She-Ra, la princesse du pouvoir - La série animée de 1985

She-Ra, la princesse du pouvoir - La série animée de 1985

She-Ra, la princesse du pouvoir (dans l'original anglais : She-Ra: Princesse du pouvoir) est une série animée américaine produite en 1985 par Filmation. Un spin-off de la série He-Man et les Maîtres de l'Univers par Filmation, She-Ra visait principalement un jeune public féminin pour compléter la popularité de He-Man auprès des jeunes hommes.

Contrairement à He-Man, qui était basé sur la gamme de jouets Masters of the Universe de Mattel, l'origine du personnage de She-Ra était une collaboration entre Filmation et Mattel. L'ensemble initial de personnages et de prémisses a été créé par les écrivains non crédités Larry DiTillio et J. Michael Straczynski pour Filmation, tandis que les personnages introduits plus tard ont été dessinés par Mattel.

Mattel a fourni un soutien financier à la série, ainsi qu'une ligne de jouets d'accompagnement. La série a été créée en 1985 et s'est terminée en 1987 après 2 saisons et 93 épisodes.

Le 22 mars 1985, Filmation sort un film d'animation basé sur la série intitulée He-Man et She-Ra - Le secret de l'épée (He-Man et She-Ra: Le secret de l'épée). Le film comprend les cinq premiers épisodes de la série télévisée She-Ra : « Into Etheria », « Beast Island », « She-Ra Unchained », « Reunions » et « Battle for Bright Moon ».

Une nouvelle série, She-Ra et les princesses du pouvoir, a été créée sur Netflix le 13 novembre 2018 et s'est terminée le 15 mai 2020.

Histoire

La série suit les aventures de la princesse Adora, sœur jumelle du prince Adam / He-Man, qui dirige un groupe de combattants de la liberté connu sous le nom de Grande Rébellion dans la lutte pour libérer Etheria du règne tyrannique de Hordak et de la Horde maléfique. Avec son épée de protection, Adora peut se transformer en She-Ra, tout comme le prince Adam peut se transformer en He-Man.

Née sur la planète Eternia de la reine Marlena et du roi Randor, la princesse Adora est kidnappée à la naissance par Hordak et emmenée à Etheria. Là, elle sert de capitaine de la Horde Force contrôlée par l'esprit avant que He-Man ne la sauve. Après avoir retrouvé ses parents sur Eternia, She-Ra décide de retourner à Etheria et de diriger la Grande Rébellion.

Caractères

She-Ra / Princesse Adora

She-Ra est introduite dans le film d'animation He-Man et She-Ra - Le secret de l'épée (He-Man et She-Ra: Le secret de l'épée) comme, comment Capitaine de Force Adora, un agent de la Horde du Mal qui gouverne la planète Etheria. Elle découvre qu'elle est la sœur jumelle perdue depuis longtemps du prince Adam et de la princesse d'Eternia, ayant été kidnappée par le chef de la Horde, Hordak, alors qu'elle était enfant.

Elle reçoit l'épée de protection, qui est parallèle à l'épée de pouvoir de He-Man, obtenant le pouvoir de se transformer en She-Ra, son identité secrète.

Dans la série 2018, une adolescente Adora est décrite comme la titulaire actuelle du titre She-Ra avec son identité dans le domaine public de la série 1985. Elle retrouve Catra dans la finale de la série.

Vent rapide

Swift Wind est la jument d'Adora, son inséparable compagne d'aventures. Noble et courageuse, elle a un compagnon nommé Starwind et leur jeune poulain. Sa transformation lui donne l'apparence d'une licorne ailée avec la capacité de parler. She-Ra l'appelle parfois Swifty en se référant à sa forme de licorne ailée.

Dans la série 2018, elle a été nommée "Horsey" (au lieu de Spirit) par Adora avant d'être accidentellement transformée en licorne ailée par la magie de She-Ra. Finalement révélé qu'il a la capacité de parler, Swift Wind poursuit son programme politique consistant à libérer les chevaux d'Etheria.

Arc

Bow est un archer, l'un des premiers rebelles. Bow doit souvent se déguiser lorsqu'il quitte le bosquet magique des murmures, pour empêcher la Horde de l'identifier. Un gentleman instruit, Bow est néanmoins en proie à des insécurités personnelles. Lui, comme Glimmer, est un membre plutôt fougueux de la rébellion.

Bow est trop impatient de se lancer dans la bataille contre la Horde, qui le capture le plus souvent, conduisant She-Ra à le sauver. Il développe un béguin pour She-Ra, dont il ne connaît pas la véritable identité. Bow semble connaître Kowl, un membre de la Rébellion, depuis longtemps. Ils ont une relation amicale amour / haine et ont beaucoup d'arguments où Kowl apparaît comme le gagnant et se moque de Bow.

Kowl a, à plusieurs reprises, exprimé son aversion pour les capacités musicales de Bow, mais Adora semble apprécier ses chansons.

Il a également montré une certaine habileté en tant qu'illusionniste. À plusieurs reprises, il fit surgir des oiseaux de nulle part et disparut.

Bow a été produit en tant que figurine articulée dans la gamme de jouets Masters of the Universe Classics. C'est la deuxième fois que le personnage est transformé en figurine articulée. Il est la seule figure masculine de la ligne Princess of Power à avoir été réalisée.

La série de dessins animés 2018 Bow est redessinée comme un jeune archer élevé aux côtés de ses frères par leurs pères, des historiens qui ne voulaient aucune association avec la guerre et voulaient que Bow lui succède. Il est le meilleur ami de la princesse Glimmer et utilise également divers types de flèches spéciales.

flèche

Arrow est le fidèle destrier de Bow. Lui et Bow semblent partager un lien long et très spécial.

Lueur

Glimmer, princesse de Bright Moon, est la fille de la reine Angella et de Micah. À l'origine, elle est le chef de la Grande Rébellion, mais elle renonce au titre d'Adora. En dépit d'être l'ancien chef de la Grande Rébellion, elle est naïve et parfois naïve.

Il démontre également des moments d'impulsivité. Glimmer est issu d'une famille heureuse, mais son enfance est teintée de tristesse. Après l'arrivée de la Horde sur Etheria, son père s'est mis à les combattre et n'a jamais été revu. Plus tard, lorsque sa mère se bat contre la Horde, elle disparaît elle aussi. Pendant de nombreuses années, Glimmer a craint de ne plus jamais revoir ses parents.

Un jour, un espion découvre qu'Angella est retenue captive par Hunga, le chef des Harpies. À ce moment-là, Glimmer avait établi la rébellion, mais renonce à son titre d'Adora lorsque sa mère est sauvée par She-Ra. Micah, fuyant le monde de la Horde, retourne à Etheria pour lui-même et l'anniversaire de mariage d'Angella, mais est ensuite capturé par Hunga la Harpie. Grâce à l'aide de She-Ra, Glimmer et Angella retrouvent Micah.

