"Sonic - The movie 2": kuinka MPC toi ahdettu siilin takaisin näytöille
Paramount Pictures ja ohjaaja Jeff Fowler tekevät yhteistyötä Oscar-palkitun erikoistehoste-studion MPC:n kanssa herättääkseen täyden CGI Sonicin henkiin Sonic - The Movie 2 (Äänitä siili 2), joka saapui teattereihin tänä keväänä ja josta tuli yksi vuoden 2022 suurimmista lipputuloista (161 miljoonaa dollaria Yhdysvalloissa ja Kanadassa, 323,7 miljoonaa dollaria maailmanlaajuisesti 1. toukokuuta).
Vuosi ensimmäisen elokuvan tapahtumien jälkeen, jatko-osa löytää Sonicin (äänenä Ben Schwartz) innokkaasti todistamaan, että hänellä on edellytykset olla todellinen sankari. Hänen testinsä joutuu koetukselle, kun tohtori Robotnik (Jim Carrey) palaa uuden kumppanin, Knucklesin (äänenä Idris Elba), kanssa etsimään smaragdimystikkoa, jolla on valta tuhota sivilisaatioita. Sonic tekee yhteistyötä kumppaninsa Tailsin (Colleen O'Shaughnessey) kanssa ja lähtevät yhdessä matkalle ympäri maailmaa etsimään smaragdia ennen kuin se joutuu vääriin käsiin.
Sonic - The Movie 2 (Äänitä siili 2) sisältää eeppisiä taisteluita Knucklesin ja Sonicin välillä, jotka näkyvät tässä digitaalisesti muotoillussa Owl Templessä.
Ensimmäisen elokuvan parissa työskenneltyään MPC tunsi Sonic-universumin ja itse hahmosuunnittelun. Useiden uusien hahmojen ja laajennettujen ympäristöjen myötä tähän tarinaan MPC:n haaste oli kuitenkin pysyä uskollisena pelin kanoneille ja sille, mitä fanit ovat rakastuneet rakentaessaan suurempaa universumia ja tarinaa.
"Ohjaaja Jeff Fowler, jolla on itse animaatiotausta, oli erittäin intohimoinen työn suorituskyvyn suhteen", Jacobs sanoi. "Eric Guaglione, MPC:n animaatioohjaaja ohjelmassa, teki hienoa työtä ohjaten Jeffin ja johtaen animaatiotiimiä luomaan uskomattomia esityksiä - ja huimaavat nopeudet - joita näet läpi elokuvan."
Uusien Tailsin ja Knucklesin hahmojen oli vastattava CG Sonicin visuaalista kieltä.
Yhteistyössä MPC Character Labin kanssa tiimin tehtävänä oli myös herättää Knuckles and Tailsin kuuluisat hahmot henkiin. Luomalla samalla animaation suunnittelukielellä kuin Sonicilla ja käyttämällä ensimmäisestä elokuvasta oppimaansa, tiimi työskenteli sarjan mittatilaustyönä tehtyjä jaksoja ja katseita läpi tarinan, mukaan lukien FX-raskaita räjähtäviä taisteluita.
Toinen merkittävä haaste tiimille oli jättimäisen Death Egg -robotin luominen elokuvan loppupuolella. Täällä tohtori Robotnik käyttää voimiaan tuhotakseen ympäristönsä luodakseen jättiläisrobotin, joka näyttää häneltä ja hyökkää Sonicin kimppuun. Työskennellyt jälleen yhteistyössä MPC:n Character Labin kanssa, tiimi viittasi alkuperäisiin videopelisuunnitelmiin pohjana, mutta tyylitelty ja animoitu toimimaan tosielämän valokuvauksessa.
MPC-tiimi loi Dr. Robotnikin valtavan Death Egg -robotin ja sumeammat hahmot.
"Niin ikonisia kuin elokuvan hahmot olivatkin, tiimi oli rinnakkain supervoimien kanssa, ja taiteilijat suunnittelivat voimakkaasti, kuinka luoda useita ympäristöjä ja FX", sanoi Jacobs ja huomautti, että pöllön temppeli ja Smaragdikammio olivat kaksi jännittävämpää. haasteita joukkueelle. "Environments-tiimillämme oli useita suuria tehtäviä suoritettavana, mutta nämä kaksi ympäristöä luottivat eniten konseptitaiteen vangitsemiseen ja muuntamiseen sarjoiksimme. Suorista skannauksista ja valokuvista oli vähemmän hyödynnettävää, joten se oli paljon empiirisempi lähestymistapa luovaan haasteeseen."
Technicolor Creative Studio -studioverkosto on ollut elokuvien ennakoiva kumppani, ja se on lisännyt markkinointimateriaalia ikoniselle franchising-sarjalle visuaalisten tehosteiden studiolta The Mill, joka on tehnyt yhteistyötä McDonald'sin kanssa Sonic the Hedgehog -aiheisten aperitiivien mainostamiseksi.
CG-hahmojen täytyi pysyä uskollisina alkuperäisille pelimalleilleen, ja ne sekoittuivat live-action-ympäristöihin ja roolihahmoihin, kuten James Marsdeniin (oikealla).
Sonic the Hedgehog 2 nousi lipputulojen kärkeen ja oli kaikkien aikojen suurin videopelin elokuvasovituksen avausviikonloppu. "MPC-tiimi maailmanlaajuisesti on tehnyt fantastista työtä hyödyntäessään tilaisuutta saada valmiiksi hämmästyttäviä visuaaleja, varsinkin työskenneltyään keskellä maailmanlaajuista pandemiaa", sanoi Jacobs Beaming. "Olemme niin ylpeitä nähdessämme kovan työmme suurella näytöllä."
Fanit voivat odottaa vieläkin vauhdikkaampia seikkailuja Blue Blurin kanssa, sillä SEGA ja Paramount ovat vahvistaneet, että Sonic the Hedgehog 3 on työn alla, sekä lisäsarja Knucklesista (Elba valmis ottamaan roolin uudelleen) . lyö Paramount + -kokoonpano vuonna 2023.
Moving Picture Company (MPC) on maailmanlaajuinen luova studio, jolla on yksi tavoite - tehdä kaikista visioista totta. Vuosikymmenten tarinankerrontakokemuksellaan MPC ylittää teknologisesti ja taiteellisesti mahdollisuuksien rajoja kertoakseen visuaalisesti upeita tarinoita. MPC jatkaa johtavaa asemaa jatkuvasti muuttuvalla toimialalla rakentamalla aitoja ja kestäviä yhteyksiä yleisön kanssa kaikilla kanavilla.