneet sekä tämän sarjakuvan että kaikki Gruppo Somein tuotokset.

Gruppo Somein luoma "CUCCIOLI" -sarja tuotetaan yhdessä Rai Fictionin ja DQ Entertainmentin kanssa.

"PENNUT 3 - LÄHIPUOSSA"

Rai 2: lla 9. maaliskuuta - 13. huhtikuuta 2009 klo 7.00


EPISODI 1: Maanantai 9. maaliskuuta 2009
"MAGA CORNACCHIAN KIRJA"

Pelottomat pennut ovat saaneet Maga Cornacchian päiväkirjan haltuunsa. Paha typerys on kuitenkin asettanut jälkensä Bom, kirotun tuomioistuimen paha tonttu, joka vangitsee Divan ja Pion ja haastaa pennut kilpailuun "sammakoiden selällä". Auttaakseen heitä puuttumaan leppuun, hyvä maagisen tuomioistuimen tonttu, josta tulee heidän ystävänsä ja jonka avulla he voivat voittaa Bomin ja vapauttaa Pion ja Divan.

EPISODI 2: tiistaina 17. maaliskuuta 2009
"Salainen salaisuus"

Matkalla Castello della Corte Maledettaan pennut törmäävät läpipääsemättömälle kalliolle ja pyytävät Lepiltä apua. Sillä välin Wood Troll, jonka tehtävänä on hakea Maga Cornacchian esityslista, on ottanut tontun. Pennut kuitenkin ymmärtävät temppun, muuttavat peikon kiveksi ja vapauttavat Lepin, joka selittää heille, kuinka kuilu voitetaan.

EPISODI 3: keskiviikkona 11. maaliskuuta 2009
"Pergamentti"

Suolajärvellä Cuccioli ja Lep tapaavat Clusin, tontun, joka pakotettiin antamaan meren pahoille asukkaille, formorilaisille, pergamentti maagisen oven salaisuudella, joka johtaa hänen maailmaansa. Pennut auttavat häntä saamaan sen. Ensimmäisten vaikeuksien jälkeen, mukaan lukien Cilindron vangitseminen, kuusi pelottomaa sankaria paljastavat varastetut tavarat ja varaavat mukavan yllätyksen formorilaisten johtajalle ...

EPISODI 4: torstaina 19. maaliskuuta 2009
"ULKOINEN MATCH"

Ylittäessään salaperäisen vuoren, jossa paha Vadmalà hallitsee, Portable lipsautuu reikään ja löytää itsensä läsnäollessaan. Vadmalà kutsuu hänet pelaamaan hänen kanssaan ja tarjoaa hänelle eräänlaisen hanhenpelin, jolla on todellisia vaikutuksia, jotka vaarantavat kaikki pennut, joista tulee pelin todellisia pelinappuloita. Kun kaikki näyttää kadonneelta, Portable kääntää tilanteen ympäri ovelalla liikkeellä ja voittaa pelin.

EPISODI 5: perjantai 20. maaliskuuta 2009
"Nauraa, että ohitat"

Pennut saapuvat pieneen tonttujen kaupunkiin, joka on kuuluisa "Dukko Show" -näyttelystä, joka pilkkaa Kirottujen tuomioistuinten herraa, Sorceress Crow'n kauheaa lohikäärmeliittolaista. Kirotun tuomioistuimen herra ei pidä ohjelmasta, ja koomikko Dukko on lumottu "hikkajuomasta". Sillä välin Crow Magician on hypnotisoinut kaikki kaupungin tontut ja määrää heidät vangitsemaan pennut. Hypnoosin vaikutus katoaa köyhän Cilindron tavanomaisen "tyhmän" aiheuttaman naurun ansiosta.

EPISODI 6: Maanantai 16. maaliskuuta 2009
"TAPPIEN RUOHO"

Juhannusyö on loitsujen yö ja Crow Maga käyttää tilaisuutta lyödä pentuja uudelleen. Kutsu näin menetetyn rikkaruohon tonttu, joka hypnoi Divan, ja tonttu Dardon antamaan Cilindrolle suodattimen rakkaudesta. Onneksi Olly löytää vastalääkkeen "herättämään" ankka Diva, joka auttaa omalla tavallaan Cilindro-kani, joka oli rakastunut väärään ihmiseen ...

EPISODI 7: tiistaina 17. maaliskuuta 2009
"Kokeile sitä uudelleen sylinterillä"

Varis velho palkkasi kauniin ja kohtalokkaan tytön, nimeltään Lanski, Cubsia vastaan, joka tekee jokaisesta rakastuneesta puuhun. Cilindro on hänen tarkoituksenmukainen uhrinsa, mutta on sääli, että kani ei putoa hänen verkkoonsa kiireisenä, kun hänen on ajateltava Divansa ... Lansky yrittää sitten muuttaa itsensä ankkaksi, mutta suunnitelmansa löytäneet pennut pelastavat Cilindron. joka tunnistaa "todellisen rakastajansa" aiheuttaen kohtalokkaan tytön epäsuorasti puuksi.

EPISODI 8: keskiviikkona 18. maaliskuuta 2009
"AJAN Luola"

Cubs antaa oppitunnin Divan ylimielisyydelle yhdessä Pukin, leikkisimmän Pukka-heimon tonttujen, kanssa. He saavat hänet uskomaan, että kun hän on rikkonut tyrnin oksan kuukauden 12. päivänä (todellisuudessa se on 11.), epäonnea on lyönyt häntä. Velho Cornacchia kuitenkin siirtää luumukellon yhden päivän eteenpäin ja Divan epäonnea tulee todelliseksi. Vain Suuri kelloseppä, ajan vartija, pystyy ratkaisemaan tilanteen.

EPISODI 9: torstaina 19. maaliskuuta 2009
"YKSI JÄRVI"

Pennut vierailevat Lonely-järvellä. Täällä keijut elävät veden alla arvokkaista vihreistä kivistä saatujen höyryjen ansiosta, joita kukaan ei voi koskettaa, muuten kaliksi. Jalokivien vartija Sluag tekee kuitenkin yhteistyötä Maga Cornacchian kanssa kehystääkseen Divan ja saadakseen hänet muuttumaan kalaksi kiitos hänen suuresta rakkaudestaan ​​jalokiviin. Näyttää siltä, ​​että ankka on loppu, mutta Olly ja Senzanome löytävät petoksen ja pelastavat sen.

