Nekki lance le logiciel d'animation Cascadeur pour une utilisation commerciale gratuite

Nekki lance le logiciel d'animation Cascadeur pour une utilisation commerciale gratuite

La société de jeux Nekki a annoncé la source opérationnelle (OBT) de son logiciel d'animation de personnages basé sur la physique Cascadeur. Avec OBT, une large base d'utilisateurs est en mesure de tester et d'évaluer la prochaine version majeure et toute animation créée avec la nouvelle version bêta de Cascadeur peut être utilisée commercialement sans frais de licence.

Nekki a également présenté une nouvelle vidéo de cinq minutes avec une démonstration des principales fonctionnalités et outils de Cascadeur:

Depuis la première annonce de Cascadeur début 2019, plus de 18.000 utilisateurs ont participé au test bêta fermé et téléchargé le logiciel depuis cascadeur.com. Les animateurs qui développent des jeux et produisent des films d'animation et des effets spéciaux ont eu plus de 12 mois pour mettre le nouveau logiciel à l'épreuve.

Le directeur de l'animation de Polyarc, Richard Lico, a été parmi ces premiers à adopter. «L'approche de l'animation de Cascadeur simplifie grandement la mécanique corporelle. Après l'avoir utilisé, je suis convaincu que les outils d'animation assistés par la physique seront bientôt un standard attendu », a déclaré l'animateur principal du jeu VR primé. mousse  (Polyarc) et animateur principal de Destiny 2 (Bungie).

De nombreux représentants de l'industrie de l'animation, y compris des développeurs de films et de jeux AAA, ont exprimé un grand intérêt pour Cascadeur. Une enquête menée par Nekki en avril 2020 a révélé que 85% des utilisateurs de la version bêta y voient un outil qui jouera "un rôle important dans leurs futurs projets". En janvier 2020, Nekki et Cascadeur ont été nominés aux Pocket Gamer Mobile Games Awards dans les catégories «Meilleure innovation» et «Meilleur fournisseur d'outils», une réalisation rare pour un produit inédit.

Nekki travaille sur la nouvelle version bêta ouverte de Cascadeur depuis un an et de nombreux changements peuvent être invisibles à première vue. Mais à l'intérieur, tout a changé, car la mise à jour comprend une refonte complète de toute l'architecture. Les points forts de la dernière version sont:

  • Nouvelle architecture de base qui rend Cascadeur beaucoup plus rapide et plus efficace
  • Améliorations du rig, telles que la possibilité de faire glisser ou de faire pivoter le centre de gravité sans le fixer et d'améliorer l'interpolation
  • Amélioration des outils de création de rig

La nouvelle architecture ayant amélioré les performances globales de Cascadeur, Nekki optimisera davantage le logiciel. Les prochaines étapes comprendront:

  • Autres outils améliorés et intuitifs qui offrent la possibilité de personnaliser la structure
  • Activation des scripts Python pour des options de personnalisation meilleures et plus variées
  • Version bêta de l'éditeur graphique

Afin de rendre l'utilisation précoce de Cascadeur attrayante pour les professionnels de l'animation, Nekki autorise l'utilisation commerciale gratuite de la version bêta. Toute animation créée avec la nouvelle version OBT de Cascadeur peut être librement utilisée dans des jeux et des films sans l'autorisation de Nekki.

Pour plus d'informations et pour télécharger Cascadeur, visitez cascadeur.com.

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