Glimmer peut manipuler la lumière, lui permettant d'émettre des impulsions ou des flashs pour aveugler ou désorienter les autres, tirer des faisceaux de coupe de type laser ou des faisceaux de force concussive « photons solides », illuminer de grandes zones avec une lumière rayonnante, créer des feux d'artifice sur le plasma explosif et réfracter la lumière pour se rendre invisible (ou d'autres objets).

À proximité de sa mère, elle a le pouvoir de voler toute seule. Il a également démontré des capacités magiques limitées, telles qu'un sort de maintien, ainsi qu'une téléportation à courte portée.

La princesse Glimmer apparaît sur She-Ra, la princesse du pouvoir , son pouvoir vient de la pierre runique connue sous le nom de pierre de lune qu'il visite régulièrement pour recharger ses pouvoirs de téléportation en ligne de mire et tirer des fléchettes d'énergie photonique. Tout au long de la saison XNUMX, Glimmer n'était pas d'accord avec sa mère pour la garder en première ligne avant de comprendre les raisons d'Angella alors que les deux s'entendaient.

Reine Angèle

Angella, la reine de Bright Moon et la mère de Glimmer, possède une paire d'ailes qui lui permettent de voler. Angella est sage et gentille, généralement aimée de ses sujets. Il possède de vastes pouvoirs mystiques, qui sont liés à la pierre précieuse Bright Moon, qui est elle-même alimentée par la lumière des trois lunes d'Etheria.

Lors d'une éclipse, ses pouvoirs sont considérablement affaiblis. À pleine puissance, elle seule s'est avérée plus qu'un match pour la Horde elle-même. Ses pouvoirs sont similaires à ceux de Glimmer en ce sens qu'ils reposent principalement sur l'énergie des photons, mais avec une magnitude nettement supérieure à celle de Glimmer.

De plus, contrairement à Glimmer, Angella a également la capacité d'ouvrir des portails magiques vers d'autres dimensions. Il possède également diverses capacités de lancement de sorts, d'une force suffisante pour contrer celles de Shadow Weaver, comme on le voit dans l'épisode Le Château de Cristal.

La reine Angella apparaît dans She-Ra et les princesses du pouvoir, dépeinte dans la première saison comme une mère surprotectrice en raison de se sentir responsable d'avoir dirigé l'attaque contre la Horde qui aurait tué son mari Micah et leur alliance s'est dissoute en conséquence.

Mais à la fin de la première saison, Angella parvient à s'ouvrir avec une lueur découragée à propos de ses erreurs et les deux parviennent à s'entendre. Angella se sacrifie plus tard dans la finale de la saison XNUMX en aidant Adora à fermer un portail qui menace Etheria.

Un hologramme préenregistré de type Star Wars apparaît à Glimmer, Adora et Bow lors de la première de la saison 4 de "The Coronation", disant à Glimmer à quel point elle est fière d'elle. Contrairement à la version précédente, il manquait la capacité des portails interdimensionnels.

Parfum Princesse

Perfuma est membre de la Grande Rébellion. Gai, pétillant et un peu insouciant, Perfuma est un membre puissant de la Rébellion. Contrairement aux autres membres de la rébellion, il ne semble pas avoir peur de Hordak et des autres hommes de la Horde.

À une occasion, elle est capturée par Hordak et emprisonnée dans une prison dans la zone de peur. Alors qu'elle est prisonnière dans la zone de peur, Perfuma décide qu'elle peut bénéficier d'un petit ajustement. Alors il s'échappe et se fraie un chemin dans la zone de peur, la décorant de fleurs partout où il va. Hordak est tellement en colère qu'il supplie She-Ra de la ramener à la Rébellion.

Étant écomancienne, elle a un contrôle total sur les plantes, ce qui lui permet de créer des vignes, des arbres et de vastes champs de flore à volonté sans avoir besoin de la lumière du soleil pour entretenir ses plantes. Il a également été démontré que ses pouvoirs annulent / transforment l'énergie sombre et le feu en cascades de fleurs ; probablement pourquoi il ne craint pas Hordak.

Parfum apparaît dans She-Ra et les princesses du pouvoir en tant que souverain régnant de Plumeria et membre de l'alliance actuelle des princesses, avec une apparence plus hippie.

Impératrice Frosta

Frosta est un membre précieux de la Grande Rébellion. Elle est la souveraine régnant à Castle Chill dans le Snow Kingdom, une zone située au pôle nord d'Etheria. Cette zone d'Etheria n'a été attaquée qu'une seule fois par la Horde, peut-être en raison de la température extrême.

La plupart des habitants de Frosta nourrissent une grande haine pour les Selkies, une race d'humanoïdes ressemblant à des phoques vivant en Galacie, près de leur patrie, qui les combattait autrefois. Frosta, cependant, ne partage pas la méfiance de son peuple à leur égard. Lorsque la Horde est arrivée, ces deux races ont demandé une trêve de leur querelle pour s'unir contre elles.

Frosta est capable d'abaisser sa température corporelle externe et interne sans se blesser, irradiant ainsi un froid immense de son corps, le plus souvent sous forme de rayons énergétiques de ses mains. Frosta est capable d'atteindre -105 degrés Fahrenheit en quelques secondes et est immunisée contre les températures négatives autour d'elle.

De plus, il peut geler l'humidité de l'air autour de lui, la transformant en glace inhabituellement dure, formant ainsi des objets simples tels que des toboggans, des échelles et des boucliers. Frosta peut également geler des objets au point qu'ils se brisent au toucher ou simplement localiser une petite zone enneigée.

Frosta est une personne directe et directe qui n'a généralement pas peur d'exprimer son opinion. Elle développe plus tard un béguin pour He-Man et fait peu pour cacher ses sentiments pour lui. Pour sa part, He-Man semble parfois gêné en raison de son comportement coquette.

Frosta apparaît dans She-Ra et les princesses du pouvoir en tant que membre de la Princess Alliance, son appartenance ethnique et sa tenue ont changé pour devenir l'équivalent inuit des Inuits.

Alors qu'elle était une enfant qui dirigeait la deuxième plus grande région d'Etheria, Frosta s'est volontairement présentée comme sérieuse au cours de la première saison avant de s'ouvrir un peu au cours de la deuxième saison avec l'habitude d'exagérer en utilisant ses pouvoirs pour créer une armure de glace pour augmenter son offensive. et la défense.

Princesse Mermista

Mermista est la princesse de Salineas, une ville sous-marine sur Etheria. Son père, le roi Mercier, pense qu'il est préférable de laisser la Horde tranquille, dans l'espoir qu'elle respectera sa décision et le laissera, lui et son peuple, seuls.

Mermista sait que la Horde ne reculera devant rien pour conquérir tout Etheria et est le seul membre du peuple de Salineas à soutenir la Rébellion. Portez une robe bleue sur le ventre. Mermista peut se transformer de sa sirène en forme humaine.

