Tarina anime-, manga- ja videopelistä Higurashi: When They Cry

Tarina anime-, manga- ja videopelistä Higurashi: When They Cry

Higurashi kun he itkevät , tunnetaan yksinkertaisesti nimellä Kun he itkevät ennen vuotta 2020 julkaistavan anime -sovituksen Pohjois -Amerikassa on japanilainen pehmeä visuaalinen dōjin -romaanisarja, jossa on murhan mysteeri, tuottanut 07th Expansion, joka sisältää kaksi ensimmäistä Kun he itkevät . Sarja keskittyy kuvitteellisessa kylässä asuvaan nuorten ystävien ryhmään ja vuoden 1983 outoihin tapahtumiin.

Pelit perustuvat NScripter -pelimoottoriin ja Microsoft Windows -käyttöjärjestelmään. Sarjan ensimmäinen videopeli, Onikakushi-kana , julkaistiin 10. elokuuta 2002, ja PC: n alkuperäisen sarjan kahdeksas ja viimeinen videopeli, Matsuribayashi-kana , julkaistiin 13. elokuuta 2006. Vaikka neljä ensimmäistä peliä kantoivat yleisen otsikon Higurashi no Naku Koro ni ja niitä pidetään sarjan ensimmäisenä merkinnänä Kun he itkevät , seuraavat neljä videopeliä tuotettiin otsikolla Higurashi no Naku Koro ja Kai ja niitä pidetään toisena kohteena. Faneille tarkoitettu bonuslevy Higurashi no Naku Koro ni Rei julkaistiin 31. joulukuuta 2006. Alkuperäisen sarjan lisäksi PlayStation 2: lle ja Nintendo DS: lle on luotu uusia tarinakaaria mangan ja videopelien muodossa tarinan laajentamiseksi. MangaGamer julkaisi kahdeksan alkuperäistä PC -versiota englanniksi vuosina 2009–2010.

Higurashi kun he itkevät

Kaksi draama -CD -sarjaa tuotettiin, toisen Wayutan ja toisen Frontier Worksin. Kodansha julkaisi videopelisarjan uutuudet elokuun 2007 ja maaliskuun 2009 välisenä aikana. Peleistä muokattu mangasarja alkoi kahdeksalla eri manga -taiteilijalla, jotka työskentelivät erillään yhdestä kolmeen monikerroksisista kaarista ja jonka julkaisi Square Enix ja Kadokawa ammuttu. Yen Press lisensoi mangan julkaisemiseen englanniksi Pohjois -Amerikassa Higurashi: Kun he itkevät ja ensimmäinen osa julkaistiin marraskuussa 2008. Japanissa julkaistun mangan jälkeen Studio Deen tuotti kaksi anime -tv -sarjaa ja ohjasi Chiaki Kon vuosina 2006 ja 2007; kolmas animesovitus julkaistiin alkuperäisenä videoanimaatiosarjana (OVA) vuonna 2009. Ensimmäisen animesarjan lisensoi Geneon Entertainment englanniksi vuonna 2007, mutta lisenssi vanheni vuonna 2011. Siitä lähtien Sentai Filmworks on lisensioinut animen molemmat kaudet. ja vuoden 2009 OVA. Sarjan live-action-elokuvasovitus, ohjaaja ja käsikirjoittaja Ataru Oikawa, sai ensi-iltansa japanilaisissa elokuvateattereissa 10. toukokuuta 2008, ja jatko-osa julkaistiin 16. huhtikuuta 2009. Kuuden jakson live-tv-sovitus esitettiin ensi-iltansa. Japanissa 20. toukokuuta 2016, ja neljän jakson jatko-osa sai ensi-iltansa 25.