10. Jakso 20: perjantai 2009. maaliskuuta XNUMX
"KATOTTU MERKKI"

Diva haluaa uudistaa tarinan "Nukkuva kauneus" ottamalla hyvän keijun paikan. Tätä varten siihen osallistuvat kaikki pennut, joilla kullakin on oma roolinsa kertomuksessa. Falco, kirotun tuomioistuimen herran tyhmä avustaja, jonka jälkimmäinen nimitti Maga Cornacchiaan väliaikaiseksi avustajaksi, onnistui siirtymään Cilindron tilalle. Hänen loitsunsa vaarantaa Namelessin ja Crow Sorceress tarjoaa pelastaa poikasen vastineeksi osoitekirjaansa, mutta Olly onnistuu tekemään kopion ja Falcon tyhmyys tekee loput.

EPISODI 11: Maanantai 23. maaliskuuta 2009
"SEGIN LEGENDA"

Suden suolla on suden Fen-patsas. Variksen velho ja kirottu tuomioistuimen herra herättävät eläimen ja asettavat sen pentuja vastaan. Fen hakee päiväkirjan ja sieppaa Divan. Miehemme kuitenkin rakentavat Mustan tonttujen ehdotuksesta tuhoutumattoman köyden ja vakuuttavat temppuilla Fenin vangittavaksi. Siksi susi palaa patsas ja Diva on vihdoin vapaa.

EPISODI 12: tiistaina 24. maaliskuuta 2009
"KAUNISUODATIN"

Kauneussuodatin pidetään Viviane-puussa. Kirottu tuomioistuimen Herra ja Crow Maga varastavat sen ja korvaavat sen rumuudella, jota Diva juo vahingossa. Velho-nainen pyytää tältä esityslistaa vastineeksi avusta suodatinvaikutuksen kumoamiseen. Mutta Vivianat, joilla on myös ennakointilahja, olivat vaihtaneet kahden ampullin sisällön, ja Maga Cornacchialla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin mennä hävinneenä.

EPISODI 13: keskiviikkona 25. maaliskuuta 2009
"ULKOISEN SAARI"

Pennut löytävät utelijoiden saaren, jossa on loitsu, joka saa kaikki sinne asettaneet menettämään oveluutensa. Ansaan Maga Cornacchia houkuttelee Divan paikalle. Sillä välin Olly hakee pergamentin vastalääkkeellä, ja pennut vapauttavat loitsusta sekä ystävänsä että saarelle loukkuun jääneen goblinien heimon Fenodin.

EPISODI 14: torstaina 26. maaliskuuta 2009
"NÄPPÄINRUOHO"

Diva on päättänyt noudattaa tiukkaa ruokavaliota ja ottaa kaikki muut pennut mukaan aloitteeseensa. Falco, Maga Cornacchian tyhmä auttaja, tarjoaa salaa hänelle Fergorta-ruohon, joka aiheuttaa kyltymätöntä nälkää ja jonka ainoa vastalääke on paaston ruoho. Kun Cilindro, Olly ja Senzanome etsivät häntä, velhotarna Cornacchia lupaa ankkan parantavan hänet vain vastineeksi kallisarvoiselle kolonnilleen. Mutta ystävät saapuvat juuri ajoissa pysäyttääkseen Divan ...

15. Jakso 27: perjantai 2009. maaliskuuta XNUMX
"DIAMONDI EI OLE ikuisesti"

Saadakseen ensin määränpäähänsä, Cubs kulkee timanttikaivoksen läpi, jossa Knockers-tontut asuvat. On tiukka sääntö: ruoka vastineeksi jokaisesta otetusta timantista. Crow Sorceress ja Hawk varastavat poikien jättämän voileivän vastineeksi timantista, mikä saa Knockerin vihastumaan. Mutta pelottomat päähenkilömme pystyvät paljastamaan syylliset ja palauttamaan goblinille hänen voileipänsä.

EPISODI 16: Maanantai 30. maaliskuuta 2009
"Kurpitsajen suuri haaste"

Borgo di Palùssa järjestetään joka vuosi "ison kurpitsahaaste": voittaa se, joka herättää eniten pelkoa. Olly ja Falco osallistuvat myös kilpailuun, mutta Maga Cornacchia, saadakseen tyhmän auttajaansa voittamaan, muutti "pelomittaria". Ennen viimeistä haastetta Senzanome, josta on nyt tullut ottelun erotuomarin maagisen tuomioistuimen rouvan ystävä, onnistuu kuitenkin muuttamaan sääntöjä ...

EPISODI 17: tiistaina 31. maaliskuuta 2009
"Salaisuus, jota ei voida ratkaista"

Matkan varrella pennut tapaavat Edin, utelias lintu, joka ehdottaa Divaa ratkaisemaan "mysteerin, jota ei voida ratkaista". Vastineeksi hän saa kaksi linnaa ja tulee kuningattareksi: ankka ei halua missata tätä mahdollisuutta. Muutaman vaikeuden jälkeen erittäin ovela Cuccioli löytää ratkaisun kysymykseen, mutta ... kaksi voitettua linnaa on tehty hiekasta!

EPISODI 18: keskiviikkona 1. huhtikuuta 2009
"LA BUFONITE"

Bosco delle Fate Native -sovelluksessa on tapana saada upea kivi, Bufonite, vastineeksi epäitsekkäistä lahjoista; Vaihtoehtoisesti muutamme pajuksi. Maga Cornacchian uusi avustaja Falchetto tuntee Divan heikkouden ja saa hänet uskomaan, että sääntö on muuttunut. Ankka muuttuu siten pensaksi. Falco on myös loitsun uhri ja Crow Maga, joka puuttui lintuun auttamaan, huomaa muuttaneensa väärän pajun takaisin eläimeksi ...

EPISODI 19: torstaina 2. huhtikuuta 2009
"AJAN VARTIJA"

Kirotun tuomioistuimen herra epäilee Maga Cornacchian aikomuksia. Sitten kruunu päättää puuttua henkilökohtaisesti hakemaan osoitekirjaansa, ja kun pennut nukkuvat, hän onnistuu varastamaan sen heiltä. Sen hankkimiseksi pentujen on tuotava takaisin kaksi tuntia maaginen kello, jota Ajan vartija, vaarallinen lohikäärme, pitää estää ja siten estää Crowa suorittamasta varkauttaan.