Il a le contrôle psionique de l'élément eau et la télépathie avec les créatures marines.

Dans la version anglaise de l'émission des années 80, il parle avec un accent français.

Mermista apparaît dans She-Ra et les princesses du pouvoir comme l'une des princesses que Glimmer, Bow et Adora viennent demander de rejoindre la rébellion. Il avait déjà eu une relation avec Sea Hawk.

Sa personnalité est quelque peu nihiliste et léthargique, mais il aborde la Rébellion avec l'aide du trio. Il a également été changé pour être l'équivalent éthéré de l'Asie du Sud-Est.

Nétossa

Netossa est différent du reste de la Grande Rébellion en ce que sa capacité semble n'avoir aucune source magique ou mystique. Son talent est prouvé être le produit de son travail acharné et de sa pratique. Il peut habilement lancer les filets qu'il tient sur son dos.

Netossa est si précise dans son objectif qu'elle est capable de capturer un soldat de la Horde en lançant un filet à travers les barreaux de la porte de sa cellule. Netossa a les traits d'une femme afro-américaine.

Netossa apparaît dans She-Ra et les princesses du pouvoir. Dans cette continuité, les pouvoirs de Netossa sont magiques, étant capables de lancer des réseaux d'énergie de différentes tailles, à la fois pour piéger et comme champs de force. Elle est également mariée à Spinnerella.

Spinnerelle

Spinnerella ne fait qu'une seule apparition dans la série.

Dans son seul épisode, elle est présentée comme un membre puissant de The Rebellion. Il est établi qu'elle et Netossa vivent dans une zone d'Etheria, qui n'est pas contrôlée par la Horde. Lorsqu'elle se rend compte qu'elle a été trompée par Hordak, elle retourne son pouvoir contre lui.

Principalement danseuse, Spinerella a la capacité de tourner à grande vitesse, se transformant en un cyclone humain, capable de voyager rapidement et de dévier les attaques entrantes.

Spinnerella et Netossa sont les meilleurs amis et adorent voyager ensemble. Elle est trompée par Hordak en pensant que Netossa a été capturé par la Grande Rébellion, alors qu'en fait la Horde est responsable.

Lorsque Spinnerella apprend que Netossa a été capturée par la Rébellion, elle aide la Horde à accéder à The Whispering Woods en utilisant sa capacité à tourner à grande vitesse pour désactiver la puissance des arbres. Bien qu'il ait été démontré que les bois empêchent les méchants d'entrer, il est possible que Spinnerella puisse entrer avec la Horde car elle s'inquiète pour son compagnon de voyage.

Spinnerella apparaît dans She-Ra et les princesses du pouvoir. Dans cette continuité, il est membre de la Rébellion qui peut contrôler le vent et l'air. Elle est également représentée avec une figure plus grande, [9] [10] et est mariée à Netossa.

Spinnerella est exprimé par Diane Pershing dans la série des années 80 et par Noelle Stevenson dans la série de 2018.

Sea Hawk

Sea Hawk est un pirate. Il ne possède pas de capacités magiques, ses capacités sont le produit d'un travail acharné. Ses compétences se sont développées grâce à l'influence de son père, Le Faucon.

Vingt ans avant que Sea Hawk ne rejoigne The Great Rebellion, le Falcon a disparu sans laisser de trace. Bien que son père lui ait inculqué les bonnes manières, Sea Hawk a passé de nombreuses années en tant que pirate, pillant les mers d'Etheria. Ensuite, aidez la Horde en livrant des fournitures. Il révèle plus tard qu'il n'a aidé la Horde que pour le montant d'argent qu'ils lui ont payé.

Sous son apparence robuste, il est établi que Sea Hawk est un homme bon. Lorsqu'il rencontre la princesse Adora, peu de temps après sa propre défection de la Horde, elle lui montre que ce qu'elle fait est mal et rejoint la Rébellion dans son combat contre la Horde.

Il brandit généralement une rapière laser au combat, mais obtient plus tard des armes beaucoup plus puissantes de son père, le Falcon. Parmi ceux-ci, un Impact Ring, qui multiplie au centuple ses coups physiques et projette un bouclier énergétique protecteur en forme de faucon ; Seven League Boots qui lui permettent de sauter sur de grandes distances et un Photon Cutlass, qui peut étourdir lorsque sa lame brille en bleu et peut couper à travers n'importe quelle substance lorsqu'elle devient rouge.

Sea Hawk développe également un béguin pour la princesse Adora, révélant qu'il aime passer du temps avec elle, et She-Ra n'est qu'une partenaire de combat pour lui. Cela conduit Sea Hawk et Adora à entamer une relation où ils se sont embrassés au moins deux fois dans la franchise.

Sea Hawk apparaît dans She-Ra et les princesses du pouvoir, dépeint comme un chercheur de gloire hyperactif avec l'habitude de mettre le feu à ses navires pour éperonner ses ennemis. Il a également une relation intermittente avec Mermista, flirtant constamment avec elle malgré son agacement.

Sea Hawk est exprimé par George DiCenzo dans la série des années 80 et Jordan Fisher dans la série de 2018.

Madame Razz

Madame Razz est une sorcière qui vit dans les bois de Whispers parmi d'autres Twiget. Utilisez ses capacités pour aider la Grande Rébellion dans son combat contre Hordak et la Horde Maléfique.

En tant que sorcière, elle a la capacité de lancer des sorts et de préparer des potions dans son chaudron. Avec l'aide de Broom, il peut voler. Madame Razz est très distraite et prononce souvent mal les sorts ou les oublie complètement, en raison de son âge avancé. Cependant, ils ont généralement tendance à travailler pour le mieux malgré tout.

L'épisode "Three Brave Hearts" suggère fortement que Madame Razz a bien plus de 1.000 XNUMX ans, car elle (à la stupéfaction de Kowl) est facilement capable de lire un livre de sorts écrit dans une langue éteinte sur Etheria depuis mille ans, avec Broom racontant Kowl que "La dame est elle-même assez ancienne".

C'est l'équivalent d'Orko dans la série He-Man, à la fois comme soulagement comique et pour des accès de sagesse occasionnels. De plus, la plupart de leurs visages sont généralement couverts par leurs chapeaux.

Madame Razz est l'une des trois personnes sur Etheria qui savent qu'Adora est She-Ra ; il raconte également comment She-Ra a rencontré Light Hope, le gardien du château de cristal. Bien qu'ils partagent son secret, aucun d'eux n'a jamais interagi au cours de la série.

Dans la série de jouets Masters of the Universe Classics, Madame Razz est répertoriée sous le nom de Twigget.

Dans la série 2018, Razz est repensée comme une vieille femme légèrement sénile dans le Whispering Wood avec un lien avec la précédente She-Ra Mara, qui semble vivre le temps de manière non linéaire et a un accent russe. Madame Razz est exprimée par Linda Gary dans la série des années 80 et Gray Griffin dans la série 2018.

