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Winx 3D - Aventure magique

Winx 3D - Aventure magiqueIginio Straffi et le studio Rainbow donnent une autre émotion à tous les fans passionnés avec un autre film des fées magiques du Winx Club commençant à partir du vendredi 29 octobre 2010 dans les cinémas. Cette fois, Bloom et ses compagnons peuvent être admirés dans toute leur beauté, grâce à la surprenante vision en trois dimensions (pour la première fois dans un film d'animation italien), qui permettra au spectateur de s'impliquer davantage dans les aventures fantastiques. L'histoire commence dans le royaume d'Alfea, l'école des fées où est célébrée l'inauguration de la nouvelle année scolaire. La fête est brusquement interrompue par les méchantes fées Trix composées d'Icy, Darcy et Stormy, qui parviennent à voler un objet très précieux aux Winx. Les 5 fées n'ont pas pu compter sur l'aide de Bloom car la jeune fille est dans le royaume de Domino, où elle passe les meilleurs jours de sa nouvelle vie de princesse. Bloom a réalisé son rêve de rencontrer ses parents et a été invitée en mariage par son bien-aimé Sky. Mais tout n'est pas pour le mieux, car les trois sorcières ancêtres sont en fait retournées hanter Stella, Aisha, Tecna, Musa, Flora et Bloom. De plus, Erendor, le père de Sky, interdit à son fils d'épouser la princesse de Domino. Un sombre secret plane sur le royaume d'Eraklyon et il est temps pour Sky, le dirigeant légitime du royaume, de l'apprendre. Pendant ce temps, avec l'aide du Trix, les Ancêtres ont réussi à retrouver l'Arbre de Vie qui équilibre la magie positive et négative. Winx 3D - Aventure magiqueAvec un sortilège très puissant, ils parviennent à rompre cet équilibre et à aspirer l'énergie du bien de tout Magix. Bloom et ses amis se retrouvent impuissants et obligés de faire face à nouveau aux sorcières, symbole de tout mal. Nos héroïnes pourront-elles trouver un moyen de rétablir l'équilibre dans la dimension magique? Et quel est le secret qui éloigne Sky et Bloom? Leur amour survivra-t-il à ce nouveau test? Entre gags hilarants et moments de vraie magie, les Winx sont de retour pour voler.

Les protagonistes du film:

BLOOM La fée du feu. Née sous le signe du Dragon, Bloom est originaire de Gardenia, où elle vivait avec ses parents, Vanessa et Mike. Mais sa vie change radicalement lorsqu'il rencontre Stella, une fée Alfea menacée par un dangereux troll, pour défendre dont elle découvre qu'elle a des pouvoirs magiques et qu'elle est une fée potentielle. A partir de ce jour, Bloom quittera Gardenia pour fréquenter le Fairy College de Magix et deviendra le leader du Winx Club. Généreuse, sincère, courageuse, noble d'esprit, impulsive et charismatique (comme un leader), la Fée du Feu inséparable de ses amis et avec eux, elle vit chaque jour une aventure magique.

STELLA La fée du soleil et de la lune. Fille unique du roi et de la reine de Solaria, elle est née sous le signe de la Sirène. Elle aime littéralement s'habiller à la mode et porte une attention particulière à son look. Sa garde-robe est en fait la plus vaste et pleine de toute la dimension magique et son passe-temps favori est le shopping dans les boutiques de Magix ou d'Adquistes. Cela ne la dérange pas de passer du temps avec les enfants, alors qu'étudier ne fait pas partie de ses passions. Stella a un bon caractère: elle est spontanée, enjouée, un peu égocentrique mais aussi drôle et généreuse.

MUSA La fée de la musique. Il vient de Melody, royaume de la musique et est né sous le signe féerique de l'elfe. Sa mère était une grande chanteuse et son père un excellent pianiste et fabricant d'instruments de musique. En grandissant au milieu des notes, elle ne pouvait qu'hériter d'une grande passion pour la musique! Il aime toutes sortes d'instruments mais surtout la flûte traversière qu'il aime jouer dans le silence de sa chambre d'Alfea. Et elle aime vraiment la danse, tout type de rythme: la musique disco, le hip hop, le rap, l'Amérique latine, la techno n'ont plus de secrets pour elle. Tenace, énergique, ironique, désordonnée, impétueuse, peut-être un peu méfiante. Sauf avec ses amis avec qui elle a toujours de nouvelles et fantastiques aventures.

FLORA La fée des fleurs. Sur la planète Linphea, d'où il vient, il a appris à apprécier la magie de la nature. Il ne pouvait pas vivre sans sentir l'odeur des fleurs et des plantes et sa chambre ressemble à un petit jardin. Son signe de fée est Dryade. Flora est une élève assidue - certainement pas ambitieuse - mais essaie de donner le meilleur d'elle-même dans tout ce qu'elle fait. Sage et réfléchie, elle n'hésite pas à se précipiter au secours de toute personne en difficulté, avec douceur et patience. Son insécurité la ralentit souvent, mais heureusement ses amis savent toujours comment la conseiller et l'encourager.