EPISODI 20: Perjantai 3. huhtikuuta 2009
"PUNAINEN Kukka"

Cucciolien on ylitettävä silta joen yli, jota Va suojelee kolme varjoisaa yksilöä: Ambarabà, Cicì ja Cocò. Miehemme kuitenkin onnistuvat huijaamaan kolme vartijaa ja pääsemään Punakukkien ansiosta joen toiselle puolelle. Matkalla he huomaavat myös, että Crow Magan voimat eivät toimi maagisessa tuomioistuimessa. Nyt jäljellä on vain ymmärtää, mikä kruunun todellinen tavoite on ...

EPISODI 21: maanantai 6. huhtikuuta 2009
"KIINTEÄ RUOHO"

Lucent Grass tai "oppinut yrtti, joka tietää", voi vastata kaikkiin kysymyksiin, ja Maga Cornacchia haluaa käyttää sitä selvittämään, missä hänen sarakkeensa on. Pojat harhaanjohtamiseen käyttävät Nasona-ruohoa, joka on ulkonäöltään identtinen ensimmäiseen lukuun ottamatta lehtien väriä ja joka vastaa aina väärin. Tämän yrtin merkinnällä Maga Cornacchian ja Falcon takana tulee olemaan suuria nauruja.

EPISODI 22: tiistai 7. huhtikuuta 2009
"VIRHEET LANSSIT"

Varisvelho saa kirotun tuomioistuimen herralta erehtymättömän keihään, joka ei koskaan menetä saalistaan. Tavoitteena on Diva: varastamalla jousensa jumalaton velho uskoo saavuttaneensa askeleen pois pylväästään. Harmi, että hän teki matematiikan ilman muita pentuja, jotka, kun he löytävät suunnitelmansa, ryhtyvät heti töihin. Senzanomen merkkien ansiosta Maga Cornacchia on nuolen seuraava kohde ...

EPISODI 23: keskiviikkona 8. huhtikuuta 2009
"MAAALISET SUihkut

Maanalaisessa lähellä Kirotun tuomioistuimen linnaa asuu Jack, Sylvan Tonttu, joka omistaa maagisen suihkun. Suihku antaa hänen kutistua tai kasvaa ja matkustaa maanalaisiin käytäviin. Varisnoittaja asettaa Igorin, pienen mutta ahne käärme kutistuneiden poikien polulle. Cilindro pelastaa kumppaninsa matelijan leukoilta.

EPISODI 24: torstaina 9. huhtikuuta 2009
"SALGEMMAN KRISTALLI"

Pennut etsivät kolmatta kivisuolakiteen, joka antaa ikuisen nuoruuden, mutta joka murenee palvelee kauheita loitsuja. He eivät kuitenkaan tiedä, että tämä on jo Crow Sorceressin jaloissa, ja he etsivät sitä Well No No Return -kaivosta. Cilindro ja Falco menevät kaivoon ja voivat syödä kauheilta lihansyöjiltä, ​​joita vain musiikki voi häiritä ...

Jakso 25: perjantai 10. huhtikuuta 2009
"TIETOJEN PUU"

Crow Sorceress tuhoaa kaikki suuressa tietopuussa olevat kirjat ja vieritykset estääkseen pentuja löytämästä suunnitelmiaan. Pennut löytävät kirjaston pitäjän avustuksella salaisen käytävän Kirotun tuomioistuimen herran linnaan. Maagisen pergamentin ansiosta he voittavat kaikki polun vaikeudet ja pääsevät sisään palatsiin.

EPISODI 26: Maanantai 13. huhtikuuta 2009
"KOHUTTAVA Loitsu"

Crow Sorceress ansaitsee pennut ja Hawk. Hän on yhden askeleen päässä suunnitelmansa toteuttamisesta, joka koostuu "juoma, joka vie tahdon" vuodattamisesta kirotun tuomioistuimen herralle ja hänen kruununsa hankkimisesta. Onneksi Senzanome onnistuu pakenemaan ja varoittaa kirotun tuomioistuimen herraa siitä, että hän päättää rangaista velhoa. Mutta tiedät, pahiksia on vaikea kuolla ja Crow Maga lupaa palata ...

Cuccioli on tekijänoikeudella Sergio ja Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo ja siihen oikeutetut
Pennut 4 - tuulen kuljettama juoma.

Rai 9: lla maanantaista 2012. tammikuuta 7,55 klo 2 jatkaa sarjan "CUCCIOLI 4 - tuulen juoma" päivittäistä lähetystä, joka johtaa meidät muinaisten sivilisaatioiden kiehtovimpien mysteerien ja legendojen löytämiseen.
Tällä kertaa Francesco Manfion ja Sergio Manfion (joka on myös sarjan johtaja) luoma kuusi söpöä ja pelottomaa hahmoa Cuccioli matkustaa läpi ajan ja avaruuden käyttämällä erityistä lentokuplaa, ja jokaisen jakson lopussa he palaavat puuhun. kivettynyt, joka tarjoaa heille mukavan turvapaikan ...

Sarjan juoni: Bosco di Mezzossa (kolmannessa sarjassa kerrottujen) kohtaamien haittojen jälkeen Cuccioli tekee tällä kertaa retken maailman muinaisista sivilisaatioista etsimään 26 helmet, jotka antavat heille mahdollisuuden torjua Maga Cornacchian, heidän historiallinen ja valtava vastustajansa. Jotta Crow Maga ei valmistaisi "tuulenpuhaltavaa juoma", pentujen on löydettävä peräkkäin 26 lokkia, jotka esittävät heille kysymyksen sivilisaatiosta, johon he kuuluvat, ja vasta sen ratkaisemisen jälkeen pennut voivat jatkaa matkaa ... asti lopulliseen epilogiin.

Nuorille katsojille sarja on loistava tilaisuus tehdä kiehtova matka ympäri maailmaa: aloitamme EGYPTISTÄ ilman ovia olevan pyramidin mysteerillä ja menemme sitten Kiinaan, josta löydämme terrakotta-armeijan, ja sitten taas KYPROSEN puhumme Minotauruksen legendasta, STONEHENGE, Tiibetissä, Yetin legendan kanssa, EASTER-SAARELLA, ESQIMESIN ja PELLEROSSA: n välillä, 26 henkeäsalpaavaa seikkailua varten

"PENTUT 4 - TUULEN SYNTÄMÄ ELÄIN"
EPISODIEN SYNOPSISI ILMASSA 9 - 1
Jokainen päivä RAI 2: lla klo 7.55


Maanantaina 9. tammikuuta 2012
JAKSO 1: "Legenda pyramidista ilman ovia"
Et voi koskaan olla varma! Täällä pennut ovat edelleen kiireisiä rikkomalla pahan Varisvelhon uutta pahan suunnitelmaa: valloita Keskipuu! Saadakseen ensimmäisen "henkisen tuulen juoma" vastalääkkeen valmistamiseen tarvittavista 26 helmestä pennut saapuvat muinaiseen Egyptiin, jossa heidän on löydettävä tapa päästä pyramidiin ilman ovia ...