Balai

Broom est un balai sensible avec un visage et des bras qui est ami avec Madame Razz et peut voler suffisamment pour servir de moyen de transport. Il possède également une énergie magique et l'a prêtée à la reine Angella avec Glimmer et Madame Razz pour combattre Shadow Weaver.

She-Ra / Princesse Mara

Mara était la dernière She-Ra avant Adora. Il fait sa première apparition dans une démonstration holographique réalisée par Light Hope pour expliquer à Adora la lignée She-Ra à Crystal Castle dans l'épisode « Light Hope ». Light Hope a d'abord décrit Mara comme un échec, citant que ses actions ont brisé la ligne She-Ra pendant de nombreuses années.

Finalement, Adora découvre la vérité derrière le temps de Mara en tant que She-Ra. Elle a été initialement envoyée à Etheria par le Premier pour étudier la magie de la planète, avec Light Hope, et a reçu l'épée de ses supérieurs. Pendant ce temps, elle s'est liée d'amitié avec Razz et a appris à travers elle la signification profonde de la magie sur Etheria.

Finalement, il a découvert la vérité derrière le projet du Premier : ils avaient l'intention d'absorber la magie naturelle des pierres runiques d'Etheria et des princesses dans She-Ra comme une arme massive à utiliser contre leurs ennemis, appelée le Cœur d'Etheria. Comme She-Ra était la seule à pouvoir résister à tout pouvoir, ils ont construit l'épée comme moyen de la contrôler.

Lorsque Mara a découvert cela et que le Premier avait reprogrammé Light Hope pour tirer avec l'arme à tout prix, elle a tenté d'arrêter l'explosion de l'arme et a caché pour toujours Etheria à Despondos pour empêcher le Cœur de détruire d'autres mondes. Cela lui a finalement coûté la vie, mais elle a pu laisser un message enregistré à Adora expliquant tout à son successeur.

Lorsque Mara a découvert cela et que le Premier avait reprogrammé Light Hope pour tirer avec l'arme à tout prix, elle a tenté d'arrêter l'explosion de l'arme et a caché pour toujours Etheria à Despondos pour empêcher le Cœur de détruire d'autres mondes.

Cela lui a finalement coûté la vie, mais elle a pu laisser un message enregistré à Adora expliquant tout à son successeur. Lorsque Mara a découvert cela et que le Premier avait reprogrammé Light Hope pour tirer avec l'arme à tout prix, elle a tenté d'arrêter l'explosion de l'arme et a caché pour toujours Etheria à Despondos pour empêcher le Cœur de détruire d'autres mondes.

Cela lui a finalement coûté la vie, mais elle a pu laisser un message enregistré à Adora expliquant tout à son successeur.

Kowl

Kowl est une créature éthérienne volante et ressemble à un croisement entre un koala et un hibou. C'est un membre sarcastique et plein d'esprit de la Rébellion. L'espèce de Kowl était un Kolian, mais tout comme le Loo-Kee, le Kon-Seal n'a jamais été mentionné dans la série où ils peuvent être trouvés sur Etheria.

Son espèce possède la capacité de voler en utilisant ses oreilles géantes en forme d'aile, et quelqu'un comme le cousin aux yeux rouges de Kowls est capable de lire dans les pensées des autres membres de leur espèce s'ils ont les plumes de l'autre Kolian. La capacité de Red-Eye permet presque à la Horde Maléfique de capturer ses ennemis. Bien que Kowl manque de courage, cela ne l'empêche pas d'essayer d'aider ses amis quand ils en ont besoin.

Kowl semble avoir développé un fort attachement pour s'accoupler avec Rebel Bow. Leur relation amour/haine suggère qu'ils se connaissent depuis un certain temps, ce qui implique souvent qu'ils ne s'aimaient pas quand on a vu qu'ils avaient une grande amitié.

Kowl a également eu une rivalité unique avec Imp à tel point que dans un épisode, Imp tente de faire de Kowl un espion pour la Horde en plantant des pièces de la Horde dans son lit. Certains membres de la Grande Rébellion pensent que Kowl est peut-être un traître, mais la princesse Adora croit fermement qu'il est innocent.

Plus tard dans l'épisode, il est révélé que Imp était en charge des pièces et que Kowl est innocent. Les rebelles s'excusent auprès de Kowl pour ne pas lui avoir fait confiance et il est accepté de nouveau dans le giron. Il convient également de noter que Kowl est l'une des trois personnes sur Etheria qui sait qu'Adora est She-Ra et a été au Crystal Castle pour voir Light Hope.

Kowl n'apparaît pas dans She-Ra et les princesses du pouvoir. Cependant, Glimmer a une version en peluche du personnage dans sa chambre.

La horde

La Horde est une organisation intergalactique fictive de monstres super-vilains, de robots et de sorciers sur Etheria qui occupent la terre au nom de leur chef, Horde Prime. La zone de peur sert de base d'opérations, avec des connexions à la fois avec Etheria et Eternia. Parmi ses membres figurent :

Hordák

Hordak (Hordak) est l'ancien maître de Skeletor, l'ennemi de She-Ra et le commandant cyborg impitoyable de la Horde qui a conquis la majeure partie de la planète Etheria. Il est le frère de Horde Prime.

Dans la série de dessins animés des années 80, Hordak est un cyborg qui peut modifier sa forme, le plus souvent en celle d'une fusée pour s'échapper rapidement. Dans les bandes dessinées Masters of the Universe, Hordak essaie également de conquérir Eternia, faisant de lui un adversaire fréquent de He-Man et de Skeletor.

Hordak est notoirement colérique, maltraitant souvent ses hommes de main (Mantenna en particulier, Hordak l'envoyant constamment dans une trappe de sa salle du trône). Bien qu'il soit malfaisant, Hordak a le sens de l'humour.

Cependant, dans la série 2002, Hordak souhaitait régner sur tout Eternia. Après que lui et ses hommes de main aient vaincu les Snakemen, Hordak a tourné son attention vers Castle Grayskull et a lancé une attaque contre lui. Il a été vaincu par le roi Grayskull, qui a banni Hordak et ses forces dans les Abysses et les a piégés dans une dimension intérieure.

D'une manière ou d'une autre, des siècles plus tard, Hordak est devenu le maître de Skeletor, malgré les différences dimensionnelles. Hordak sauve la vie de Keldor après avoir été mortellement blessé en combattant Randor ; en sauvant sa vie, Hordak a transformé Keldor en Skeletor et lui a dit qu'un jour il y aurait un prix à payer pour l'aide de Hordak. Plus tard dans la série, Evil-Lyn et Count March tentent de libérer Hordak de sa prison dimensionnelle.

Contrairement à son ancien élève Skeletor, Hordak préfère s'appuyer sur la science et la technologie plutôt que sur la magie. Il ne tolérait pas les imbéciles et attendait les plus hauts standards d'excellence de ses hommes de main, les récompensant lorsqu'ils réussissaient et les punissant sévèrement lorsqu'ils échouent.

