Epic Games käynnisti elokuvien, VFX: n ja animaation ammattilaisten Unreal Fellowship -palvelun

Epic Games käynnisti elokuvien, VFX: n ja animaation ammattilaisten Unreal Fellowship -palvelun

Epic Games hyväksyy nyt uuden koulutusaloitteen kuraation hakemukset: Epärealistinen yhteisö. Tämä neljän viikon intensiivinen sekoitettu oppimiskokemus on suunniteltu auttamaan elokuva-, animaatio- ja VFX-ammattilaisia ​​oppimaan Unreal Engine, ymmärtämään virtuaalituotannon huipputekniikkaa ja pystymään luomaan uusia mahdollisuuksia tekniikoilla ja tekniikoilla uusien reaaliaikaisten teollisuudenalojen eturintamassa.

Hakemukset ovat avoinna maanantaina 27. heinäkuuta asti irrealengine.com/fellowship.

Täysin etäyhteydessä toimiva Unreal Fellowship ottaa vastaan ​​50 Fellows -tapahtumaa ja alkaa suuntapäivänä perjantaina 21. elokuuta, ja oppitunnit alkavat maanantaista 24. elokuuta - 21. syyskuuta. Kaikki oppimistyökalut ovat täysin ilmaisia, ja Epic antaa jokaiselle osallistujalle 10.000 XNUMX dollarin apurahan varmistaakseen, että he voivat viettää paljon aikaa menestyksekkäästi suorittamalla tiukan opetussuunnitelman.

Unreal Fellowship perustuu olemassa oleviin Unreal Online Learning -kursseihin ydinosaamisille ja tarjoaa myös 22 tuntia omistettua live-koulutusta, viikoittaisia ​​vierailuluentoja alan johtajilta, viikoittaisia ​​mentorointikokouksia, avoimia "toimistotunteja" live-kouluttaja ja oma Slack-kanava viestintään ja kysymyksiin ja vastauksiin. Arviolta 94 tuntia sisältöä yhdessä projektipohjaisen työn kanssa neljän viikon ohjelman aikana Fellows keskittyy oppimaan Unreal Enginen perusteet, mallin ottamisen, animaation, mocap-integraation, ulkoasusta, valaistusjärjestelmistä ja elokuvien tarinoista. Opetussuunnitelma kehitettiin aiemmin tänä vuonna 15-jäsenisen pilottiohjelman avulla.

”Teknologia voi olla suuri demokratisoija vain, jos sitä on saatavana ilmaiseksi ja se antaa valtuuden sitä käyttäville ihmisille. Epicillä ei ole vain ensimmäinen, vaan Fellowship-ohjelmalla se onkin ottanut aktiivisen tien tuodakseen ammattilaisia ​​ja valaisimia ekosysteemiin. Tämä on todiste jotain muutakin kuin passiivista kiinnostusta Hollywood-yhteisössä, mutta aktiivinen positiivinen voima kohti tärkeitä kertomuksia ja muutoksia ", sanoi Halon Entertainmentin omistaja ja presidentti Daniel Gregoire.

"Epicissä olemme aina uskoneet reaaliaikaisen tietokonegrafiikan muuttuvaan voimaan elokuva- ja televisiotuotannossa", sanoi Kim Libreri, Epic Gamesin teknologiajohtaja. "Unreal Fellowship -ohjelmassa investoimme aktiivisesti visionääriihin, jotka ovat vastuussa huomenna olevien tarinoiden tekemisestä varmistaakseen, että heillä on aseistettu syvä ymmärrys siitä, kuinka reaaliaikainen tekniikka voi hyödyttää heidän hankkeitaan."

Los Angelesissa sijaitseva Epic-tiimi ajaa Fellowshipin live-koulutusta ja reaaliaikaisia ​​yhteistyökomponentteja. Edellyttää vähintään viiden vuoden kokemusta kaupallisesta elokuva- ja televisiotuotannosta, mukaansatempaavasta viihteestä tai pelikehityksestä sekä kykyä osallistua kokopäiväisesti Fellowshipiin neljän viikon ajan.

Lisätietoja osoitteessa irrealengine.com/fellowship.

Siirry artikkelin lähteeseen

Gianluigi Piludu

Artikkelien kirjoittaja, www.cartonionline.com -sivuston kuvittaja ja graafinen suunnittelija