"Baymax Dreams" aloittaa toisen kauden

"Baymax Dreams" aloittaa toisen kauden

Osana a Big Hero 6 -sarja Disney Television Animation (DTVA) julkaisi 3. elokuuta toisen kauden ensimmäisen jakson Baymax Dreams. Nämä uudet seikkailut lyhytelokuvien muodossa luotiin monien erilaisten elokuvien, televisioiden, virtuaalitodellisuuden ja interaktiivisen taustan omaavien, reaaliaikaisten taiteilijoiden ja teknikkojen animaatioryhmän luomalla innovatiivisilla työnkulkuilla ja pelimoottorin ominaisuuksilla. nopeuttaa iteraatiota ja renderointia, sisällön ja interaktiivisten kokemusten yksinkertaistettua uudelleenkäyttöä.

"Ryhmämme keskittyy kehittämään työnkulkuja ja putkistoja, jotka mukauttavat muista välineistä kehittyvän sisällön luomisvälineitä ja tekniikoita ja integroivat ne lyhyeksi ja episodiseksi sisällöksi, joka vastaa Disney Television Animation -laatua", hän sanoi. Andy Wood, tuottaja, Disney Television Animation.

Baymax Dreams esiteltiin vuonna 2018 kolmen lyhytelokuvan sarjana, joka perustuu Emmy-palkinnon ehdokkaaseen televisiosarjaan, Big Hero 6 -sarja. Ensimmäinen kausi hyötyi reaaliaikaisen renderointitekniikan toiminnallisuudesta käyttämällä epälineaarisia työnkulkuja ja pelialalla usein käytettyjä työkaluja, joita kaikki tukivat Unity Technologies ja Disney's Direct to Consumer & International Technology (DTCI) -ryhmä. Spin-off-projekti antoi Unity Technologiesille ensimmäisen tekniikan ja tekniikan Emmy-palkinnon.

Vuodesta 2018 lähtien Disneyn DTCI ja TVA ovat kehittäneet ja integroineet edelleen monia näistä ominaisuuksista kotona. Yhdessä yhteistyön jatkaminen Unityn kanssa on mahdollistanut jatkuvan nopeuden ja luovan vapauden, jotta Disney-joukkueet voivat etsiä innovatiivisia tapoja fanien vuorovaikutukseen. sisällöllä.

Kausi kaksi / Baymax Dreams tuo nämä innovaatiot ja parannukset elämään. Kohokohdat sisältävät uusia innovatiivisia ominaisuuksia visuaalisten tehosteiden, valaistusten ja varjostusten suhteen. Tuloksena on, että tämän kauden shortsit ovat huippulaatua huolimatta siitä, että ne tuotetaan - murto-osa ajasta - pelimoottorilla.

"Olemme sanoneet pienen kokeilumme alusta alkaen, että tekninen innovaatio on päätavoite, mutta emme inspiroi kestävää kehitystä, jos luova laatu ei vangitse mielikuvitusta", sanoi monialustaisen sisällön toimitusjohtaja Gino Guzzardo. , Disney Television Animaatio. "Tämä poikkileikkaus luovuudesta ja tekniikasta on tarinassa, jonka perimme nykyaikaisina Disneyn tarinankertojina, joten pyrimme jatkuvasti jatkamaan tätä perinnettä Disney Television Animation -ympäristöjen sisällön tiimissä."

DTCI: n sisältöteknologian johtaja Kaki Navarre lisäsi: ”DTCI Technologyssa on loistava tilaisuus kehittää innovatiivisia ominaisuuksia ja tehdä yhteistyötä kollegoidemme kanssa koko yrityksessä, kuten esimerkiksi Disney Television Animation -tapahtuman kanssa. Reaaliaikaiset moottorit mullistavat mitä mahdollista sisällön luomisen ja kehittämisen risteyksessä. Tämän tulevaisuuteen suuntautuvan työnkulun käyttöönotto avaa uuden tuotantoteknologian rajan ja luo perustan tulevalle innovaatiolle digitaalisten alustamme visuaalisten kokemusten ympärille. "

Unityn VFX- ja Shader-kaavioilla TVA-taiteilijat pystyivät saavuttamaan luovia tuloksia käyttöliittymässä, joka aiemmin olisi ollut mahdollista vain koodilla. Baymaxin vatsan näyttö, tulipesä, jopa taivaan säätiedot ovat yksityiskohtaisempia ja realistisempia, myötävaikuttaen dynaamisempaan ja kiehtovampaan visuaaliseen kokemukseen. Käyttämällä Unityn teräväpiirtoista valaistusputkea (HDRP), valokerrokset ja valoliput ovat antaneet taiteilijoille mahdollisuuden tehdä hienostuneita valosuuntautumispäätöksiä korostaen perinteistä pelipohjaista ”fysiikkapohjaista” valaistuslähestymistapaa . Kaikilla näillä yksityiskohtaisilla hyödykkeillä oli erittäin tärkeää kehittää putkilinja niiden nautittavaksi ja validoimiseksi tehokkaasti. DTCI Technologyn kehittämät työkalut tarjosivat TVA: n luovalle tiimille intuitiivisen käyttöliittymän, joka yksinkertaisti merkittävästi siirtoa digitaalisen sisällön luomistyökalujen ja pelimoottorin välillä yhdistäen saumattomasti tuotannonvalvontatyökaluihin. nykyinen.

Baymax Dreams S2 esittelee myös ihmisen merkit ensimmäistä kertaa. DTVA- ja DTCI-tiimit käyttivät humanoidianimaatiota, jolloin he saivat korkealaatuisen animaation ja reaaliaikaisen palautepiirin yhdistelmät. DTCI Technology on myös luonut sarja taiteilijaystävällisiä työkaluja nopeuttaakseen tätä luovaa prosessia, jolloin Disney-taiteilijat voivat viedä tehokkaasti animaatiosarjoja pelimoottorista yhdessä kokonaisten toimituksellisten päätösluetteloiden kanssa, jotka voidaan lukea ja muokata työkaluissa. perinteinen editointi. Hyödyntämällä pelimoottoria ja reaaliaikaista palautepiiriä, voit lieventää standardihaasteita nopeammin saamalla tarkan merkkianimaation, nopeuttamalla koko tuotantoprosessia vaarantamatta laatua.

Debyyninsä jälkeen ilmassa uuden jakson ensimmäinen jakso Baymax Dreams kausi alkaa YouTubessa lauantaina 8. elokuuta.

Siirry artikkelin lähteeseen