Tiistaina 10. tammikuuta 2012
EPISODI 2: "Faraon kaksi koetta"
Pennut vs. sfinksi. Muinaisessa Egyptissä faraon oli läpäistävä kaksi testiä saadakseen haltuunsa Ra-patsaan, ihmisten suojelujumalan. Halutun helmen saamiseksi sankariemme on toistettava muinainen tapa kilpailemalla kahden rohkean sakaalin kanssa, jotka voittavat täsmällisesti, ja lopulta vastaamalla monimutkaiseen kysymykseen. Tulos: Pennut 1 - Sfinksi 0.

Keskiviikkona 11. tammikuuta 2012
Jakso 3: "WICKED OLTA"
Hyvä sylinteri ... Leghorn-tyyli! Myyttinen kani, joka saapui muinaiseen Etruriaan muiden poikien kanssa palauttamaan lokin helmen, päätyi tällä kertaa pahan Olta, suden päähirviön, kynsiin. Vapauttaakseen hänet ja kaikki valtakunnan asukkaat, pennut rakentavat "salaman ansan". He onnistuvat voittamaan Olta, kruunaa Torquaton, mäyrän, joka auttoi heitä, ja saavat toisen helmen.

Torstaina 12. tammikuuta 2012
JAKSO 4: "Muinainen jalanmuotoinen savimaljakko"
Peru, inkoja. Täältä poikien on etsittävä helmiä, joka on säilytetty "jalanmuotoisessa savimaljakossa". Löydäkseen hänet, he jahtaavat laamaa värikkäillä tossuilla. Mutta Maga Cornacchian kaksi avustajaa tekevät kaiken harhaanjohtamiseksi ja asettavat "jalattoman kivimiehen" heidän jälkeensä. Ainoa ratkaisu päästä eroon takaa-ajajasta on käydä kauppaa helmi vaikeasti jalkamaisen maljakon kanssa.

Perjantaina 13. tammikuuta 2012
Jakso 5: "Suklaan resepti"
Testi… kakkuista! Muinaisen atsteekkien sivilisaation, Cubsin, vieraiden on löydettävä seuraava helmi löytääkseen suklaakakku, joka toimitetaan Leopard Prinssille. Kakku on todellinen kulinaarisen taiteen mestariteos, ja ilmassa on jo maistu voitosta. Paha, että kaksi poikaa onnistuvat korvaamaan poikien suunnitelman tuhoamaan sen sahanpurulla. Kaikki voi kadota, mutta ...

Maanantaina 16. tammikuuta 2012
JAKSO 6: "Maya-koripallo"
Mayan koripallopeli. Se on monitoista testi pennuille, joiden on kohdattava kaksi komeaa krokotiilia tyypillisissä vaatteissa. Kauheat matelijat, yhdistettynä Maga Cornacchiaan ja täysin vailla urheiluhenkeä, eivät halveksi turvautua vasenkätisiin laukauksiin voittaakseen. Harmi heille, että pennut ovat todellisia mestareita ja että kaupungin suuri vartija Alligaattori vihaa valehtelijoita!

Tiistaina 17. tammikuuta 2012
JAKSO 7: "Sinisen jään luola"
AAA-shamaani halusi! Saapuessaan pohjoisnavalle, poikien on saatava helmi, on löydettävä shamaani: valkoinen karhu Angakok. He kuitenkin kohtaavat merileijonan Gurakin, joka onnistui Maga Cornacchian avulla varastamaan paikan Angakokilta, joka on nyt loukussa Sinisessä jääluolassa. Jopa pennut joutuvat vankilaan, mutta tavallisen nokkeluuden avulla he tietävät, kuinka päästä ongelmista ajoissa jatkaakseen matkaa.

Keskiviikkona 18. tammikuuta 2012
JAKSO 8: "Valkoinen biisonit"
Aaacqua! Meksikon aavikon kuumuutta ja kuivuutta vastaan ​​tarvitaan sadetanssi, ja ainoa, joka pystyy siihen, on pieni valkoinen biisonit. Seuraavan helmen saamiseksi Puppien on saatava hänet puuttumaan asiaan. Velho Cornacchia ja hänen kätensä tekevät kaiken boikotoimaan heitä: he jopa sytyttävät tulen. Mutta kuten aina, nerokkaat sankarimme suorittavat tehtävänsä ...

Torstaina 19. tammikuuta 2012
JAKSO 9: "Kosminen muna"
Mikä titaaninen ponnistus! Myyttisessä pääsiäissaarella poikien on tuotava yksi tyypillisistä patsaista, Mohai, kivilokin eteen. Mutta kuinka löytää ne? Kartan sisältää vain uintikilpailun voittajan palkinto Cosmic Egg. Rohkea sylinteri on voittaa pelottava vastustaja, joka pakenee nälkäisen hain. Mikä epämukavuus valtavan ja vaikeasti saavutettavan patsaan edessä! Mutta älä huoli, kaikelle on ratkaisu ...

Perjantaina 20. tammikuuta 2012
JAKSO 10: "VESIPORTTI"
Vedenalaiset testit alkavat! Kuplan kantamat pennut löytävät portin Atlantikselle, myyttiselle vedenalaiselle mantereelle. Saadakseen toisen helmen heidän on päästävä kaupunkiin, mutta se ei ole lainkaan helppoa: tarvitset yhdistelmän, joka on valmistettu kalojen hengityksestä ja katkarapujen melusta. Huolimatta kahden vuohen häirinnästä, pennut onnistuvat ylittämään oven, mutta se ei ole kaikki: helmen pitäjä on kauhea kala ...

Maanantaina 23. tammikuuta 2012
JAKSO 11: "HÄIRIÖN PELI"
Kilpailu kauniiden välillä! Katapultoitu antiikin Kreikkaan, pennut saavat niin sanotun "erimielisyyden omenan", ja Cilindron tehtävänä on toimittaa se kaikkein arvoisimpaan. Mikä ongelma köyhälle kanille on valittava "oman" Divansa ja toisen kauniin välillä (todellisuudessa se on muuttunut Crow Maga!). Ja jos edes vuohet antavat meille käden, se on todella loppu ja siitä tulee riitaa kaikkien kesken ... Kuinka kansamme ratkaisee takkuisen ongelman?