Hordak est le principal antagoniste des quatre premières saisons du redémarrage de 2018 She-Ra et les princesses du pouvoir.

Son visage est de couleur chair pâle sur la figure mais d'un blanc pur dans le dessin animé. Initialement, le personnage n'avait pas le bras gauche du canon comme dans le dessin animé.

Le personnage n'avait que deux bras normaux. Cependant, des variantes ultérieures de Hordak lui ont donné une variété de gadgets mécaniques de type cyborg, rappelant les pouvoirs de changement de forme qu'il affichait dans le dessin animé des années 80.

Catra

Catra est le Capitaine de la Force de la Horde Maléfique (un poste précédemment occupé par Adora avant de faire défection). Sa marque de fabrique est un masque magique, qui lui a été offert par Hordak, qui à son tour l'avait volé à la reine du Magicat.

Catra pourrait se transformer en une panthère violette d'une force formidable en tirant le masque sur ses yeux. Cependant, même sous forme humaine, Catra avait une telle confiance en ses propres capacités qu'elle était prête à affronter Huntara, l'un des guerriers les plus impitoyables de la galaxie.

Catra, comme Hordak, est notoirement colérique. La voix comiquement féline accordée au personnage par Melendy Britt dément les manières extrêmement cruelles et calculatrices de Catra. Les seuls personnages envers lesquels Catra a montré une certaine tendresse étaient son lion de compagnie Clawdeen et le beau pirate Sea Hawk, bien que ce dernier ait évoqué la colère de Catra lorsqu'il était associé à Adora.

Le vain félin Capitaine de la Force n'a aucune considération ou préoccupation même pour ses collègues membres de la Wicked Horde, bien qu'Entraptas semble être aussi proche que possible d'être un ami de Catra. Il méprisait Adora depuis son passage dans la Horde, car elle enviait la position occupée par la fille adoptive de Hordak. Catra méprise particulièrement Scorpia, avec qui elle entretient une rivalité de longue date.

Le masque de Catra lui confère également un contrôle télépathique sur tous les chats et, apparemment, le pouvoir de se téléporter à des endroits spécifiques, comme indiqué dans l'épisode One to Count On. Dans la gamme de jouets, elle est le méchant principal au lieu de Hordak (qui fait partie de la gamme de jeux Masters of the Universe), mais aussi dans la série Filmation, elle a été décrite comme le méchant principal dans plus d'épisodes que tout autre méchant dans le monde. 'Horde.

En effet, Catra semblait servir Hordak uniquement pour accumuler plus de pouvoir et de position pour elle-même. Il s'est associé à Skeletor pour détruire Hordak dans Mon ami, mon ennemi, vraisemblablement après avoir appris que Hordak avait proposé de créer le méchant cousin aux yeux rouges de Kowlil, son capitaine de force. Elle était également parfaitement préparée à abandonner Hordak pour devenir la reine du Magicat.

Dans la série 2018, elle est représentée comme un chat anthropomorphe aux yeux hétérochromes qui était ami avec Adora avant de devenir son ennemi après avoir rejoint la Rébellion. Il a avoué son amour pour Adora à la fin de la cinquième saison.

Dans la gamme de jouets Masters of the Univers Classics, sa biographie indique qu'il a obtenu son masque en rejoignant la Horde du Mal.

Entrer

Scientifique de la Horde spécialisée dans la conception de pièges, Entrapta a deux longues tresses de cheveux préhensibles qui peuvent piéger ses ennemis. Il semble être un épaulement étroit de Catra. Dans la série de jouets Masters of the Universe Classics, sa biographie indique qu'elle a été recrutée par Catra lorsque la Evil Horde a envahi Etheria pour la première fois.

Entrapta est un scientifique qualifié et un inventeur crédité de la conception d'équipements de pointe pour la Horde à utiliser dans la bataille contre la Grande Rébellion. Sa spécialité est de concevoir divers pièges pour les membres de la Rébellion. Une invention créée par Entrapta est le char trappeur.

Dans la série 2018, Entrapta est dépeint comme un personnage plus sympathique. Elle est également canoniquement autiste, avec un membre de la troupe autiste de l'émission qui influence grandement son écriture. Il rejoint d'abord les rebelles malgré son obsession de la technologie qui leur complique les choses.

Mais lorsqu'il est présumé être mort lors d'une mission de sauvetage dans la zone de peur, Entrapta finit par être capturé et persuadé par Catra de rejoindre la Horde avec la promesse de lui donner accès à leur technologie de pointe. Bien qu'il succombe à la tentation car il fournit à la Horde les moyens de rechercher la technologie First One, il se rationalise essentiellement comme neutre dans ses quêtes abstraites pour apprendre les secrets de l'ancien passé d'Etheria.

Il gagne finalement la faveur de Hordak après l'avoir impressionné par sa capacité à comprendre ses recherches avancées, l'aidant à affiner sa technologie. Entrapta a appris ce qui s'était réellement passé pendant la mission de la zone de peur, mais a hésité à faire confiance à Adora alors qu'il la mettait en garde contre l'ouverture d'un portail.

Entrapta a appris que le dispositif de portail pouvait détruire Etheria et a refusé de le terminer, ce qui a entraîné son exil sur l'île de la Bête par Catra masquant sa découverte et la faisant apparaître comme un traître. Elle est plus tard découverte et sauvée par l'équipe d'Adora et aide la rébellion pour le reste du spectacle.

Entrapta est exprimé par Linda Gary dans la série des années 80 et Christine Woods dans la série de 2018.

Entrapta apparaît également dans l'épisode Robot Chicken « Abattoir dans la prairie » où elle, Catra et Scorpia attaquent Bright Moon Castle. Intercepté par She-Ra au milieu d'une rage induite par les menstruations, Entrapta est tué lorsque She-Ra explose ses seins.

Grisonnant

Grizzlor est une créature humaine-bête poilue de la nature qui utilise sa force brute pour attaquer ses adversaires. La plupart des médias fictifs l'ont dépeint comme une brute stupide ou comiquement inintelligent. Cela semble plus intimidant dans le dessin animé que dans la figure.

Grizzlor est introduit dans la gamme de jouets Masters of the Universe en 1985 parmi la première vague de personnages maléfiques de la Horde. Sa figurine était emballée avec la mini-bande dessinée "Grizzlor: The Legend Comes Alive!" qui le dépeint comme une sorte de légende urbaine parmi les éternels, le produit d'apparents "contes" sur un homme-bête féroce qui erre dans la nuit à la poursuite de sa proie.

Après que Buzz-Off ait dérangé ses compagnons héroïques avec des histoires sur la créature, il apparaît plus tard que Grizzlor est une vraie créature et a été embauché par Hordak pour combattre He-Mane les guerriers héroïques. Grizzlor est dépeint comme une machine à tuer sauvage et stupide, qui est vaincue lorsqu'on lui montre son propre reflet dans un miroir ; apparemment il ne craint rien d'autre que la vue de son propre visage horrible.

