La vie à la ferme commence à devenir ennuyeuse. Jour après jour, le fermier dit à Shaun quoi faire; alors, Shaun concocte un plan pour prendre un jour de congé: mais il faut faire attention à ce que l'on veut! Avec le troupeau, il élabore une idée géniale: les uns après les autres, les moutons sautent par-dessus la clôture pour que le fermier, les comptant, s'assoupisse. Puis, se déplaçant silencieusement, ils l'emmènent dans une vieille caravane garée dans un coin du champ, recréant toutes les conditions typiques de la nuit. Lorsque Bitzer les découvre, l'omelette est prête; ils essaient alors de faire sortir le fermier de la remorque qui, à ce moment-là, commence à se déplacer et à se précipiter vers la route, le fermier étant toujours profondément endormi à l'intérieur. Bitzer se lance à la poursuite de la caravane, qui se dirige tout droit vers la grande ville. Shaun et le troupeau restent à la ferme, mais le chaos prend le dessus: Bitzer et le fermier ne sont plus vus. À ce stade, ils décident d'aller à la recherche des deux pour remédier au problème qu'ils ont créé. Shaun trouvera-t-il le fermier avant qu'il ne soit perdu pour toujours?.
Le film Shaun the Sheep est copyright Aardman Animations, Anton Capital Entertainment, StudioCanal et de ceux qui y ont droit et sont utilisés ici exclusivement à des fins cognitives et informatives.
TITRE ORIGINAL: Shaun le mouton Movie
REGIA: Mark Burton, Richard Starzack
PRODUCTEUR: Aardman Animations, Anton Capital Entertainment, StudioCanal