Ziva Dynamics kerää 7 miljoonan dollarin siemenkierroksen realististen hahmojen tuomiseksi peleihin

Ziva Dynamics kerää 7 miljoonan dollarin siemenkierroksen realististen hahmojen tuomiseksi peleihin


Hollywoodin edistyneimmän hahmasimulaatio-ohjelmiston luojat Ziva Dynamics ilmoitti tänään, että Grishin Roboticsin, Toyota AI Venturesin ja Millennium Technology Value Partnersin uuden Horizons-rahaston johtama 7 miljoonan dollarin kierros on saatu päätökseen. Rahoitusta käytetään avainhankintojen tekemiseen, Zivan reaaliaikaisen digitaalisen kirjasinmoottorin kehittämisen edistämiseen ja yhtiön myynnin ja markkinoinnin voimakkaan laajentamiseen.

Oscar-voittajan James Jacobsin ja JC: n tietotekniikan apulaisprofessorin Jernej Barbicin luominen, Zivan hahmonluontityökalu, on jo käyttänyt yli 100 tutkimuksessa nimikkeistä, kuten Game of Thrones (Lohikäärmeitä) Meg (megalodoni) e Wonder Kapteeni (Hanhi kissa). Tämä tekniikka muuttaa pohjimmiltaan hahmojen luomisprosessia tuomalla fysiikkaan upotetun pehmytkudossimulaation media- ja viihdeteollisuuden eturintamaan. Zivan kanssa taiteilijat tuottavat nopeasti tietokoneella luotuja hahmoja, joilla on dynaamisia lihaksia, rasvaa ja ihoa, jotka taipuvat, rypistyvät ja ravistuvat automaattisesti samalla tavalla kuin tosielämässä.

Investointi on jo antanut Zivalle mahdollisuuden houkutella uusia kykyjä nopeuttamaan ohjelmistokehitystä, tuotekehitystä ja lisäämään AAA-pelistudioiden ja Fortune 500 -asiakkaiden käyttöönottoa. Zivan avoin arkkitehtuuri (ZOA) ja alustat Reaaliaikainen, joka julkaistaan ​​julkisesti myöhemmin tänä vuonna, antaa reaaliaikaisille hahmoille mahdollisuuden kilpailla offline-elokuvien kanssa.

"Videopeliteollisuus saavuttaa yli 300 miljardia dollaria vuoteen 2025 mennessä, ja konsolipelit, nopeimmin kasvava peliluokka, ansaitsivat yli 47,9 miljardia dollaria pelkästään vuonna 2019. Olemme ylpeitä voidessamme tarjota merkittäviä konsolipelejä. seuraavan sukupolven ", perustajat Jacobs ja Barbic sanoivat." Biomekaniikkamme, pehmytkudos- ja koneoppimisteknologiamme leikkaavat lopulta pelikonsolin optimoinnin, jolloin voimme tuoda maailmanluokan hahmot tilaan, joka pyrkii jatkuvasti parempiin ja nopeampiin tuloksiin. Uusien kumppaneidemme ja rahastojemme avulla voimme kaksinkertaistaa tutkimus- ja kehityskustannuksemme, nopeuttaa tuottavuutta ja olla ratkaisevassa asemassa edistyneimmissä grafiikkaelämyksissä. "

James Jacobs
James Jacobs

"James ja Jernej vaikuttavat valtavasti elokuvateollisuuteen huipputeknisellä 3D-hahmotekniikallaan", sanoi Grishin Roboticsin perustajakumppani Dmitry Grishin. "Uskomme vahvasti online-elokuvien, animaatioiden ja pelien sisällön lähentymiseen ja olemme innoissamme yhteistyöstä Zivan kanssa luodaksemme vakiomerkit luovan ohjelmiston nopeasti kasvavaan digitaaliseen viihdeuniversumiin."

www.zivadynamics.com



Siirry artikkelin lähteeseen

Gianluigi Piludu

Artikkelien kirjoittaja, www.cartonionline.com -sivuston kuvittaja ja graafinen suunnittelija