Tiistaina 24. tammikuuta 2012
JAKSO 12: "TERRACOTTA-ARMIA"
Itämainen maku. Kiinassa ollessaan pennut kohtaavat terrakotta-armeijan: Heillä on vaikea tehtävä löytää miljoonien patsaiden joukosta helmi. Se on kuitenkin sana, varsinkin jos on myös kaksi stoaattia. Älä huoli: Sylinteri, jossa on kaksi loistavaa intuitiota (emme ole tosissamme!) Löytää helmen ja pelastaa kaikki pennut. Kuka nyt kertoo Maga Cornacchialle, että kansalaiset pääsivät myös tällä kertaa?

Keskiviikkona 25. tammikuuta 2012
JAKSO 13: "Thorin vaunu"
Kylmän uhraaminen. Kerran viikinkien maassa poikien on palautettava Thorin vaunun ohjat. Mutta Maga Cornacchia on asettanut kauhistuttavan Viking Gotarin ja molemmat typerät vuohet polulleen. Senzanomen provokatiivisen oveluuden ansiosta pennut voivat jatkaa vaikeaa polkua kohti helmiä, jonka he saavat vain heitä erottavan anteliaisuuden, rohkeuden ja rehellisyyden kautta.

Torstaina 26. tammikuuta 2012
JAKSO 14: "Käänteiset kartat"
Kulttuuri voi säästää! Assyrian-babylonialaisten maassa pentuja kiinnostava helmi pidetään patsaassa, jossa on muinaisia ​​merkintöjä, jotka vain kulttuuroitu kannettava voi tulkita. Mutta Maga Cornacchia ei anna periksi ja haluaa hänet vastineeksi observatorion entisen vartijan Pancrazion hiiren vapauttamisesta. Pennut eivät koskaan kieltäydy avustaan ​​jollekulle ...

Perjantaina 27. tammikuuta 2012
Jakso 15: "Sateenkaarikäärme"
Kun todellisuus ja fantasia sekoittuvat ... Australiassa, aborigeenien kotona, pentujen on löydettävä kuninkaan palatsi, ja tämä on mahdollista vain, jos heillä kaikilla on sama unelma. Sanoi, valmis: ne kaikki torkkuvat pois! Mutta staatit, jotka estävät sekstin unenomaisen yrityksen, houkuttelevat Divan unelmiensa ateljeelle. Harmi heille kuitenkin, että muut pennut pystyvät palauttamaan pyrkivän mallin ja viemään helmen kotiin.

Maanantaina 30. tammikuuta 2012
Jakso 16: "MINOTAURI"
Vaaraa ei ole !!! Pennut ovat Kreetan saarella ja ovat valmiita menemään Minotauruksen labyrinttiin saadakseen helmen. Osoittaakseen oveluutta he jakautuvat kahteen ryhmään: ensimmäinen saavuttaa helmen, toinen on tukea ongelmien sattuessa. Paha, että Maga Cornacchia ja kaksi labrintoa, jotka ovat liittyneet labyrintin vartijan kanssa, vaikeuttavat asioita entisestään. Mutta pennut eivät anna periksi ...

Tiistaina 31. tammikuuta 2012
JAKSO 17: "Simurgh's Pen"
Kilpaile aikaa vastaan! Pennuilla on muutama tunti aikaa säästää ikuiseen uneen tuomittu Olly käärmeen puremasta. Vastalääkettä varten tarvitaan Simurgh-sulka, vankeudessa oleva matelijalintu. Yrityksen menestyksen jälkeen ja kynän edessä ongelmat eivät kuitenkaan ole ohi: pelastetaanko ystäväsi henki vai palautetaanko helmi? Mutta pennuilla ei ole epäilyksiä, ja eleestä liikuttama Simurgh tarjoaa heille uuden maagisen sulan.

Keskiviikkona 1. helmikuuta 2012
JAKSO 18: "Suuri oikeudenkäynti"
Se on todistamisen asia! Muinaisen lain mukaan kaikki nuoret leijonat, jotka haluavat tulla pakkausjohtajiksi, kohtaavat rohkeuden koetuksen. Poikien on tehtävä sama saadakseen uuden helmen. Mutta heidän onnensa on röyhkeä, ja kukaan ei Maga Cornacchian puuttumisista huolimatta pysty pysäyttämään heitä. Jopa asetuksen pulssit ovat hyödyttömiä, joten helmi on pian oikeissa käsissä ...

Torstaina 2. helmikuuta 2012
JAKSO 19: "JÄLKEINEN SALAMANDER"
Japanissa mielen vahvuus voi voittaa fyysisen… Cilindron on kohdattava ja voitettava seuraava helmi saadakseen sumovoiton pelkästään jättimäisen salamanterin. Onneksi on paras taistelulajien opettaja, joka auttaa häntä, mutta silti näyttää siltä, ​​ettei häntä ole pakenemassa. Mutta viimeistä sanaa ei sanota: vastustamattomalla kanilla on vielä ässä hihassaan!

Perjantai 3. helmikuuta 2012
Jakso 20: "Munanmuotoinen pallo"
Jos voittaminen on myös värikysymys, Cubs voi onnistua voittamaan rugbyjoukkueen, joka koostuu valtavista sonneista. Mukana ilmeisen epätasaisessa pelissä heitä auttaa Divan loistava idea, joka häiritsee vahvat pelaajat tiukasti punaisella nenäliinalla. Voitettuaan peloton kuusi, jäljellä on vain odottaa pimeää löytää toinen helmi.

Maanantai 6. helmikuuta 2012
JAKSO 21: "BARON BULAGURCI"
Valheiden kertominen on kielletty! Pennut löytyvät Bulagurcin linnasta, joka on korppikotkan herra. Saadakseen helmi kuuden eläimen on vakuutettava lintu, että he käyttävät helmiä positiivisiin tarkoituksiin. Mutta Maga Cornacchia on käskenyt kahta vuohea estämään heitä. Temppuineen kaksi isoa kaveria lopettaa Cilindron vankilaan, mutta pennut tietävät enemmän kuin paholainen ja ...

Tiistaina 7. helmikuuta 2012
JAKSO 22: "Kuka pelkää YETIä?"
Kuka sanoi, että Yeti on pelottava?! Tiibetissä ollessaan poikien on voitettava ja vangittava vuorien vaarallisin olento, mutta Yetin makeuden ja myötätunnon edessä he eivät enää tiedä mistä etsiä. Kyseinen konna on Dario, Maga Cornacchian pelottava leopardiliittolainen. On vaikea käsitellä niin monien roistojen kavaluutta, mutta taas pennut tietävät, miten päästä eroon ongelmista ...

