L'histoire de l'anime, manga et jeu vidéo Higurashi : When They Cry

L'histoire de l'anime, manga et jeu vidéo Higurashi : When They Cry

Higurashi quand ils pleurent , connu simplement comme Quand ils pleurent pour la sortie nord-américaine de l'adaptation animée avant 2020, est une série de romans visuels doux dōjin japonais avec un mystère de meurtre, produite par 07th Expansion qui comprend les deux premières entrées de Quand ils pleurent . La série se concentre sur un groupe de jeunes amis vivant dans un village fictif et les événements étranges qui se produisent en 1983.

Les jeux sont basés sur le moteur de jeu NScripter et le système d'exploitation Microsoft Windows. Le premier jeu vidéo de la série, Onikakushi-poule , est sorti le 10 août 2002, et le huitième et dernier jeu vidéo de la série originale pour PC, Matsuribayashi-poule , est sorti le 13 août 2006. Alors que les quatre premiers jeux portaient le titre général Higurashi no Naku Koro ni et sont considérés comme la première entrée de la série Quand ils pleurent , les quatre prochains jeux vidéo ont été produits sous le titre Higurashi no Naku Koro ni Kai et sont considérés comme le deuxième élément. Un disque bonus pour les fans appelé Higurashi no Naku Koro ni Rei est sorti le 31 décembre 2006. En plus de la série originale, de nouveaux arcs narratifs sous forme de mangas et de jeux vidéo ont été créés pour PlayStation 2 et Nintendo DS afin d'étendre l'histoire. Les huit versions PC originales ont été publiées en anglais par MangaGamer entre 2009 et 2010.

Higurashi quand ils pleurent

Deux séries de CD dramatiques ont été produites, l'une par Wayuta et l'autre par Frontier Works. Les nouveautés de la série de jeux vidéo ont été publiées par Kodansha entre août 2007 et mars 2009. Une série de mangas adaptée des jeux a commencé avec huit artistes manga différents qui ont travaillé séparément d'un à trois des arcs à histoires multiples et a été publiée par Square Enix et Kadokawa Shoten. Le manga a été autorisé pour publication en anglais en Amérique du Nord par Yen Press sous le titre Higurashi: quand ils pleurent et le premier volume est sorti en novembre 2008. Après la sortie du manga au Japon, deux séries télévisées animées ont été produites par Studio Deen et réalisées par Chiaki Kon en 2006 et 2007 ; une troisième adaptation animée est sortie en tant que série d'animation vidéo originale (OVA) en 2009. La première série animée a été autorisée par Geneon Entertainment en anglais en 2007, mais la licence a expiré en 2011. Depuis lors, Sentai Filmworks a autorisé les deux saisons de l'anime. et l'OVA 2009. Une adaptation cinématographique en direct de la série, réalisée et écrite par Ataru Oikawa, a été créée dans les cinémas japonais le 10 mai 2008, avec une suite sortie le 16 avril 2009. Une adaptation télévisée en direct de six épisodes a été créée. au Japon le 20 mai 2016, et une suite de quatre épisodes a été créée le 25 novembre 2016. Une nouvelle série télévisée animée Passion a été diffusée d'octobre 2020 à mars 2021 et une suite a été créée en juillet 2021.

Histoire

Higurashi quand ils pleurent

Higurashi: quand ils pleurent se déroule dans le village fictif de Hinamizawa en juin 1983. Peu de temps auparavant, le personnage principal, Keiichi Maebara, emménage dans le village et se lie d'amitié avec ses camarades de classe Mion Sonozaki, sa sœur jumelle Shion, Rena Ryūgū, Rika Furude et Satoko Hojo. Keiichi apprend bientôt le festival annuel Watanagashi du village, une célébration pour commémorer et remercier la divinité locale Oyashiro. Hinamizawa semble initialement calme et paisible, mais peu de temps avant le festival, Keiichi apprend que pendant quatre années consécutives, des habitants du village ont été tués ou ont disparu la nuit du festival. Ces crimes restent non résolus et ont été appelés la "malédiction Oyashiro" par la population locale. Le lendemain du festival de cette année, la police découvre le corps du photographe indépendant en visite Jirō Tomitake, qui semble s'être tranché la gorge à mains nues, et le corps carbonisé de Miyo Takano, une infirmière de la clinique du village. Dans la plupart des chapitres, Keiichi tente d'enquêter sur la malédiction d'Oyashiro, juste pour que lui ou l'un de ses amis devienne paranoïaque et commette un crime, assassinant souvent quelqu'un de son cercle. Quelques jours après le festival, le corps de Rika est retrouvé dans le sanctuaire familial dédié à Oyashiro,gaz des marais anéantit la population du village.