Grizzlor apparaît également dans de nombreuses séries de bandes dessinées Masters of the Universe. L'un d'eux est la bande dessinée britannique publiée par les éditions de Londres, qui le présente comme l'un des personnages les moins intelligents de tous les méchants.

Dans cette série, il est souvent utilisé pour le soulagement comique et a un état d'esprit enfantin, ce qui implique qu'il n'est pas réellement mauvais et qu'il a simplement été trompé par Hordak pour l'aider dans ses projets. Une histoire d'origine dans un numéro ultérieur explique qu'il vient de la jungle de Jungulia "sur le bord extérieur du bras spiral de la galaxie N24" et qu'il est membre d'une race de créatures humaines-bêtes. Bien que sa race soit pacifique, à l'âge de 428 ans, il avait développé une rage sauvage qui a choqué sa famille et est tombé sur une série d'armes puissantes dans une grotte.

Sa nature juvénile l'a amené à les voir comme des jouets et à jouer avec eux en tant que tels. Lorsqu'ils sont découverts avec des armes par les espions sata de Horde Prime, ils le prennent pour un guerrier maléfique et le rapportent à Hordak, qui l'a transporté à bord de son navire, effaçant tous les souvenirs de Jungulia de son esprit afin qu'elle le serve avec plaisir.

Au début, après avoir vu les armes avancées, Hordak croyait à tort que Grizzlor devait posséder un génie mental incroyable, mais plus tard, Grizzlor a prouvé qu'il n'avait aucune intelligence à distance, rendant Hordak confus quant à la raison pour laquelle Horde Prime le voulait dans la Horde.

Grizzlor apparaît sous forme animée dans la série de dessins animés She-Ra : Princess of Power, dans laquelle la Horde est le principal méchant. La série de dessins animés minimise sa férocité, sans doute pour rendre son personnage plus adapté à un public d'enfants.

Parfois, il semble même qu'il soit plus humain qu'animal, en particulier dans le premier épisode "Beast Island" où il est suffisamment compétent pour faire fonctionner une console d'ordinateur et commander une série de Destructotanks.

Cependant, il est loin d'être intelligent et est généralement décrit comme un méchant générique maladroit, ruinant constamment les plans de Hordak. Bien qu'il apparaisse fréquemment dans le dessin animé, il n'a pas de rôles principaux et est principalement livré à des apparitions en arrière-plan.

Grizzlor apparaît également sous forme animée dans la série de dessins animés Masters of the Universe, produite en 2002 par Mike Young Productions, pour promouvoir la ligne de jouets relancée. Mattel prévoyait de libérer les personnages de la Horde parmi la prochaine vague de méchants, et ils étaient censés remplir le rôle de la principale opposition à He-Man dans la troisième saison de la série.

L'épisode de la deuxième saison "The Power of Grayskull" présente la Horde dans une séquence de flashbacks, comme une force maléfique de l'Ancienne Eternia. Grizzlor a été vu entre Hordak, Leech et Mantenna dans un rôle tacite, et a été emprisonné par le roi Grayskull dans la dimension de Despondos avec Hordak et le reste de la Horde. Cependant, comme la gamme de jouets et le dessin animé ont été annulés peu de temps après, la troisième saison n'a jamais été réalisée.

Malgré l'annulation de la ligne. Grizzlor a fait une apparition dans une série She-Ra en 2018 après être apparu dans la saison 2 de He-Man en 2002, une mini statue de Grizzlor a été sculptée et fabriquée par les sculpteurs de jouets Four Horsemen.

Dans la série de jeux Masters of the Universe Classics, Grizzlor est un Karrakian de la planète Jungulia qui a été kidnappé par l'Empire de la Horde et soumis à un lavage de cerveau pour servir Hordak.

Il fait également une brève apparition dans l'épisode "Razz" de She-Ra et les princesses au pouvoir.

Grizzlor apparaît dans l'épisode "1987" de Robot Chicken, exprimé par Seth MacFarlane. Avec Beast Man, il essaie d'empêcher Mo-Larr d'atteindre Skeletor, seulement pour permettre au dentiste d'Eternian d'utiliser une perceuse sur l'œil de Grizzlor.

Tom Root exprime Grizzlor dans l'épisode "Slaughterhouse on the Prairie" où il accompagne Mantenna pour attaquer le Whispering Wood et massacrer les Twiggets, seule She-Ra les arrête, et Grizzlor finit par être empalé par (et s'attache à) Elle - La pied de Ra.

Une décennie plus tard, il apparaît dans l'épisode « No Wait, He Has a Cane » dans le sketch « Grizzlor and the Secret of the Pubes », où Skeletor rétrécit Grizzlor et lui fait imiter les poils pubiens en forme de cœur de He-Man d'une manière que Skeletor peut l'allumer comme par magie pendant la soirée jazz de Castle Grayskull, après quoi Skeletor le magnifie à nouveau et les poux du pubis qu'il faisait éclore, qui attaquent tout le monde.

Premier de la Horde

Horde Prime est le souverain suprême de l'Empire intergalactique de la Horde. Horde Prime a été créé par Filmation pour le dessin animé She-Ra, mais est depuis également passé à Masters of the Universe.

Horde Prime est le dirigeant de la Horde intergalactique maléfique. Il se voit seulement entouré de fumée. Sa vraie forme complète n'a jamais été vue, bien que l'épisode For Want of a Horse indique qu'il a deux têtes.

Un bras métallique sort du nuage de fumée lorsqu'il est indigné ou en colère. Horde Prime a un fils nommé Prince Zed qui appelle Hordak son oncle, suggérant que Horde Prime et Hordak peuvent être frères ou au moins beau-frère.

Dans les bandes dessinées Masters of the Universe publiées au Royaume-Uni par London Edition Magazines, Horde Prime apparaît comme un humanoïde barbu de taille normale avec des antennes dépassant de son casque.

Une figurine articulée Horde Prime est finalement sortie en 2012 pour la ligne de jouets Masters of the Universe Classics, sculptée par les Four Horsemen. Comprend deux têtes interchangeables, l'une basée sur son dessin de bande dessinée britannique et l'autre rappelant son frère Hordak. Cette dernière tête comprend également un casque pour représenter son look Filmation.

Horde Prime apparaît comme le principal antagoniste de la cinquième et dernière saison de She-Ra et les princesses du pouvoir, comme une version humanoïde cybernétique de lui-même avec des yeux supplémentaires transplantés de ses clones, servant à la fois d'armée personnelle et d'extensions de lui-même.

