Solo Leveling Épisode 3 – C'est comme un jeu – Histoire et critique

Après le chaos et la tension de l'épisode précédent, on pourrait s'attendre à ce que Jinwoo fasse une pause. Mais non, notre « chasseur le plus faible » se retrouve immédiatement plongé dans une nouvelle réalité bizarre qui semble tout droit sortie d’un jeu vidéo.
Éveil et surprise
Jinwoo se réveille à l'hôpital, confus mais incroyablement indemne. Considérant les blessures mortelles qu'il a subies dans le donjon, il est presque incroyable de le voir en pleine forme. Mais la vraie surprise arrive quand il commence à voir fenêtres flottantes sous ses yeux, comme dans un RPG. Des messages qui lui assignent des missions quotidiennes et l'avertissent d'éventuelles sanctions. C'est comme si sa vie était devenue… un jeu.
Missions quotidiennes : Entraînement ou mort
Initialement sceptique, Jinwoo ignore les missions. Mais il découvre bientôt que le « système » n’est pas une blague : il est transporté dans un Zone de pénalité, un désert hostile peuplé de monstres mortels. Survivre devient sa seule option, et il apprend rapidement que terminer les quêtes quotidiennes n'est pas facultatif. Il commence donc un programme d’entraînement qui le voit effectuer des squats, des pompes et courir, le tout sous l’œil vigilant de ce système mystérieux.
Un donjon personnel
Le tournant survient lorsque Jinwoo reçoit une clé pour un « donjon instantané » situé dans une station de métro. Ici, il affronte des gobelins et d'autres créatures, mettant ses nouvelles capacités à l'épreuve. C'est un moment charnière : pour la première fois, Jinwoo prend l'initiative, choisissant d'affronter le danger pour devenir plus fort, plutôt que de se laisser entraîner par les événements.
Cet épisode marque un tournant pour Jinwoo. En tant que chasseur de rang E, considéré comme le plus faible, il commence à entrevoir une possibilité de croissance et de changement. La fusion des éléments du jeu vidéo avec la réalité crée une dynamique intéressante, soulevant des questions sur ce que signifie réellement « monter de niveau » dans la vie réelle.
En bref, « It's Like a Game » nous montre que, même lorsque la vie semble être un jeu cruel, c'est à nous de décider comment jouer nos cartes. Et Jinwoo ? Il semble enfin prêt à prendre le manche de son destin.
La revue - Nivellement solo Épisode 3 : « C'est comme un jeu »
Un protagoniste qui commence à jouer… pour de vrai
Avec le troisième épisode, Nivellement solo changer de ton. Si les deux premiers étaient dominés par le désespoir, la peur et les sensations de piège mortel, ici il y a un rebondissement presque surréaliste mais extrêmement intrigant:Jinwoo n'est plus seulement un chasseur malchanceux, mais un homme qui se réveille... dans un jeu vidéo. Littéralement.
Et non, ce n'est pas un isekai classique. C'est quelque chose de plus subtil et psychologique.
✅ Avantages – Ce qui fonctionne bien
📌 Le concept de « système »
L'introduction de l'interface à l'écran, avec des missions quotidiennes, des punitions et des récompenses, est un gadget qui amène la série sur un territoire original par rapport aux autres jeux shonen/fantasy. C'est un choix risqué, mais qui fonctionne grâce au sérieux avec lequel il est traité : Ce n’est pas un procédé comique, c’est quelque chose d’impitoyable.
📌 Jinwoo Evolution
Le meilleur aspect de l'épisode est sans aucun doute la réaction du protagoniste. Jinwoo n’est pas passif. Il est confus, c'est sûr, mais il ne lui faut pas longtemps pour réaliser que quelque chose a changé et que cette fois, il a une chance. Sa détermination transparaît d’un exercice à l’autre, et l’idée qu’il puisse « améliorer les choses » fait soudainement de lui un personnage à surveiller, et non plus seulement à plaindre.
📌 La zone de pénalité : tension et immersion
La séquence de punition – où Jinwoo est jeté dans le désert et forcé de fuir les monstres pour éviter de mourir – est courte mais extrêmement efficace. C'est à ce moment-là que le spectateur comprend : ok, ce n'est pas un jeu symbolique, ce système le tue vraiment s'il fait une erreur. Et à partir de là, l’entraînement prend un tout autre poids.
📌 Donjon et atmosphère instantanés
Le mini-donjon de la gare est une autre idée bien réalisée. Non seulement cela introduit de nouvelles règles et de nouveaux défis, mais change de registre visuel et musical, apportant de la tension sans avoir à crier. Jinwoo entre silencieusement, observe, se déplace prudemment. C'est là qu'on comprend : il commence à penser comme un chasseur.
❌ Inconvénients – Là où l’épisode aurait pu oser davantage
⚠️ Rythme swinguant
La partie initiale, entre l'hôpital et les dialogues internes, est un peu plus lente que le reste de l'épisode. C'est compréhensible, mais le contraste avec les séquences plus dynamiques rend le tout un peu cassé.
⚠️ Système encore peu expliqué
Ok, le « jeu » a commencé. Mais quoi ce système ? Qui l'a activé ? Pourquoi Jinwoo ? C'est bien de garder un peu de mystère, mais un peu plus d'indices aurait contribué à rendre la tension encore plus vivante.
⚠️ Absence d'autres personnages
Je comprends que l'épisode veuille se concentrer sur Jinwoo (et il le fait très bien), mais un rapide coup d'œil aux autres survivants ou au monde extérieur n'aurait pas fait de mal. L'univers de Nivellement solo c'est riche, et l'isoler complètement pendant un épisode entier risque de perdre de vue le contexte plus large.
(I.e. conclusion
« It’s Like a Game » est l’épisode qui change la donne – et il le fait avec style. Il n’y a plus seulement du désespoir, mais une nouvelle forme de tension : la connaissance que Jinwoo peut désormais s’améliorer… mais seulement s’il est prêt à souffrir, à transpirer, à prendre des risques.
Un épisode qui ne se concentre pas sur l'explosivité mais sur la lente construction d'une idée fascinante : Et si on pouvait vraiment devenir plus fort comme dans un jeu vidéo ?
Mais surtout : serions-nous prêts à payer le prix, jour après jour, mission après mission, sans en manquer une seule ?
(I.e. Note : 8,2 / 10
Un épisode de transition solide, avec de bonnes idées, une ambiance bien gérée et un protagoniste qui, enfin, commence à briller. Maintenant que le jeu a commencé, le meilleur reste à venir.
Épisodes de Solo Leveling
1 – J’y suis habitué
2 – Si j’avais encore une chance
3 – C'est comme un jeu
4 – Je dois devenir plus fort
5 – Une très bonne affaire
6 – La vraie chasse commence
7 – Voyons jusqu’où je peux aller
7.5 – Comment devenir plus fort
8 – C’est frustrant
9 – Vous avez caché vos compétences
10 – Qu’est-ce que c’est, un pique-nique ?
11 – Un chevalier qui défend un trône vide
12 – Lève-toi
13 – Vous n’êtes pas de rang E, n’est-ce pas ?
14 – Je suppose que vous n’êtes pas au courant
15 – Il reste encore un long chemin à parcourir
16 – Je dois arrêter de faire semblant
17 – C’est ce pour quoi nous sommes formés
18 – Ne méprise pas mes gars
19 – Le 10e chasseur de rang S
20 – Regarder vers le haut m’a tiré vers le haut
21 – Tout cela en valait la peine