Platige Image kuvittelee vuoden 2054 "Hyper Scape" -elokuvan perävaunussa

Platige Image kuvittelee vuoden 2054 "Hyper Scape" -elokuvan perävaunussa

Su Ubisoftin luoma Hyper ScapeKehitän täysin uuden futuristisen maailmankaikkeuden, kuten nähdään Varsovan Platige Imagein tuottaman videopelin uudessa elokuvamaailmassa. COVID-19-rajoitusten kanssa studio suunnitteli kolmen minuutin kiertueen vuoden 2054 todellisesta ja virtuaalimaailmasta, palkkaamalla projektiin 130 taiteilijaa ja luomalla yli 200 resurssia elokuvan tarpeisiin.

Sen ytimessä Hypermaisema se on intensiivinen, nopea ja pystysuora FPS Battle Royale, mutta se on myös aivan uusi IP, jolla on rikas perinne, oma historia ja joukko ainutlaatuisia ja erilaisia ​​merkkejä. Elokuvan traileri esittelee tarinan Hypermaisema jota kehitetään joka vuodenaika.

Platige Image on ollut mukana tässä elokuvamaailmassa alusta alkaen käsikirjoituksen parissa työskentelystä dynaamisten animaatioiden luomiseen pelin räikeän vauhdin mukaisesti. Suuri painopiste oli hyperrealistisen mallin luomisessa päähenkilöille.

”Olimme mukana projektissa hyvin varhaisessa vaiheessa pelin globaalissa tuotannossa. Meillä oli pääsy sen ensimmäisiin julkaisuihin ja sitten jatkuvasti päivitettävään rakennukseen Ubisoftin Montrealin päämajassa ”, kertoi johtaja Bartek Kik. "Joten voidaan sanoa, että käymme yhdessä läpi kaikki uuden IP: n rakentamisen jännittävät, mutta haastavat vaiheet. Saimme paljon ymmärrystä, luottamusta ja positiivista palautetta tuotannon jokaisessa vaiheessa. "

"Mocap-istuntoa varten vietimme viisi päivää asetettuina, kaksi päivää pääelementtien sieppaamiseen ja yhden päivän harjoitteluun, yhden lisäkuville ja toisen kasvosarjaistunnolle", totesi CG: n tuottaja Agata Bereś. . "Oli todella tärkeää osoittaa liikkeen sujuvuus ja dynaamisuus, joten teimme yhteistyötä uskomattoman Maciek Kwiatkowskin ja kahden upean parkour-taiteilijan: Monika Mińskan ja Jakub Grossmanin kanssa."

Animaation tuotantoprosessin ylläpitäminen pandemian julistamisen jälkeen oli suuri haaste. Tästä epätavallisesta tilanteesta huolimatta projektin työ ei keskeytynyt ja se toteutettiin aikataulun mukaisesti.

”Ubisoftilta saatu luottamus on syy olla ylpeä ja myös suuri vastuu. Olemme iloisia, että olemme pystyneet osallistumaan niin vaikeaseen aikaan niin poikkeukselliseen tuotantoon ", kertoi Platige Image -yrityksen liiketoiminnan kehitysjohtaja Piotr Prokop.

CGI-traileri julkaistiin ilmoituksella pelin virallisesta avoimesta beetasta. Ohjelman täydellinen käynnistäminen Hypermaisema on suunniteltu loppukesällä PC: llä, PS4: llä ja Xbox Onella.

Platige Image on aiemmin luonut trailereita Ubisoft-nimikkeille Tom Clancyn Divisioona 2, Rainbow Six karanteenia e Watch Dogs 2.

www.platige.com

Hypermaisema
Hypermaisema

Siirry artikkelin lähteeseen

Gianluigi Piludu

Artikkelien kirjoittaja, www.cartonionline.com -sivuston kuvittaja ja graafinen suunnittelija