Horde Prime a rejeté l'un de ces clones en raison de ses imperfections physiques et l'a envoyé en mission suicide sur la ligne de front, le clone s'est plutôt retrouvé bloqué sur la planète Etheria dans la dimension vide de Despondos, où il s'est appelé Hordak et a construit le sien division de la Horde. Pendant les trois premières saisons de la série, Hordak a cherché à ouvrir un portail vers l'univers pour amener le reste des forces de la Horde sur la planète afin qu'elles puissent la conquérir et prouver que Horde Prime avait tort à son sujet.

Dans la finale de la saison XNUMX, Hordak et Catra ouvrent avec succès un portail qui détruit presque Etheria avant que She-Ra ne le détruise, mais permet à Horde Prime de localiser Hordak. reconditionné "mais on lui a dit de détruire Etheria de Catra après lui avoir révélé l'existence du Cœur d'Etheria, qu'il a décidé de revendiquer comme le sien.

Il a été détruit par She-Ra dans la finale de la série après avoir libéré le Cœur d'Etheria et restauré la magie dans l'univers. reconditionné "mais on lui a dit de détruire Etheria de Catra après lui avoir révélé l'existence du Cœur d'Etheria, qu'il a décidé de revendiquer comme le sien. Il a été détruit par She-Ra dans la finale de la série après avoir libéré le Cœur d'Etheria et restauré la magie dans l'univers.

Horde Prime est exprimé par Lou Scheimer dans la série des années 80 et Keston John dans la série de 2018.

L'écrivain Emiliano Santalucia a révélé qu'à l'intérieur du cristal de la première série de bandes dessinées 200x de Masters of the Universe se trouvait le Sans nom de The Powers of Grayskull: The Legend Begins !, révèle que l'essence du Sans nom était divisée en deux, l'un piégé dans le cristal et l'autre prenant un corps mécanique et devenant Horde Prime. [27]

Lutin

Imp est un petit espion de la Horde qui change de forme. Il est méprisé par les autres membres de la Horde, à l'exception de Hordak, qui apprécie sa compagnie. Imp essaie la plupart du temps de rester du côté droit de Hordak pour éviter d'encourir sa colère. Il signale à Hordak que d'autres membres de la Horde maléfique échouent dans leurs diverses missions et encourage Hordak à se mettre en colère contre eux.

En raison de cette nature, Imp est détesté par la plupart des autres membres de la Horde. Ce n'est pas seulement la Horde qui n'aime pas IMP, mais aussi les membres de la Grande Rébellion.

Dans un épisode, Imp tente de faire de Kowl un espion pour la Horde en plantant des pièces de la Horde dans son lit. Certains membres de la Rébellion pensent que Kowl est peut-être un traître, mais Adora pense qu'il est innocent. Plus tard dans l'épisode, il est révélé que Imp était en charge des pièces et que Kowl est innocent.

Les rebelles s'excusent auprès de Kowl de ne pas lui avoir fait confiance. La tâche principale de Imp est due à ses capacités de métamorphose. Il est chargé d'espionner les membres de la Rébellion et de rapporter à Hordak, à qui on a montré à plusieurs reprises, comment informer Hordak du chevalier rouge et de la naissance du bébé de Swift Wind sur l'île de la Licorne.

Il semble que sans Hordak, Imp ait peu d'influence au sein de la Horde, ressemblant plus à un petit chien. Imp est en fait assez distinctif dans la Horde, car il est l'un des rares membres à pouvoir voler.

Imp fait une apparition dans la série 2018. Les capacités de changement de forme d'Imp ne sont pas montrées, mais il est toujours employé comme espion et peut enregistrer et rejouer des conversations entendues.

Dans la série de jouets Masters of the Universe Classics, sa biographie indique qu'il est un serviteur dévoué de Hordak dont les talents sont détestés par les autres membres de la Horde.

La forme de la poitrine d'Imp a été publiée en tant qu'accessoire avec une figurine d'action Hordak inspirée des dessins animés dans le cadre de la gamme de jouets Masters of the Universe Classics en 2014. Sa biographie indique qu'il est un serviteur dévoué de Hordak dont les talents sont détestés par les autres membres de la horde.

Kyle

Kyle a fait ses débuts dans la série She-Ra et Princesses of Power de 2018, dont il est exclusif. Personnage humain plutôt faible et timide, il est le membre le moins efficace des soldats de Catra, travaillant souvent aux côtés de Lonnie et Rogelio. Dans une conversation avec Swift Wind, Scorpia laisse presque échapper que Kyle a le béguin pour Rogelio. Dans la saison 4, désabusés Kyle, Rogelio et Lonnie quittent la Horde ensemble.