Keskiviikkona 8. helmikuuta 2012
Jakso 23: "GLADIAATTORISYLINTERI"
Roomassa olet vaarassa turkista! Tällä kertaa poikien tehtävänä on vapauttaa Sabina, jumalien naaras, Neron villisian vanki. Cilindro-yrityksessä hän voi joutua ruokkimaan tiikereitä, mutta hänen ystävänsä huolehtivat hänen pelastamisesta varalta kuolemalta. Koska poikien kanssa kaikki on hyvää, mikä loppuu hyvin, kun Sabina kruunataan Rooman uudeksi kuningattareksi, Nerosta täytyy vain tulla ... hyvä palomies!

Torstaina 9. helmikuuta 2012
Jakso 24: "SUSI JA KUU"
Mikä arvoitus! Seuraavan helmen löytämiseksi poikien on selitettävä, miksi sudet ulvovat kuuta. Ja kuka parempi kuin ennustaja voi näyttää heille ratkaisun?! Harmi, että kuten tavallista, Crow Maga yrittää estää heitä asettamalla huijari todellisen näkijän viereen. Kuinka erottaa oikea? Täältä riittää, että löydetään susi, joka kumoaa nämä kaksi vastausta. Mutta se on helpompaa sanoa kuin tehdä ...

Perjantai 10. helmikuuta 2012
Jakso 25: "KAKSITASTA PRINTSESSI"
Puppien kotitehtävät ovat yhä vaikeampia! Tällä kertaa heidän on löydettävä XNUMX. prinsessa, joka asuu linnan XNUMX. tornissa. Tavallisella oveluudella he tunnistavat oikean tornin, mutta se on tyhjä: joku on sieppannut prinsessan! Ja kuka se olisi voinut olla, ellei Sorceress Cornacchia?! Pennut eivät anna periksi, ja löydetty ja vapautettu neito antaa vaikeuden kyseiselle pahalle ...

Maanantai 13. helmikuuta 2012
JAKSO 26: "SOKERALAISET KÄSIT"
Kilpaile aikaa vastaan, pennuilla on vielä muutama päivä aikaa valmistautua vastaloituun. Mutta onni on heidän puolellaan, ja aivan kivettyneestä puusta he löytävät viimeisen helmen. Nyt jäljellä on vain saavuttaa Crow Maga keskipuun vaalealla suolla. Viimeinen taistelu on haaste viimeisimmälle muutokselle ryhmän rohkeimman Ollyn ja pahan velhon välillä. Pystyvätkö pennut pelastamaan keskipuun ja sen asukkaat?

Cuccioli on tekijänoikeudella Sergio ja Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo ja siihen oikeutetut

CUCCIOLI 5 - Taika, joka poistaa menneisyyden.

Sarjan ensimmäiset jaksot CUCCIOLI 21 - Taika, joka poistaa menneisyyden

Lapsille, vuoden alku, kaikki Gruppo Some -yrityksen suunnitteleman ja Rai Fictionin tuottaman Cucciolin nimissä: 4. ja 3. sarjan ilmestymisen jälkeen 21. maaliskuuta saapuvat ensimmäiset CUCCIOLI 2: n jaksot Rai 5: een!

Kun otetaan huomioon "Cuccioli" -sarjan suuri menestys, Rai 21 tarjoaa 6. maaliskuuta - 8. huhtikuuta joka aamu kello 2 välittämättömän esikatselun viidennen sarjan 13 julkaisemattomasta jaksosta miellyttääkseen Sergion ja Francesco Manfion luomien hienojen hahmojen monia faneja .
Tällä hetkellä tuotannossa oleva sarja "CUCCIOLI 5 - Taika, joka poistaa menneisyyden" on valmistettu 3D-tekniikalla ja kertoo toisen kiehtovan haasteen, täynnä käänteitä ja hauskaa, jumalattoman Sorceress Crow'n ja kuuden söpön välillä. Giorgio Cavazzanon lyijykynistä syntyneet hahmot.

Sarja avautuu Maga Cornacchian historiallisista avustajista, Cuncunista ja Canbalucista, jotka ovat niin typeriä, että ovat hauskoja absurdien sanamäärien ja syntyneiden koomisten väärinkäsitysten ansiosta. Kaksi sytyttävät Maga Cornacchian kristallipalloa ja olemme todistamassa palautetta, jonka avulla voimme elää elokuvan ”Pennut - Marco Polon koodi” viimeiset kohtaukset tuhoten Himalajan huipuilla sijaitsevan Taikuuden palatsin. Kuunnellaan myös Maga Cornacchian uhkauksia, joka lupasi pennuille ja kaikille niille, jotka olivat auttaneet heitä saamaan heidät maksamaan kalliisti!
Samalla seuraamme velhoa, joka pyrkii tulemaan vielä voimakkaammaksi ja kostamaan pennuille pimeyden maakunnan "velhojen suurkollegion" presidentiksi. Valitettavasti, kuten ehdokkaista vastaava velho selittää, hän on "... kelvoton, koska kuusi pientä poikaa on voittanut hänet useita kertoja ...".
Kuinka poistetaan häpeä pentujen kärsimistä tappioista voidakseen osallistua vaaleihin? Ainoa mitä on jäljellä, on rakentaa Taika-palatsi ja pyytää apua kaikilta voimakkailta taikureilta, jotka asuvat sen huoneissa. Ensimmäisenä kuullaan Mago Pneus, jonka on valmisteltava "Taika, joka poistaa menneisyyden", taika, joka vaatii pitkää ja monimutkaista valmistelua.
Sillä välin Venetsiassa pennut ymmärtävät, että Maga Cornacchialla on jotain mielessä, ja ilmapallonsa ansiosta he päättävät päästä pimeyden maakuntaan pitämään sitä silmällä. Ystävystyessään Little Wizardin kanssa, joka seuraa heitä heidän seikkailuissaan, he oppivat, että on olemassa vasta-loitsu, joka pystyy torjumaan Pneuksen taikuuden: tarvitaan kuitenkin monia ainesosia, jotka ovat hajallaan ympäri maailmaa, mutta pennut eivät kadota. henki ja lähde seikkailulle ...