TECNA La fée de la technologie. Sous le signe du Triton, Tecna vient de la planète Zenith - où la magie ne jaillit que de la technologie. Il aime le sport et le mouvement, mais a une vraie passion pour la science et dans son temps libre, il aime inventer et fabriquer de nouveaux gadgets ou allumer l'ordinateur pour se lancer dans de nouveaux défis passionnants avec les jeux vidéo. Un type ordonné et rationnel qui utilise toujours la logique pour gérer les situations. Et il n'est pas étonnant que son look soit essentiel et high-tech. Elle peut sembler froide ou distante, mais en réalité, elle montre toujours beaucoup d'affection et de générosité avec ses amis.

AISHA La fée des fluides. La dernière venue du groupe Winx est la princesse de la planète Andros, dont elle est issue. Signe magique: Chimère. Les Winx l'ont sauvée des griffes de Darkar et depuis, elle fait partie de leur fantastique groupe. Avec ses pouvoirs, il parvient à manipuler le Morfix, un fluide fuchsia spécial qui peut prendre n'importe quelle forme, mais bientôt - se perfectionnant à l'école d'Alfea - il sera capable de contrôler tous les fluides. Passionnée de sport, elle s'entraîne constamment pour être toujours vive et en forme. Aisha est fière et sérieuse, toujours prête à affronter le danger, mais elle est terrifiée par les espaces sombres et trop petits et désolés ... Sa plus grande aspiration est de devenir une vraie fée et un grand Winx.

POWER BELIEVIX Les Winx du film ont atteint un niveau de puissance très élevé, appelé Believix. Le nom n'est pas accidentel car, comme le dit le mot lui-même (de l'anglais `` croire '', croire), il se produit lorsque de plus en plus de gens commencent à croire aux fées et à la magie. Un pouvoir très important donc car il apporte une philosophie positive: restaurer la confiance dans les autres dans le futur et dans la possibilité que quelque chose de spécial puisse arriver.

ORITEL est le papa naturel de Bloom. Dans le premier film, le roi de Domino a été libéré par sa fille Bloom et les Winx après avoir été piégé pendant des années dans la triste dimension Obsidienne. Après la défaite des sorcières ancestrales, Domino est redevenue la splendide planète de tous les temps et le roi Oritel et la reine Marion peuvent enfin partager leur royaume avec leur fille retrouvée. Ainsi s'ouvre le deuxième film. Pour les deux, cependant, le temps passé loin de Bloom est lourd et essayer de construire une relation pacifique avec la fille sera la tâche d'Oritel. Cependant, l'affection qui lie Bloom à son père surmontera les moments de malentendu et tous deux apprendront à construire une solide relation père-fille.

Erendor Le père de Sky est un homme tourmenté par la culpabilité. En fait, il abandonna Oritel après lui avoir promis qu'il protégerait le royaume de Domino. La trahison a permis aux Ancestor Witches de détruire la planète de son meilleur ami, et Erendor vit depuis lors dans le remords. Quand Sky l'informe alors de sa décision d'épouser Bloom, Erendor interdit à son fils de continuer à voir sa petite amie et lui raconte le triste secret qu'il cache depuis toutes ces années. Cependant, le père de Sky aura l'occasion de se racheter. En se sacrifiant pour protéger Bloom, il retrouvera l'amitié d'Oritel et le respect et l'affection de tous.

Le film s'adresse à la fois aux enfants et aux familles, car l'histoire puise dans de multiples sources de l'imaginaire classique. Vous pouvez trouver des références à l'histoire de Roméo et Juliette, en raison des conflits familiaux qui empêchent le mariage entre Bloom et Sky et à la mythologie grecque, où l'on trouve des fées et des sorcières, qui perdent leurs pouvoirs en guise de punition divine. Les références à la Bible ne manquent pas, comme avec l'Arbre de Vie, qui rappelle le projet suivi par Dieu pour créer le monde, tel que décrit dans la Kabbale.

Le message du film est que, comme cela arrive souvent dans la vie, dès la réalisation d'un rêve, des situations peuvent souvent se précipiter, dans des drames inattendus. Le film est donc une invitation à affronter la réalité avec courage, plutôt que de s'enfuir pour se réfugier dans le rêve. En plus de la force du groupe, les Winx peuvent surmonter les difficultés, en utilisant leurs connaissances et leur confiance en leurs capacités, conscients que la volonté, l'optimisme et le jeu d'équipe leur permettront de surmonter les obstacles de la vie.

Titre original: 
Winx 3D - Aventure magique
Pays: 
Italie
Année: 
2010
Genre: 
Animation 3D
durée: 
87 '
Réalisé par: 
Iginio Straffi
Site officiel: 
Production: 
Studio d'animation Rainbow CGI
Distribution: 
Méduse
Date de sortie: 
29 octobre 2010
Autres ressources et liens


L'HISTOIRE

Le résumé des origines de la série


IMAGES DES CLUBS WINX

Bloom, Flora, Stella, Musa, Tecna et Aisha dans diverses poses


WINX - LE MYSTÈRE DES ABYSSES
La critique du film 3D réalisé par Iginio Straffi


WINX - LE SECRET DU ROYAUME PERDU
Le profil du film en 3D réalisé par Iginio Straffi


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