Les arcs de réponse révèlent que chacun des arcs précédents était une réalité alternative dans laquelle Rika cherchait à empêcher sa propre mort. En tant que prêtresse du sanctuaire Furude, Rika peut communiquer avec l'esprit Hanyū, qui a servi de prototype à Oyashiro et est l'ancêtre du clan Furude. Après la mort de Rika, Hanyū la transfère dans une autre réalité afin qu'elle puisse changer sa situation. Rika conserve sa mémoire de toutes les réalités passées à l'exception des dernières minutes de sa vie, qui l'empêchent de déterminer la cause de son destin. En chapitres Minagoroshi-poule e Matsuribayashi-poule, il est révélé que Miyo, qui étudie une maladie parasitaire locale endémique dans le village, est responsable de certains des crimes précédents et utilise la malédiction Oyashiro comme couverture. La maladie se manifeste chez ceux qui s'éloignent de la "Reine de l'infection", qui libère une phéromone qui empêche l'aggravation des conditions des villageois, ou chez ceux qui commencent à ressentir un stress extrême. Les personnes infectées perdent progressivement leur raison et finissent par se tuer en se déchirant la gorge. Les femmes du clan Furude ont toutes agi en tant que reines des infections et Rika est la seule représentante restante de son clan après la mort de ses parents.

Miyo tue Rika dans toutes les réalités pour déclencher la maladie et revendiquer le travail de son grand-père adoptif, qui a été moqué et humilié par la communauté scientifique pour sa thèse sur la maladie. Après plusieurs centaines de boucles, Keiichi en apprend une poignée de flashbacks et se souvient inconsciemment de plusieurs de ses boucles passées, ce qui lui permet d'éviter plusieurs points de basculement où divers personnages seraient tués ou deviendraient fous, et le groupe d'amis dépasserait presque. Miyo. Dans le dernier cycle, le groupe demande à Hanyū de se joindre à eux et l'esprit parvient à manifester un corps physique. Avec son aide, ils restent en vie assez longtemps pour contrecarrer le plan de Miyo. Hanyū retourne dans le passé pour sauver Miyo et son père et empêcher leur pulsion psychotique de se former.

Le jeu vidéo : comment jouer

Higurashi quand ils pleurent est un "roman sonore", une variation du roman visuel axé sur le son et l'atmosphère. Le jeu se limite à la lecture de scènes uniques, au cours desquelles les personnages sont affichés sous forme de sprites statiques en deux dimensions. Les versions du jeu portées sur les consoles de salon incluent également des doublages fournis par des comédiens professionnels. La narration du jeu vidéo est divisée en arcs narratifs distincts, appelés « chapitres », qui deviennent accessibles dans une séquence strictement établie par les développeurs. Le récit est mené au nom de divers personnages. Après avoir lu une certaine quantité de texte dans un chapitre, la lecture se termine. À ce stade, le joueur est invité à sauvegarder le jeu, ainsi qu'à lire des "indices" qui révèlent des détails du cadre du jeu qui n'étaient pas présents dans l'histoire principale. Les indices peuvent également encourager le joueur à déduire le raisonnement derrière les événements mystérieux du récit. Les chapitres du jeu sont divisés en deux catégories : « arcs de questions » et « arcs de réponses ». Chaque arc de questions est une histoire à part entière qui se déroule dans une réalité alternative, tandis que chaque arc de réponses est basé sur le même scénario d'un certain arc de questions et aide le joueur à formuler une vision plus précise des événements de l'arc. . Chaque chapitre se voit attribuer un « degré de difficulté » qui indique la complexité du mystère. Après avoir lu un chapitre, tous les indices et images précédemment ouverts de scènes individuelles sous la forme d'une galerie deviennent disponibles pour le joueur à partir du menu principal. De plus, le joueur peut accéder à une fonctionnalité intitulée "Staff Room", où l'écrivain Ryukishi07 discute et examine le chapitre, ou "All-Cast Review Session", où les personnages franchissent le quatrième mur et discutent des événements du chapitre. .

Dans les jeux Higurashi , il existe plusieurs arcs narratifs, dont les huit originaux sont appelés arcs de questions ou arcs de réponses. Les arcs de réponse récapitulent généralement les événements de l'arc de question correspondant, mais sous un angle différent, en utilisant le changement de protagoniste pour résoudre divers mystères et parvenir à une conclusion différente. Chacun des huit jeux PC originaux représentait des arcs séparés du scénario global. Mis à part la relation principale question-réponse, l'histoire des arches n'est pas directement liée, bien qu'il existe une multitude de parallèles qui permettent au lecteur attentif d'approfondir le mystère.

Jeux Higurashi: quand ils pleurent  ils forment ce qu'on appelle des arcs de questions. Ces quatre premiers jeux de la série étaient destinés à donner au joueur une idée du monde dans lequel se déroule l'histoire et à présenter les circonstances mystérieuses entourant le village de Hinamizawa. Puisqu'il n'y a pas de réponses concrètes aux questions que l'histoire présente dans ces arcs, les arcs de questions permettent au joueur de se forger sa propre opinion sur les événements qui se déroulent dans le village. Chaque jeu d'arcs de questions contient tous les arcs de questions précédents.

Gianluigi Piludu

Auteur d'articles, illustrateur et graphiste du site www.cartonionline.com