"CUCCIOLI 5 - Taika, joka poistaa menneisyyden"
JAKSO 1 - 13

Keskiviikkona 21. maaliskuuta 2012
JAKSO 1: "MAGA CORNACCHIAN PALUU"
Viides sarja pentuja - ensimmäinen 3D-muodossa - avautuu kiehtovalla uudella haasteella kuuden söpön eläimen ja kauhean Varis-velhon välillä.
Sadan vuoden välein pimeyden maakunnan "velhojen suuri korkeakoulu" valitsee uuden presidentin ja velho Cornacchia on päättänyt tulla valituksi. Jos hän tekee sen, hänestä tulee vieläkin voimakkaampi ja silloin Ollylle ja hänen kumppaneilleen ei ole pakopaikkaa! Hakemiseen Maga Cornacchian on kuitenkin osoitettava, että häntä ei ole koskaan voitettu, joten ainoa tehtävä on "peruuttaa" kaikki seikkailut, joissa hän teki huonon vaikutelman pentujen väliintulon ansiosta.
Historiallisten avustajiensa, Cuncunin vankien avustamana Canbalucissa, hän päättää sitten turvautua "taikuuteen, joka poistaa menneisyyden". Senzanomen ansiosta pennut oppivat pelottavan vihollisensa pahasta suunnitelmasta ja yrittävät torjua sitä ... alkaa tuntematon seikkailu!

Torstaina 22. maaliskuuta 2012
2. Jakso: "PALAUTUMISPISTE"
Velho-variksen on valittava "Velhojen suurkollegion" johtajaksi peruuttamaan kaikki poikasten kärsimät tappiot ja tekemään niin tehdäkseen hän päättää turvautua Mago Pneukseen, joka on "taikuuden, joka poistaa menneisyyden". Pienestä velhosta - mukavasta hahmosta, myös Crow Magan katkerasta vihollisesta - saamien tietojen ansiosta pennut oppivat, että on olemassa vasta-loitsu, joka pystyy estämään Pneuksen taikuuden.
Yhdessä Pikku taikurin kanssa pennut saapuvat "kannettavalla ilmapallollaan" Beringin salmelle ja täällä he voivat alkaa kerätä aineksia, jotka ovat välttämättömiä vastaloitsun luomiseksi. Mahdoton tehtävä? Ei pennuille!

Perjantai 23. maaliskuuta 2012
Jakso 3: "MULTIDRAGO"
Pennut etsivät vastalääkettä estääkseen "taian, joka poistaa menneisyyden", jota Crow Maga valmistautuu poistamaan tappionsa ja valitaan velhojen Grand College of Wizardin johtajaksi. Tässä jaksossa Pieni velho selittää Cilindrolle ensimmäisen suoritettavan tehtävän: on kyse vaahteranlehden löytämisestä ja polttamisesta tulella, joka tulee kauhean Multidragin suusta! Tehtävä on todella monimutkainen niin paljon, että myös Cilindro on kukistettavissa Crow Magan pahan ystävän Green Thumbin puuttumisen vuoksi.
Onneksi on Senzanome, joka onnistuu loistavan idean ja kansioidensa ansiosta palauttamaan vaahteranlehden! Ensimmäinen ainesosa on löydetty, on aika laittaa se turvallisesti kartellikartonkiin, maagiseen säiliöön, johon Cubsin on asetettava kaikki tarvittavat elementit vastaloitsun suorittamiseksi.

Maanantaina 26. maaliskuuta 2012
JAKSO 4: "CHIACCHIERONA-Luola"
Pienen velhon avulla pennut etsivät ainesosia, joita he tarvitsevat voidakseen luoda vasta-loitsun, joka voi pysäyttää Crowin suunnitelman. Tässä jaksossa heidän on haettava yksi Suuren vesiputouksen sisään piilotetuista pulista. Tätä varten heidän on varmistettava, että kivet pysäyttävät lakkaamattoman pulinsa ainakin minuutiksi. Tehtävä tuntuu mahdottomalta, mutta ... Cilindron temppun ansiosta tärisevät kivet hiljennetään, jolloin Senzanome voi valokuvata yhden ja laittaa sen kartellikalvoon muiden vasta-loitsun kannalta välttämättömien ainesosien kanssa.

Tiistaina 27. maaliskuuta 2012
Jakso 5: "SUURI KUKKA"

Pennut päättävät lopettaa varisnoitsijan keräämällä kaikki tarvittavat elementit "Taikoon, joka poistaa menneisyyden" vasta-loitsun, kuten Pieni velho selitti heille. Kolmas talteen otettava ainesosa on "tahdon kukka", joka löytyy Jättikukkien laaksosta. Mutta miten se tehdään? Velho Smirna suojelee kukkaa, eikä kukaan tiedä sen muotoa niin paljon, että Cilindro poimii väärän kukan ja muuttuu… vanukkaaksi!
Cuncunilla ja Cambalucilla - kahdella lumoaja Cornacchian tyhmällä avustajalla - on valokuva kukasta, ja pennut onnistuvat saamaan kuvan kiinni, hakemaan "tahdon kukan" ja asettamaan sen turvallisuuteen maagiseen arkkuun.

Keskiviikkona 28. maaliskuuta 2012
JAKSO 6: "CARAVELLA MUSTEILLA SAILLA"
Tässä jaksossa poikien on haettava Black Corsairin käyttämä kompassineula. Se on neljäs ainesosa, joka antaa heidän estää loitsun, jota Crow Maga valmistautuu poistamaan muiston pentujen aiheuttamista tappioista. .
Tehtävä on todella monimutkainen: ystäviemme on ensin pysäytettävä voittamaton Maga Scolopendra ja löydettävä sitten Cuncunin ja Canbalucin piilottama kompassineula pääsemättömään paikkaan. Kaksi "loistavaa" Senzanome-kartellia pelastaa pennut ja antaa heidän lisätä uuden aineksen vastahoitoon!

Torstaina 29. maaliskuuta 2012
JAKSO 7: "TIIKERIN SILMÄ"
Tässä jaksossa pennut ovat kiireisiä saadessaan vastaan ​​uuden loitsun: Tiikerin silmän, kiven, joka löytyy Kultaisen aavikon hiekkapalatsista. Saadakseen tiikerin silmän heidän täytyy voittaa erittäin vahva Desert Squad - koostuu voittamattomista hahmoista, jotka hallitsevat kaikkia luonnon elementtejä - "hauskassa pallopelissä". Pysäyttääkseen heidät Maga Cornacchia kääntyy taikuri Ipnosin puoleen, joka yrittää korjata ottelun hypnotisoimalla erotuomarin. Mutta pennut antavat kaiken ja peli tulee olemaan menestys ...