historiaa

Higurashi kun he itkevät

Higurashi: Kun he itkevät Tapahtuu kuvitteellisessa Hinamizawan kylässä kesäkuussa 1983. Vähän ennen päähenkilö Keiichi Maebara muuttaa kylään ja ystävystyy luokkatovereidensa Mion Sonozakin, hänen kaksoissiskonsa Shionin, Rena Ryūgun, Rika Furuden ja Satoko Hojon kanssa. Keiichi oppii pian kylän vuosittaisesta Watanagashi -festivaalista, juhlasta paikallisen jumaluuden muistoksi ja kiittämiseksi Oyashiro. Hinamizawa näyttää aluksi rauhalliselta ja rauhalliselta, mutta vähän ennen festivaalia Keiichi saa tietää, että neljä perättäistä vuotta kylän ihmisiä on tapettu tai kadonnut festivaalin yönä. Nämä rikokset ovat edelleen ratkaisematta, ja paikallinen väestö on kutsunut niitä "Oyashiron kiroukseksi". Tämän vuoden festivaalin jälkeisenä päivänä poliisi löytää vierailevan freelance -valokuvaaja Jirō Tomitaken ruumiin, joka näyttää leikkaavan kurkun paljain käsin, ja kyläklinikan sairaanhoitajan Miyo Takanon hiiltynyt ruumis. Useimmissa luvuissa Keiichi yrittää tutkia Oyashiron kirousta vain siksi, että hän tai joku hänen ystävistään muuttuisi vainoharhaiseksi ja tekisi rikoksen ja tappaa usein jonkun hänen piiristään. Muutama päivä festivaalin jälkeen Rikan ruumis löytyy Oyashirolle omistetusta perheen pyhäkköstä,suolakaasu tuhoaa kylän väestön.

Vastauskaaret paljastavat, että jokainen edellinen kaari oli vaihtoehtoisia todellisuuksia, joissa Rika pyrki estämään oman kuolemansa. Furude -pyhäkkön papina Rika voi kommunikoida Hanyū -hengen kanssa, joka toimi Oyashiron prototyypinä ja oli Furude -klaanin esi -isä. Rikan kuoleman jälkeen Hanyū siirtää hänet toiseen todellisuuteen, jotta hän voi muuttaa olosuhteitaan. Rika säilyttää muistonsa kaikista menneistä todellisuuksista lukuun ottamatta elämänsä viimeisiä minuutteja, jotka estävät häntä päättämästä kohtalonsa syytä. Luvuissa Minagoroshi-kana e Matsuribayashi-kana, paljastuu, että Miyo, joka tutkii kylässä esiintyvää paikallista loistautia, on vastuussa joistakin aiemmista rikoksista ja käyttää suojana Oyashiro -kirousta. Sairaus ilmenee niissä, jotka siirtyvät pois "tartunnan kuningattaresta", joka vapauttaa feromonin, joka estää kyläläisten olosuhteiden huononemisen, tai niissä, jotka alkavat kokea äärimmäistä stressiä. Tartunnan saaneet ihmiset menettävät vähitellen järjensä ja lopulta tappavat itsensä repimällä kurkkunsa. Furude -klaanin naiset ovat kaikki toimineet infektiokuningattareina ja Rika on ainoa jäljellä oleva klaaninsa edustaja vanhempiensa kuoleman jälkeen.

Miyo tappaa Rikan kaikissa todellisuuksissa päästääkseen taudin valloilleen ja vaatiakseen adoptiovanhan isoisän työtä, jota tiedeyhteisö pilkkasi ja häpeäsi hänen väitöskirjastaan. Useiden satojen silmukoiden jälkeen Keiichi oppii siitä kourallisissa takaumissa ja muistaa alitajuisesti monia menneitä silmukoitaan, minkä ansiosta hän voi välttää useita käännekohtia, joissa eri hahmot tapetaan tai tulevat hulluksi, ja kaveriporukka melkein ohittaa. Miyo. Viimeisessä jaksossa ryhmä pyytää Hanyūa liittymään heihin ja henki onnistuu ilmentämään fyysisen kehon. Hänen avullaan he pysyvät hengissä riittävän kauan estääkseen Miyon suunnitelman. Hanyū palaa menneisyyteen pelastaakseen Miyon ja hänen isänsä ja estääkseen heidän psykoottisen ajatuksensa muodostumisen.