Liste des épisodes

Saison 1

01 Vers Etheria / Vers Etheria Gwen Wetzler + Musclor 09/09/1985
02 Île des bêtes / Île des bêtes Lou Kachivas + Musclor 10/09/1985
03 She-Ra à la rescousse / She-Ra Unchained Bill Reed + Musclor 11/09/1985
04 Rassemblements / Réunions Bill Reed + Musclor 12/09/1985
05 Bataille pour Bright Moon / Bataille pour Bright Moon Ed Friedman + Musclor 13/09/1985
06 Le Sea Hawk / Le Sea Hawk Bill Reed - 16/09/1985
07 Il Chevalier rouge / Le chevalier rouge Tom Site - 17/09/1985
08 A chaque saison son fruit / La Hache Manquante Richard Trueblood - 18/09/1985
09 010 Le Dragon Riant Richard Trueblood - 19/09/1985
10 011 Le bois des murmures / Le péril des bois des murmures Lou Kachivas - 20/09/1985
11 012 Les Prisonniers / Les Prisonniers de Beast Island Ernie Schmidt - 23/09/1985
12 013 Le retour du roi Miro / Le voyage du roi Miro Ed Friedman + He-Man 24/09/1985
13 014 Une amitié trahie / Amitié Richard Trueblood - 25/09/1985
14 015 Le miroir lunaire / He Ain't Heavy "Tom Tataranowicz + He-Man 26/09/1985
15 016 Lo épervier de la mer / Retour de la mer Hawk Tom Tataranowicz - 27/09/1985
16 017 Talking Bubbles / A Loss for Words Tom Site - 30/09/1985
17 018 Une Horde Prime de vacances inattendue prend des vacances Marsh Lamore + He-Man 01/10/1985
18 019 Château enchanté des marais de Lamore - 02/10/1985
19 020 Trois cœurs courageux Tom Site - 03/10/1985
20 021 La pierre dans l'épée Marsh Lamore - 04/10/1985
21 022 Le château de cristal Steve Clark - 07/10/1985
22 023 La couronne du savoir Marsh Lamore - 08/10/1985
23 024 Les Mines du Mondor / Les Mines du Mondor Ernie Schmidt - 09/10/1985
24 025 Petits problèmes Ed Friedman - 10/10/1985
25 026 Le feu de joie des livres / Book Burning Ernie Schmidt - 11/10/1985
26 027 le livre magique / The Eldritch Mist Steve Clark + He-Man 14/10/1985
27 028 Mauvais moments pour Bow / Bow's Farewell Lou Kachivas - 15/10/1985
28 029 Le prix de la liberté Ed Friedman + He-Man 16/10/1985
29 030 Play It Again, Bow / Play It Again, Site Bow Tom - 17/10/1985
30 031 Le retour de l'oncle d'Orko / Le sorcier réticent Ernie Schmidt - 18/10/1985
31 032 L'ami robot / Les amis sont là où vous les trouvez Richard Trueblood - 21/10/1985
32 033 A Genius in Trouble / A Talent for Trouble Mark Glamack + He-Man 22/10/1985
33 034 Le rêve d'Agho / Le rêve du troll Bill Reed - 23/10/1985
34 035 Une visite tranquille / Gateway to Trouble Steve Clark + He-Man 24/10/1985
35 036 L'île aux licornes / Le Roi Licorne Marsh Lamore - 25/10/1985
36 037 L'apprenti anxieux Mark Glamack - 28/10/1985
37 038 Aventure au Zoo / Zoo Story Lou Kachivas - 29/10/1985
38 039 obscurité dimensionnelle / Dans la dimension sombre Bill Reed - 30/10/1985
39 040 Trésors des ancêtres / Trésors des Premiers Marsh Lamore - 31/10/1985
40 041 L'enlèvement de Glimmer / L'histoire de Glimmer Ed Friedman - 01/11/1985
41 042 Un ennemi avec mon visage / Ennemi avec mon visage Richard Trueblood - 04/11/1985
42 043 Welcome Back Kowl / Welcome Back, Kowl Bill Reed - 05/11/1985
43 044 Météorites vivantes / The Rock People Steve Clark - 06/11/1985
44 045 Un vaillant guerrier / Huntara Tom Tataranowicz - 07/11/1985
45 046 Espace interstellaire / Michée de Bright Moon Bill Reed - 08/11/1985
46 047 Le prix du pouvoir Marsh Lamore - 11/11/1985
47 048 Nous sommes tous pareils / Oiseaux d'une plume Gwen Wetzler - 12/11/1985
48 049 L'enlèvement de Swifty / For Want of a Horse Mark Glamack - 13/11/1985
49 050 Juste comme moi / Juste comme moi Tom Tataranowicz - 14/11/1985
50 051 Mon ami, mon meilleur ennemi / Mon ami, mon ennemi Lou Kachivas + Skeletor 15/11/1985
51 052 Le magicien / Le magicien Lou Kachivas - 18/11/1985
52 053 Un allié inattendu / Allié inattendu Lou Kachivas - 19/11/1985
53 054 Attaque de dernière minute / La Lumière du Site Crystal Tom - 20/11/1985
54 055 Loo-Kee donne un coup de main / Loo-Kee prête à la main Mark Glamack + He-Man 21/11/1985
55 056 Ombres et crânes / Des ombres et des crânes Ed Friedman + Skeletor 22/11/1985
56 057 Guerriers de la jungle / Jungle Fever Lou Zukor - 25/11/1985
57 058 La neve nera / Black Snow Lou Kachivas - 26/11/1985
58 059 Sur les ancres (première partie) / Anchors Aloft - Episode I Ernie Schmidt - 27/11/1985
59 060 La maison de Shokoti (deuxième partie) Sur les ancres - Episode II Bob Arkwright - 28/11/1985
60 061 Voyage dans le temps / Darksmoke et Fire Ernie Schmidt + He-Man 29/11/1985
61 062 I Magigatti / Magicats Ed Friedman - 02/12/1985
62 063 Dites-le avec des fleurs / Fleurs pour Hordak Richard Trueblood - 03/12/1985
63 064 Wild Child Bill Reed - 04/12/1985
64 006 Duel à Devlan Bill Reed - 06/12/1986
65 065 La plus grande magie Tom Tataranowicz + Orko 11/10/1986

Saison 2

01 071 inédit Loo-Kee's Sweety Ernie Schmidt - 12/09/1986
02 066 inédit One to Count On Bill Reed - 13/09/1986
03 067 inédit Retour du Général Richard Trueblood - 20/09/1986
04 068 inédit Out of the Cocoon Marsh Lamore - 27/09/1986
05 069 inédit Une leçon d'amour Ed Friedman - 04/10/1986
06 072 inédit La Perle Lou Kachivas - 25/10/1986
07 073 inédit The Time Transformer Lou Kachivas - 01/11/1986
08 074 inédit Above It All Lou Kachivas - 08/11/1986
09 075 inédit Day of the Flowers Bill Reed + He-Man 15/11/1986
10 076 non publié Brigis Bill Reed - 22/11/1986
11 077 non publié The Caregiver Bill Reed - 29/11/1986
12 070 inédit Quelque chose de vieux, quelque chose de nouveau Richard Trueblood - 05/12/1986
13 078 inédit Quand Whispering Woods a fleuri pour la dernière fois Ed Friedman - 06/12/1986
14 079 inédit Roméo et Glimmer Tom Tataranowicz - 13/12/1986
15 080 inédit Les Périls de Peekablue Ernie Schmidt - 12/09/1987
16 081 inédit Just the Way You Are Lou Kachivas + He-Man 19/09/1987
17 082 inédits Le Médaillon Richard Trueblood - 26/09/1987
18 083 inédit She-Ra fait une promesse Tom Site + He-Man 03/10/1987
19 084 Bow's Magical Gift inédit Lou Kachivas - 10/10/1987
20 085 inédit Sweet Bee's Home Tom Tataranowicz + He-Man 17/10/1987
21 086 inédit Glimmer Come Home Ernie Schmidt - 24/10/1987
22 087 inédit L'inspecteur Bill Nunes + He-Man 31/10/1987
23 088 Portrait inédit de Doom Bill Nunes - 07/11/1987
24 089 inédit Power Play de Hordak Bill Nunes - 14/11/1987
25 090 Nuances d'Orko inédites Bill Reed + Orko et Man-At-Arms 21/11/1987
26 091 Assault on the Hive inédit Richard Trueblood + He-Man 28/11/1987
27 092 inédit The Bibbet Story Marsh Lamore - 05/12/1987
28 093 inédit Swifty's Baby Ed Friedman - 12/12/1987

Caractéristiques techniques

Titre original She-Ra: Princesse du pouvoir
Langue d'origine francese
Pays États-Unis
auteur Mattel
Conception de personnages Diane Keener, Herb Hazelton
La musique Shuki Levy, Haim Saban, Erika Lane
Studio Filmer
sommier syndication
1er téléviseur 9 septembre 1985 - 5 décembre 1987
Épisodes 93 (complet)
Réseau italien Réseau 4, TMC, Cultoon, réseaux locaux
1ère télévision italienne Mars 17 1986
épisodes italiens. 65/93 70% achevé
Durée des épisodes italiens 22 pi
Studio double ce. SEDIF
genre aventure, fantaisie
Précédé par He-Man et les dirigeants de l'univers
Suivie par He-Man

source: https://en.wikipedia.org/