Perjantai 30. maaliskuuta 2012
JAKSO 8: "UNOHTU SANA"
Yrittäessään pysäyttää Varisvelho, joka valmistelee "Taikaa, joka poistaa menneisyyden", Pennut pyytävät apua Smemomagolta, jolla on upea muisti kaikille menneisyyden maagisille tapahtumille. Crow Maga puolestaan ​​kääntyy lohikäärme Tiamatin, kaaoksen hengen puoleen, joka heittää kauhean "häiriintyneen muistin loitsun" Smemomagoa vastaan.
Onneksi Maga Cornacchia luottaa aina kahteen vuoheen Cuncuniin ja Canbaluciin, jotka, kuten tavallista, antavat poikien pettää ... tässä tapauksessa käyttämällä heidän mielestään "lohikäärmeen naarmuja" kesyttämään kauhea lohikäärme. Ja jakso päättyy siihen, että hurja Crow Maga käärää lentopaperiin käärittyjä kahta ...

Maanantai 2. huhtikuuta 2012
JAKSO 9: "LUMITÄHTÄ"
Pennut jatkavat kilpailua aikaa pysäyttääkseen Crow Maga. Tässä jaksossa heidän on mentävä Monte Alton huipulle ja haettava Lumitähti. Kaiken mutkistaa on mahdottomien kysymysten tonttu, joka vartioi kukkaa. Jos hänen kysymyksiinsä ei saada vastausta oikein, tonttu lähettää onnettomuudet lumileopardin suuntaan vuoren huipun sijasta. Varisvelho saa apua Battista Transformer Magicianilta, joka ottaa haltijan peitteen ohjaamaan pennut suoraan julman kissan leukojen väliin.
Sankarimme onnistuvat pelastamaan itsensä viime hetkellä ja vastaamaan oikean tontun kysymykseen oikein ... ja jakso päättyy ennennäkemättömään "melkein suudelmaan" Cilindron ja Divan välillä, joka kuitenkin viime hetkellä tunnustaa olevansa allerginen kanin turkille ja hylkää!

Tiistaina 3. huhtikuuta 2012
JAKSO 10: "HÄIRIÖT"
Poikien tehtävänä on palauttaa hämmennyskauha, joka löydettiin luolasta Brontolone-järven pohjalta. Heidän tehtävänsä on vaikea, koska Grouch-järvi päästää sen vesille vain ne, jotka pitävät siitä, ja hylkää kaikki muut. Cilindro itse saa vanhan vitsin huonosti kerrottua nauramaan järvisen järven, joka sallii poikien mennä alas pohjaan päästäkseen luolaan.
Varisnoittaja yrittää pysäyttää vastustajansa saamalla taikuri Cleonten, joka on erittäin taitava naamioinnissa, mutta kuutta poikaa vastaan ​​ei ole tarinaa ... ja tämäkin vastaloitsun välttämätön ainesosa pääsee Senzanomen kartellikirjaseen!

Keskiviikkona 4. huhtikuuta 2012
JAKSO 11: "TAIKAAJA PAJAMASISSA"
Valmistellakseen vastalääkettä juomalle, joka poistaa Crow Wizardin menneisyyden, pentujen on myös mentävä pyörteisen joen maahan ja löydettävä nuotti. Mutta miten se otetaan?
Kuuden pienen eläimen pysäyttämiseksi Maga Cornacchia pyytää unen mestarin Mago Ronfin yhteistyötä. Taikuri onnistuu hypnotisoimaan poikansa vauvan kanssa ja vetämään heidät mukanaan ilman paluuta luolaan, jossa hän aikoo lukita heidät. Marssi aikana huolimaton Cilindro lyö Divaa ja saa hänet kaatumaan, mikä saa hänet heräämään. Tällä kertaa tarinan sankaritar on valkoinen ankka, joka säästää ystäviä ja palauttaa etsimänsä nuotin ...

Torstaina 5. huhtikuuta 2012
JAKSO 12: "LOST COMPASS"
Kuusi söpöä poikaa - jotka hakevat peräkkäin ainesosia saadakseen Crow Magan estävän loitsun - tällä kertaa heidän on päästävä Silver Caverniin ja poistettava pala hopean stalaktiittia.
Heidän paha antagonistinsa pyytää apua Lounaisvelhoilta, orientaatiovelalta. Pieni velho kuitenkin ehdottaa pennuille tapaa pysäyttää tämä voimakas taikuri: koska hän rakastaa musiikkia, jos he voisivat saada hänet tanssimaan, hän menettäisi voimansa ja kuusi ystävää voisi jatkaa matkaa häiriöttömästi. Cubs muuttuu sitten rock-yhtyeeksi ja vetää Lounais-taikuri tanssien pyörteeseen.
Ja Cilindro, joka on tarjoutunut suorittamaan tehtävän, kuinka hän saavuttaa Silver Cavernin korkean sisäänkäynnin? Hyvin yksinkertainen: trampoliinilla!

Perjantai 6. huhtikuuta 2012
JAKSO 13: "PUU kahdesta lokista"
Poikien matka on edelleen pitkä ja täynnä esteitä: tänään heidän on löydettävä puusta kasvava hedelmä, jolla ei ole vartta! Maga Cornacchia lähettää Cuncunin ja Canbalucin pyytämään apua Mammamialta, surun noidalta, joka levittää taikansa poikien yli ja tekee niistä kaikki melankoliaa ... kaikki paitsi Senzanome, joka kuitenkin viekkaasti asetti kyltin paikalleen ja onnistui piiloutumaan.
Vaikka pennut ovat sotkeutuneet suruunsa, Senzanome naamioituu pizzakokiksi ja kahdella luuralla onnistuu kertomaan mistä löytää maaginen tammenterho, joka saa hänen ystävänsä tulemaan loitsusta. Ja ... yllätys: tällä tavoin he löytävät myös etsimänsä puun!


Cuccioli on tekijänoikeudella Sergio ja Francesco Manfio Rai Fiction, Gruppo Some Alphanim Agogo ja siihen oikeutetut

www.cartonionline.com ei ole vastuussa tämän sivuston myymälöiden sisällöstä, toimituksista ja palveluista. Cartoni online ei ole kaupallinen sivusto, vaan vain ehdottaa muiden verkkosivustojen artikkeleita ja palveluja, joissa on ulkoisia linkkejä.