Videopeli: Kuinka pelata

Higurashi kun he itkevät on "ääniromaani", visuaalisen romaanin muunnelma, jossa keskitytään ääneen ja tunnelmaan. Peli rajoittuu yksittäisten kohtausten lukemiseen, jolloin hahmot näytetään kaksiulotteisina staattisina spriitteinä. Pelikonversiot, jotka on siirretty kotikonsoleihin, sisältävät myös ammattimaisten ääninäyttelijöiden tarjoaman ääninäyttelyn. Videopelikertomus on jaettu erillisiin narratiivisiin kaariin, joita kutsutaan "luvuiksi" ja jotka ovat käytettävissä kehittäjien ehdottomasti määrittämässä järjestyksessä. Kerronta suoritetaan eri hahmojen puolesta. Kun kappale on lukenut tietyn määrän tekstiä, toisto päättyy. Tässä vaiheessa pelaajaa pyydetään tallentamaan peli sekä lukemaan "vihjeitä", jotka paljastavat peliasetuksen yksityiskohtia, joita ei ollut pääjutussa. Vihjeet voivat myös rohkaista pelaajaa päättämään kertomuksen salaperäisten tapahtumien perustelut. Pelin luvut on jaettu kahteen kategoriaan: "kysymyskaaret" ja "vastauskaaret". Jokainen kysymyskaari on oma tarinansa, joka tapahtuu vaihtoehtoisessa todellisuudessa, kun taas jokainen vastauskaari perustuu samaan tietyn kysymyskaaren skenaarioon ja auttaa pelaajaa muodostamaan tarkemman kuvan kaaren tapahtumista. . Jokaiselle luvulle annetaan "vaikeusaste", joka osoittaa mysteerin monimutkaisuuden. Luvun lukemisen jälkeen kaikki aiemmin avatut vihjeet ja kuvat yksittäisistä kohtauksista gallerian muodossa tulevat pelaajan saataville päävalikosta. Lisäksi pelaaja voi käyttää ominaisuutta nimeltä "Staff Room", jossa kirjailija Ryukishi07 keskustelee ja tutkii lukua, tai "All-Cast Review Session", jossa hahmot murtautuvat neljännen seinän läpi ja keskustelevat luvun tapahtumista..

Pelissä higurashi , tarinakaaria on useita, joista alkuperäisiä kahdeksaa kutsutaan kysymyskaareiksi tai vastauskaareiksi. Vastauskaaret kertovat yleensä vastaavan kysymyskaaren tapahtumista, mutta eri näkökulmasta käyttämällä päähenkilön vaihtoa ratkaisemaan erilaisia ​​mysteerejä ja tekemään eri johtopäätöksiä. Jokainen kahdeksasta alkuperäisestä PC -pelistä edusti tarinan eri kaaria. Pääkysymysten ja vastausten suhteen kaarien tarina ei liity suoraan toisiinsa, vaikka on olemassa monia rinnakkaisuuksia, joiden avulla tarkkaavainen lukija voi saada syvemmän käsityksen mysteeristä.

Pelit Higurashi: Kun he itkevät  ne muodostavat ns. kysymyskaaria. Sarjan neljän ensimmäisen pelin tarkoituksena oli antaa pelaajalle käsitys maailmasta, jossa tarina kehittyy, ja esitellä Hinamizawan kylää ympäröivät salaperäiset olosuhteet. Koska tarinoissa näissä kaareissa esitettyihin kysymyksiin ei ole konkreettisia vastauksia, kysymyskaaret antavat pelaajalle mahdollisuuden muodostaa omat mielipiteensä kylässä tapahtuvista tapahtumista. Jokainen kysymyskaaripeli sisältää kaikki edelliset kysymyskaaret.

Gianluigi Piludu

Artikkelien kirjoittaja, www.cartonionline.com -sivuston kuvittaja ja graafinen suunnittelija